Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

5
Dungeon Crawl Classics (DCC RPG) (2012) – Atmosférou nabitá hra pro dobrodružné fantasy inspirované starou brakovou literaturou
4
The Barbarian King / Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
5
Second Sight (2007) – Příručka pro „nový“ World of Darkness o psychicích a nízkých formách magie
5
The Witcher / Zaklínač (2018) – Hra zasazená do drsného fantasy světa z videoher o Zaklínačovi
5
Star Wars: Force and Destiny (2015) – RPG z prostředí Star Wars
4
Archives of the Empire, Volume I (2020) – Průvodce nelidskými rasami a jejich zeměmi ve Starém světě WFRP
5
Universalis (2002) – RPG pro příběhy bez hranic
4
GURPS Cyberpunk (1990) – Základní příručka pro hraní kyberpunku v pravidlech GURPS
5
Castle Xyntillan (2019) – Megadungeon ve strašidelném hradě ve švýcarských Alpách
5
Vornheim: The Complete City Kit (2011) – Bizarní fantasy velkoměsto a zároveň techniky pro zvládání městských kampaní
4
Příběhy Impéria (krabice) (2016) – Krabicové vydání Příběhů impéria s několika rozšiřujícími sešity, kostkami a dalšími doplňky
5
Neoclassical Geek Revival (2011) – Hra v duchu OSR vzniklá jako osobitý mišmaš pestrých pravidel
4
Terror on Tridentfish Island (2018) – Výprava na lehce znepokojivý ostrov, který býval dovolenkovou destinací
5
Caverns of Thracia (d20) (2004) – Revize a rozšíření legendárního prastarého dungeonu
5
Pathfinder (2e) (2019) – Druhá edice hrdinské fantasy RPG kladoucí důraz na pestré pravidlové možnosti

Nové přírůstky v databázi

Wake of the Icons

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2023
Třetí a závěrečná část kampaně, ve které Třetí Horizont zachvátí válka

Ve snech a vizích cosi volá do temného vesmíru Třetího Horizontu – nová entita, nebo něco starého? Možná to skrývá odpovědi pro budoucnost – ohledně jistého proroctví, Vyvoleného a přicházející války o Horizont.

Wake of the Icons je třetí a poslední díl kampaně Mercy of the Icons pro hru Coriolis: The Third Horizon (2016). Rozehrává událost, která ohrožuje celý Třetí horizont. Je rozdělený na tři scénáře. A Song for Kua začíná sérií vidí, které postavy přivedou zpátky do Kua. The Tenth Icon vyšle postavy na diplomatickou misi s cílem získat flotilu pro nadcházející válku. A The Horizon Wars je závěrečné klimaktické vyvrcholení, ve kterém vypukne válka a hrdinové musejí svou stranu vést k vítězství.

Součástí je i minihra, ve které hráči plánují pohyby lodí a odehrávají průběh války, a rozsáhlý dodatek popisující přes 20 různých typů lodí.

The Tome of Mighty Magic

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1982
Sborník nových kouzel pro první edici AD&D

The Tome of Mighty Magic je nelicencovaný sborník nových kouzel pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Prodlužuje rozsah moci kouzel od původních sedmi úrovní na dvacet a přináší spoustu nových kouzel od 1. až po supermocnou 20. úroveň.

Sborník původně vydalo v roce 1982 drobné nakladatelství North Pole Publications jako 105stránkovou maloformátovou knížečku.

V roce 1992 vydalo nakladatelství Gamescience dotisk na 48 stranách většího formátu.

