Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

RuneSlayers / RuneQuest Slayers

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1998
Zrušená čtvrtá edice RuneQuestu, zveřejněná neoficiálně samotnými autory

RuneSlayers, původně RuneQuest: Slayers, je dobrodružná hra v žánru sword and sorcery. Vznikala pod názvem RuneQuest: Slayers a měla se stát čtvrtým členem rodiny RuneQuest. Pracovalo na ní nakladatelství Avalon Hill jako na nástupci své třetí edice RuneQuestu (1984) potom, co mu Chaosium vypovědělo licenci na svět Glorantha (ale licence na název „RuneQuest“ zůstala). Hra tak měla mít jiný žánr, jiný herní svět, a dokonce i jiná pravidla – jediné, co by ji pojilo s předchozími tituly, by byl název. Když byl ale Avalon Hill v roce 1998 zakoupen společností Hasbro, ta hru okamžitě zrušila, přestože v tu chvíli už byla v tiskárnách. Nevydáním hry se práva na text vrátila k samotným autorům, kteří ji posléze zveřejnili zdarma na internetu. Později ji vydáním nové verze přejmenovali na RuneSlayers.

Hráčské postavy jsou definované čtyřmi základními vlastnostmi a sadou činností, ve kterých jsou trénované. Při vyhodnocování se hází určitým počtem desetistěnných kostek (obvykle dvěma, ale přidáváním kostek je možné zvýšit obtížnost) a cílem je podhodit hodnotu příslušné vlastnosti. Různé okolnosti umožňují hody kostkou opakovat, například když se situace týká některé z činností, ve kterých je postava zkušená. Souboj je separátní podrobný subsystém, ve kterém si účastníci vytvářejí pooly šestistěnných kostek – výhody (třeba vysoká mrštnost nebo trénink ve zbrani) kostky přidávají, nevýhody (třeba skutečnost, že nepřítel má štít) je odebírají. Pracuje se s různě závažnými zásahy, únavou, brutálními zraněními apod. Hra nemá tradiční magický systém, který by umožňoval vytvářet postavy kouzelníků – postavy ale můžou v průběhu hry nacházet různé „runy“ a skrze ně aktivovat specifiské účinky.

Pravidla existují ve dvou verzích. Původní pravidla, ještě pod názvem RuneQuest: Slayers (1998), vyšla jako strohý elektronický dokument. Autoři později zveřejnili revidovanou verzi přejmenovanou na RuneSlayers (2009) s hezčí obálkou a přepracovanou sazbou. Provedli mnohé změny textových formulací a lehce pravidla vyladili, ale hra zůstala stále „převážně nezměněná“.

The Riddle of Anadi

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2011
Magicky chráněné sídlo dávné kouzelnice a kleričky

Dávné jméno Anadi je legendou mezi mudrci, mystiky a kouzelníky napříč zemí. Tato Velká hadačka objevila bezpočet dodnes používaných magických postupů a kouzel. Nikdo však nezná její konec; kolují zvěsti, že se stala bohyní, byla zotročena démonem z podsvětí nebo prostě zemřela a leží pohřbena na neznámém místě. Po staletí neexistovaly žádné informace o jejím osudu, dokud podnikaví dobrodruzi neobjevili v zapomenutých rozvalinách dlouho ztracený deník, psaný jedním z jejích akolytů. Kusé zápisky o Anadině skonu neříkají víc, než že nakonec narazila na síly, které nedokázala ovládnout. Čtenáře alespoň nasměrují k místu jejího posledního odpočinku. Leží hluboko v horách, na místě zamořeném trolly a dalšími tvory, boj s nimiž by za příliš nebezpečný považoval kdokoliv vyjma těch nejodhodlanějších. Nejslavnější učenec z nedalekého města chce najmout neohrožené dobrodruhy, kteří vyhledají místo posledního odpočinku Anadi, zbaví je všech tajemství a snad i zjistí, co přesně se stalo velké půl-elfské hadačce. Platí dobře, samozřejmě, a o všechny magické objevy se rozdělí s kleriky a kouzelníky v družině. Místo Anadina posledního odpočinku čeká! Dovedou dobrodruzi rozluštit velikou hádanku Anadina osudu, zavátou prachem věků?

