Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Chuť magie

Vložil(a) Goran dne
0
Bez hodnocení
2008
Odlehčená hra z prostředí magické školy

Chuť magie je systémově i tématicky lehčí hra o problémech, patáliích a vzájemném hašteření učitelů na magické škole. Na rozdíl od Harryho Pottera je magie v této hře návyková a dostává mágy do „nálady“, ve které dělají blbosti. V Chuti magie není Vypravěč, zastoupí ho hráči systémově motivovaní k vyvolávání konfliktů, případně hrající NPC místo své nepřítomné postavy.

Star Frontiers

Vložil(a) Jarilo dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
1980
Klasická dobrodružná RPG hra v žánru vesmírné opery

Star Frontiers je sci-fi RPG v žánru klasické dobrodružné vesmírné opery, odehrávající se blízko středu jedné velké galaxie, konkrétně v oblasti „hvězdného pohraničí“, kde žijí lidé a další tři spřátelené rasy, působící řádně mimozemsky: dlouzí hmyzoidní ultrakapitalisti Vruskové, obří inteligentní měňavky Dralasitové a impulzivní lítající lidoopové Yaziriani. Hráči se můžou ujmout různých rolí, ale výchozí zasazení předpokládá, že budou jako zástupci Pangalaktické korporace prozkoumávat pohraničí a bojovat proti agresivním vpádů mimozemských červovitých tvorů.

Hra stojí na jednoduchém dovednostním systému a používá výhradně 10stěnné kostky. Postavy jsou definované sadou procentuálních základních vlastností a dovedností v hodnotě 1–6 (odpovídající bonusu +10 % až +60 %). Souboje jsou překvapivě málo smrtící a houževnatost postav zvyšují i snadno dostupné léčivé technologie.

Původní krabicové vydání hry bylo zpětně přejmenováno ze Star Frontiers na Star Frontiers: Alpha Dawn (1980). Bylo kritizováno za to, že neobsahovalo pravidla pro boj hvězdných lodí, což bylo napraveno v druhém, rozšířeném krabicovém vydání základních pravidel, Star Frontiers: Knight Hawks (1983). To pro souboje lodí zavedlo subsystém s hexovou mapou, fungující de facto jako samostatná desková hra.

Ke hře vyšlo kolem deseti dobrodružství a tři další doplňky: SFAC1: Star Frontiers Official Character Record Sheets (1984) jsou deníky postav, SFAC2: Star Frontiers Referee's Screen (1984) je zástěna pro sudího. Jediné skutečné rozšíření SFAC3: Zebulon's Guide to Frontier Space (1985) zahájilo výraznou revizi herního prostředí i pravidel, která ovšem nebyla nikdy dokončena. Příručky „Guide“ měly postupně vyjít tři, ale herní linie byla zrušena dřív, než k tomu došlo.

Warhammer Fantasy Roleplay (3e)

Vložil(a) Markus dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2009
Akční, temná fantasy hra zasazená do známého světa Warhammeru

Warhammer Fantasy Roleplay je série her odehrávajících se v temném fantasy světě připomínajícím evropskou renesanci. Lidská Říše je pod náporem zelenokožců, armád Chaosu a kultistů. Hráči se vžívají do role obyčejných lidí, trpaslíků, elf a půlčíků (sedláci, námořníci, poslové, žoldáci…), ze kterých neobyčejné události utvoří hrdiny.

Třetím vydáním se hra dostala pod křídla nakladatelství Fantasy Flight Games. Jeho pojetí přináší úplně nová pravidla založená na spoustě pomůcek, které připomínají deskovou hru – např. speciálních kostek, akčních karet, žetonů, atd. V porovnání s dřívějšími edicemi se víc blíží figurkovému Warhammeru, je akčnější a epičtější.

Po čase se herní licence opět dostala pod křídla původního nakladatele, který v roce 2018 uvedl čtvrtou edici (2018), která se vrací zpátky k principům nastaveným první (1986) a druhou edicí (2005).

Grey Ranks

Vložil(a) Alef0 dne
0
Bez hodnocení
2007
Tragické príbehy detských partizánov počas varšavského povstania v 1944

Grey Ranks (Šedé rady) boli skautskou organizáciou, ktorej mladí členovia sa významne podieľali na Varšavskom povstaní '44. Máte šestnásť a namiesto toho, aby ste si užívali život, ste sa ocitli v epicentre vojny a celý svet sa vám zo dňa na deň pred očami rúca.

Systém pre štyroch hráčov bez rozprávača je stavaný na tri herné sedenia s predpísanou kostrou deja, ktorý kopíruje historický vývoj povstania a mechanikou, v ktorej sú úspechy postupom času čoraz zriedkavejšie. Príbeh je tiež podporený mriežkou, ktorá poskytuje nápady na scény v závislosti od charakteristiky postavy.

