Novinky v češtině a slovenštině

0
Severní ostrov: Hrozba hromů (2026) – Boj proti zlu na nehostinném ostrově v severských krajích
0
Ďáblovo pole (2026) – Venkovské dobrodružství s nádechem české pohádky
4
Moria: Za Durinovými dveřmi (2024) – Rozsáhlý průvodce legendárním zaniklým trpasličím městem
0
Dragonaer (2026) – Popis temného a krvavého herního světa a nové možnosti hráčských postav
0
Stříbrný anděl (1989) – Vloupačka do výzkumného střediska s cílem ukrást soubor
0
Knave (2e) (2024) – Rozšířená edice jednoduché fantasy hry určené k hraní klasických dobrodružství
0
Smrt v chodbách Florty (2026) – Vyšetřování vražd na magické akademii
0
Smrt v Melenině údolí (2026) – Vyšetřovací dobrodružství v údolí, kde působí temné síly
4
Zleduvstání (přepracované) (2026) – Akční detektivka na dalekém zasněženém severu
5
Prokletý srub (přepracovaný) (2026) – Humorné vyšetřování záhady srubu, ve kterém prý straší
0
Zázračné vybavení (2026) – Jednostránková brožura magických předmětů pro fantasy hry
5
Vetřelec Startovací sada: Poslední den naděje (2025) – Aktualizovaná úvodní sada pro Alien RPG
0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

4
Maid: The Role-Playing Game (2008) – Komediální ztvárnění japonské kulturní ikony – fetišizované moderní služebné, nyní v podobě tRPG
5
Fate System Toolkit (2013) – Sada alternativních mechanik a návodů pro tvorbu vlastních hacků a úprav
4
Soulbound Starter Set (2020) – Pár menších dobrodružstvích a popis města jako úvod do Soulboundu
4
Familiárova věž (DH) (2022) – Dobrodružství v mágově věži, kde se věci vymkly kontrole
4
Twilight: 2000 (2.2e) (1993) – Revidované druhé vydaní postapokalyptického militaristického sandboxu
4
Rebel Crown (2020) – Hra dvorních intrik, ambic a konfliktů
4
Dark Sun Campaign Setting (AD&D 2e) (1995) – Reedice základní sady pro hraní v postapokalyptickém pouštním světě
5
City State of the Invincible Overlord (1977) – První herní svět pro D&D – dekadentní velkoměsto
4
Tome of Heroes (2022) – Příručka rozšiřující hráčské možnosti pro pátou edici D&D
5
The Bestiary of Equestria (2017) – Bestiář pro hru My Little Pony: Tails of Equestria
4
Reflections (2016) – Hra pro dva hráče o jednom duelu na život a na smrt
4
Winter's Daughter (DW) (2025) – Krátké pohádkově romantické dobrodružství o zakleté lásce
5
Imperium Maledictum (2023) – Hra za agenty mocných patronů v grimdark světě Warhammeru 40,000
4
Vaults of Vaarn (2020) – OSR science-fantasy hra v umierajúcom svete
4
d20 Modern (2002) – Univerzální verze d20 systému pro hraní v minulosti, přítomnosti i budoucnosti…

Nové přírůstky v databázi

Vampire: The Masquerade (5e)

Vložil(a) Sirien dne
5
Průměr: 4.8 (8 hlasů)
2018
Pátá edice legendárního upířího RPG s temné současnosti

Pátá edice legendární hry Vampire: The Masquerade z rodiny World of Darkness zavede hráče do světa soudobých upírů existujících ve stínu reality, kterou známe – do světa moderního gotického hororu, v němž se v roli krvesajícího predátora děsíte vnitřních démonů stejně jako vnějších monster. Všichni hráči představují upíry, třeba predátory nočních klubů nebo machiavellistické šedé eminence tahající za nitky moci.