AA20: The Riddle of Anadi je 12stránkové dobrodružství určené postavám na 6. až 10. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech D&D, dvacáté ze série AA – Advanced Adventures. Dobrodruzi jsou najati na průzkum místa, ve kterém došla svého svého konce mocná kouzelnice a klerička Anadi. Za tímto účelem sestoupí do dvoupatrového spletitého komplexu o celkem 25 popsaných lokacích, ve kterém se cestou k Anadiným tajemstvím utkají s řadou strážců, nápaditými pastmi a nespolehlivě fungující magií.

Tales of the RED: Street Stories

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2022
Sborník devíti připravených kyberpunkových misí

Tales of the RED: Street Stories je 196stránkový sborník devíti připravených misí pro Cyberpunk RED (2020), z nichž většina je samostatná, jen poslední dvě vzájemně propojené. Všechny se odehrávají v ústředním městě Night City a jsou určené jako drobnější zakázky k vložení do kampaně. Dodatek na konci knihy nabízí pár připravených rutinních nepřátel nebo obranných prvků a recyklovatelné lokace. Obsažené mise jsou:

  • A Night at the Opera: Vyšetřování série únosů zavede skupinu na stopu Filharmonických vampýrů. Scénář začíná sociální infiltrací a končí střetem s kyberšílencem.
  • Agents of Desire: Korporátní pohlavár si skupinu najme k nalezení své unesené snoubenky. Jde o pouliční vyšetřování.
  • A Bucket Full of Popcorn-Flavored Kibble: Práce jako „řešiči problémů“ pro filmový štáb, od komplikací na place pro prácičky mimo něj.
  • Drummer and the Whale: Záhadné signály zavedou skupinu k potopenému kontejneru v moři: je potřeba zjistit, co se v něm skrývá.
  • Haven’t Got a Stitch to Wear: Dodavatelský řetězec luxusních krejčovství se sesypal, skupina musí najít a zajistit ztracené zásilky.
  • Reaping the Reaper: Lov na zdivočelou AI, která loví netrunnery.
  • Staying Vigilant: Stopování vraha, který cílí na edgerunnery.
  • Bathed in Red a navazující One Red Night: Dvoudílná mise začíná incidentem klubu virtuality a končí střetnutím se zločineckým uskupením Červený rytíř.

Ke sborníku vyšel zdarma stažitelný doplněk Tales of the RED+ sdružující bonusové materiály (mapy, bojové plánky, herní tokeny, karty herních statistik nehráčských postav), které byly kvůli úspoře místa z knihy vyjmuty.

Lords of Terror

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1994
Popisy kultů chaotických božstev ze světa Glorantha

Lords of Terror s podtitulem The Cults of Dorastor je 96stránkové rozšíření pro třetí edici RuneQuestu (1984), zasazené do světa Glorantha. Je zamýšlené jako doprovod k doplňku Dorastor: Land of Doom (1993) – zatímco ten coby geografický průvodce popisoval zemi prolezlou Chaosem a jeho uctívači, tato kniha přináší pojednání o povaze samotného Chaosu a jeho dějinách ve světě, včetně vlády chaotického boha Gbajiho neboli Nysalora. Především ale popisuje sedm nových kultů zlých nebo chaotických božstev (prvotní Chaos, Malia, Bagog, Thed, Krjalk, Pocharngo a Krarsht), včetně pravidel pro jejich následovníky, a k tomu několik kratších pojednání o vedlejších entitách (např. Kakodémon, Hladový Jack). Doplňující kapitoly přinášejí nová pravidla pro nemoci a „chaotické rysy“. Předpokládané využití knihy je především jako zdroj informací o antagonistech hráčských postav.

Popisy kultů jsou z velké části převzaté z doplňku Cults of Terror (1981) pro klasický RuneQuest (1978), ale aktualizované pro novou edici hry.

