Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Degenesis

Vložil(a) Bifi dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2004
Nemecká hra z postapokalyptickej Európy, v ktorej ľudstvo bojuje proti samotnej Zemi

Svet človeka 500 rokov po katastrofe je ohrozený novým ľudským druhom, lepšie adaptovaným na nehostinné podmienky.

Degenesis je hra s jednoduchým a intuitívnym systémom, určená širokej skupine hráčov a poskytujúca námety siahajúce od holého prežitia cez horor či akčné prestrelky až po osobné témy a otázky o povahe ľudstva.

Systém je „gritty“, postavy nemajú žiadne špeciálne schopnosti, talenty ani mutácie, a boj je relatívne smrtiaci. Tvorba a zdokonaľovanie postavy sú založené na zručnostiach. 

V roce 2014 vyšla nová edice Degenesis: Rebirth, která výrazně přepracovala celý systém (například nahradila hody 2k10 poolem šestistěnných kostek) a provedla i částečné změny v herním světě. 

The Riddle of Steel

Vložil(a) lev dne
4
Průměr: 4 (2 hlasů)
2001
Fantasy hra spájajúca príbehovosť s drsnými realistickými súbojmi

The Riddle of Steel je fantasy hra spájajúca príbehovosť s drsnými realistickými súbojmi. Od počiatku vekov, keď bohovia triumfálne vykovali svet z hmly a rudy nebies, človek hľadal odpoveď na otázku “tajomstva ocele“. Toto hľadanie je náplňou celej hry – postavy sú popísané a poháňané hlavne svojimi túžbami, obavami, vášňami, ktoré sú neustále konfrontované s krvavým svetom, v ktorom ich musia dokazovať riskovaním života vo víre boja. V jednom z najrealistickejších súbojových systémov tak postavy nachádzajú odpoveď – za čo sú ochotní položiť život. Hra obsahuje aj sword & sorcery svet Weyrth, v ktorom sa za mágiu platí krutou cenou - vekom zosielateľa.

The Pool

Vložil(a) Bajo dne
0
Bez hodnocení
2001
Velmi krátké a jednoduché příběhové RPG s důrazem na konflikt

The Pool (do češtiny přeloženo jako Bank) je krátká a jednoduchá hra s důrazem na konflikt, navíc je i univerzální a dá se použít pro jakékoliv prostředí. Tvorba postav je řešena spojením literární formy a volných charakteristik s příběhovým potenciálem. Systém používá velmi jednoduchou mechaniku řešení konfliktů pomocí banku šestistěnných kostek, která občas umožňuje, díky tzv. „Monologu vítězství“, hráči zasahovat do děje a přibližovat se příběhovému cíli postavy. Celkově je hra velmi jednoduchá a zároveň inovativní a originální. Osloví hráče hledající extrémně velkou jednoduchost, spoluúčast nad příběhem své postavy, volnost a celkovou orientaci na příběh.

De Profundis

Vložil(a) Alnag dne
4
Průměr: 3.3 (3 hlasů)
2001
Lovecraftovské RPG hrané pomocí dopisů

De Profundis: Letters from Abyss je hororová hra inspirovaná dílem H. P. Lovecrafta a snaží se v hráčích vzbudit přímý prožitek toho, že jsou hrdiny Lovecraftova díla. Hra se hraje pomocí dopisů (a tímto stylem je i psána) v nichž hráč přistupuje na paranoidní až hororové vnímání světa a kde drobnými detaily naznačuje přítomnost čehosi cizího, temného… jiného. Alternativně se nabízí i verze pro sólové hraní, pokud nenajdete nikoho, s kým byste si mohli dopisovat.

V roce 2009 vyšlo rozšířené druhé vydání se stejnými pravidly doplněnými o další články s doporučeními, variantu hry uzpůsobenou k hraní přes e-mail a tipy pro adaptaci do různých herních prostředí.

Pantheon and Other Roleplaying Games

Vložil(a) Alnag dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2000
Pět her v nichž se hráči střídají po větách v popisu děje ve snaze zvítězit na body…

Pantheon and Other Roleplaying Games je sborník pěti her s nejrůznějšími náměty vměstnaných na pouhých 24 stran. Všechny hry používají stejný princip, v němž se hráči po větách střídají ve vyprávění příběhů svých postav a po skončení hry dostanou podle svých aktivit body. Hráči mají možnost taktizovat a vzájemně si věty měnit nebo negovat pomocí žetonů a kostek. Jednotlivé hry jsou:

  • Grave and Watery – akce a horor na podmořské základně.
  • Boardroom Blitz – hráči zápolí o kontrolu nad rodinnou megakorporací.
  • The Big Hole – současní gangsteři v příběhu o zločinu, pomstě a vydírání.
  • Destroy all Buildings – obří nestvůry ničí Tokio.
  • Pantheon – stvoření vesmíru bohy.

Hra je součástí série experimentálních her od nakladatelství Hogshead, do které patří ještě The Extraordinary Adventures of Baron Münchhausen (1998), Violence (1999) a Puppetland + Powerkill (1999).

The Extraordinary Adventures of Baron Munchausen

Vložil(a) Alnag dne
5
Průměr: 4.7 (3 hlasů)
1998
Zábavná vyprávěcí hra určená pro zkrácení chvíle opravdových gentlemanů

The Extraordinary Adventures of Baron Munchausen (v překladu do slovenštiny Obdivuhodné dobrodružstvá baróna Prášila) je vyprávěcí hra v roli šlechticů, kteří si nad sklenkou vína krátí čas vyprávěním „nepřikrášlených“ příběhů o svých dobrodružstvích zcela v duchu autentického a věrného líčení barona Prášila. Cílem je trumfnout svoje spoluhráče v úchvatnosti příběhu, zatímco ti útočí pomocí záludných a dotěrných otázek. Text pravidel je psán sarkastickým a archaizujícím stylem a samotná kniha je stylizovaná jako baronovy memoáry.

