Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Boot Hill (1e)

Vložil(a) Markus dne
2
Průměr: 2 (1 hlas)
1975
Historicky druhá RPG hra – v žánru westernu

Boot Hill je historicky druhá RPG hra, vydaná krátce po původních Dungeons & Dragons (1974) stejným nakladatelstvím. Je zasazená do westernového žánru, ale stejně jako původní D&D si stále ponechává výrazně wargamingovou orientaci – reálně předkládá hlavně pravidla pro vyhodnocování přestřelek a hraní s figurkami. Boje můžou být smrtící, často končí po prvním hodu, ale postavy postupem hry nezesilují, takže úmrtnost je velmi vysoká. Přestože zavedla některé nové inovativní mechaniky, například procentuální kostky, její příliš bojové zaměření a nemožnost ztotožnit se s postavou omezily její dosah.

Teprve Boot Hill druhé edice (1979) nabídl víc možností a udělal ze hry plnohodnotné RPG.

Forgotten Realms Campaign Set (AD&D 1e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1987
První vydání jednoho z nejznámějších generických fantasy světů

Forgotten Realms Campaign Set je první vydání dnes už legendárního světa Forgotten Realms. Ve své době se jednalo o první skutečně detailně propracovaný svět pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), podporovaný rozsáhlou řadou rozšíření, dobrodružství, ale i románů. Tato základní sada se soustředí na severozápadní část hlavního kontinentu Faerûn, který je inspirovaný evropským středověkem a představuje tak v zásadě „standardní“ prostředí pro D&D. Vyšla v podobě krabice, která obsahuje:

  • The Cyclopedia of the Realms (96 stran): Popisuje základní informace o světě, jeho kalendáři, jazycích, měnách, bozích. 75 stran z knihy je abecední popis důležitých míst, osob, národů, kultur, postav a organizací.
  • DM's Sourcebook of the Realms (96 stran): Kniha psaná z pohledu slovutného čaroděje Elminstera vysvětluje, jak v tomto světě připravit a vést kampaň. Dává vodítka pro pohyb v divočině, práci s důležitými osobnostmi, zvěstmi a dalšími zdroji. Obsahuje i dvě startovní minidobrodružství: Halls of the Beast-Tamers je jeskyně s mnoha nekonvenčními problémy a Lashan's Fall je jeskyně se záhadou a příležitostí vyjednávat s monstrem.
  • Čtyři mapy, dvě průsvitné hexové folie.

Po vydání druhé edice AD&D (1989) bylo potřeba aktualizovat svět do nové hry a provést potřebné změny (například vysvětlit, proč zmizela některá povolání). Za tím účelem vyšla kniha Forgotten Realms Adventures (1990), která je jakousi nadstavbou k této krabici, přinášející aktualizované informace. Teprve po několika dalších letech byly obě nahrazeny novou, zcela integrovanou základní krabicí Forgotten Realms Campaign Setting (1993).

Savage Worlds (Explorer's, Deluxe)

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 3.5 (2 hlasů)
2007
Druhá generace univerzální hry orientované na rychlou, zběsilou akci

Savage Worlds Explorer's Edition (do češtiny přeloženo jako Divoké světy Deluxe) je v pořadí druhá generace univerzální akční dobrodružné hry z rodiny Savage Worlds, určené pro zběsilou akci – jak vyjadřuje její motto „Fast, Furious, Fun!“ (Rychle, zběsile a zábavně.) Navazuje na pravidla představená v 1. a 2. edici, společně označovaných jako Savage Worlds „Classic“ (2003), ale dál pravidla zjednodušuje a optimalizuje.

Stejně jako starší verze, i tahle varianta pravidel je postavená na dovednostním systému, používá body osudu a iniciativu založenou na tahání karet. Postavy se dělí na „Wild Cards“, což jsou ty příběhově důležité s mnoha výhodami, a na „Extras“, což jsou pěšáci, civilisti a jiné nevýrazné postavičky. Vlastnosti nejsou dané číslem, ale druhem kostky, kterou se hází proti cílovému číslu. A hráči kromě vlastních hrdinů ovládají i své spojence.

Pravidla poprvé vyšla v podobě levné, paperbackové knížečky Savage Worlds Explorer's Edition, „SWEX“ (2007). Později vyšla rozšířená a mírně vylepšená verze v pevné vazbě, nazvaná Savage Worlds Deluxe, „SWD“ (2011). Jelikož rozdíly mezi těmito edicemi jsou jen drobné, považujeme je za stejnou hru.

Tomb of the Serpent Kings

Vložil(a) Markus dne
3
Průměr: 3 (2 hlasů)
2017
Dungeon koncipovaný jako výuka oldschoolového stylu pro nové hráče

„Klasické“ jeskyně  – jako Tomb of Horrors, Expedition to the Barrier Peaks nebo The Temple of Elemental Evil – dokážeme vyjmenovat všichni, ale aby podobná dobrodružství dávala smysl, potřebujeme k nim nějaký úvod. Tomb of Horrors i Death Frost Doom jsou reakce na něco – jenomže to, na co reagují, neexistuje jako skutečný, publikovaný produkt. Skoro jako kdyby všechna dobrodružství, která máme, byly Bachovy koncerty. Všichni chtějí psát úžasná díla oslňující svojí genialitou, ale někdo přece musí psát i učebnice hry na klavír. Tahle jeskyně je koncipovaná jako „klasická“, aniž by opakovala otřepané triky a spoléhala na nostalgii…

Tomb of the Serpent Kings je „výuková“ jeskyně, která se novým hráčům snaží přiblížit principy hraní ve stylu OSR. Jedná se o dungeon se zhruba 50 místnostmi, s lehkou tématikou dávno zaniklé civilizace plazích lidí, jejichž sídlo dnes zabydlela skříťata. Dobrodružství si klade za cíl seznámit hráče se základy oldschoolu, jako je řešení problémů pomocí nápadů, nikoli mechanik, nebo samotný koncept dungeon crawlu. Je dostupné zdarma.