Vendetta

Vložil(a) Ecthelion dne
3
Průměr: 3 (3 hlasů)
2009
Renesanční drama, ve kterém se hráči snaží přemoci ostatní hráče a stát se vládcem městského státu

Vendetta je hra odehrávající se v jednom z italských městských států v průběhu renesance, kde spolu šlechtické rody soupeří o moc a diadém prince města. Tento střet je doprovázen halasným řinčením halaparten, zvoněním schiavon, stejně jako tichým zpěvem dýk vrahů a symfonií jedů a zrady. V popředí stojí machiavellistické bezohledné prosazování zájmů a shakespearovské drama. Vendetta je založena na pravidlech, které umožňují vytváření scén a vyhodnocování konfliktů bez přítomnosti Vypravěče (tzv. GM-less hra). Všichni hráči zde rozvíjejí příběh za vlastní stranu a zapojují se do hry za samostatnou stranu nelítostného zápasu. Původně vznikla pro soutěž RPG Kuchyně (později byla přepracována).

Savage Worlds (1. a 2. edice, Classic)

Vložil(a) Quentin dne
0
Bez hodnocení
2003
Jednoduchý, rychlý a univerzální dovednostní systém řízený heslem „Fast, Furious, Fun!“

Savage Worlds je univerzální akční dobrodružná hra. Má jednoduchá, svižná pravidla a je určená pro zběsilou akci, jak vyjadřuje její motto „Fast, Furious, Fun!“ (Rychle, zběsile a zábavně.) Navazuje na dědictví starší RPG hry Deadlands (1996) a především na její zjednodušení v podobě figurkové bojovky Deadlands: The Great Rail Wars (1997). Dalším zjednodušením pravidel figurkové hry vznikly samotné Savage Worlds.

Hra má dovednostní systém a všechno dalšího, co byste v klasické hře čekali: tvorbu postavy, vybavení, mechaniky pro boj i mimo něj, seznam kouzel, bestiář a sekce pro Vypravěče. Používá body osudu a iniciativu založenou na tahání karet. Všechny postavy se dělí na „Wild Cards“, což jsou ty příběhově důležité s mnoha výhodami, a na „Extras“, což jsou pěšáci, civilisté a jiné nevýrazné postavičky. Vlastnosti nejsou dané číslem, ale druhem kostky, kterou se hází proti cílovému číslu. A hráči kromě vlastních hrdinů ovládají i své spojence.

Přestože základní hra je univerzální, vyšla pro ní řada rozšíření, které ji adaptují do různých prostředí a žánrů.

První edice pochází z roku 2003, vzápětí byla následována druhou, revidovanou edicí z roku 2004. Obě společně bereme jako první generaci Savage Worlds, označovanou jako „Classic“. Druhá, přepracovaná generace pravidel vyšla jako Savage Worlds (Explorer, Deluxe) (2007).

Warheart d20

Vložil(a) Alef0 dne
0
Bez hodnocení
2007
Variant d20 pre hranie v drsnom svete zriedkavej mágie, kde meč a mágia rozhodne neporazia všetko

Warheart d20 je variant systému d20 vhodný na hranie v drsnom svete, kde mágia je zriedkavá a fantasy prvky možno zrátať na prstoch málo rúk. Oproti tradičnej podobe systému d20 je k dispozícii krutejší systém súboja (použiteľný aj v historickom fantasy), alternatívny systém mágie, a systém kariér, ktorý nahrádza klasické archetypy povolaní.

Hra je slovenská, ale v angličtině.

Hunter: The Vigil (1e)

Vložil(a) Hchkrdtn dne
5
Průměr: 4.3 (3 hlasů)
2008
Hororová hra o lovcích nadpřirozených bytostí

Hunter: The Vigil je šestá hra z herní řady Chronicles of Darkness. Námětem navazuje na svého předchůdce Hunter: The Reckoning (1999). Podobně jako v ní představují postavy hráčů lovce, kteří prohlédli temnotu okolního světa, přežili a rozhodli se čelit tomu, co se skrývá ve stínech. Oproti svému předchůdci nabízí Hunter: The Vigil více možností, jak hru pojmout, hlavně v ohledu, kým postavy jsou (od osamělé skupinky lovců až po členy náboženských řádů, různých konspirací i vládních agentur určených k boji s nadpřirozenem).

Pravidlově je hra oproti hraní normálních smrtelníků rozšířená především v pravidlech pro spolupráci postav. Různým frakcím lovců dává přístup k speciálním „darům“ (od relikvií, rituálů až po obskurní hi-tech zařízení).

Po zániku původního vydavatele získal práva vydavatel nový, který přišel s druhou edicí Hunter: The Vigil (2022).

(Poznámka: Tato hra vyžaduje základní příručku The World of Darkness. Přesto bývá fanoušky považována za samostatnou hru, a navíc pro ni vyšla vlastní řada rozšiřujících materiálů. Proto ji i v naší databázi klasifikujeme samostatně.)

Factum

Vložil(a) Renny dne
2
Průměr: 1.5 (2 hlasů)
2009
Univerzální systém českého původu zdarma s mnoha klasickými mechanikami

Factum (zkráceně Fm) je univerzální hra čistě českého původu (v současnosti v beta verzi), určená pro příběhy plné soubojů v libovolném žánru. Inovativní tvorba postav založená na dotazníku a bodovém nákupu schopností doplňuje klasické mechaniky založené na míře úspěchu a poolovém hodu kostkami. Hra podporuje i tažení a zlepšování postav.