Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

5
Tome of Beasts II (2020) – Bestiář více než 400 tvorů pro D&D 5e
5
Cairn (2020) – Minimalistické rpg odohrávajúce sa v temnom lese plnom roztodivných tvorov a strašných monštier
5
The Walking Dead Universe RPG (2023) – Herní adaptace známého zombie seriálu
4
Girl by Moonlight (2023) – Hra za magické dívky a jiné osoby tající svou skutečnou identitu
5
Dolmenwood Player's Book (2025) – Kniha pravidel pohádkové hry Dolmenwood
4
Mutant Chronicles (1e) (1993) – Dieselpunk RPG z budoucnosti, ve které sluneční soustavu zahltila Temnota
4
Dračí Hlídka – Pravidla pro začátečníky – Příručka vypravěče (2020) – Základní vypravěčská pravidla Dračí hlídky
5
The Grey Knight (6e) (2024) – Pátrání po kouzelném brousku, který má Artušovi pomoct vyhrát soudný boj
4
GURPS CthulhuPunk (1995) – Dystopický kyberpunkový svět prorostlý kosmickými hrůzami Cthulhu
4
Archives of the Empire, Volume III (2022) – Sborník rozšíření pro WFRP, věnovaný především bohům + pravidla pro podnikání
5
Blade Runner Starter Set (2022) – Zjednodušená pravidla a první případ pro Blade Runner
5
Castle Sullogh (2021) – Chátrající hrad uprostřed bažin obývaný ježibabami, trolly a dalšími nestvůrami
5
The Extraordinary Adventures of Baron Munchausen (1998) – Zábavná vyprávěcí hra určená pro zkrácení chvíle opravdových gentlemanů
5
Záhady města Kalus (2025) – Systémově neutrální kampaň ze světa Neviditelné knihy
4
Earthdawn (Classic) (2005) – Obnovení fantasy postapokalyptické hry Earthdawn v podobě připomínající první edici

Nové přírůstky v databázi

Remember Tomorrow

Vložil(a) Alef0 dne
0
Bez hodnocení
2010
Vyprávěcí hra z blízké budoucnosti s příchutí kyberpunku Williama Gibsona

Vezměte dnešní svět a posuňte ho o dvacet minut dopředu. Lidé přesouvající se z místa na místo, letadla, tok peněz, kriminalita, korporace, dnes Londýn, včera Bejrút…

Remember Tomorrow je hra bez Vypravěče zasazená do blízké budoucnosti, inspirovaná kyperpunkovými díly například Williama Gibsona, spojenými s notnou dávkou akce. Odehrává se na místě zvaném Někde – možná to kdysi bylo Glasgow, možná Milán, možná Hongkong. Detaily jsou záměrně neurčité, protože v téhle hře s vyprávěcími pravomocemi vznikne vše až společným vyprávěním. Každý hráč si připraví jednu postavu a jednu frakci, v průběhu hry můžou přidávat další. Potom se hráči střídají v tazích, kdy jeden po druhém popisují scény různých typů, do kterých zasazují postavy a frakce ze společné zásoby. Jednoduchá pravidla strukturují vyprávění a posouvají děj kupředu. Celkově hra funguje jako rámec pro vyprávění, během něhož se hráči postupně střídají v tom, kdo má zrovna scénu pod kontrolou.

Dungeon Squad!

Vložil(a) Markus dne
3
Průměr: 3 (5 hlasů)
2005
Svižná, minimalistická pravidla pro prolézání jeskyní a rubání nepřátel

Dungeon Squad! (do slovenštiny přeloženo jako Dobyvatelia stratených kobiek) je jednoduché RPG pro netrpělivé hráče, kteří nechtějí čekat, ale raději by okamžitě nakopali pár zadků. Klasická fantasy hra, v níž kouzelníci a válečníci zabíjejí skřety a drancují zříceniny hradů, s tím podstatným rozdílem, že mezi otevřením příručky a odděláním prvního nepřítele uplyne zhruba tak 30 vteřin.

