Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Deities & Demigods (původní)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1980
Sborník bohů z různých mytologií a světů ve formátu pro první edici AD&D

Deities & Demigods je 144stránková rozšiřující příručka pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), která se dnes sice nepovažuje za součást základních pravidel, ale ve skutečnosti byla zamýšlena jako její poslední součást – čtvrtá kniha ze čtyř. Přináší popisy a herní statistiky různých bohů a legendárních bytostí převzatých z mnoha zdrojů, od historie přes mytologii až po beletrii. Celkem popisuje bohy ze 17 náboženství: 13 mytologických panteonů (řecký, indický, šintoistický, artušovské legendy…), tří fiktivních světů (Nehwon, mýtus Cthulhu a Melniboné) a nakonec „panteon“ bohů vyznávaných nelidskými nestvůrami z kánonu D&D (poprvé se tu objevuje například pavoučí bohyně Lolth).

Formát je podobný jako u nestvůr v Monster Manualu (1977): obrázek, herní statistiky a stručný popis vysvětlující, jak se daný bůh nebo tvor zachová při setkání, jak vypadá, na jakých sférách existence žije, ale i co se očekává od jeho kleriků a jaký posmrtný život je čeká.

Zahrnutí kapitol věnovaných Cthulhu a Melniboné vedlo k licenčním nejasnostem s nakladatelstvím Chaosium, které paralelně s tím získalo zmíněné licence pro své hry Call of Cthulhu (1981) a Stormbringer (1981). Zejména v druhém případě šlo zřejmě o omyl, kdy držitel práv, Michael Moorcock, dal svolení oběma nakladatelstvím. Nakonec se nakladatelství domluvila, že TSR může obě licence použít výměnou za to, že Chaosiu poděkuje v tiráži. Potom co v této podobě vyšel první a druhý výtisk, shledalo vedení TSR, že nechce dělat reklamu konkurenci, a z dalších dotisků dotyčné kapitoly odstranilo, čímž vznikla krácená verze Deities & Demigods (1981).

The Misty Isles

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1977
Stručný raný hexcrawl – 9 ostrovů po 21 hexech

The Misty Isles je jeden z raných příkladů hexcrawlu. Na 48 stránkách stručně popisuje menší herní svět, koncipovaný jako devět ostrovů, každý s vlastní mapou o 21 hexech. Popsaný je nejen obsah hexů, ale i zdejší obyvatelé a události, od těch všedních přes ty fantastické až po ty ujeté. Svět je plný nebezpečí, intrik a dobrodružství, která poslouží jako základ kampaně. Většina je čisté fantasy, ale místy se do světa vtírají i moderní technologie.

Do světa jsou zasazená dvě dobrodružství od stejných autorů: Palace of the Vampire Queen (1976) a The Dwarven Glory (1977).

The Emerald Enchanter

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2012
Výprava do věže smaragdového čaroděje, zaplněné jeho konstrukty

Ztrácejí se vesničani – a někteří z nich jsou vašimi přáteli! Různé stopy, stará pořekadla a pár vágních znamení vede ke strašidelné citadele smaragdového čaroděje. Tento tichý monolit stojí na větrné skále nerušeně už několik staletí. Legendy říkají, že v něm žije zaříkávač se zelenou kůží, který provádí podivné experimenty a staví záhadné stroje. Okolo citadely hlídkují jeho smaragdové výtvory…

#69: The Emerald Enchanter je menší dungeon (cca 25 popsaných lokací) pro Dungeon Crawl Classics (2012), určený pro postavy na 2. úrovni, ve kterém se hrdinové postaví čarodějovi a jeho umělým výtvorům.

Dobrodružství je k dostání ve dvou podobách. Původní verze měla 20 stran. Verze v pozdějším dotisku má 28 stran a přidává k dobrodružství ještě jedno bonusové, menší dobrodružství nazvané The Emerald Enchanter Strikes Back, které původně vyšlo v brožuře Gen Con 2014 Program Guide (2014).

Později vyšlo jako součást sborníku Tome of Adventure Volume 1 (2022).

The Dwarven Glory (Wee Warriors)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1977
Jeden z prvních dungeonů, trpasličí podzemí s proměnlivou mapou

Kdysi obec Trpasličí Sláva vzkvétala a bohatla. Stala se však snadnou kořistí pro Mortoca a jeho deset orčích kmenů. Přestože orkové Trpasličí slávu dobyli, nedokázali ji zcela zničit. Do některých částí jeskyní ani nepronikli. Teď v mlžném přítmí jeskyní zní ozvěny, které dobrodruhům slibují nejedno zapomenuté tajemství.

The Dwarven Glory je dobrodružství pro původní Dungeons & Dragons (1974), jedno z prvních publikovaných dobrodružství vůbec, vydané nakladatelstvím Wee Warriors. Jde o trpasličí podzemí zajímavé tím, že mapa je rozdělená na 8 částí (včetně příšer a pokladů), které se dají volně uspořádat. Dobrodružství je zasazené do světa, který později vyšel jako The Misty Isles (1977).

Death Slaves of Eternity

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2016
Obsáhlejší „trychtýř“ pro DCC – kobky pod orientálním městem

Říká se, že i ti nejchrabřejší hrdinové se třesou strachy, když na trůn usedne šílenec. A v nebezpečném a opulentním městském státě Hazruuna Podlého tomu tak je – sultán je věru šílený. Když je v ulicích mezi nálevnami nalezen jeho mrtvý syn, sultán rozhodně, že za to zaplatí všichni. Jste tak odsouzeni za vraždu, kterou jste nespáchali, a zaživa uloženi do kobek zabitého prince.

