Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

4
Markusovo DCC Lankhmar (2021) – Česky psaná varianta pravidel DCC
4
The Forge of Fury (D&D 3e) (2000) – Středně veliká jeskyně – opuštěný trpasličí komplex
4
Wraith: The Oblivion (1e, 2e) (1994) – Hra za duchy v podsvětí temné alternativy současného světa
4
Krajiny za obzorem: Stíny jihu (2009) – Geografický modul pro svět Asterion, popisující Državy, panství temného boha Khara
5
Complete Kobold Guide to Game Design (2. vydání) (2019) – Příručka o herním designu, dobrodružstvích a jejich vydávání
5
GURPS Creatures of the Night (1993) – Hororový bestiář pro 3. edici GURPS
5
Cults of RuneQuest: The Lunar Way (2024) – Podrobné pojednání o unikátním lunárském pantheonu světa Glorantha
5
Fate System Toolkit (2013) – Sada alternativních mechanik a návodů pro tvorbu vlastních hacků a úprav
5
The Sepulchre of Seven (2021) – Dungeon jako hrobka hrdinky, která válčila proti zlým vílám
5
Neklidný Tauril (2017) – První příručka ze světa Neviditelné knihy, zaměřená na kontinent Tauril
5
Book of Beasts (2023) – Bestiář pro Zapovězené země s různými doplňujícími pravidly
5
Enemy in Shadows (2019) – Cesta temným renesančním světem zakončená městským pátráním po zlověstném kultu
4
Vampire: The Dark Ages (1e) (1996) – Adaptace legendární upírské hry do prostředí středověku
5
White Box: Fantastic Medieval Adventure Game (2016) – Retroklon původních pravidel Dungeons and Dragons
4
DCC RPG Annual Vol 1 (2018) – První oficiální výroční sborník materiálů pro Dungeon Crawl Classics

Nové přírůstky v databázi

Okultní knihy

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2021
Jednostránková brožura s okultními o běžnými knihami pro fantasy hry

Okultní knihy je brožura o velikosti jedné oboustranně popsané A4 složené na třetiny, která v minimalistickém formátu popisuje 32 okultních knih s krátkým popisem jejich obsahu a specifik. Zakončena je stručným přehledem 88 běžných knih, popsaných pouze názvem.

Deviant: The Renegades

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2021
Hra za nestvůrné experimenty, které se vysvobodily a teď se mstí

Deviant: The Renegades je hra ze série Chronicles of Darkness, zasazená do temné alternativy současného světa. Hráčské postavy byly zlověstnou konspirací (kouzlem, experimentováním, mučením, technomanipulací…) proměněny v monstra a teď se, vyzbrojeny nadpřirozenými schopnostmi, vyrážejí mstít svým lidským trýznitelům a jejich stále věrným posluhovačům. Než k tomu dojde, musejí však rozplést síť konspirací.

Po pravidlové stránce hra odpovídá druhé edici Chronicles of Darkness (2015). Místo tradičních Ctností a Neřesti mají postavy dvě numerické škály, Loajalitu a Přesvědčení, vyjadřující věrnost lidským pánům, respektive odhodlání mstít se. Zvláštní schopnosti získávají ze svých „adaptací“ a „variací“, které odrážejí jejich přeměnu v monstrum a schopnost přizpůsobit se jí.

Geist: The Sin-Eaters (2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2020
Druhá edice hororové hry za duchy v temné alternativě současnosti

Geist: The Sin-Eaters je hra ze série Chronicles of Darkness, zasazená do temné alternativy současného světa. Hráči se v ní stávají smrtelníky, kteří zemřeli, ale uzavřeli pakt s duchy zvanými „geist“ a ti jim umožnili vrátit se zpátky do života – výměnou za to, že geistové teď bude obývat jejich těla.

Druhá edice navazuje na první edici Geist: The Sin-Eaters (2013) a je dílem nového vydavatele. Aktualizuje pravidla o změny představené v druhé edici Chronicles of Darkness (2015) a zároveň přehodnocuje herní svět. Mezi hrami z řady CoD jde o tu, která se mezi první a druhou edicí proměnila snad nejvíc. „Krewes“ byly rozšířeny a úplně nahradily archetypy, změnily se schopnosti postav, hra je celkově temnější.

Na rozdíl od první edice jde o plně samostatnou hru, která nevyžaduje použití žádné jiné příručky.

