Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Middle-earth Role Playing (základní příručka, původní)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1984
Příručka základních pravidel prvního tolkienovského RPG

Původní základní příručka tolkienovské hry Middle-earth Role Playing (1984) je 104stránková kniha obsahující všechno potřebné ke hře. Zaměřuje se na hraní příslušníků svobodných národů zhruba v polovině Třetího věku a popisuje například tvorbu postavy, pravidla procentuálního dovednostního systému, soubojový systém, pravidla magie a popisy jednotlivých kouzel, cestování a jiné procedury, ale taky krátký bestiář a rady k vedení hry.

Součástí je úvodní dobrodružství The Trollshaws. Začíná v hostinci u Posledního mostu jednoduchým zadáním – hostinského syn se ztratil, a tak se hrdinové musejí vypravit do Zlobřích lesů a najít ho. Jde o menší cestu divočinou s náhodnými setkáními a dvěma dobrodružnými lokacemi: doupětem zlobrů a zříceninou tvrze.

Základní příručka se prodávala jak samostatně, tak jako součást základní krabice (1984), kde ji doplňovaly další pomůcky jako plány budov, kartonové žetony a kostky. Později byla nahrazena revidovanou základní příručkou (1986).

Pirate Borg – představení nového RPG od nakladatelství Mytago

Vložil(a) Markus dne

Pirate Borg

Vložil(a) Markus dne
2022
Artpunková hra za piráty v groteskně hororové alternativně Karibiku
Autor recenze
smrq
Zdroj
YouTube: smrq

The Lost Lair of Drecallis

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2014
Průzkum doupěte dříve obávaného draka, který se už dva roky neukázal

Jsou už to dva roky, co se Drecallis naposledy objevil v Hřebenech a vyzvedl si výpalné. Zemřela snad ta strašlivá bestie? Nebo se obrovitý plaz vydal někam, kde je tráva zelenější? Starší zoufale dychtí po odhalení pravdy a navíc, pokud je drak doopravdy po smrti, v jeho doupěti bez ochrany leží nezměrný poklad. Do světa se rozletěla výzva všem odvážlivcům, aby vyhledali a prozkoumali odlehlé Drecallisovo doupě.

AA31: The Lost Lair of Drecallis je 12stránkové dobrodružství určené postavám na 4. až 7. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech D&D, jednatřicáté ze série AA – Advanced Adventures. Dobrodruzi se v něm vydají do doupěte draka Drecallise, který z neznámých důvodů přestal terorizovat okolí. V jeskynním komplexu o 25 místnostech narazí na frakce gnollů a troglodytů, obří hmyz i bazilišky. A třeba i rozkryjí drakův osud a odnesou si jeho poklad.

Buried in the Bahamas / Pohřbeno na Bahamách

Vložil(a) kin dne
0
Bez hodnocení
2023
Úvodní pirátské dobrodružství – trosečnický průzkum tří menších ostrovů

Buried in the Bahamas (v českém překladu Pohřbeno na Bahamách) je 24stránkové úvodní dobrodružství pro pirátskou hru Pirate Borg (2022), zasazené do prostředí temného Karibiku. Je napsané pro začínající hráče i vypravěče, takže obsahuje i stručnou úvodní instruktáž a rady k vedení hry. Po stručném lineárním úvodu se ztroskotáním se děj rozevře do menšího sandboxu situovaného na třech ostrovech. Hráči se budou plavit na voru, prozkoumávat břehy, zkříží meče s oživlými kostlivci a možná najdou poklad v Jeskyni sedmi lebek. Strukturálně scénář kombinuje menší lokace rozmístěné v krajině s jedním drobným dungeonem.

V roce 2025 vydalo nakladatelství Mytago český překlad.

To End the Rising

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2013
Ochrana rybářské vesnice před nájezdy rybího lidu

Břehy Selmarského jezera i vesnička Prallis jsou obvykle klidné – až na období Vzestupu. Jednou za pět let se z jezera vynoří horda strašlivých nestvůr a zpustoší vesnici. Vesničané teror po desetiletí snášejí, nyní ale byli napadeni i nevinní pocestní. Dokáže družina ukončit Vzestup jednou provždy?

