Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Remember Tomorrow

Vložil(a) Alef0 dne
0
Bez hodnocení
2010
Vyprávěcí hra z blízké budoucnosti s příchutí kyberpunku Williama Gibsona

Vezměte dnešní svět a posuňte ho o dvacet minut dopředu. Lidé přesouvající se z místa na místo, letadla, tok peněz, kriminalita, korporace, dnes Londýn, včera Bejrút…

Remember Tomorrow je hra bez Vypravěče zasazená do blízké budoucnosti, inspirovaná kyperpunkovými díly například Williama Gibsona, spojenými s notnou dávkou akce. Odehrává se na místě zvaném Někde – možná to kdysi bylo Glasgow, možná Milán, možná Hongkong. Detaily jsou záměrně neurčité, protože v téhle hře s vyprávěcími pravomocemi vznikne vše až společným vyprávěním. Každý hráč si připraví jednu postavu a jednu frakci, v průběhu hry můžou přidávat další. Potom se hráči střídají v tazích, kdy jeden po druhém popisují scény různých typů, do kterých zasazují postavy a frakce ze společné zásoby. Jednoduchá pravidla strukturují vyprávění a posouvají děj kupředu. Celkově hra funguje jako rámec pro vyprávění, během něhož se hráči postupně střídají v tom, kdo má zrovna scénu pod kontrolou.

Dungeon Squad!

Vložil(a) Markus dne
3
Průměr: 3 (5 hlasů)
2005
Svižná, minimalistická pravidla pro prolézání jeskyní a rubání nepřátel

Dungeon Squad! (do slovenštiny přeloženo jako Dobyvatelia stratených kobiek) je jednoduché RPG pro netrpělivé hráče, kteří nechtějí čekat, ale raději by okamžitě nakopali pár zadků. Klasická fantasy hra, v níž kouzelníci a válečníci zabíjejí skřety a drancují zříceniny hradů, s tím podstatným rozdílem, že mezi otevřením příručky a odděláním prvního nepřítele uplyne zhruba tak 30 vteřin.

Hra je minimalistická a má svižná pravidla – rychlá tvorba postavy založená na rozdělení kostek k4, k8 a k12 mezi tři „aspekty“ postavy (bojovník, čaroděj, dobrodruh). Při vyhodnocování hráč prostě vezme kostku aspektu, který se situací souvisí, a snaží se přehodit cílové číslo (2, 4, nebo 6). Další kostky k6 a k10 jsou přiřazené kouzlům, zbraním a zbrojím, a když je hráč používá, hodí navíc i příslušnou kostkou.

Původně hra vznikla v soutěži o 24hodinové RPG. Jelikož vyšla pod otevřenou licencí, různí autoři připravili celou řadu variant a odvozených verzí. Vychází z ní i česká varianta/úprava Kouzlem a mečem (2010).

Autor později vydal Dungeon Squad II (2012), který dosahuje stejných cílů jinými pravidly.

Čas pro hrdiny

Vložil(a) Jerson dne
5
Průměr: 5 (2 hlasů)
2007
Univerzální realisticko-taktické RPG

Čas pro hrdiny je univerzální RPG s dovednostním systémem a možností vytvářet srovnatelně silné i rozdílné postavy. Hráči mají velké pravomoci při popisování výsledků činnosti svých postav. Hlavní důraz je kladen na herní fikci, která je v případě potřeby převedena do čísel, vyhodnocena a číselné výsledky opět interpretovány slovně. Pro tyto účely má poměrně těsné provázání slovního popisu s numerickými hodnotami. Přes široký záběr používá pouze jedinou mechaniku a díky tomu lze pravidla rozšiřovat a doplňovat, aniž se naruší vyvážení.

Pathfinder (1e)

Vložil(a) Jarilo dne
4
Průměr: 3.5 (11 hlasů)
2009
Hrdinská fantasy hra vycházející z d20 a kladoucí důraz na pestré pravidlové možnosti

Pathfinder je světoznámá dobrodružná fantasy hra, která klade důraz na taktický boj a komplexní systém umožňující detailní rozvoj postavy, vymýšlení kombinací, pravidlovou optimalizaci. Hra je tradiční, založená na kombinacích ras (elf, trpaslík, goblin…), povolání (bojovník, čaroděj…), úrovní a spousty speciálních schopností.

Hra je postavená na systému d20 a licenci OGL, vychází ze tříapůlté edice Dungeons & Dragons (2003) a je svým způsobem jejím následníkem. Vycházela totiž v době, kdy aktuální byla rozporuplně přijatá čtvrtá edice Dungeons & Dungeons (2008) – Pathfinder se snažil oslovit hráče, kteří na nové D&D přejít nechtěli a měli zájem o hru pokračující v tradici předchozí edice.

Oproti svojí předloze Pathfinder celkově komplexnější a hráčům přináší výrazně víc možností pro tvorbu a vylepšování postavy – upravená a rozšířená pravidla, nové a vylepšené dovednosti, kouzla a magické předměty. Systém například umožňuje vybrat si jeden ze tří stupňů rychlosti vývoje postavy.

Veškerá pravidla, včetně rad pro DM, vyšla v jediné téměř šestisetstránkové základní příručce (2009). Pro Vypravěče je navíc určený ještě bestiář Pathfinder Roleplaying Game Bestiary (2009) popisující přes 350 nestvůr. Pro hru vyšla ohromná spousta doplňků a dobrodružství, vydávaných s ohromnou kadencí. Pathfinder se proslavil zavedením „adventure paths“ – sérií navazujících dobrodružství, která vycházela postupně každý měsíc a rozvíjela stejný příběh, přičemž jeden uzavřený příběh obvykle tvořilo 6 dílčích dobrodružství. Zhruba jednou za dva měsíce vycházely 64stránkové příručky ze série Pathfinder Campaign Setting (původně zvaná Pathfinder Chronicles), které postupně představovaly herní svět Golarion, a každý měsíc, později ob měsíc vyšla nová 32stránková příručka ze série Pathfinder Player Companion (dříve jen Pathfinder Companion), představující nové možnosti hráčských postav.

Vznikla i sci-fi adaptace nazvaná Starfinder (2017) která je s Pathfinderem první edice kompatibilní.

Na hru pak navázala přepracovaná, komplexnější druhá edice Pathfinderu (2019).