Dobrodružství není určené pro žádnou konkrétní hru. Obsahuje obecnou pravidlovou implementaci zhruba odpovídající „starému D&D“, doplněnou o poznámky, jak s ní nakládat.

Shadows & Showdowns

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2020
Rozšíření pro City of Mist přinášející nový obsah a nové informace o Městě

Shadows & Showdowns je rozšíření pro hru City of Mist (2017), které obohacuje základní pravidla a odhaluje nová tajemství o Městu a Mlze. Kniha je rozdělená na čtyři kapitoly:

  • Chapter 1: If Dreams Could Kill: Nové možnosti pro hráčské postavy, nové themebooky, vylepšení, relikvie a náměty na tvorbu postav, používání archetypů a trop.
  • Chapter 2: Overlooked Attractions: Popis 40 nových lokací ve Městě připravených pro zasazení do kampaně.
  • Chapter 3: Don’t Believe The Truth: Představení Rady Avatarů, která vládne městu. Popisuje organizaci, její jednotlivé operace i hlavní postavy.
  • Chapter 4: Suits Unveiled: Představuje tajnou organizaci, která stoji za Mlhou, zvanou Gatekeepers, a vysvětluje, co je to Mlha. Nabízí taky pravidla pro hraní Gatekeepers, včetně tří nových themebooků.

Nights of Payne Town

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2020
Kampaň o deseti případech, ve které hráči odhalují pravdu za Městem

Město jde k čertu. Obyčejní lidé mají legendární moc a nikdo na ulicích o tom ani neví. Všichni s něčím kšeftují. Bohové se perou o svoji příští výplatu, zatímco monstra ovládají obchod s drogami. Proč si neustále ubližujeme? Nutí nás naše vnitřní příběhy zabíjet? Nebo za to můžou naše staré rány, skryté a zapomenuté? Lidé, kteří se Město kdysi snažili uzdravit, ho dnes trápí a opíjejí se mizérií milionů. Všechny tyhle trýzněné duše kradou, zrazují, zabíjejí. Jejich bolest žhne jako noční neon.

Nights of Payne Town je sborník deseti dobrodružství – případů pro City of Mist (2017), rozdělených na tři dějové linie. Jednotlivé případy se dají hrát jednotlivě, nebo spojit do delší kampaně. Epizodu za epizodou hráči pozvolna odhalují pravdu, která před sto lety vystavěla ulice Města a svázala osud jeho obyvatel.

Advanced Player’s Guide

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2017
Příručka nových ras, povolání a jiných rozšíření pro Symbaroum

Advanced Player’s Guide je příručka pro hru Symbaroum (2014), která rozšiřuje možnosti postav a dává nové nástroje Vypravěčům. Popisuje nové rasy, povolání, schopnosti, rituály, vybavení atd. Zároveň rozšiřuje i herní svět. Obsah:

  • Pět nových hratelných ras: unesený člověk, trpaslík, elf, troll a nemrtvý.
  • Kolem 20 nových povolání, např. inkvizitor, lovec nestvůr nebo trollí zpěvák.
  • Kolem 50 nových schopností a rituálů.
  • Nová pravidla pro požehnání (Boons) a břemena (Burden), výrobu předmětů a artefaktů nebo alchymistické zbraně jako granáty a rachejtle.

Symbaroum Core Rulebook

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2015
Základní příručka pro hru Symbaroum

Symbaroum Core Rulebook je základní příručka hry Symbaroum (2014). Má 264 stran rozdělených do úvodu a čtyř hlavních sekcí:

  • Book 1: The World of Symbaroum – Představuje herní svět.
  • Book 2: Player's Guide – Představuje pravidla pro tvorbu postavy a další pravidla týkající se především možností pro postavy a jejich zlepšování.
  • Book 3: Game Master's Guide – Popisuje pravidla pro kampaně, dobrodružství a bestiář nepřátel.
  • Book 4: Adventure: The Promised Land – Ukázkové úvodní dobrodružství, součást krátké kampaně The Copper Crown.

Game Master's Guide

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2020
Sborník rozšiřujících materiálů pro Vypravěče ve hře Symbaroum

Game Master's Guide je rozšiřující příručka pro Symbaroum (2014), určená Vypravěčům. Je rozdělená na tři hlavní části:

  • The Adventure (Dobrodružství): Radí s tvorbou herního světa a dobrodružství, případně s dobrodružstvími zasazených v alternativních prostředích Underworld, Yonderworld a Spirit World. Dává taky tipy, jak vytvářet scénáře pro zkušené postavy nebo jak umožnit „troupe play“ – hru střídavě za víc postav.
  • The Challenges (Výzvy): Obsahuje alternativní pravidla pro bitvy, pokročilé pasti a sociální výzvy. Popisuje taky obřadní magii, expedice do Davokaru, průzkum rozvalin, radí s tvorbou legendárních nestvůr a dává pravidla pro správu panství.
  • The Rewards (Odměny): Nabízí různé možnosti, jak odměňovat hráče a jejich postavy jinak než jen zkušenostmi a penězi – například kuriozitami, mystickými poklady nebo artefakty. Obsahuje taky popis 27 artefaktů.