AA30: To End the Rising je 12stránkové dobrodružství určené postavám na 1. až 3. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech D&D, třicáté ze série AA – Advanced Adventures. Dobrodruzi se v něm ocitnou ve vesnici sužované pravidelnými nájezdy rybích lidí z přilehlého jezera. V úvodu čelí jednomu takovému útoku a následně i obléhaní v opevněném hostinci. Po odražení nepřátel mají prostor k volnému pohybu v okolí jezera. Postupně zjišťují důvod rybích útoků, mohou prozkoumat dvoupatrovou usedlost o 12 místnostech obývanou gobliny a především doupě rybích lidí, dungeon o 8 místnostech, ve kterém leží klíč k zastavení nájezdů.

Pirate Borg

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 4.5 (4 hlasů)
2022
Artpunková hra za piráty v groteskně hororové alternativně Karibiku

Inspirováno historií, fantasy, hororem a rumem. Tvoje šavle a tříhraňák tě nezachrání před hordami kostlivců, krakenem nebo dokonce před tvojí vlastní posádkou.

Pirate Borg je hra za piráty, inspirovaná artpunkovou hrou Mörg Bork (2019) a vzájemně s ní kompatibilní. Hráči se stanou chamtivými, špinavými, podlými padouchy, najdou si loď, naverbují posádku a vyrazí za kořistí a lupem v „Temném Karibiku“ – obdobě našeho Karibiku ve zlaté éře pirátství, ovšem doplněné o prokletá moře, lodě duchů, nemrtvé posádky nebo relikvie prastarých bodů. Budou zabíjet nepřátele, vylepšovat svoji loď, přepadávat přístavy, plížit se do pevností, loupit, zakopávat poklady a vůbec dělat všechno pro to, aby se stali nechvalně proslulými.

Stejně jako předlohový Mörg Bork (2019) používá i Pirate Borg jednoduchá pravidla, ovšem se spoustou dílčích subsystémů a náhodných tabulek. Postavy jsou definované pěticí základních dovedností a jedním z osmi archetypálních povolání (rváč, darebák, bukanýr, švihák, zélóta, kouzelník, strašák, bytost z báchorek), z nichž každé má unikátní speciální schopnosti. Vyhodnocování probíhá prostým hodem k20 s přičtením modifikátoru za vlastnost a porovnáním výsledku s vypravěčem určenou obtížností. Ve svižném soubojovém systému postaveném na tradičním odečítání bodů zdraví házejí vždy jen hráči – na svoje útoky a na svoje obrany proti nepřátelům. Nechybí hody na reakci a na morálku, typické pro OSR hry. Ve hře se nepočítají zkušenosti a úrovně – postavy se zlepšují, když o tom rozhodne vypravěč, a tehdy hráči dostanou šanci zlepšit si herní statistiky. Netypická je metaherní měna „ďáblových darů“ – bodů, které jsou postavám přidělovány vždy na jeden den a za které se dají kupovat přínosné účinky (způsobení maximálního zranění, zopakování nepovedeného hodu apod.)

Na tomto jednoduchém jádru hra další tématické mechaniky, například pro mořeplavbu, pronásledování na vlnách, souboje lodí, magické rituály, a přináší četné nástroje a generátory, například pro různé zvláštnosti postav, alchymistické lektvary, záhadné relikvie, mapy k zakopaným pokladům, úkoly a výpravy a mnohé další. Obsahuje vlastní bestiář groteksně hororových nepřátel.

Hra vyšla v podobě jedné 166stránkové základní příručky (2022), která kromě veškerých pravidel obsahuje i menší sandboxové dobrodružné situované na prokletý ostrov sužovaný nemrtvými.

V roce 2025 vydalo nakladatelství Mytago český překlad.

Redtooth Ridge

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2013
Hledání ukradeného kalichu mezi gobliny a šotky

Zlovolné stvůry sebraly dřevěný kalich, který dryáda Aralina potřebuje k obrodě velkého dubu. Přepadly ji malé, člověku podobné bytosti s velkými hlavami, v nastalém zmatku pohár ukradly a uprchly směrem k Rudému tesáku. Bez poháru strom uhyne dřív, než se dokáže rozmnožit, a dryáda s ním. Ve svém zoufalství nabídla jako odměnu za navrácení prostého poháru krásný korálový náhrdelník. To neexistuje družina, která výzvu vyslyší a zaútočí na Rudý tesák?