Pátá edice navazuje na hry první až třetí edici Vampire: The Masqueradee (1991, 1992, 1998) a 20th Anniversary edition (2011) a stejně jako ony je zasazená do původního herního prostředí označovaného jako „klasický“ World of Darkness. V mnoha směrech ho ale aktualizuje – síly v pozadí se rozpadají, hráčským postavám je dáno více prostoru k vlastní existenci i ambicím. Staletí stagnující svět nočních monster se otřásá v základech, staré pořádky se hroutí a hráčům se otevírají nové příležitosti.

Pravidla byla modernizována, posunula se k odlehčenosti a podpoře vyprávění. Mechaniky krve byly nahrazeny nevypočitatelnějšími a děsivějšími mechanikami Hladu a Nutkání, nadpřirozené disciplíny jsou tvárnější (a Celerita konečně není rozbitá) a mechaniky Lidskosti získaly hloubku a vnitřní komplexitu, která lépe vykresluje živá morální dilemata a spor mezi dřívější lidskosti a současnou predátorskou realitou, které upíři každou noc čelí.

Všechna pravidla nutná pro hru vyšla v jedné základní příručce (2018). Dostupná je i sada zjednodušených startovních pravidel s úvodním scénářem New Blood Starter Pack (2021).

Pátou edici iniciovalo nakladatelství Paradox Interactive potom, co koupilo (tou dobou už nefunkčního) vydavatele předchozích titulů White Wolf a spolu s ním i jednotlivé hry. White Wolf byl oživen s novým tvůrčím týmem jako plně vlastněná dceřiná společnost pod Paradox Interactive a pověřen vývojem této edice. Kniha nese i logo nakladatelství Modiphius Entertainment, ale to zajišťovalo jen distribuci, nikoli vývoj. Nový White Wolf vydal základní pravidla i pár rozšiřujících příruček, ale stal se terčem kritiky (mimo jiné) kvůli tomu, jak v rozšíření Camarilla (2018) znázornil čistky homosexuálů v Čečensku. Paradox se rozhodl White Wolf rozpustit a hru svěřil v licenci nakladatelství Renegade Game Studios, které ji dál rozvíjí.

Železo pre čiernu ruku

Vložil(a) crowen dne
0
Bez hodnocení
2012
Dobrodružství v roli skřetů, kteří hledají výzbroj a zbraně pro svůj kmen

Železo pre Čiernu Ruku je fantasy dobrodružstvo pre Dračí doupě II (2011), ale s trochou prípravy sa dá odohrať v ľubovoľnom systéme. Je trochu netradičné, keďže hráči budú hrať postavy škretov. Základným predpokladom je, že všetci hráči hrajú škretov z kmeňa Neghru mana (Čiernej Ruky), ktorý odvodzuje svoje pomenovanie od čadičového útvaru v horách, ktorý vyzerá ako vystretá ruka. Na Vysočine bojujú o územie dva znepriatelené kmene, Čierna ruka a Dvojhlavý havran. V prvej scéne postavy zistia, že Havrani sú oveľa lepšie vyzbrojení ako Čierne ruky, a dostanú za úlohu získať kvalitnú výzbroj a zbrane pre kmeň, aby sa mohli pomstiť a zachrániť unesených samcov a samice po nedávnom prepadnutí osady.

Nájdete tu niekoľko predpripravených postáv škretov na 9. úrovni, popis rasy škretov, nové zvláštne schopnosti pre DrD II a všeobecný návod, ako si postavy škretov vytvoriť v iných systémoch. Na konci je Beštiár, kde sú pravidlovo popísaní všetci protivníci, ktorí sa v texte spomínajú.

Dobrodružství původně vyšlo ve 30. čísle internetového časopisu Drakkar (2012).

Fireborn

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2004
Hra v kůži draků odehrávající se zároveň v současnosti a v mytické minulosti

Fireborn je multižánrová hra spoující prvky městské a vysoké fantasy. Hráči souběžně prožívají dvě dějové linky: jedná se odehrává v současnosti, druhá v dávno zapomenutém mytickém věku, kdy na světě ještě žili draci a magie byla běžná. Dnes se začíná magie a jiné podivnosti opět vynořovat a hráči – ve skutečnosti draci reinkarnovaní do lidské podoby – v sobě potřebují objevit dračí kořeny, aby přežili… a možná dokonce zachránili svět.

