Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

The Play's The Thing

Vložil(a) Alef0 dne
0
Bez hodnocení
2012
Hra za shakespearovské herce, kteří mají potřebu vylepšovat Bardovo dílo

The Play's The Thing je vyprávěcí hra o hercích, kteří chtějí přepisovat shakespearovské role, co jim byly přiděleny. Hráči se stanou členy herecké společnosti, jimž byla předložena existující předloha – a oni ji začnou přetvářet. Nedokážou se ovšem shodnout, takže o zábavu je postaráno.

Jeden hráč se stává Dramatikem, tedy autorem předlohy a zároveň režisérem hry, zbytek se stane herci – ti se podle typu dělí na „hamlety“, hlavní role, padouchy a ingénue. Jak hra postupuje jednotlivými dějstvími, hráči využívají svých schopností k tomu, aby režisérovi vnucovali změny a předlohu tím „vylepšovali“.

Provizorní verze hry vyšla v rámci soutěže Game Chef v roce 2011, finální pak v roce 2012.

Sweet Agatha

Vložil(a) Alef0 dne
0
Bez hodnocení
2008
Rekonštrukcia príbehu zmiznutej Agáty dvoma hráčmi pomocou rozstrihanej zbierky fotografií z jej bytu

Sweet Agatha je příběhová bezpravidlová hra. Jedno ráno Agatha zmizla bez stopy, bez toho, aby si zo svojho bytu čokoľvek vzala a nechala vás samého v jej byte. V tejto hre/interaktívnom románe nemáte žiadne kocky, ani pravidlá, len poster s niekoľkými radami a tridsaťstranový denník plný fotografií z jej okolia, ktorý rozstriháte na kúsky. Jeden hráč tvorí príbeh a druhý mu podsúva stopy z denníka, a počas desiatich scén spolu zrekonštruujete príbeh Agáty i vás.

Void: Sci-Fantasy

Vložil(a) Gediman dne
1
Průměr: 1 (7 hlasů)
2012
Banda žoldnéřů, která bojuje o přežití a prosperitu v galaxii plné smrti a korupce

Void: Sci-Fantasy je RPG z krutého a válkami zmítaného světa, kde proti sobě stojí spásné Světlo a korumpující Temnota. Božstvem vyvolená galaxie Kolébka života čelí největší hrozbě, jakou kdy zažila. Kdysi mocné říše jsou nyní příliš oslabené a nejednotné na to, aby se jí dokázaly efektivně postavit. Na každém kroku číhá smrt… I daleko horší osudy. S pomocí technologie a vědy i magie a víry lze dosáhnout mnoha věcí, ale šanci na přežití mají jen ti nejschopnější a nejodvážnější. Přesně takoví jsou žoldnéři – bitvami zocelení veteráni a hrdinové, kteří své cenné zkušenosti a ničivé zbraně poskytují komukoliv, kdo je ochoten zaplatit.

Legends of Anglerre

Vložil(a) Skenderax dne
0
Bez hodnocení
2010
RPG systém postavený na pravidlách FATE v3, resp. Spirit of the Century

Legends of Anglerre je veľmi podarený derivát třetí verze FATE, resp. Spirit of the Century (2006), ktorý prináša krásne pravidlá pre ekonomiku, pre tvorenie lodí, hradov, miest, gangov, organizácií a gigantov. A samozrejme sú popísané i súboje týchto kolosov a vojny armád. Zároveň je súčasťou knihy i tvorba postavy, aspekty, stunsy, zbrane a vývoj postavy. Pravidlá majú takmer 400 strán a sú veľmi pekne graficky spracované a plné kresieb. Je moúné ich zakúpiť i v elektronickej forme.

Black Crusade

Vložil(a) klaymen dne
5
Průměr: 4.3 (3 hlasů)
2011
RPG hra z prostredia Warhammer 40.000

Black Crusade je hra zo série Warhammer 40k Roleplay. Hráči sú buď obyčajní smrteľníci, alebo Space Marines, ktorí sa pridali na stranu Chaosu. Úlohou je stať sa dostatočne známy u bohov Chaosu, aby sa z Vás mohol stať princ démonov.