AA28: Redtooth Ridge je 12stránkové dobrodružství určené postavám na 1. až 3. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech D&D, osmadvacáté ze série AA – Advanced Adventures. Pátrání po ukradeném poháru dobrodruhy zavede na osamocenou stolovou hor. Po úvodním naskriptovaném setkání se zlobrem a gobliny mohou dobrodruzi na temeni hory najít Slonovinový dům, pobořené panské sídlo se sklepením (celkem o 48 místnostech), obývané frakcemi goblinů a šotků, a také mauzoleum plné ghúlů (dungeon o 7 místnostech).

Bitteroot Briar

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2013
Tajemný háj obklopený hradbou z trní, chránící myslící meč

Vesničku Ipwich už několik let trápí záhada. Proč se z lesů potácejí lidé, naposledy vidění před desítkami let, šílení, ale stále stejně mladí? Proč šumění stromů a zurčení potoka zní jako šepot, kterým les láká do svého nitra? Podle místních pověstí stojí v samém středu lesa obrovitá trnitá stěna, na jejíž druhé straně leží nejen odpovědi na tyto otázky, ale i ostatky těch, kteří se hádanku pokusili vyřešit.

AA27: Bitteroot Briar je 12stránkové dobrodružství určené postavám na 2. až 4. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech D&D, sedmadvacáté ze série AA – Advanced Adventures. Nabízí několik háčků, které postavy zavedou do vesnice Ipwich a hlouběji do hvozdu, až k ke kruhové stěně z trnitých keřů. Za ní leží kouzelný háj s ukrytým myslícím mečem. Obývají ho trollové, obří hmyz nebo vílí drak, a funguje jako soubor překážek, které mají zajistit, že meč nepadne do rukou nesprávné osobě. Součástí dobrodružství je mnoho nehráčských postav a unikátní, často dějově motivovaná náhodná setkání. Vyjma jednoho menšího dungeonu (hnízdo obřích mravenců o 11 místnostech) se odehrává na povrchu.

Basic Dungeons & Dragons (Holmes)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1977
Zjednodušená varianta pravidel Dungeons & Dragons

Basic Dungeons & Dragons jsou první výraznější reedice nejstarší hry na hrdiny, původních Dungeons & Dragons (1974). Hráči se v ní stávají fantasy dobrodruhy, například válečníky, kouzelníky, trpaslíky nebo elfy, a prozkoumávají podzemní komplexy plné nestvůr a pokladů.

Hra vznikla jako zjednodušení původních Dungeons and Dragons (1974), které byly už v základu těžko srozumitelné a vydáváním dalších rozšíření se staly ještě nepřístupnějšími. Lékař, spisovatel a editor J. Eric Holmes nabídl nakladatelství TSR, že pro něj připraví „začátečnickou“ verzi vhodnou pro zasvěcení nových hráčů. Vyšel při tom z původní základní krabice „White Box“ (1974), rozšíření Supplement I: Greyhawk (1975), začlenil i některé prvky tou dobu už vznikající první edice Advanced Dungeons & Dragons (1978), zároveň ale musel doplňovat některá nevysvětlená místa vlastními pravidly nebo domácími úpravami skupin, se kterými hrál. Výsledkem je svébytná hra stojící kdesi mezi nimi – s podobnými, ale lehce odlišnými pravidly. Označení Basic Dungeons & Dragons bylo hře přisouzeno až „zpětně“, pro lepší odlišení od ostatních verzí rodiny D&D a konzistentnější pojmenování – sama sebe hra označuje jako Dungeons & Dragons Basic Set.

Základem je vyjádření postav dobrodruhů pomocí sady šesti číselných základních vlastností a archetypálních „tříd“ („classes“, česky ovšem obvykle překládáno jako „povolání“), které určují většinu jejich schopností. V průběhu hry získávají dobrodruzi za překonávání nestvůr a nacházení pokladů zkušenostní body („experience points“, XP) a jejich hromaděním postupují na vyšší úrovně, čímž se jim vylepšují herní statistiky a zpřístupňují nové schopnosti. Hra už částečně rozlišuje mezi povoláním a rasou – nabízí čtyři lidská povolání (bojovník, klerik, kouzelník a nově i zloděj), trpaslíci a půlčíci si musejí zvolit povolání bojovníka (a navíc dostanou rasové bonusy), elfové postupují v povolání kouzelníka a bojovníka zároveň. Výrazným zjednodušením prošel soubojový systém, který se zbavil vazeb na wargame Chainmail (1971) a je už zcela samostatný, nově postavený na individuálním jednání (iniciativě) jednotlivých bojujících v pořadí podle obratnosti. Systém tří přesvědčení (zákon/neutralita/chaos) byl nově rozšířen na pět (zákonné dobro / chaotické dobro / neutralita / zákonné zlo / chaotické zlo).

