Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

The Book of Treasure

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1978
Sborník nových pokladů a předmětů pro původní D&D

The Book of Treasure je jeden z raných nelicencovaných doplňků pro původní Dungeons & Dragons (1974) (proto se tváří jako doplněk univerzální, byť zjevně předpokládá použití právě D&D). Na 64 stranách popisuje 200 nových pokladů, z toho 100 magických a 100 technologických.

Flying Circus

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2020
Vyprávěcí hra o pilotech létajících s ranými letadly

Flying Circus je hra o letcích v dobách, kdy se létat teprve začínalo. Snaží se zachytit vzrušení a nebezpečí plynoucí z letu na přetížených, jednoduchých strojích, kdy pilot riskuje smrt nejen přičiněním nepřítele, ale taky kvůli mechanickým selháním, působení živlů nebo ztrátě kontroly nad vachrlatým letadlem. Hra je zasazená do fiktivního světa připomínajícího 20. století, ale pracuje s prvky anime a fantasy – jednou třeba budete muset bojovat i s drakem.

Stojí na herním enginu Powered by the Apocalypse a nabízí deset různých playbooků a 48 různých letadel, historických i fantastických. Používá abstrahovaný systém leteckých soubojů, který pracuje s výškou a rychlostí jako s měnami. Má taky systémy pro pozemní boj, honičky, odpočinek mezi misemi i pro finanční a společenské aspekty vedení organizace.

LIMINAL_

Vložil(a) kin dne
0
Bez hodnocení
2022
Nebojová hra zaměřená na mapování divných prostor

LIMINAL_ je nebojová hororová RPG hra zaměřená na přežití a mapování neustále se rozšiřující série takzvaných „liminálních“ (hraničních) prostor, ve kterých přežívají hrůzostrašné Entity.

Hráči jsou uvězněni v krkolomném bludišti nacházejícím za okrajem naší reality. Skládá se z dlouhých klikatících se chodeb, podivných nevyužívaných místností a meziprostorů – jsou to střípky hrůzy, absurdity a sureálnosti. Úkolem hráčů je zmapovat cestu na velký list čtverečkovaného papíru a pokusit se najít východ předtím, než jejich postavám dojde „výdrž“ kvůli tomu, jak se snaží uniknout liminálním entitám, které je neúnavně pronásledují.

110stránková kniha pravidel je především plná generátorů, které Vypravěči pomáhají určovat tvar a obsah míst a místností, kterými hráči procházejí.

Liminal Horror

Vložil(a) kin dne
0
Bez hodnocení
2021
Minimalistický kosmický horor odehrávající se v moderním prostředí

Liminal Horror je minimalistická hororová hra inspirovaná tvorbou autorů, jako jsou Džundži Itó nebo John Carpenter, videohrami jako Silent Hill nebo Resident Evil i RPG hrami jako rodina Call of Cthulhu, Monster of the Week (2012) nebo Silent Legions (2015). Hráči v ní ztvárňují „vyšetřovatele“ pohybující se v moderním světě plném strašlivých a neznámých děsů. 

Hra upřednostňuje kreativní řešení problémů a princip „selháním kupředu“. V jádru jde o adaptaci hry Cairn (2020) na prostředí moderního hororu. Pravidla jsou jednoduchá, lehko adaptovatelná a nenáročná. Postavy mají tři atributy (Síla, Obratnost, Kontrola), a kdykoli postavě hrozí selhání, hráč hází na záchranu. Pokud hodí stejně nebo méně, je to úspěch. V boji nejsou žádné hody na zásah – zranění se uděluje automaticky. Hororová témata a jsou mechanicky reprezentována „stresem“ a „falloutem“ (dopady). Fallout je to, jak se postava změní po setkání s hrůzami a nadpřirozenem. Design hry se snaží vyhýbat existujícím psychickým poruchám a traumatům. Magie je nebezpečná, nevyzpytatelná a chaotická – hra pro ni využívá magický systém adaptovaný z Maze Rats (2015).

Everyone is John

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2002
Soutěživá hra, ve které hráči představují hlasy v hlavě obyčejného Johna

Everyone is John je rychlá RPG hra a „party game“, ve které hráči představují hlasy v hlavě obyčejného Johna z Minneapolis. Jeden hráč je vypravěčem neboli „všemi ostatními lidmi“, zatímco ostatní hráči se ujmou rolí hlasů, které se přetahují o nadvládu nad Johnem. Každý hlas má pár libovolně určených dovedností, určitý počet „bodů vůle“, jimiž přebírá kontrolu nad Johnem nebo si vylepšuje hody na dovednosti, a především nějakou obsesi – cíl, který se pokouší splnit na úkor ostatních.

