Novinky v češtině a slovenštině

0
Severní ostrov: Hrozba hromů (2026) – Boj proti zlu na nehostinném ostrově v severských krajích
0
Ďáblovo pole (2026) – Venkovské dobrodružství s nádechem české pohádky
4
Moria: Za Durinovými dveřmi (2024) – Rozsáhlý průvodce legendárním zaniklým trpasličím městem
0
Dragonaer (2026) – Popis temného a krvavého herního světa a nové možnosti hráčských postav
0
Stříbrný anděl (1989) – Vloupačka do výzkumného střediska s cílem ukrást soubor
0
Knave (2e) (2024) – Rozšířená edice jednoduché fantasy hry určené k hraní klasických dobrodružství
0
Smrt v chodbách Florty (2026) – Vyšetřování vražd na magické akademii
0
Smrt v Melenině údolí (2026) – Vyšetřovací dobrodružství v údolí, kde působí temné síly
4
Zleduvstání (přepracované) (2026) – Akční detektivka na dalekém zasněženém severu
5
Prokletý srub (přepracovaný) (2026) – Humorné vyšetřování záhady srubu, ve kterém prý straší
0
Zázračné vybavení (2026) – Jednostránková brožura magických předmětů pro fantasy hry
5
Vetřelec Startovací sada: Poslední den naděje (2025) – Aktualizovaná úvodní sada pro Alien RPG
0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

4
Tichý baobab (DH) (2022) – Krátké dobrodružství, ve kterém se postavy střetnou s kmenem kanibalů
4
Shadowrun (3e) (1998) – Mix high fantasy s kyberpunkem v blízké dystopické budoucnosti
5
The Forgotten Grottoes of the Sea Lords (2019) – Rozsáhlý přímořský dungeon sloužící jako doupě pirátů i jiných nástrah
4
Vampire: The Dark Ages (1e) (1996) – Adaptace legendární upírské hry do prostředí středověku
5
The Guide to Glorantha (2014) – Rozsáhlá, systémově neutrální encyklopedie světa Glorantha
4
The Book of Treasure Maps (1979) – Sborník pěti dungeonů, ke kterým vedou mapy k pokladu
5
Playing at the World (2e), Volume 1: The Invention of Dungeons & Dragons (2024) – Historická kniha o zrodu RPG her, část první věnovaná vzniku D&D
5
Ashen Stars (2011) – Vyšetřovací hra v žánru vesmírné opery
5
Violence (1999) – Autorsky satirická a brutální parodie na RPG – a jejich hráče
5
Archives of the Empire, Volume II (2021) – Sborník rozšíření pro WFRP, včetně pravidel pro postavy zlobrů a bity armád
5
Alchymie do každé hry! (2020) – Stručný návod, jak do hry přidat alchymistické lektvary
5
Dark Tower (1979) – Jedna z legend raného D&D, komplexní jeskyně s vnořenými dungeony
4
Basic Fantasy Role-Playing Game (2006) – Oldschoolová fantasy hra založená na d20 SRD v3.5
5
Universalis (2002) – RPG pro příběhy bez hranic
4
D&D Starter Set (2014) – Začátečnická krabice jako úvod do D&D páté edice

Nové přírůstky v databázi

Swords of the Daimyo

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1986
Popis pseudojaponského ostrova Kozakura a trojice krátkých dobrodružství

Z deníku Skákajícího delfína: „110. den. Bouře zuří už od včerejška. Moje loď je hnána vpřed a kouzelník je bezmocný jako děcko. Akito ve svém pohanském jazyce tenhle vichr nazývá tai-fun…“ Lákáni dobrodružstvím i bohatstvím námořníci odvážně vyplouvají do nezmapovaných vod. V zaplivaných putykách přístavní čtvrti se šíří pověsti o zemi nezměrného bohatství za mořem. Dostat se tam je ale jen začátek. Za mořem leží Kozakura, země plná tajemství a nebezpečí. Objevíte v ní nové kultury, neobvyklé zásady, neznámé síly a bájné hrozby. Kozakura je zemí orientálních dobrodružství.

