Nejnovější hodnocení her

My Life with Master

Byla bezměsíčná noc, oblohu co chvíli proťal jasný blesk a těžce dopadající kroupy nenechaly nikoho vytáhnout paty z domu. V polorozpadlém hradě nad pochmurným transylvánským městečkem svítilo jen jediné okno. Hrabě Vlad usrknul trochu rudého vína z křišťálové číše. Přemýšlel. Noc byla ještě mladá a on nevěděl, co si počít s nakousnutým večerem. Prohlížel si svého služebníka, který – pln očekávání – mžoural jedním okem modrým a druhým šedivým. To třetí měl zavřené. „Igore,“ promluvil Vlad. „dostal jsem hlad. Vytáhni toho mladíka ze šatlavy a vezmi si jej do kuchyně. Dnes mám chuť na kaštanovou nádivku.“

RPG Štúdie

Projekt RPG.sk sa rozrástol o ďalšiu časť, a to RPG Štúdie. Tento projekt si kladie za cieľ podporiť skúmanie hier na hrdinov (RPG) tím, že bude zhromažďovať odborné práce venované RPG. Práce sú v slovenskom a českom jazyku. Ak viete o nejakej práci, ktorá by mohla byť zverejnená na týchto stránkach, napíšte na studie[zavinac]rpg[bodka]sk.

Prvé slovenské RPG - ČaroDej

Túžiš pocítiť na vlastnej koži ako sa cíti bojovník pri boji s drakom, ako čarodej ničí zlého démona alebo zlodej kradne poklad priamo spod nosa?

Ako som hral s Monte Cookom

24. až 26. februára sa v Dubline konal už 27. LepreCon, ktorý svojou prítomnosťou poctil aj Monte Cook, žijúca legenda. Ja som sa na LepreCone zúčastnil len v sobotu, v nedeľu ma skolila nejaká kliatba, ktorú na mna určite zoslal Monte za moju otázku v debate (ale o tom neskôr). Oproti GaelConu to bola akcia menšia, komornejšia, program sa mi zdal chudobnejší a RPG ponuka nie až taká zaujímavá, ale to je veľmi subjektívny názor.

8 rád ako nepokaziť hru na cone

Pod vplyvom skúseností z hrania na Conoch som sa rozhodol napísať článok, ktorý by mal obsahovať niekoľko rád, ako nepokaziť hranie na Cone. Snáď aspoň niektoré rady padnú na úrodnú pôdu.

Začínajícím překladatelům

Možná že tento nadpis není zrovna poetický a libozvučný, ale aspoň dává docela dobrou představu o účelu tohoto článku. To jest: seznámit začínající překladatele se základními postupy při překladu a dát jim několik málo dobrých rad do začátku. Čekali jste snad něco víc?

Predstavenie RPG d20 Warheart

Server RPG.sk sa rozrástol o ďalší projekt, a to d20 Warheart, ktorého autorom je Corvus Corax. Nechajme autora, nech predstaví svoj systém.

Horor v RPG, 1. časť

Už dlho som hľadal seriózny článok o technikách hororu v roleplayingu, ktorý by bol už konečne o niečom inom než len o striedaní menej a viac ťaživej atmosféry, strašidelnej hudbe a nečakanom správaní gamemastera („tajomné” hádzanie kockami ap.). Keďže som taký nenašiel, rozhodol som ho napísať sám. Práve ho čítaš.

Dungeons and Dragons Online

Turbine Inc. (pod zastitou Atari) oznamil, ze vyvija on-line RPG (presnejsie MMORPG) Dungeons & Dragons Online s predbeznym vydanim v druhej polovici roku 2005. Samotne RPG bude marketingovo postavene na pravidelnom mesacnom predplatnom. Deje a dobrodruzstva maju byt umiestnene v najnovsom hernom prostredi od Wizards of The Coast -- v Eberrone, konkretne na tajuplnom a nepreskumanom kontinente Xen'drik.

Chcete vydať vlastnú RPG? ...alebo ako sa vyhnúť zlomenému srdcu

Videl som už niekoľko fantasy RPG-čiek tvorených fanúšikmi z Čiech a Slovenska a neviem sa ubrániť porovnávaniu a vyhľadávaniu podobností. Podobne ako vlna tzv. „fantasy heartbreakers“ založených na nespokojnosti hráčov so systémom DnD (presnejšie prvej a druhej edície D&D a AD&D) zasiahla v 80. a 90. rokoch anglicky hovoriace krajiny, tak podobná vlna vzniká u nás na základe nespokojnosti s DrD od druhej polovice 90. rokov.

Popis Open Gamingu DnD

Ačkoliv máme za sebou již čtyři termíny Otevřeného hraní v herně Černého rytíře v Praze, tedy Open Gamingu, uvědomuji si, že doteď vlastně nikdo z nás nevysvětlil o co se jedná. Já se o to pokusím na následujících řádcích. Začněme tím, kdo vlastně jsme.

Celý článok nájdete na stránke Hry na hrdiny.cz

Zhodnotenie Open Gamingu

Ze zacatku bylo hrani dost rozpacite. Prvnim problemem byly souboje. Jednak po technicke strance (spoluprace s pocitacem) a jednak diky mnozstvi ucastniku. Problemem druhym byl pristup DM. Obcasne dohadovani nad pravidly (mozna proto, ze jsem tak trochu Rule-Lawyer, si myslim, ze by DM meli pravidla znat velmi dobre - aspon tak, jako ja... ) a pak tendence DM se bavit na ukor hracu (napr. nektere nesmyslne kriticke zasahy ci selhani). Problem cislo tri je organizace.

Som tvorca sveta, kto je viac?

Seriál o tvorbe sveta pre hry na hrdinov, časť I.

V tejto sérii článkov by som rád napísal čosi o tvorbe svetov pre hry na hrdinov. Koľko článkov bude séria obsahovať neviem, uvidím podľa obsahu a reakcií. V prvej časti sa budem zaoberať koncepciou sveta.Seriál o tvorbe sveta pre hry na hrdinov, časť I.

V tejto sérii článkov by som rád napísal čosi o tvorbe svetov pre hry na hrdinov. Koľko článkov bude séria obsahovať neviem, uvidím podľa obsahu a reakcií. V prvej časti sa budem zaoberať koncepciou sveta.

Open Gaming DnD v Praze

Ačkoliv máme za sebou již čtyři termíny Otevřeného hraní v herně Černého rytíře v Praze, tedy Open Gamingu, uvědomuji si, že doteď vlastně nikdo z nás nevysvětlil o co se jedná. Já se o to pokusím na následujících řádcích. Ačkoliv máme za sebou již čtyři termíny Otevřeného hraní v herně Černého rytíře v Praze, tedy Open Gamingu, uvědomuji si, že doteď vlastně nikdo z nás nevysvětlil o co se jedná. Já se o to pokusím na následujících řádcích.Začněme tím kdo vlastně jsme.

Kdo jsme?

Syndikovat obsah