Nejnovější hodnocení her

Report ze Southconu 2006

Začalo to zábavně. Na Hájích mě vyzved Dalcor, jehož autem jsme jeli, s Jironem (Dalcorovým bratrem) a zajeli jsme vyzvednout opodál bydlícího Sosáčka. Na toho jsme, i přestože byl upozorněn, že už jedeme, čekali dalších půl hodiny (Dalcor se moh zcvoknout)...

Pak následovala velice zajímavá část Southconu - jízda na něj s Dalcorem za volantem. Začalo to záhy po odjezdu, když Sosáček na Dalcorovu otázku: Kam? Odpověděl: Doprava a Dalcor na místě strhl volant doprava, přímo přes příkop do polí... teda, jen to naznačil.

Cadwallon: The Free City, Player's Handbook

Letošního roku konečně vyšla anglicky psaná verze francouzského RPG Cadwallon. Respektive zatím první příručky - Příručky pro hráče (Player's Handbook). Vydavatel, firma Rackham, definuje tuto hru jako Taktické RPG. Firma Rackham je tvůrce úspěšné wargamingové hry Ragnorok/Confrontation a její RPG z těchto her přímo vychází. Nejvíce je to vidět na simulaci bojů za pomocí figurek na "podlahách" tilesetech rozdělených dle čtverců, kde se pravidla přímo řídí polohou podstavců figurek (a ne figurek samotných vůči ostatním. Cadwallon tak vychází z podobného zadání jako stará taktická hra Inquisitor Battle for Emperors Soul pro svět Warhammeru 40.000. ovšem jak si povíme dál, zde je daleko více prvků pro hraní příběhů - roleplayování než ve starém Inquisitorovi.

Report z Gameconu 2006

Díky Jezevcovi se i do naší obce dostala informace o tom, že se letos koná Gamecon, a že poprvé ve své existenci snad bude i něco více než jen Mistrovství ČR v DrD, Proroctví a dalších hrách nabízených Altarem. Letošním organizátorem nadále zůstává Altar, ale k němu se přidalo sdružení Moorboyz, aneb klub příznivců a hráčů RPG, Fantasy, Horroru a Sci-Fi. Mediálním partnerem Gameconu byl časopis Pevnost, což se ale nijak neprojevilo.

Bifiho rant o RPG teórii

Tento článok Sosan vhodne pomenoval ako "Bifiho cesta k narativismu". Je to stručný opis mojich skúseností a toho, čo v mojom hernom živote RPG teória znamenala. Okrem toho obsahuje rady, komu a kedy sa do RPG teórie oplatí ísť a aké prekážky a bolestivé kroky bude musieť prekonať. A je to celé tak trochu osobné, ale zase nie moc. A podľa Tukana to je monštrózne dlhé.

ČaroDej slovami autora

Pár rokov zháňam niekoho, kto by mi pomohol s vydaním Heroiky. Obehal som nejaké vydavateľstvá a tak. Z pochopiteľných dôvodov sa toho nikto neujal. Boli teórie to vydať v čestine, ale to som zase nechcel ja a boli to iba teórie. Tak som sa do toho chcel pustiť sám (vybavils om si živnosť a tak) ale zistil som, že finančne na to nemám. Keďže som v predaji trochu zbehlý - obchodujem v rámci svojho zamestnania - rozhodol som sa spraviť market research - inak pokus.

ČaroDej, prvé slovenské RPG

ČaroDej je prvé slovenské RPG vydané v tlačenej podobe (a navyše indie!). Má jednoduchý systém, čo však v kombinácii s absenciou akéhokoľvek návodu ako tento systém použiť na vytvorenie dobrého herného zážitku podľa mňa spôsobuje, že nie je vhodná ani pre začiatočníkov, ani pre pokročilých hráčov. Je písaná s predpokladom, že súbor vlastností, schopností a kúzel spolu s bojovým systémom sám osebe tvorí funkčnú rolovú hru. Neobsahuje prostredie. Veľmi ťažké je ju hodnotiť – s čím ju totiž porovnať? Ak mám odpovedať na otázku, či ju potrebujete, hovorím, že s najväčšou pravdepodobnosťou nie – jej asi jediné využitie vidím presne v súlade s tým, za akým účelom autor hru napísal: skúsený hráč zasväcuje začiatočníkov do tajov RPG (avšak aj k tomu mám mierne výhrady). Máte si ju však kúpiť? Určite áno.