OA1: Swords of the Daimyo je modul nezvykle složený z dvojice knih: příručky světa Province Book of Miyama a sešitu s dobrodružstvími Adventure Book of Miyama. Jde o první publikaci ze série OA – Oriental Adventures. Ta navázala na vydání příručky Oriental Adventures (1985) s adaptací Advanced Dungeons & Dragons (1978) pro hraní v „orientálním prostředí“, konkrétně na kontinentu Kara-Tur. Modul obsahuje:

  • Province Book of Miyama – 32stránková kniha s krátkým geografickým a politickým popisem ostrova Kozakura, inspirovaného feudálním Japonskem v obdobích Kamakura a Sengoku, a podrobným rozborem geografie, náboženství nebo vojenského a společenského uspořádání provincie Miyama, včetně popisu obydlených hexů a návodu na určení obsahu hexů neobydlených.
  • Adventure Book of Miyama – 32stránková kniha s trojicí dobrodružství. V Over the Waves We Will Go dobrodruzi na 6. až 9. úrovni podniknou zámořskou plavbu na ostrov Kozakura. V Riders of the Black Temple, inspirovaném filmem Sedm samurajů, dobrodruzi na 1. úrovni brání vesnici před nájezdníky. V závěrečném Lord of the Black Temple dobrodruzi na 3. až 5. úrovni bojují proti organizátorovi nájezdů.
  • Barevná mapa kontinentu Kara-Tur.

Dark Folk

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1983
Pojednání o životě nestvůrných humanoidů a související krátká dobrodružství

Dark Folk je doplněk pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978) ze série Role Aids, věnovaný konkrétně „temným tvorům“: orkům, koboldům, goblinům, gnollům a trollům. 96stránková kniha se postupně věnuje každému z nich a podrobně představuje jejich kulturu, náboženství i způsob života, například vzhled a uspořádání jejich typických vesnic a dungeonů nebo typické magické předměty. Každá kapitola je taky zakončená kratším dobrodružstvím točícím se okolo daných tvorů. Všechna dobrodružství jsou určená pro postavy mezi 5. až 9. úrovní.

GURPS Players' Book

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1988
Zkrácená hráčská pravidla třetí edice GURPS obsahující jen tvorbu postavy

GURPS Players' Book je kniha se zkrácenými, hráčskými pravidly třetí edice GURPS (1988). Obsahuje jen pravidla pro tvorbu postav a dovednosti. Jedná se o 1:1 výňatek z plné základní příručky GURPS Basic Set (1988), jejíž 272stránkový rozsah tu byl smrsknut jen na 96 stran. Stránky jsou skutečně přesnou kopií, včetně toho, že odrážejí číslování stránek v původní knize (tudíž jsou mezi nimi „mezery“). 

Dwarves

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1982
Trpasličí rozšíření pro AD&D včetně dobrodružné výpravy pro svatou sekyru

Dwarves je čtvrtý doplněk pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978) ze série Role Aids a první z této série, který není jen dobrodružstvím. Zhruba polovinu 96stránkové knihy tvoří podrobné představení trpasličího království, jeho historie, společnosti, náboženství, tradic, trpasličí magie a artefaktů, včetně popisu města připomínajícího Morii a přilehlých osad. K dispozici jsou taky rozšířené možnosti pro tvorbu trpasličích postav. Jedná se o jeden z prvních doplňků pro AD&D, které se v takové míře detailu věnují konkrétní rase nebo povolání.

Druhou polovinu představuje dobrodružství Dwarven Rite pro postavy trpaslíků na 5. až 10. úrovni. Jde o cestu divočinou ke zlé pevnosti, odkud mají hrdinové přinést svatou sekeru.

Book of Crypts

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1991
Sborník devíti menších hororových dobrodružství ze světa Ravenloft

RR2: Book of Crypts je 96stránkový sborník devíti menších dobrodružství z hororového světa Ravenloft, určených pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989). Navzdory slovu „krypta“ v názvu se jednotlivá dobrodružství obvykle nesoustředí na jednu hrobku nebo jinou malou lokaci, bývají rozsáhlejší a často se odehrávají v městečkách. Většinou se zaměřují na konkrétního padoucha.