Každé kolo začíná tím, že jeden hráč položí na stůl minci („koupí další rundu“) a položí hráči po své pravici otázku, jako třeba „Jak jste zachránil benátskou republiku před útokem obřích kachen?“. Vyzvaný na ni během několika minut na ni musí odpovědět v roli postavy a protkat vyprávění neuvěřitelnými, bizarními historkami. Pravidla jsou minimalistická: ostatní hráči můžou vyprávějícímu nabízet mince a tím mu do vyprávění vkládat další otázky, byť ten může minci i komplikující otázku odmítnout.

Hra postupně vyšla ve třech mírně rozšířených edicích. První edice je součástí série experimentálních her od nakladatelství Hogshead, do které patří ještě Violence (1999), Puppetland + Powerkill (1999) a Pantheon and Other Roleplaying Games (2000).

Druhá edice (2008) doplňuje ke klasické „šlechtické“ verzi hry ještě dvě varianty pravidel: jednodušší „dětskou“ a parodickou „sci-fi“ verzi pro hráče z jiných planet.

Třetí edice (2016) opět přidává nové varianty pravidel, například abrabskou inspirovanou Sindibádem nebo pravidla pro online hraní.

Fear Itself

Vložil(a) Alnag dne
5
Průměr: 4.5 (2 hlasů)
2007
Hororová hra s vyšetřovacími prvky

Fear Itself je hororová hra, jejímiž protagonisty jsou obyčejní lidé, kteří jsou vtaženi do střetu s nepochopitelným šílenstvím a násilím, a o kterých se nepředpokládá, že by přežili konec. Důraz není ani tak na vyšetřování samotné, jako spíš na hororové prvky příběhu a schopnost navodit atmosféru různorodých žánrových typů. 

Hra využívá engine GUMSHOE. Postavy jsou číselně definované hlavně dvěma sadami dovedností: obecnými (které řeší běžné dobrodružné činnosti jako boj, honičky nebo jiné riskantní kousky) a vyšetřovacími. Hodnota dovednosti vždy vyjadřuje omezenou zásobu bodů. Při používání obecných dovedností hráč utratí libovolný počet bodů ze své dovednosti, potom hodí šestistěnnou kostkou a potřebuje dorovnat určenou obtížnost. Naopak při používání vyšetřovacích dovedností se vůbec nehází a postava automaticky uspěje – systém GUMSHOE totiž předpokládá, že vyšetřovatelé jsou kompetentní a stopy na správném místě naleznou vždy (a že nenalezení stop není herně zábavné). Utrácením bodů ale může hráč získat další informace. Zásoby bodů v jednotlivých dovednostech se obnovují zpravidla až po dokončení mise, hráči tedy musejí pečlivě zvažovat, kdy je využít.

The Esoterrorists

Vložil(a) Alnag dne
5
Průměr: 4.8 (4 hlasů)
2006
Detektivní hra s prvky hororu, magie a konspirace

The Esoterrorists je detektivní hra s prvky hororu, magie a konspirace. Hráči se stanou agenty Ordo Veritatis, tajné organizace, která se snaží zabránit rozpadu reality působením magie a její odhalení veřejnosti. Naproti tomu jejich úhlavní nepřátelé – ezoteroristi – dělají všechno proto, aby realitu pomocí všemožných okultních a magických praktik narušili.

Hra využívá engine GUMSHOE. Postavy jsou číselně definované hlavně dvěma sadami dovedností: obecnými (které řeší běžné dobrodružné činnosti jako boj, honičky nebo jiné riskantní kousky) a vyšetřovacími. Hodnota dovednosti vždy vyjadřuje omezenou zásobu bodů. Při používání obecných dovedností hráč utratí libovolný počet bodů ze své dovednosti, potom hodí šestistěnnou kostkou a potřebuje dorovnat určenou obtížnost. Naopak při používání vyšetřovacích dovedností se vůbec nehází a postava automaticky uspěje – systém GUMSHOE totiž předpokládá, že vyšetřovatelé jsou kompetentní a stopy na správném místě naleznou vždy (a že nenalezení stop není herně zábavné). Utrácením bodů ale může hráč získat další informace. Zásoby bodů v jednotlivých dovednostech se obnovují zpravidla až po dokončení mise, hráči tedy musejí pečlivě zvažovat, kdy je využít.

Hra vyšla ve dvou dílčích vydáních: původní verze v roce 2006 a lehce revidovaná 2. edice v roce 2013.

Mouse Guard Roleplaying Game / Myší hlídka – hra na hrdiny

Vložil(a) Conlai dne
4
Průměr: 3.9 (15 hlasů)
2008
Postavte se v roli hrdinných myších ochránců lasičkám, hadům a dalším nebezpečím!

Mouse Guard Roleplaying Game, která vyšla v českém překladu jako Myší hlídka – hra na hrdiny, je hra podle stejnojmenného komiksu Davida Petersena o inteligentních zvířátkách. V roli člena Myší hlídky se postavíte nebezpečím, která ohrožují vaši komunitu. Vyberete si barvu srsti a pláště vaší myši a s pomocí upraveného a zjednodušeného systému hry Burning Wheel (2002) se můžete vrhnout proti liškám, lasičkám i zrádcům z řad myší. Hra nabízí jednotný systém pro řešení bojů, honiček či hádek, zlepšování dovedností, které používáte, a chytré mechaniky cílů, instinktů a rysů, které vaší myši vdechnou život.

Hra vyšla ve dvou dílčích edicích: první z roku 2008 a druhé, revidované edici z roku 2015.