City Encounters (revidované)

Vložil(a) tochalius dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2024
Tabulka 400 náhodných městských setkání a další doplňky pro fantasy velkoměsta

City Encounters je 112stránkový doplněk pro Swords & Wizardry (2008) a další retroklony D&D. Jde o výrazně upravenou verzi původních City Encounters for Swords & Wizardry (2008). Jádro dokumentu tvoří 200 denních a 200 nočních náhodných setkání, na která mohou dobrodruzi narazit ve fantasy velkoměstě. Celkový počet setkání je nižší, zato jsou jednotlivá setkání výrazně rozšířená a rozepsaná do větších podrobností.

Poslední třetinu doplňku tvoří další dodatky: charakterové rysy nehráčských postav, namemorovaná kouzla a kouzelné předměty kleriků a kouzelníků různých úrovní, osm nových nestvůr a náhodná tabulka sword & sorcery jmen.

Strangers in Prax

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1994
Sborník modulárních scénářů soustředěných okolo tří skupin cizinců

Strangers in Prax je 96stránkový sborník menších připravených situací a scénářů pro třetí edici RuneQuestu (1984), zasazený do světa Glorantha, do okolí města Pavis v pustině Prax. Představuje tři skupiny dobrodruhů a cestovatelů z jiných zemí – ony titulní „cizince“ –, včetně podrobného popisu vůdců, jejich družin a motivů. Ke každé z těchto skupin pak nabízí modulární situace a scénáře určené k vložení do probíhající kampaně – nejde o jeden lineární děj, ale vždy o mozaiku nehráčských postav, dílčích cílů a připravených událostí, se kterými může vypravěč relativně volně pracovat. Jsou to:

  • The Lunar Coders: Delegace potentátů z Lunárské říše, která má za úkol stabilizovat tuto čerstvě dobytou provincii. Hráči s nimi můžou spolupracovat, oponovat jim nebo se je snažit využít. Tak či onak je připravené scénáře zapletou do intrik ve městě Pavis.
  • Barran the Monster Killer: Lodní kapitán si dobrodruhy najme k vykonávání různých úkolů na velké řece Zola Fel: doprovody, záchrany a především stopování velkého netvora. Sekvence propojených úkolů končí velkolepým lovem na řece.
  • Arlaten the Magus: Čaroděj z dalekého Západu se chce zabydlet ve městě a potřebuje asistenty, kteří mu můžou zřídit sídlo, získat všechna povolení a odrážet žárlivé konkurenty.

Quest for Glory

Vložil(a) Gediman dne
0
Bez hodnocení
2025
Příručka umožňující hrát ve světě Quest for Glory

Quest for Glory je šestý mod pro hry z RPG trilogie Void, konkrétně pro Void: Fantasy 2.0 (2020). Umožňuje hrát v prostředí světa počítačové RPG série Quest for Glory. Hráči i gamemaster v příručce najdou prvky ze všech jejích dílů. Hráči představují potulné dobrodruhy, mohou vybírat ze tří povolání: bojovník, kouzelník a zloděj. Postava se může stát paladinem, strážcem cti a spravedlnosti. 

Součástí modu jsou i speciální karty Questů, které gamemasterovi pomáhají stanovovat hlavní a vedlejší úkoly a hráčům poskytují různé výhody.

Interface RED Volume 4

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Čtvrtý sborník nahodilých materiálů pro Cyberpunk RED

Interface RED Volume 4 je čtvrtý svazek stejnojmenné série Interface RED, což jsou sborníková rozšíření pro Cyberpunk RED (2020) shromažďující materiály, které předtím vydavatel publikoval samostatně v digitální podobě. Má 88 stran a obsahuje tyto doplňky (v závorce původní datum vydání):