Hra v původní podobě (2002) vznikla jako minimalistická, jednostránková hříčka, zveřejněná v podobě webového dokumentu. Po úspěšném Kickstarteru vyšla rozšířená 64stránková verze nazvaná Everyone is John: A Curiously Unusual Roleplaying Game (2019) – principem jde pořád o stejnou hru, ale nová verze přidává pár dílčích pravidel, doprovodné texty, které radí s hraním v různých žánrech od fantasy přes sci-fi až po horor, a volitelné pravidlové moduly umožňující Johnovi například kouzlit nebo mít superhrdinské schopnosti.

The Book of Sorcery

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1977
Nelicencované rozšíření s alternativní magií, kouzly a předměty pro D&D

The Book of Sorcery je jeden z raných nelicencovaných doplňků pro původní Dungeons & Dragons (1974) (proto se tváří jako doplněk univerzální, byť zjevně předpokládá použití právě D&D). Na 48 stranách přináší alternativní pravidla pro sesílání kouzel, magické nehody, inkantace a taky seznam víc než tří desítek slabších i silnějších magických artefaktů.

Elite: Dangerous Role Playing Game

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2017
Adaptace videoherní sci-fi série Elite do stolní RPG hry

Elite: Dangerous Role Playing Game (zkráceně EDRPG) je adaptace videoherní sci-fi série Elite do stolní RPG hry. Odehrává se ve futuristické galaxii, ve které je mezihvězdné cestování běžné, úžasné technologie volně dostupné a nebezpečí číhá všude. Všechny postavy mají vlastní lodě, kterými cestují na fantastická místa, prozkoumávají nové světy a střetávají se s nepřáteli.

Hra je postavená na dovednostním systému, při kterém se hráči hodem (k10 + bonus dovednosti) snaží překonat cílové číslo. Postavy disponují „body karmy“, jejichž utrácením můžou například opakovat hody nebo uniknout smrti. Důležitou částí hry je kromě rozvoje postavy i rozvoj lodi, vylepšování jejích zbraní a interních systémů, výměna za větší atd. Existují tři režimy boje: osobní boj, boj vesmírných lodí a boj povrchových vozidel.

Lone Wolf: Hra na hrdiny – Recenze kompletní edice stolní adaptace slavné série Gamebooků

Vložil(a) Markus dne
Autor recenze
Michal Krupička
Zdroj
Ze stolu

Eclipse Phase (2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2017
Druhá edice hard sci-fi hry o přežití lidstva po AI apokalypse

Eclipse Phase je sci-fi hra s transhumanistickými prvky zabývající se přežitím lidstva, postapokalypsou, konspiracemi a hororem. Odehrává se v čase krátce po třetí světové válce, kdy se vzbouřila umělá inteligence zvaná TITAN a vyhubila 90 % lidstva. Zbylí lidé uprchli ze Země a rozprostřeli se po Sluneční soustavě i za jejími hranicemi, kde se snaží přežít. V typické hře Eclipse Phase patří postavy do tajné organizace Firewall, která chrání lidstvo před existenčními hrozbami. V jiných kampaních můžou hráči například prozkoumávat cizí světy za záhadnými „Pandořininými branami“ nebo se snažit vypořádat s high-tech zločineckými gangy.

Druhá edice nahrazuje první edici (2009). V jádru jde o stejný jednoduchý dovednostní systém založený na procentuálních hodech, zavádí ale řadu drobných změn – postavy už se netvoří bodových nákupem, ale výběrem „balíčků“ dovedností. Přepracována byla pravidla pro upload mysli a výměnu těl a taky pravidla pro postavy typu „asynch“. Kvůli těmto drobným změnám nejsou edice dobře kompatibilní, byť materiály o herním světě zůstávají „z 95 %“ přenositelné. V samotném světě se změnily jen detaily, například některé vedlejší lokace nebo frakce. Hra se odehrává ve stejném čase jako první edice.

Stejně jako první edice, i tato vyšla pod licencí Creative Commons umožující volné nekomerční šíření a využívání textu i ilustrací.