Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse

Vložil(a) Markus dne
3
Průměr: 2.5 (2 hlasů)
2022
Sborník dříve publikovaných a aktualizovaných hráčských ras a nestvůr

Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse je bestiář s popisem více než 250 nestvůr pro pátou edici Dungeons & Dragons (2014), které dřív vyšly v bestiářích Volo's Guide to Monsters (2016) a Mordenkainen's Tome of Foes (2018). Kniha předkládá jejich aktualizované verze, doprovázené novými komentáři slovutného čaroděje Mordenkainena, který se s mnohými z nich utkal. K provedeným změnám patří rebalancování některých statistik, aby byly nestvůry silnější, lepší organizace a změny ve „faktografii“, kdy byly odstraněny zmínky pasující do konkrétních herních světů a nestvůry přepsány tak, aby seděly do kosmografie mnohovesmíru D&D.

Hra taky obsahuje přes 30 ras pro hráčské postav – všechny publikované rasy pro pátou edici D&D nezávislé na světě (kromě těch ze základní příručky).

Záhadná stavba

Vložil(a) MarkyParky dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
1993
Dobrodružství, v němž jsou hrdinové jako laboratorní myši

Záhadná stavba je minidungeon o 13 místnostech je určený 4 až 6 postavám na první nebo druhé úrovni v Dračím doupěti (1990). Je vhodný zejména pro družinu postav, které se vzájemně neznají a spolu s předpokládanou délkou odehrávání je tedy určené spíše pro jednorázové hraní. Tématem dungeonu je uvěznění postav v jakési laboratoři, kde jako pokusné myšky řeší různé hádanky a úkoly. Při tom jim nehrozí žádné skutečné nebezpečí, jen zdržení a záseky při řešení hádanek.

Dobrodružství vyšlo v Dechu draka 1993/2.

Brána pekel

Vložil(a) MarkyParky dne
2
Průměr: 2 (1 hlas)
1993
Klasická jeskyně z počátků Dračího doupěte

Brána pekel je klasické dobrodružství, či chcete-li jeskyně, jak vypadaly na počátku hraní Dračího doupěte (1990) u nás.

Jedná se o klasický dungeon o dvou patrech a 28 místnostech, osídlený nestvůrami z oficiálního bestiáře. Stejně tak poklady a předměty k nalezením vesměs vychází z pravidel. Je určen 3 až 5 postavám na 1. až 2. úrovni.

Dobrodružství vyšlo v Dechu draka 1993/1.

Forbidden Lore

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1992
Obsáhlé rozšíření pravidel pro hraní v první verzi světa Ravenloft

Forbidden Lore je krabicové rozšíření pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989) ze světa Ravenloft, určené k použití s první verzí základní sady, Ravenloft: Realm of Terror (1990). Zatímco jiná rozšíření pro Ravenloft se zpravidla věnovala jednotlivým nestvůrám a reáliím světa, Forbidden Lore se odlišuje tím, že jde především o nová pravidla a možnosti postav. Krabice se skládá z pěti dílčích knih:

  • Dark Recesses – Popisuje psioniku a její místo v polosféře děsu.
  • Nova Arcanum – Nová kouzla a magické vědomosti.
  • Oaths of Evil – Rozšířená pravidla kleteb a tipy, jak je udělat důležitou součástí kampaně v Ravenloftu.
  • Cryptic Allegiances – Tajné společnosti působící ve světě Ravenloftu, některé sloužící temným pánům a jiné, které proti nim bojují.
  • The Waking Dream – Kniha o kočovných Vistánech, jejich tajemstvích a způsobech jejich využití ve hře.

Kromě toho obsahuje krabice sadu vistánských tarokových karet a sadu runových kostek, obojí určené k „věštění budoucnosti“.

Obsah této krabice byl později částečně zrecyklován a zakomponován do druhé verze základní sady Ravenloftu, Ravenloft Campaign Setting (1994).

Palace of the Vampire Queen

Vložil(a) Markus dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
1976
Historicky první samostatné dobrodružství pro jakoukoli RPG hru

Po tři staletí se rolníci z trpasličího ostrova Baylor děsí nájezdů Upírské královny a jejích služebníků. Ti po nocích vyjíždějí z paláce stojícího v zahalených kopcích a ve své honbě za krví pronikají stále dál a dál. Hledají však nejen krev – trpasličím rolníkům často mizejí děti, které se v noci neprozřetelně zdržují venku…

Palace of the Vampire Queen je první samostatně publikované dobrodružství pro původní Dungeons & Dragons (1974) a zároveň pro jakoukoli RPG hru. (Není však úplně první dobrodružství – tím se stalo Temple of the Frog, publikované jako součást příručky Supplement II: Blackmoor (1975)). Jde o jednoduchý pětipatrový dungeon s minimálními, strohými popisy, zasazený do světa, který později vyšel jako The Misty Isles (1977). Zároveň je příkladem rané „švihlé“ tvorby nebo žánru „nestvůrná zoo“, kde jednotlivé místnosti jsou zabydlené pestrými nepřáteli a nástrahami bez ohledu na nějakou interní logiku nebo „realismus“.