Na rozdiel od predošlých hier série hra neobsahuje class & level systém, ale len archetypy, ktoré sa od seba líšia počiatočnou kombináciou schopností a talentov. Niektoré talenty zvyšujú náklonnosť k určitému bohovi a pokým si tieto talenty udržujete v rovnováhe, ostanete Undivided. Ďaľše novinky sú vyvolávanie démonov, výroba a používanie démonických zbraní alebo prítomnosť poskokov. Hra takisto obsahuje pravidlá pre prepojenie s ostatnými hrami zo série.

Universalis

Vložil(a) jonka dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2002
RPG pro příběhy bez hranic

Universalis je hra, ve které hráči společně vytváří svět a příběh, všichni se stejnými možnostmi a pravomocemi. Jejich schopnost ovlivňovat vše, co se v příběhu děje, je dána počtem mincí, které mají k dispozici. Za ně kupují vlastnosti prostředí nebo postav. Díky jednoduchým základům mají hráči možnost postupně přidávat nová pravidla a hru si tak přizpůsobit svým potřebám. Právě pro tyto vlastnosti se Universalis používá i jako prostředek pro vytváření světů pro kampaně v jiných hrách.

Apocalypse World

Vložil(a) jonka dne
5
Průměr: 4.3 (25 hlasů)
2010
Drsné postapokalyptické RPG odehrávající se v blízké budoucnosti

Apocalypse World je drsné postapokalyptické RPG odehrávající se v blízké budoucnosti. Hráči v něm představují postavy, které se snaží vyhrát zoufalý boj o přežití v podivném světě plném nebezpečí a nástrah. Nejde o tradiční družinovou hru, naopak jednotlivé postavy můžou sledovat vlastní příběhy a často si vzájemně jít po krku. Hra je vysoce stylizovaná, drsná, nevyhýbá se ostřejší slovům nebo třeba tematice sexu

Historicky byla hra velice vlivná tím, že poprvé představila inovativní systém Powered by the Apocalypse (PbtA), který si následně získal ohromnou popularitu, stal se základem dalších her a vedl ke vzniku svébytného a relativně populárního přístupu ke hře.

Postavy jsou definované jednoduchou sadou číselných vlastností a především tzv. playbooky – předdefinovanými šablonami, které představují žánrové archetypy (jako „fixer“, „jezdec“, „požitkář“ apod.). Hlavní inovací a zároveň základem vyhodnocování je myšlenka tzv. „tahů“ (moves), které nahrazují tradiční mechaniku hodů na schopnosti nebo dovednosti, známou z jiných her. Jde o předdefinované situace, které ve hře můžou nastat („když se octneš pod palbou“, „když někomu řekneš nepříjemnou pravdu“, „když se s někým vyspíš“ apod.) přičemž jednotlivé tahy bývají silně tematické, žánrové a často unikátní pro konkrétní archetyp/playbook. Kdykoli nastane jedna z definovaných situací, spouští se vyhodnocování. To probíhá hodem 2k6 s přičtením bonusů, přičemž výsledek se porovná s popisem tahu. Každý tah totiž konkrétně předepisuje, co jednotlivé výsledky znamenají ve hře – obvykle tak, aby vznikaly nové nestabilní situace a posouvaly hru dopředu. Běžným výsledkem bývá částečný úspěch, kdy se hráči sice podaří, o co se snažil, ale zároveň do hry vstupují další nebezpečí a komplikace.

Vypravěč (zvaný „MC“) má relativně omezené pravomoci. Jednak se má řídit velice konkrétními principy (např. „pojmenuj každého a ukaž jeho lidskou stránku“ nebo „vždy ohrožuj životy nehráčských postav“), ale především je omezený skutečností, že i on hraje prostřednictvím svých vlastních tahů, které opět mají předdefinované podmínky i výsledky. Pravidla tím pomáhají strukturovat děj, kdy tahy aktivované hráčskými postavami vnášejí do hry nové skutečnosti, což často vede k aktivování vypravěčových tahů a tak pořád dokola.

Hra vyšla ve dvou dílčích edicích. První edice z roku 2010 byla v roce 2016 nahrazena druhou edicí. Ta zavádí celou řadu iterativních vylepšení a aktualizací (například mění některé „playbooky“ a jejich tahy), stále však jde o víceméně stejnou hru postavenou na stejných pravidlech a principech, proto obě edice považujeme v databázi za stejnou „hru“.