Hra je minimalistická a má svižná pravidla – rychlá tvorba postavy založená na rozdělení kostek k4, k8 a k12 mezi tři „aspekty“ postavy (bojovník, čaroděj, dobrodruh). Při vyhodnocování hráč prostě vezme kostku aspektu, který se situací souvisí, a snaží se přehodit cílové číslo (2, 4, nebo 6). Další kostky k6 a k10 jsou přiřazené kouzlům, zbraním a zbrojím, a když je hráč používá, hodí navíc i příslušnou kostkou.

Původně hra vznikla v soutěži o 24hodinové RPG. Jelikož vyšla pod otevřenou licencí, různí autoři připravili celou řadu variant a odvozených verzí. Vychází z ní i česká varianta/úprava Kouzlem a mečem (2010).

Autor později vydal Dungeon Squad II (2012), který dosahuje stejných cílů jinými pravidly.

Čas pro hrdiny

Vložil(a) Jerson dne
5
Průměr: 5 (2 hlasů)
2007
Univerzální realisticko-taktické RPG

Čas pro hrdiny je univerzální RPG s dovednostním systémem a možností vytvářet srovnatelně silné i rozdílné postavy. Hráči mají velké pravomoci při popisování výsledků činnosti svých postav. Hlavní důraz je kladen na herní fikci, která je v případě potřeby převedena do čísel, vyhodnocena a číselné výsledky opět interpretovány slovně. Pro tyto účely má poměrně těsné provázání slovního popisu s numerickými hodnotami. Přes široký záběr používá pouze jedinou mechaniku a díky tomu lze pravidla rozšiřovat a doplňovat, aniž se naruší vyvážení.

Pathfinder (1e)

Vložil(a) Jarilo dne
4
Průměr: 3.5 (10 hlasů)
2009
Hrdinská fantasy hra vycházející z d20 a kladoucí důraz na pestré pravidlové možnosti

Pathfinder je světoznámá dobrodružná fantasy hra, která klade důraz na taktický boj a komplexní systém umožňující detailní rozvoj postavy, vymýšlení kombinací, pravidlovou optimalizaci. Hra je tradiční, založená na kombinacích ras (elf, trpaslík, goblin…), povolání (bojovník, čaroděj…), úrovní a spousty speciálních schopností.

Hra je postavená na systému d20 a licenci OGL, vychází ze tříapůlté edice Dungeons & Dragons (2003) a je svým způsobem jejím následníkem. Vycházela totiž v době, kdy aktuální byla rozporuplně přijatá čtvrtá edice Dungeons & Dungeons (2008) – Pathfinder se snažil oslovit hráče, kteří na nové D&D přejít nechtěli a měli zájem o hru pokračující v tradici předchozí edice.

Oproti svojí předloze Pathfinder celkově komplexnější a hráčům přináší výrazně víc možností pro tvorbu a vylepšování postavy – upravená a rozšířená pravidla, nové a vylepšené dovednosti, kouzla a magické předměty. Systém například umožňuje vybrat si jeden ze tří stupňů rychlosti vývoje postavy.

Veškerá pravidla, včetně rad pro DM, vyšla v jediné téměř šestisetstránkové základní příručce (2009). Pro Vypravěče je navíc určený ještě bestiář Pathfinder Roleplaying Game Bestiary (2009) popisující přes 350 nestvůr. Pro hru vyšla ohromná spousta doplňků a dobrodružství, vydávaných s ohromnou kadencí. Pathfinder se proslavil zavedením „adventure paths“ – sérií navazujících dobrodružství, která vycházela postupně každý měsíc a rozvíjela stejný příběh, přičemž jeden uzavřený příběh obvykle tvořilo 6 dílčích dobrodružství. Zhruba jednou za dva měsíce vycházely 64stránkové příručky ze série Pathfinder Campaign Setting (původně zvaná Pathfinder Chronicles), které postupně představovaly herní svět Golarion, a každý měsíc, později ob měsíc vyšla nová 32stránková příručka ze série Pathfinder Player Companion (dříve jen Pathfinder Companion), představující nové možnosti hráčských postav.

Vznikla i sci-fi adaptace nazvaná Starfinder (2017) která je s Pathfinderem první edice kompatibilní.