GURPS Space (1e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1988
Žánrové rozšíření přinášející pravidla pro sci-fi v první edici GURPS

GURPS Space je jedno z prvních žánrových rozšíření pro první nebo druhou edici GURPS (1986, 1987), které tuto univerzální hru adaptuje do prostředí sci-fi. Přináší především nové možnosti pro hráčské postavy: nové výhody, nevýhody a dovednosti pro hraní mezi hvězdami, tři lidské podrasy (z těžkých světů, z lehkých světů, z vesmíru), pravidla pro tvorbu geneticky vylepšených lidí a čtyři mimozemské rasy.

K dalšímu obsahu patří „vědecky správná“ pravidla pro tvorbu hvězdných soustav a planet, nové sci-fi zbraně, zdravotní technologie a jiné vybavení, pravidla pro stavbu vesmírných lodí (od realistických „hard sci-fi“ až po fantastické „science fantasy“) a rychlá, abstrahovaná (ale podrobná) pravidla pro vyhodnocování boje vesmírných lodí.

Rozšíření se stalo základem širší ediční řady dalších doplňků, viz série GURPS Space.

Tato první edice GURPS Space je určená pro první nebo druhou edici GURPS. Vyšly i další, stejnojmenné verze této knihy, určené pro jiné edice: druhá edice GURPS Space (1990) a třetí edice GURPS Space (1999) jsou určené pro třetí edici GURPS (1988), zatímco čtvrtá edice GURPS Space (2006) je určená pro čtvrtou edici GURPS (2004).

Metamorphosis Alpha (1e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1976
Druhé sci-fi RPG, zasazené na palubu generační lodi

Metamorphosis Alpha je druhé sci-fi RPG (a první, které se masově rozšířilo). Odehrává se na palubě generační vesmírné lodi Warden potom, co ji postihla katastrofická událost, která zabila velkou část posádky a kolonistů. Hráči se vžívají do role lidí, zmutovaných lidí nebo zmutovaných rostlin a snaží se přežít různé mise na palubě lodi (kterou považují za svět), jejímž technologiím dávno nerozumí a kterou obývají všelijací mutanti.

Hru vydalo nakladatelství TSR jen krátce po původních Dungeons & Dragons – a těmi je hra v mnohém inspirovaná. Pravidly svého předchůdce připomíná: postavy mají šest základních vlastností, soubojový systém je velice podobný. Novinkou jsou fyzické i psychické mutace postav a skutečnost, že postavy ve hře nezískávají zkušenosti – zlepšují se jen ziskem mocnějších technologických předmětů.

Jako jedno z prvních sci-fi RPG ovlivnila Metamorphosis Alpha i další hry. Je předchůdcem pozdější hry od stejného nakladatelství Gamma World (1978), která je vysoce podobná, ale místo uzavřeného prostředí vesmírné lodi vypouští postavy na celou planetu. Inspirovala taky S3: Expedition to Barrier Peaks (1980), dobrodružství pro AD&D první edice, které spekuluje, jaké by to bylo, kdyby podobná generační loď havarovala v běžném fantasy světě.

„Druhá edice“ hry vyšla jako Metamorphosis Alpha to Omega (1994), nejedná se ovšem o samostatnou hru, ale jen o rozšíření pro hru Amazing Engine (1993). Následovalo několik dalších edic, žádná z nich ale nezískala větší pozornost ani podporu.

S úspěšnějším rebootem přišlo nakladatelství Goodman Games, když vydalo sběratelskou reedici první edice Metamorphosis Alpha Deluxe Collector's Edition (2014), doplněnou o spoustu dodatečného obsahu, a poprvé v historii hry ho začalo podporovat početnější řadou zhruba 15 dalších doplňků. Ještě novějším návratem ke hře je The Starship Warden (2021) od Troll Lord Games, vůbec první podrobné zmapování a popis generační lodě Starship Warden v podobě 650stránkové knihy plné materiálů pro kampaň.

Dech draka 1993/3

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1993
Třetí „fanzinové“ číslo časopisu Dech draka ze září 1993

Třetí číslo časopisu Dech draka z dob, kdy vycházel jen samonákladem jako fanzin. Obsah:

  • Dílo J. R. R. Tolkiena
  • Germánská mytologie
  • Vliv her role-playing na změny v psychice
  • III. kongres Hexaedru
  • Povídky: Hobit, 3. díl;
  • DrD: Návrhy, návody, pomůcky
  • Z Astegirovy knihy: Nebezpečí krystalů zla
  • Jeskyně: Dobrodružství v bílých skalách, dobrodružství pro Dračí doupě