Death Slaves of Eternity je úvodní „trychtýř“ pro postavy na 0. úrovni v Dungeon Crawl Classis (2012). Je od externího vydavatele a od oficiálních „trychtýřů“ se liší především rozsahem – jde o nelineární dungeon se zhruba 30 popsanými lokacemi a znepřátelenými frakcemi nemrtvých. Součástí je i nová tabulka civilních povolání vhodná pro prostředí orientálního velkoměsta a nový patron.

They Served Brandolyn Red

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2015
Hororový úvodní „trychtýř“ pro DCC – horor na vesnické veselce

Vesnice Portnelle je opět celá ozdobená a slaví. Po letech sporů se nejvýznamnější a nejvlivnější rodiny opět udobřily, protože nejmladší generace se rozhodla spojit ve svazek manželský. Když však zlo zplozené z temných tajemství odmítne zůstat pod zemí, poteče na svatební hostině krev místo vína. O téhle svatbě si budou vesničani vyprávět ještě léta!

DCC Horror #1: They Served Brandolyn Red je dobrodružství pro Dungeon Crawl Classics (2012), první ze série DCC Horror. Postavy prostých vesničanů na 0. úrovni se účastní svatby, když tu náhle na přítomné zaútočí přerostlý hmyz! Je potřeba učinit útokům přítrž a případně zjistit, kdo za všechno může. Dobrodružství je kombinací akce a vyšetřování, obsahuje pár lokací roztroušených ve vinicích kolem dědiny a krátký minidungeon.

Dobrodružství vyšlo ve dvou formátech, poprvé v roce 2015 jako menší brožura ještě pod označením 2015 Halloween Module, podruhé v roce 2019 už ve standardním formátu Letter s označením DCC Horror #1. Obsah je stejný.

„Duchovním nástupcem“ je dobrodružství The Corpse That Love Built (2018), které pracuje s podobnými motivy a stejnými názvy a jmény postav, ale jinak je samostatné.

Později bylo dobrodružství znovu publikováno ve sborníku Tome of Adventure Volume 5: Horror (2025).

Hole In The Sky

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2015
Úvodní „trychtýř“ pro DCC s laděním do pohádkové výpravy

Dáma v modrém, záhadná postava kosmické moci, naverbuje tlupu prostých rolníků na podivný úkol. Mají jít po neviditelném mostě, dokud nepřijdou k díře v obloze – a potom jí proskočit. Smrt čeká všechny kromě těch nejstatečnějších, nejsilnějších a nejšťastnějších, nicméně tem Dáma nabízí odměnu, jakou nikde na světě nenajdou: možnost změnit hvězdy, pod kterými se rolník narodil, a tím pádem i jeho osud.

#86 Hole in the Sky je dobrodružství pro Dungeon Crawl Classics (2012), koncipované jako úvodní „trychtýř“ pro postavy na 0. úrovni, z nichž většina nemá přežít. Jde o výpravu do rostlinné věže – menšího lineárního dungeonu s pohádkovým laděním, ve kterém je nutné překonat obry, mutanty, obtížný hmyz a ještě obtížnější zeleninu, a zachránit zajatce.

Traveller: The New Era

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1993
Třetí edice slavné hard sci-fi hry Traveller

Traveller: The New Era je třetí inkarnace her z rodiny Traveller, zasazená do vesmíru v tisíce let vzdálené budoucnosti, kde lidstvo prozkoumalo a osídlilo přes 11000 světů a obývá část galaxie dlouhou několik parseků. Na cestě ke hvězdám se setkalo s mnoha mimozemskými rasami, s některými se přátelí, s jinými válčí, s dalšími udržuje neklidný mír. V téhle budoucnosti představují hráči posádky vesmírných lodí, které křižují vesmírem – přičemž cesty trvají týdny, měsíce, někdy i roky.

Traveller: The New Era je snaha o celkový restart hry po nepříznivě přijaté edici MegaTraveller (1987). Původní systém předchozích edic založený na hodu 2k6 nahrazuje novým systémem nakladatelství GDW s vyhodnocováním hodem k20 (GDW House System) a díky tomu je možné ve hře používat i katalogy zbraní, vozidel a výbavy vydané pro druhou edici Twilight: 2000 (1990) i jeho revidovanou 2,2. edici (1993). Hra působí realističtěji a víc militaristicky než předchozí verze Travelleru, systém je složitější a byla vypouštěna řada míň pravděpodobných sci-fi prvků, byly zkráceny dostřely laserů a podobně.

Hlavní změny ovšem dostál svět Třetího Impéria. Reálie se opět posunuly o nějaký čas do budoucna. Nepopulární občanská válka z MegaTravelleru byla de facto odignorována (nikdo nevyhrál, nic se nezměnilo) a svět prošel apokalypsou způsobenou počítačovým virem, který nakazil a zničil většinu lodí, čímž zrušil mezihvězdné cestování a zbořil impérium. Na začátku „nové éry“ tak lidstvo znovu začíná objevovat vesmír z izolovaných kolonií. Historický vývoj herního vesmíru od MegaTravelleru až po Traveller: The New Era líčí příručka Survival Margin (1993).

Fanoušky původního Travellera ovšem nebyla nová edice přijata – zničila jak jejich zažitý systém, tak jejich oblíbený svět. Jde o poslední Traveller, který vydal původní nakladatel GDW před svým koncem. Další edice už vycházely od jiných autorů v licenci.