Pohled na systém Tri-Stat DX

Systém pravidel Tri-Stat stvořilo kanadské studio Guardians of Order, Inc. S jejich prací jsem se poprvé seznámil při zakoupení skvěle zvládnuté D20 verze knihy Hra o Trůny (A Game of Thrones d20 Based Open Gaming RPG, recenze na D20.cz ). Když jsem začal jejich stránky dále zkoumat narazil jsem na TriStat verzi AGOTu a pak už to byl jen krok ke stažení volně šiřitelného bloku základních pravidel Tri-Stat dX. S pravidly bylo možno se porpvé seznámit již roku 1997 na americkém Game Conu. Hry stvořené pod tímto systémem pak byly dvakrát nominovány na hru roku (Trestat BESM a Silver Age Sentinels).

My Life with Master

Byla bezměsíčná noc, oblohu co chvíli proťal jasný blesk a těžce dopadající kroupy nenechaly nikoho vytáhnout paty z domu. V polorozpadlém hradě nad pochmurným transylvánským městečkem svítilo jen jediné okno. Hrabě Vlad usrknul trochu rudého vína z křišťálové číše. Přemýšlel. Noc byla ještě mladá a on nevěděl, co si počít s nakousnutým večerem. Prohlížel si svého služebníka, který – pln očekávání – mžoural jedním okem modrým a druhým šedivým. To třetí měl zavřené. „Igore,“ promluvil Vlad. „dostal jsem hlad. Vytáhni toho mladíka ze šatlavy a vezmi si jej do kuchyně. Dnes mám chuť na kaštanovou nádivku.“

RPG Štúdie

Projekt RPG.sk sa rozrástol o ďalšiu časť, a to RPG Štúdie. Tento projekt si kladie za cieľ podporiť skúmanie hier na hrdinov (RPG) tím, že bude zhromažďovať odborné práce venované RPG. Práce sú v slovenskom a českom jazyku. Ak viete o nejakej práci, ktorá by mohla byť zverejnená na týchto stránkach, napíšte na studie[zavinac]rpg[bodka]sk.

Prvé slovenské RPG - ČaroDej

Túžiš pocítiť na vlastnej koži ako sa cíti bojovník pri boji s drakom, ako čarodej ničí zlého démona alebo zlodej kradne poklad priamo spod nosa?

Ako som hral s Monte Cookom

24. až 26. februára sa v Dubline konal už 27. LepreCon, ktorý svojou prítomnosťou poctil aj Monte Cook, žijúca legenda. Ja som sa na LepreCone zúčastnil len v sobotu, v nedeľu ma skolila nejaká kliatba, ktorú na mna určite zoslal Monte za moju otázku v debate (ale o tom neskôr). Oproti GaelConu to bola akcia menšia, komornejšia, program sa mi zdal chudobnejší a RPG ponuka nie až taká zaujímavá, ale to je veľmi subjektívny názor.

8 rád ako nepokaziť hru na cone

Pod vplyvom skúseností z hrania na Conoch som sa rozhodol napísať článok, ktorý by mal obsahovať niekoľko rád, ako nepokaziť hranie na Cone. Snáď aspoň niektoré rady padnú na úrodnú pôdu.

Začínajícím překladatelům

Možná že tento nadpis není zrovna poetický a libozvučný, ale aspoň dává docela dobrou představu o účelu tohoto článku. To jest: seznámit začínající překladatele se základními postupy při překladu a dát jim několik málo dobrých rad do začátku. Čekali jste snad něco víc?

Predstavenie RPG d20 Warheart

Server RPG.sk sa rozrástol o ďalší projekt, a to d20 Warheart, ktorého autorom je Corvus Corax. Nechajme autora, nech predstaví svoj systém.

Horor v RPG, 1. časť

Už dlho som hľadal seriózny článok o technikách hororu v roleplayingu, ktorý by bol už konečne o niečom inom než len o striedaní menej a viac ťaživej atmosféry, strašidelnej hudbe a nečakanom správaní gamemastera („tajomné” hádzanie kockami ap.). Keďže som taký nenašiel, rozhodol som ho napísať sám. Práve ho čítaš.

Syndikovat obsah