  • Bride of Mordenheim (2. až 4. úroveň): Scénář zasazený do domény Lamordie, ve kterém dobrodruzi zachraňují mladou dívku z laboratoře šíleného vědce Victora Mordenheima.
  • Blood in Moondale (3. až 5. úroveň): Dobrodruzi sloužící v domobraně zasněžené vesnice vyšetřují útoky vlkodlaků. Zdá se, že vlkodlak se pohybuje v utajení mezi místními – kdo to je?
  • The Dark Minstrel (3. až 6. úroveň): Hrdinové jsou uvězněni v panství temného barda a musejí uniknout z jeho strašidelného sídla.
  • The Cedar Chest (4. až 6. úroveň): Městské vyšetřování vražd zavede hrdiny na stopu nemrtvého čaroděje.
  • Corrupted Innocents (5. až 7. úroveň): Temně pohádkové dobrodružství v lese. Hrdinové najdou malou dívku s porcelánovou panenkou a pomáhají jí zachránit jejího ztraceného průvodce… než se ukáže, že věci se ve skutečnosti mají trochu jinak.
  • The Rite of Terror (5. až 8. úroveň): Kultisti unášejí vesničany a proměňují je ve zvířata, která pak loví. Hrdinové je musejí odhalit, vyhnout se jejich nástrahám a přemoct jejich monstrózního vůdce.
  • The Man With Three Faces (8. až 11. úroveň): Dobrodruzi dorazí do vesnice, která se celá i se svými obyvateli proměňuje v úplně jiný výjev. Jsou lapeni v nekonečném cyklu alternativních realit a musejí zjistit, kdo za tím stojí.
  • The Living Crypt (9. až 12. úroveň): Zachraňování ztracené hráčské postavy, kterou pozřela monstrózní „živoucí zeď“. Hráči musejí sestoupit do krypty, překonat smrtící pasti a zeď přemoct.
  • Death's Cold Laugher (3. až 12. úroveň): Temně komediální dobrodružství v panství, jehož král za života zakázal smích – a byl potrestán přenesením do sféry, kde se všichni musejí ze zákona smát. Dobrodruzi potřebují proniknout na dvůr a v sérii intrik tento krutý zákon zrušit.

Fez I: Valley of Trees

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1982
Turnajová snaha amnéziaků probudit mocného čaroděje a zabít draka

Fez I: Valley of Trees je třetí dobrodružství ze série Role Aids, určené pro postavy na 1. až 7. úrovni v Basic Dungeons & Dragons ve variantě B/X (1981), Advanced Dungeons & Dragons (1978) nebo páté edici Tunnels & Trolls (1979). Má 40 stran a vyšlo jako černobílý sešit zasunutý v barevné složce.

Jedná se o turnajové dobrodružství rozdělené na tři kola, z nichž každé je určené na jedno sezení. Hráči musejí použít předpřipravené postavy dobrodruhů s částečnou ztrátou paměti, kteří se proberou ze smrti a mají nejen zjistit, kdo jsou, ale taky splnit důležité poslání: najít kouzelné předměty, které jim umožní oživit čaroděje Feze, a potom mu pomoct přemoct draka. Strukturálně tvoří dobrodružství menší mapa krajiny, do ní je rozmístěno pět hradů a pár dílčích lokací, které hráči procházejí víceméně v pevně daném pořadí podle zadání, byť jednotlivé lokace fungují jako menší otevřené dungeony. Hra je silně orientovaná na skládání indicií, logické hádanky, odhalování hesel a obecně řešení důmyslných nástrah. Styl je nevážný, ve hře se vyskytují anachronické prvky jako roboti, různé meta hádanky apod.

Na děj navazuje další díl série, Fez II: The Contract (1983); celkově vyšlo dílů šest. Tento první díl jako jediný vyšel později i v revidované podobě, jako Fez I: Wizard's Vale (1987).

Caverns of Thracia (OAR, 5e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Remake a konverze slavného dungeonu s antickými motivy

Po pádu jedné říše povstala v hlubinách jiná. V zapomenutých komnatách a jeskyních dávno ztracené Thrácie se zrodil nový hrozivý nepřítel, Minotauří král. A s ním jeho zástup psích bratrů, gnollů, lidoještěrů a dalších. Někteří tvrdí, že v Thrácii prodlívá i sama Smrt, připravena zmocnit se každého, kdo vstoupí do jejích nesvatých kaplí. Tajemství Thrácie jsou mnohá, její poklady trojnásobné.

OAR9: Caverns of Thracia je dobrodružství ze série Original Adventures Reincarnated, která přináší přetisky legendárních dobrodružství pro staré edice Dungeons & Dragons a jejich revize pro novější hry. Tento díl je remakem dobrodružství The Caverns of Thracia (1979), které patří mezi legendy rané tvorby a bývá považováno za magnum opus designérky Jennell Jaquays. Původní dílo upravuje a konvertuje do páté edice Dungeons & Dragons (2014).

Představuje podzemní komplex o velikosti menšího megadungeonu (lehce přes 100 místností), inspirovaný motivy antického Řecka a jiných starověkých civilizací. V ruinách dávno zaniklého města na povrchu najdou dobrodruzi vstup do podzemního chrámu navazujícího na systém přírodních jeskyní a hlubší chrámové komplexy. Postupně objeví podzemní civilizaci otrokářských zvěrolidí i jiné znepřátelené frakce. Dungeon se vyznačuje spletitou nelineární mapou se spoustou skrytých sekcí, zajímavě členěnými prostorami, četnými smyčkami a spojnicemi mezi jednotlivými patry, což podporuje zážitek z průzkumu a objevování. Pro designérku je typické taky používání mnohých nebojových překážek, hříček nebo puzzlů a důraz na práci s frakcemi. Nejenže dungeon obývají vzájemně nepřátelské strany, ale dynamický systém náhodných setkání je pomáhá překvapivě vnášet do hry.

