Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

The Tomb of the Sea Kings

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2014
Nevážný funhouse dungeon v tradičním duchu

Před dávnými časy, ještě před Velkou čistkou Ostrovních říší, žilo 80 mořských králů. Každý měl tvrz na jednom z ostrůvků tvořících Souostroví ježur. Tradice určovaly, že když král zemřel, bylo jeho tělo posláno na moře ve velké lodi, odkud měl jeho duch vládnout vlnám. Ale jeden ostrov byl jiný…

UR1: The Tomb of the Sea Kings je dobrodružství pro dobrodruhy na 5. úrovni v OSR retroklonech, první díl série UR – Urchinn Isles. Jistý archeolog našel portál do ostrovní hrobky, kde se prý nachází spousta pokladů, a dokonce i magický meč! Dobrodružství je pojaté jako dvoupatrový dungeon o 48 popsaných lokacích. Žánrově jde o tradiční „funhouse“ dungeon, tedy o nevážný mišmaš zajímavých interaktivních prvků bez ohledu na „realističnost“, naopak s důrazem na logické hádanky a výzvu pro hráče.

Treasure of the Silver Dragon

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1980
Sólové dobrodružství spojené s hrou o deset tisíc dolarů

MicroQuest 4: Treasure of the Silver Dragon je „naprogramované“ (sólové) dobrodružství pro hru The Fantasy Trip (1977), ve kterém hráč cestuje po hexové mapě světa. Dobrodružství je unikátní v tom, že bylo spojené s hrou v reálném světě – na jistém místě ve Spojených státech byl ukryt stříbrný drak, kterého bylo možné najít podle indicií ukrytých v dobrodružství. Výhrou bylo deset tisíc dolarů. (Drak byl nalezen po šesti týdnech od vydání.)

Kidnap the Archpriest

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2018
Vloupání do církevního paláce a únos velekněze

Vůdce Církve, Arcikněz, nevyslechl příkaz dostavit se do Věčného hlavního města. Vy jste byli zvoleni, abyste neposlušného církevního hodnostáře přivlekli.

Kidnap the Archpriest je bezsystémové dobrodružství nezávislé na herním světě, které si klade za cíl zpracovat žánr vloupačky (heist) stylem podobným pro OSR dobrodružství. Postavy jsou najaty, aby se vloupaly do sídla důležitého církevního hodnostáře a unesli ho. Dobrodružství na 57 stranách „objektivně“ popisuje herní situaci: město přiléhající k paláci, několik nehráčských postav a zvěstí, informace rozmístěné do sítě „kdo ví co“, samotný palác a harmonogram pohybu různých aktérů. Hráči si musejí posbírat potřebné informace, naplánovat vloupačku a pak ji navzdory nečekaným potížím realizovat.

GrailQuest

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1980
Sólové dobrodružství jako artušovská výprava za Svatým grálem

MicroQuest 3: GrailQuest je „naprogramované“ (sólové) dobrodružství pro hru The Fantasy Trip (1977). Jedná se o krabicovou sadu s 13stránkovými jednoduchými pravidly a 19stránkovým dobrodružstvím. Hráč představuje jednoho z rytířů krále Artuše. Vytvoří si postavu, vybaví ji zbraněmi a zbrojí a vyšle ji na hrdinskou výpravu, na které bude muset překonat tělesné i duchovní zkoušky. Nakonec možná objeví Svatý grál.

Goblin Quest

Vložil(a) Mag dne
4
Průměr: 4 (3 hlasů)
2015
Hra o sebevražedných úkolech party goblinů, která se chce za každou cenu proslavit

Goblin Quest je hra o skupině goblinů, kteří se snaží zanechat po sobě nějaký odkaz a vykonat ten největší a nejepičtější úkol, který kdy celé gobliní plémě mělo tu možnost uzřít. 

Hra je v žánru groteska, každý hráč hraje za celou skupinu pěti goblinů, kteří se snaží vyřešit často sebevražedné problémy, jako vytrhnout drakovi zub, vyhrát zápas v hoblinballu, prozkoumat, co je to támhle vzadu za divnou díru plnou slizu… Tyto úkoly jsou rozděleny do menších podúkolů a každý z úkolů i podúkolů má jasný počet úspěchů daných pro jeho splnění. Hra má tak jasně omezený časový rámec, a i když existuje možnost hrát s vypravěčem, je primárně dělaná na hraní bez něj. 

Systém funguje na jednoduchých hodech k6, kdy každé číslo, které padne, má vlastní efekt. Pokud se některý z aspektů daného goblina dá aplikovat na danou situaci, může hráč házet další kostkou – ale pozor, počítají se výsledky na obou kostkách. Takže pokud vám na jedné padne 6 a na druhé 1, sice se vám povede, co jste chtěli, ale nejspíš u toho zemřete nějakou absurdní smrtí. 

Kniha navíc obsahuje dalších sedm herních prostředí, které využívají a případně částečně upravují základní systém. Od parodie na Tři Mušketýry až po „Sean Bean Quest“, kde je vaším úkolem, aby váš Sean Bean, za kterého hrajete, ideálně zemřel způsobem, který jste si zvolili na začátku při jeho tvorbě.