The Last Cyclade

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2020
Druhá část kampaně, konflikt ve Třetím Horizontu eskaluje

Před mnoha měsíci zmizel torpédoborec Zafirah během stejné události, při které výletní loď Ghazali nabrala kolizní kurz proti hvězdě Hamua. Teď je zpátky, ale mezitím „mysticidy“ a smrt Emisara otřásly Horizontem…

The Last Cyclade je druhá část kampaně Mercy of the Icons pro hru Coriolis: The Third Horizon (2016). 240stránková kniha popisuje události, které ohrožují Třetí Horizont a jeho obyvatele. Děj navazuje na předchozí díl Emissary Lost (2018). Tvoří ho dobrodružství The Uharan Echo, vyšetřování záhady v hlubinách vesmíru, a druhé dobrodružství In the Shadow of the Zenith, ve kterém postavy závodí s časem, aby se stihly vrátit na Coriolis a zapojit se do eskalujícího konfliktu.

Součástí knihy jsou i čtyři popsané „dobrodružné krajiny“ a generátor misí, který slouží jako inspirace pro tvorbu vlastních dobrodružství.

Děj pokračuje třetím a posledním dílem Wake of the Icons (2023).

The Book of Tables, Volume 1

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1988
Tenký sešit s náhodnými tabulkami pro libovolnou hru

The Book of Tables, Volume 1 je 32stránkový, systémově neutrální sešit náhodných tabulek pro použití s libovolnou hrou. Umožňuje například určit vzhled postav a jejich talenty, obsahuje generátor jaderných katastrof, minihru pro náhodné určení šermířského duelu nebo generický generátor dungeonu.

Navzdory názvu žádný další díl nikdy nevyšel.

Emissary Lost

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2018
První část kampaně, ve které dobrodruzi odhalují vraždy mystiků

Pouliční reportéři tomu říkají „mysticidy“. Desítky mystiků byly nalezeny mrtvých nebo zmizely beze stopy. Kdo loví coriolské mystiky? A proč? Když zmizí přítel hráčských postav, stane se to osobním. Dokážou hrdinové záhadu vyřešit, než bude pozdě?

Emissary Lost je první část kampaně Mercy of the Icons pro hru Coriolis: The Third Horizon (2016), která hráče zaplete do rozsáhlé záhady. 232stránková kniha obsahuje dva po sobě jdoucí scénáře. Ten první, In the Wake of the Martyr, je vyšetřování na samotné stanici Coriolis ve sklepeních pod ní. Druhý scénář, The Kuan Connection, zavede postavy na planetu Kua porostlou džunglemi, kde se při hledání odpovědí zamotají to koloniální politiky.

Kniha obsahuje i generátor zápletek pro další dobrodružství.

Děj pokračuje druhým dílem The Last Cyclade (2020).

TWERPS

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1987
Humorná minimalistická hra s jednou jedinou statistikou

TWERPS  neboli The World's Easiest Role-Playing System („nejjednodušší roleplayingový systém světa“) je humorná minimalistická univerzální hra. Vznikla jako reakce na stále komplexnější hry 80. let – i její název je parodií na GURPS (1986) – s cílem napsat co nejstručnější hru, která bude pořád ještě hratelná.

Postavy jsou definované jednou jedinou charakteristikou – silou –, která určuje všechno od úspěchu zásahu v boji, přes rychlost pohybu až po schopnost odolat zranění. Kromě toho má každá postava libovolné povolání, které dává bonus k souvisejícím aktivitám.

První edici hry (1987) vydalo nakladatelství Reindeer Games (linie TWERPS představuje jeho kompletní produkci) na pouhých osmi stránkách kapesního formátu, byla kompletně černobílá a prodávala se jen za 2 dolary. Nízká cena s humorným přístupem a jednoduchou strukturou hře získaly překvapivou popularitu. Nakladatel vydal kolem deseti stejně minimalistických rozšíření, než hru prodal nakladatelství Gamescience. To nejdřív hru dotisklo a potom připravilo novou edici. Druhá edice (1995) je pravidly identická (klasifikujeme ji jako stejnou hru), ale hra je nově celobarevná (byť stále kratičká a levná) a klade ještě větší důraz na slovní hříčky a humorné ilustrace. I nový nakladatel pokračoval ve vydávání celé řady drobných rozšíření.