  • Hornet’s Pharmacy (2023): Drogy, farmaka a jiné chemické pomůcky.
  • Black Chrome+ (2023): Další předměty a kusy vybavení, které se nevešly do knihy Black Chrome (2023).
  • Achievements and Loot Boxes (2023): Aprílové rozšíření, které do hry přináší videoherní mechaniky achievementů a loot boxů.
  • Stickball: The Sport of The Street (2023): Pravidla pouličního sportu hraného elektromagnetickými lakrosovými raketami, kterým si míň násilné gangy vyřizují spory.
  • The Dreaded Punknaught (2023): Pravidla pro tvorbu unikátních vozidel-vraždomobilů.
  • Corporate Conapts & Studio Apartments (2021): Možnosti pořízení bytů a jiného ubytování.
  • Halloween Screamsheets (2023): Tři krátké strašidelné připravené scénáře: o upírech, vlkodlacích a strašidelných prodejních automatech.
  • The 12 Days of Gearmas (2023): Dvanáct kusů drsného vybavení od netrunnera známého pod přezdívkou S.A.N.T.A.
  • Cyberfists of Fury: Rozšířená pravidla pro bojová umění. Jediný obsah tohoto sborníku, který se předtím neobjevil nikde jinde.

The Secret of the Callair Hills

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2011
Mohyloviště střežené dávno mrtvými válečníky

Callairské vrchy leží ve skutečném pohraničí. Nevlídné kopce jsou téměř úplně odříznuté od civilizovaných krajů. Na východě je vymezuje neprostupné pohoří, na jihovýchodě temné lesy a na severu země goblinů. Nebýt bohatých a snadno dostupných stříbrných ložisek, oblast by byla historií zcela netknutá. Nyní však je cosi shnilého ve Vrších callairských. Nájezdníci přepadli přes deset hospodářství a sedláky pobili v jejich domovech. Zvířata, ponechaná svému osudu, se buď rozprchla, nebo bídně zahynula hladem a žízní ve svých klecích a ohradách. Nejpodivnější ale je, že většinu pozemských statků nájezdníci nechali bez povšimnutí. Je cosi shnilého ve Vrších callairských a zdá se, že vše dopadne nejohavnějšími vraždami.

AA19: The Secret of the Callair Hills je 11stránkové dobrodružství určené postavám na 3. až 5. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech D&D, devatenácté ze série AA – Advanced Adventures. Dobrodruzi se v něm vydají po stopách neznámých nájezdníků na Mohylová pole, oblast posetou ruinami vojenských staveb a mohylami dávných válečníků, kteří i po smrti střeží svoje domovy před osadníky. Dobrodružství se skládá z náhodných setkání, několika popsaných, avšak nezmapovaných prototypických lokací a dvou minidungeonů o 4 místnostech – staré pevnosti a hrobky Pána mohyl

The Forsaken Sepulcher

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2011
Mauzoleum s hrobkami mocných osobností ukryté v kapesní sféře

Během své zatím poslední výpravy družina mezi poklady objevila starou, chatrnou mapu. Popisuje kapesní sféru s pustou a neúrodnou planetkou a úchvatným mauzoleem na nepřístupné skále. Cesta k pokladu nebyla snadná a mapa byla pečlivě schovaná, přesto ale, je pravá? Jaký tvor by tak pečlivě ukryl pohřební komplex, obvykle budované s cílem zapůsobit? Bez ohledu na způsob a důvod svého vzniku leží opuštěná hrobka mimo dosah běžných dobrodruhů a čeká na odvážné nebo nerozumné průzkumníky, kteří projdou prazvláštní branou a hrobku spatří na vlastní oči.

AA18: The Forsaken Sepulcher je 15stránkové dobrodružství určené postavám na 10. až 15. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech D&D, osmnácté ze série AA – Advanced Adventures. Modul krátce popisuje nehostinnou planetku a mauzoleum s celkem 11 hrobkami. Čtyři z nich jsou úplně prázdné, další pětici se věnuje pouze krátký odstavec textu bez statbloků nestvůr a seznamu pokladů. Většinu obsahu modulu tak tvoří popis zbývajících dvou hrobek, na sobě nezávislých lineárních dungeonů.

  • The Mithraeum od Elissa (10. až 12. úroveň) je hrobka o 11 popsaných lokacích. Za místnostmi plnými pastí, hádanek, strážných golemů a nemrtvých v ní odpočívá Elissa, upíří kněžka boha spravedlnosti.
  • The Crypt of the Slime Mage (13. až 15. úroveň) je hrobka o 14 popsaných lokacích. Za místnostmi plnými pastí, hádanek, hlenů, plísní a rosolů v ní odpočívá Kaal'naar, hlenový kostěj.