Byla provedena i řada dílčích zjednodušení (například ve fungování konkrétních schopností a kouzel), obvykle se snahou eliminovat výpočty, udělat je konzistentnějšími, odstranit výjimky. Pro snazší orientaci se snížil i počet kouzel, která hráči kouzlících povolání mají na výběr. Celkově hra razí ducha minimalistického přístupu k pravidlům – například nedává pravidla pro okrajové situace a místo toho radí vypravěčům, aby situaci posoudili a rozhodli improvizovaně. Autor klade velký důraz na učení hry, přikládá tedy podrobné instruktážní texty a dbá na to, aby se hráči dokázali všechno naučit sami z knihy.

Nejdůležitější rozdíl je ovšem, že hra nabízí pravidla jen pro první tři úrovně postav – nevydrží tedy na dlouhé hraní. Pokud chtějí hráči ve hře pokračovat, musejí přejít na jiná pravidla Dungeons & Dragons. Zpočátku se tím myslelo na původní Dungeons & Dragons (1974), po vydání první edice Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) (1978) bylo možné přecházet na ni. Přechod ovšem komplikovala skutečnost, že ani jedna ze zmíněných „pokročilejších“ verzí neměla pravidla plně kompatibilní s touto. Další „komplikací“ bylo, že tato začátečnická verze zaznamenala fenomenální komerční úspěch a přivedla k D&D vyšší statisíce hráčů, kteří ne vždy chtěli přestupovat na výrazně komplikovanější AD&D. Nakonec se vydavatel rozhodl tuto hru rozpracovat do plně samostatné podoby, která bude nabízet i pravidla pro vyšší úrovně.

Nová revize přišla v podobě verze Basic Dungeons of Dragons označované jako B/X (1981). Ta vychází z pravidel této hry, ale dál je upravuje (například opět ruší oddělení rasy a povolání) a hlavně je už od začátku koncipovaná tak, aby měla pravidla i pro vyšší úrovně hry. Vznikla tím samostatná herní linie s vlastními, plnohodnotnými pravidly, která existovala po boku složitějších Advanced Dungeons & Dragons (1978) až do konce 90. let.

The Corpse That Love Built

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2018
Goticky hororová výprava proti šílenému vědci na hradě

Městečko Portnelle žije ve strachu. Několik občanů bylo uneseno – někteří už se nevrátili, jiní se objeví jako mrtvoly, často s chybějícími končetinami. Když senilní městský kněz dostane vizi, že za únosy stojí geriatrický podivín dr. Lotrin von Geisterblut, mnozí jeho obvinění nevěří. Ale potom se na město snesou podlí ďasové, které ve vidinách předpověděl, a postoje se rychle změní. Meče jsou taseny. Je načase vrhnout se proti hradu.

DCC Horror #4: The Corpse That Love Built je 16stránkové dobrodružství pro postavy na 2. úrovni v Dungeon Crawl Classics (2012) ze série DCC Horror, stylizované do žánru klasického gotického hororu. Odehrává se ve městečku Portnelle, které čelí záhadným zmizením a znetvořením. Stojí za nimi podivný badatel žijící na hradě, a tak se skupina hrdinů vydává konfrontovat ho dřív, než dokončí zvrhlý experiment. Hrad je popsaný jako menší dobrodružné místo se zhruba 15 popsanými lokacemi. Než ho hrdinové prozkoumají celý o odhalí záhady jeho laboratoří, budou se muset vypořádat s groteskním strážci a netvory sešitými z lidských těl.

Dobrodružství pracuje s motivy a jmény nehráčských postav z They Served Brandolyn Red (2015), ale jinak je zcela samostatné.

Původně vyšlo pod označením 2018 Halloween Module, to bylo změněno na DCC Horror #4 až zpětně, zařazením do příslušné ediční řady.

Později bylo dobrodružství znovu publikováno ve sborníku Tome of Adventure Volume 5: Horror (2025).