Tales from the Lone Lands

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2023
Sborník šesti dobrodružství ze severozápadu Středozemě

Tales from the Lone Lands je 112stránková kniha se šesti dobrodružstvími pro druhou edici The One Ring (2021). Všechna jsou zasazená v zemi Eriador v roce 2965 Třetího věku. Dají se hrát samostatně, nebo spojit do většího celku. V jejich průběhu můžou dobrodruzi přemoct služebníky Nepřítele, překazit jeho plány a prozkoumat dávno ztracené divy Severu. Každé dobrodružství se točí kolem podrobně popsané dobrodružné lokace a je rozdělené do několika po sobě jdoucích částí nebo „dějství“.

Kniha vyšla i v konverzi pro pátou edici Dungeons & Dragons (2014) – respektive pro její adaptaci The Lord of the Rings Roleplaying (2022) – jako Tales From Eriador (2023).

Béthorm

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2014
Pátá hra z Tékumelu, postavená na tradičním dovednostním systému

Béthorm: The Plane of Tékumel je pátá z oficiálně licencovaných her zasazených do světa Tékumel. Ve vzdálené budoucnosti lidstvo teraformovalo mimozemskou planetu, ale po katastrofě nastal technologický úpadech a civilizace se proměnila v divošství, vrátila se magie. Planetě vládne lidské impérium Tsolyánu, ale nelidské rasy usilují o jeho svržení. V hustých džunglích číhají mimozemští tvorové, automatoni střeží technologické poklady a nesmrtelní čarodějové manipulují s prouděním času.

Hra je založená na tradičním dovednostním systému Pocket Universe. Hráči si bodovým nákupem určí hodnoty pěti základních vlastností a vyberou z 84 dovedností. Dále jsou postavy definované i svým klanem a náboženstvím, osobnostními rysy rozdělenými na výhody a nevýhody (ty přidávají body a umožňují tak získat víc výhod). Náhodné tabulky umožňují hodem určit detaily jako věk, pohlaví, genderovou rolu a sexuální orientaci. Samotné vyhodnocování probíhá podhazováním výsledné hodnoty dovednosti na 2k10. Hra má podrobný soubojový systém i systém magie. Nabízí obsáhlý seznam kouzel, některá jsou dostupná všem, jiná jen příslušníkům konkrétních náboženství.

250stránková základní příručka obsahuje i bestiář, ale jinak se samotnému světu Tékumel (až na jeho implementaci do charakteristik postav a jiných pravidel) příliš nevěnuje. Konkrétnější popis herního prostředí přinesla až příručka The Kúrt Hills Atlas (2018), ale jinak pro hru až na pár menších dobrodružství a PDF pomůcek žádné doplňky nevyšly.

Superworld

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1983
Superhrdinská hra s bodovým nákupem schopností

Superworld je RPG hra, ve které se hráči ujmou role superhrdinů, aby jako strážci pravdy a spravedlnosti bojovali proti úkladným pletichám záludných superpadouchů.

Vychází z Worlds of Wonder (1982), dřívější hry nakladatelství Chaosium – jde vlastně o vyčlenění jejího superhrdinského modulu do samostatné hry a její další rozvedení. Používá dovednostní systém Basic Role-Playing, ve kterém jsou postavy definované kombinací základních vlastností a procentuálně vyjádřených dovedností. Superhrdinské schopnosti napodobují řešení ve hře Champions (1981), hráči si tedy v rámci bodového nákupu můžou nakoupit různé účinky (např. „výboj energie“), těm dodat konkrétní podobu (třeba „vyšlehává z očí“) a případně získat body navíc za přijetí nevýhod (např. limitovaného počtu použití).

Hra vyšla v krabicové sadě obsahující tři sešity: pravidla pro hráče, samostatný sešit se seznamem superschopností a pravidla pro pána hry. K tomu byly přiložené deníky postav, sešit referenčních tabulek, kartonové figurky a kostky.

Hra nebyla na trhu nabytém superhrdinskými hrami příliš úspěšná a vyšlo pro ni jen pár dobrodružství.