296stránkovou knihu tvoří několik částí. Úvod je věnován rozhovorům a esejím o předloze a jejím významu pro další vývoj designu dungeonů. Následuje kompletní přetisk původního dobrodružství z kvalitního skenu. Více než polovinu knihy pak tvoří nový remake a konverze dobrodružství. Ta je velice věrná předloze – zachovává prakticky stejný „obsah“ (poklady, počty nepřátel…) a výrazněji ho nerozšiřuje, zároveň je ale dobrodružství kompletně reorganizované, opatřené novými texty a vysvětleními, popisy, ilustracemi, pomůckami pro hráče apod. a samozřejmě taky zkonvertované do páté edice D&D.

K dobrodružství vznikla menší série dalších doplňků, viz ediční řada Caverns of Thracia 5e.

Souběžně vyšla i verze Caverns of Thracia pro DCC (2025), zajímavá tím, že ačkoli se z velké části shoduje s touto knihou (úvodní články, přetisk originálu) a obsah dobrodružství zůstává formálně stejný, samotné texty a popisy herních lokací jsou odlišné a laděné do jiného stylu – verze pro DCC (2012) je laděná do žánru drsnější swords & sorcery, zatímco verze pro pátou edici D&D ladí dobrodružství do epičtější vysoké fantasy.

Usedlost Shelswell

Vložil(a) MarkyParky dne
0
Bez hodnocení
2025
Podezřele prosperující usedlost s rodinným tajemstvím

Bohaté panství, které si vede poměrně dobře navzdory ne úplně bezpečné situaci v okolí díky velmi chutným rybám.

Usedlost Shelswell je krátké dobrodružství bez určení pro konkrétní hru, obsahující usedlost, její bezprostřední okolí, blízké podzemí a několik cizích postav s mírně konfliktními motivacemi.

Je možné ho zasadit do širší kampaně jako zastávku na cestě, nebo využít jeho zápletky a učinit z něj veřejně nepřiznané centrum dění širších okolností.

Hrad Penbrok

Vložil(a) MarkyParky dne
0
Bez hodnocení
2025
Prokletý hrad a dobrodružství o jeho (ne)zvaných návštěvnících

Kamenný hrad, stojící na úzkém vysokém kopci mezi dvěma kupeckými stezkami, které dříve hlídal. Dnes ho obývají nejrůznější nezvaní hosté, a to navzdory prokletí, které by mělo kohokoliv nezvaného stihnout.

Hrad Penbrok je dobrodružná lokace bez určení pro konkrétní hru, představující hrad a jeho podzemí. Je sepsaná jako modul, který je možné vložit do širší kampaně, obsahuje tedy krom nepřátel a nestvůr i několik otevřených háčků, mířících mimo samotný herní materiál. Je ale možné ji hrát i jako samostatné dobrodružství, pokud dá vypravěč hráčům důvod se do hradu vydat.

Rozsahem vyplní jedno dlouhé či dvě kratší sezení.

Nanorien Stones

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1982
Bojově orientovaná výprava do živelných sfér pro čtyři magické drahokamy

Nanorien Stones, někdy uváděno pod delším názvem jako The Quest for the Nanorien Stones, je druhé dobrodružství ze série Role Aids, určené pro postavy na 7. až 10. úrovni v Basic Dungeons & Dragons ve variantě B/X (1981), první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978) nebo páté edici Tunnels & Trolls (1979). Má 30 stran a vyšlo jako černobílý sešit zasunutý v barevné složce.

Dobrodruzi se vypravují do čtyř živelných sfér, aby v nich získali čtyři titulní kouzelné drahokamy potřebné k sejmutí kletby a záchraně jisté královské rodiny z magické stáze. Každá sféra je prezentovaná mapou „krajiny“, kde většinu obsahu tvoří jen náhodná setkání (často s unikátními tvory) a pár setkání unikátních, naskriptovaných. Hráči jsou vedeni de facto magickým kompasem na správné místo – můžou sice volně prozkoumávat širší okolí, ale to zpravidla znamená jen spouštět náhodná setkání. Ve výsledku je dobrodružství primárně bojové, tvořené sekvencí náhodných i připravených střetnutí, v nichž dobrodruzi vždy vybojují potřebný drahokam a stejným způsobem pokračují za tím dalším.