Fantasy AGE

Vložil(a) Vikinos dne
0
Bez hodnocení
2015
Sword & Sorcery hra z rodiny AGE (Adventure Game Engine)

Fantasy AGE je adaptace herního systému AGE, který byl vyvinut pro hru Dragon Age (2009), do prostředí klasické fantasy nezávislé na herním světě z Dragon Age

Pravidla a tvorba postavy jsou jednoduchá: hráči si volí původ, jedno ze čtyř povolání (mág, tulák, bojovník nebo vyslanec), specializaci povolání (např. duelant, diplomat, rytíř apod.). Základní mechanikou je hod třemi šestistěnnými kostkami (3k6) a princip tzv. „triků“ či „manévrů“ (stunts), které se aktivují kdykoliv, kdy na kostkách padne dvojice stejných čísel.

Hra vyšla ve dvou dílčích verzích. Původní základní příručku Fantasy AGE Basic Rulebook (2015, 144 stran) vystřídala novější revize Fantasy AGE Core Rulebook (2021, 224 stran). Revize přidala čtvrté povolání (vyslanec), lehce upravila specializace a „triky“ a přidala celkově víc obsahu.

Peril in Olden Wood

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2022
Temně pohádkový hexcrawl v prastarém hvozdu

Starý les. Pod korunami číhají mnohá nebezpečí, živená divočinou a krvavou historií. Před dávnými časy tu vládly víly a pohanské kmeny, ovšem k okrajům už před několika generacemi dorazila civilizace. Po silnicích střežených svatými rytíři snadno proudil obchod. Ale v poslední generaci se o Starý les opět začala ucházet divočina…

Peril in Olden Wood je 90stránkové dobrodružství pro postavy na 3. až 5. úrovni v Old-School Essentials (2017). Jedná se o sandboxový hexcrawl ve starém hvozdu, ve kterém přežívají zbytky pohanské víry, elfové, brutální koboldi a probíhá tu konflikt církve s Chaosem. Dobrodružství má temně pohádkový nádech.

Tollenkar's Lair

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1980
Šestipatrový sólový dungeon tvořený hlavně bojovými setkáními

Tollenkar's Lair je 20stránkové ukázkové sólové dobrodružství, které doprovázelo vydání rozšiřujících modulů hry The Fantasy Trip. Jde o šestipatrový bojově orientovaný labyrint, kde s klesajícími patry narůstá obtížnost nepřátel a pastí, až hra vrcholí závěrečným střetnutím se samotným Tollenkarem.

Práva na dobrodružství později získalo nakladatelství Steve Jackson Games, které v roce 2019 vydalo reedici s aktualizovanými ilustracemi a sazbou. Ta je dostupná jak samostatně, tak jako součást krabicové sady The Fantasy Trip: Legacy Edition.

Death Test 2

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1980
Sólové dobrodružství pro Fantasy Trip – smrtící labyrint

MicroQuest 2: Death Test 2 je druhé publikované – a zároveň „naprogramované“ (sólové) – dobrodružství pro hru The Fantasy Trip (1977). Navazuje na předchozí Death Test (1978). Vládce města Ardonirane sestavil sérii smrtících zkoušek pro potenciální rekruty do své armády. Tento druhý labyrint vznikl za účelem „prosít“ ty uchazeče, kteří nebyli dostatečně probraní první zkouškou. Dobrodružství obsahuje sérii místností, z nichž každá má – příhodně – přesně velikost hexového bojového plánu ze hry.

Existuje novější sdružená reedice Death Testu (2019), která oba díly sdružuje.

Blade Runner: The Roleplaying Game

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 4 (2 hlasů)
2022
První oficiální RPG adaptace kultovního kyberpunkového filmu

Blade Runner: The Roleplaying Game je hra vycházející ze stejnojmenných kyberpunkových filmů. Odehrává se v čase mezi oběma filmy, v roce 2037, tedy krátce potom, co replikanti přestali být zakázanou technologií a teď jejich výrobce, společnost Wallace Corporation, ve snaze vylepšit jejich reputaci poslal několik modelů losangeleskému policejnímu oddělení, aby se stali Blade Runnery. Hráči představují členy této policejní složky – lidi i replikanty –, jejichž úkolem je vyhledávat zdivočelé technologie, lovit poslední zbývající replikanty starého, nebezpečného modelu a uchovávat klid mezi lidmi a novými modely.

Hra používá modifikovanou verzi enginu Year Zero. Místo aby hráči házeli poolem šestistěnných kostek a doufali, že jim padne co nejvíc šestek, házejí vždy jen dvěma kostkami, zato různých velikostí (k6, k8, k10, k12) podle toho, v čem jsou jejich postavy dobré. Pravidla pracují i s vyšetřovacími prvky, kdy hráči sbírají stopy k vyřešení případu. Ve vyšetřovací minihře volí akce pro své pracovní směny, do kterých vstupují pozitivní i negativní události. Pokud hráči nevyšetří případ včas, podezřelý může klidně uprchnout a je čeká cesta na kobereček k šéfovi. Hra dále pracuje s honičkami, samozřejmě s bojem, ale i s mezičasem mezi případy, kdy postavy odpočívají a zotavují se.