Changeling: The Lost (2e)

Vložil(a) Markus dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2018
Druhá edice hry v roli podvrženců, smrtelníků ukradených vílami

Changeling: The Lost je hra ze série Chronicles of Darkness, zasazená do temné alternativy současného světa. Hráči v ní představují podvržence – smrtelníků, kteří byli ukradeni vílami a při výchově získali určité kouzelné schopnosti, ale nakonec se jim podařilo utéct. Dominantními tématy jsou bolest ze ztráty, hledání vlastní identity a sladkobolná podstata lidské existence.

Druhá edice navazuje na první edici Changeling: The Lost (2007) a je dílem nového vydavatele. Aktualizuje pravidla o změny představené v druhé edici Chronicles of Darkness (2015) a zároveň přehodnocuje herní svět. Rozsáhlé změny se dotkly téměř všech mechanik. Nová edice lépe zasazuje postavy do prostředí Arkádie a jejích vílích dvorů, prostředí je temnější a magičtější.

Na rozdíl od první edice jde o plně samostatnou hru, která nevyžaduje použití žádné jiné příručky.

Mage: The Awakening (2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2016
Druhá edice hry za mágy v temné alternativě současného světa

Mage: The Awakening je hra ze série Chronicles of Darkness, zasazená do temné alternativy současného světa. Hráči v ní představují mágy, kteří potají působí v běžné společnosti, střetávají se s nadpřirozenými tvory a pátrají po mystériích reality.

Druhá edice navazuje na první edici Mage: The Awakening (2005) a je dílem nového vydavatele. Aktualizuje pravidla o změny představené v druhé edici Chronicles of Darkness (2015) a zároveň přehodnocuje herní svět. Změnil se především magický systém: je komplexnější (a konzistentnější), což ale umožňuje lepší upravování kouzel přesně podle představ mága. Snížil se i důraz na Atlantidu, která je zde skutečně spíš bájí než realitou, bylo přehodnoceno fungování Paradoxu.

Na rozdíl od první edice jde o plně samostatnou hru, která nevyžaduje použití žádné jiné příručky.

Promethean: The Created (2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2016
Druhá edice hororové hry v kůži golemů v temné variantě současného světa

Promethean: The Created je hra ze série Chronicles of Darkness, zasazená do temné alternativy současného světa. Hráči v ní představují „Stvořené“, umělé bytosti vyrobené z mrtvol a oživených prastarými rituály. Zabývají se hledáním duše, aby se stali skutečně živými tvory.

Druhá edice navazuje na první edici Promethean: The Created (2006) a je dílem nového vydavatele. Aktualizuje pravidla o změny představené v druhé edici Chronicles of Darkness (2015) a zároveň přehodnocuje herní svět. Byly přehodnoceny schopnosti postav. Výrazné změny se dočkala pravidla „poutí“, na které se každý Stvořený musí vypravit – teď hráči připravují spolu se Storytellerem připravují cestu z několika rolí, kterými je potřeba se řídit.

Na rozdíl od první edice jde o plně samostatnou hru, která nevyžaduje použití žádné jiné příručky.

Beast: The Primordial

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2015
Hororová hra za nestvůry uvězněné v těle člověka

Beast: The Primordial je hra ze série Chronicles of Darkness, zasazená do temné alternativy současného světa. Hráči se v ní vžívají do role nestvůry uvězněné v lidském těle – v každém postavě dřímá nějaký legendární tvor, třeba titán, drak, gryf nebo kraken. Postavy získávají moc z lidského utrpení a musejí se bránit útokům hrdinů. Jsou definované svým „hladem“ (po čem nestvůra touží) a „rodinou“, která definuje jejich nadpřirozené schopnosti.

Hra je zcela samostatná, po mechanické stránce odpovídá pravidlům druhé edice Chronicles of Darkness (2015).

Werewolf: The Forsaken (2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2015
Druhá edice hry za vlkodlaky v „novém“ Světě temnoty

Werewolf: The Forsaken staví postavy do role vlkodlaků ve Světě temnoty – ochránců přírody, stínového odrazu lidského světa (takzvaný Stín) a posledních zbytků přirozenosti.

Druhá edice navazuje na první edici Werewolf: The Forsaken (2005) a je dílem nového vydavatele. Aktualizuje pravidla o změny představené v druhé edici Chronicles of Darkness (2015) a zároveň přehodnocuje herní svět. Výrazně jsou přepracované jednotlivé vlkodlačí znamení a jejich schopnosti. Z hlediska prostředí klade hra větší důraz na vlkodlaky jako lovce a každý kmen teď má svou oblíbenou kořist. Hra taky klade větší důraz na otevřený, „sandboxový“ způsob sestavování kampaně a představuje příběhové háčky z různých míst světa.

Na rozdíl od první edice jde o plně samostatnou hru, která nevyžaduje použití žádné jiné příručky.