Na hru pak navázala přepracovaná, komplexnější druhá edice Pathfinderu (2019).

Chuť magie

Vložil(a) Goran dne
0
Bez hodnocení
2008
Odlehčená hra z prostředí magické školy

Chuť magie je systémově i tématicky lehčí hra o problémech, patáliích a vzájemném hašteření učitelů na magické škole. Na rozdíl od Harryho Pottera je magie v této hře návyková a dostává mágy do „nálady“, ve které dělají blbosti. V Chuti magie není Vypravěč, zastoupí ho hráči systémově motivovaní k vyvolávání konfliktů, případně hrající NPC místo své nepřítomné postavy.

Star Frontiers

Vložil(a) Jarilo dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
1980
Klasická dobrodružná RPG hra v žánru vesmírné opery

Star Frontiers je sci-fi RPG v žánru klasické dobrodružné vesmírné opery, odehrávající se blízko středu jedné velké galaxie, konkrétně v oblasti „hvězdného pohraničí“, kde žijí lidé a další tři spřátelené rasy, působící řádně mimozemsky: dlouzí hmyzoidní ultrakapitalisti Vruskové, obří inteligentní měňavky Dralasitové a impulzivní lítající lidoopové Yaziriani. Hráči se můžou ujmout různých rolí, ale výchozí zasazení předpokládá, že budou jako zástupci Pangalaktické korporace prozkoumávat pohraničí a bojovat proti agresivním vpádů mimozemských červovitých tvorů.

Hra stojí na jednoduchém dovednostním systému a používá výhradně 10stěnné kostky. Postavy jsou definované sadou procentuálních základních vlastností a dovedností v hodnotě 1–6 (odpovídající bonusu +10 % až +60 %). Souboje jsou překvapivě málo smrtící a houževnatost postav zvyšují i snadno dostupné léčivé technologie.

Původní krabicové vydání hry bylo zpětně přejmenováno ze Star Frontiers na Star Frontiers: Alpha Dawn (1980). Bylo kritizováno za to, že neobsahovalo pravidla pro boj hvězdných lodí, což bylo napraveno v druhém, rozšířeném krabicovém vydání základních pravidel, Star Frontiers: Knight Hawks (1983). To pro souboje lodí zavedlo subsystém s hexovou mapou, fungující de facto jako samostatná desková hra.

Ke hře vyšlo kolem deseti dobrodružství a tři další doplňky: SFAC1: Star Frontiers Official Character Record Sheets (1984) jsou deníky postav, SFAC2: Star Frontiers Referee's Screen (1984) je zástěna pro sudího. Jediné skutečné rozšíření SFAC3: Zebulon's Guide to Frontier Space (1985) zahájilo výraznou revizi herního prostředí i pravidel, která ovšem nebyla nikdy dokončena. Příručky „Guide“ měly postupně vyjít tři, ale herní linie byla zrušena dřív, než k tomu došlo.

Warhammer Fantasy Roleplay (3e)

Vložil(a) Markus dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2009
Akční, temná fantasy hra zasazená do známého světa Warhammeru

Warhammer Fantasy Roleplay je série her odehrávajících se v temném fantasy světě připomínajícím evropskou renesanci. Lidská Říše je pod náporem zelenokožců, armád Chaosu a kultistů. Hráči se vžívají do role obyčejných lidí, trpaslíků, elf a půlčíků (sedláci, námořníci, poslové, žoldáci…), ze kterých neobyčejné události utvoří hrdiny.

Třetím vydáním se hra dostala pod křídla nakladatelství Fantasy Flight Games. Jeho pojetí přináší úplně nová pravidla založená na spoustě pomůcek, které připomínají deskovou hru – např. speciálních kostek, akčních karet, žetonů, atd. V porovnání s dřívějšími edicemi se víc blíží figurkovému Warhammeru, je akčnější a epičtější.

Po čase se herní licence opět dostala pod křídla původního nakladatele, který v roce 2018 uvedl čtvrtou edici (2018), která se vrací zpátky k principům nastaveným první (1986) a druhou edicí (2005).