Pravidla mají dvě knihy, hráčskou Fireborn Player's Handbook (tvorba postavy + systém) a vypravěčskou Fireborn Gamemaster's Handbook (historie světa, různé rasy a bytosti, zajímavé osobnosti Londýna i minulosti), takže hráči skutečně mohou začít s tím, že nevědí nic, co by nevěděly jejich postavy. Obě epochy (tj. současná a mytická) jsou velmi rozdílné charakterem, svými obyvateli, měřítky času a prostoru. 

Unknown Armies (2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2002
Hororovo-fantastická hra v současném světě plném konspirací

Unknown Armies a podtitulem A Roleplaying Game of Power and Consequences je hororovo-fantastická RPG. Magie je skutečná. Mnoho lidí tomu nevěří, mnozí odmítají věřit a i mezi těmi, kdo v magii věří, je jen nemnoho těch, kteří vědí jak ji ovládnout, těch, kteří jsou dost posedlí nebo pošahaní na to, aby se magii zcela oddali a stali se vévody, adepty a avatary. Hra se odehrává v alternativní verze současnosti prolezlé všelijakými konspiracemi. Hráči přijímají role postav, které jsou členy okultního podsvětí.

Hra nabízí pravidla pro tři měřítka hraní. V lokálním měřítku jsou postavy jen obyčejnými lidmi, kteří se nějak otřeli o tajemný svět okultního podzemí. V globálním měřítku jsou už postavy plnými členy okultního podzemí, vévodové (hledači poznání), adepti pornomancie, urbanomancie, plutomancie a dalších podivných věd, avataři různých archetypů. Postavy kosmického měřítka jsou ve středu dění, snaží se urvat pro sebe ne jen ten největší kus, ale pokud možno vše. Snaží se vyrvat svět z moci hraběte Saint Germain, kují pikle Cagliostrem, Ahasverem a Drakulou, usilují o povýšení mezi neviditelné kněžstvo a božství…

Monster Burner

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2004
Bestiář pro Burning Wheel a pravidla pro tvorbu monster

Monster Burner je první doplněk ke hře Burning Wheel (2002). Poskytuje hráčům nová monstra a navíc komplexní a snadný systém tvorby monster vlastních. Jádrem knihy je samotný Monster Burner, tedy systém tvorby vlastních monster formou zodpovězení 100 otázek. Krom samotné tvorby monster však tato sekce obsahuje také hlubší vysvětlení pravidel a návody (nebo spíše doporučení) pro tvorbu vlastních ras, životních cest, dovedností a rysů.

V další části knihy naleznete čtyři nové příšerné rasy (krysáky, pavouky, zlobry a velké vlky) včetně popisu životních cest, rysů, zvláštních dovedností a magie. Za rasami najdete více méně očekávaný bestiář obsahující několik známých „tváří“ (drak, upír, démon, obr, obří orel, baba jaga, rakšasa, vodník…) předvedených s mírnými obměnami. Následují seznam „vypálených“ potvor a zvířat a seznam rysů pro tvorbu příšer.

Vornheim: The Complete City Kit

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 4.5 (2 hlasů)
2011
Bizarní fantasy velkoměsto a zároveň techniky pro zvládání městských kampaní

Vornheim: The Complete City Kit je punková příručka představující nápadité techniky pro efektivní zvládání kampaní ve velkoměstech, kombinovaná s popisem dekadentního, bizarního města Vornheim. Stovky křivolakých, nepravidelných věží propojených tisícem malých mostů, lávek a ochozů. Zasněžený, mrznoucí labyrint šedých kamenů, spletitých uliček, mnohapatrových věží a podivných obyvatel s podivnými zvyky a pověrami. 

Město není představené zeměpisným stylem, ale jako soubor náhodných tabulek, námětů, generátorů, setkání připravených přímo do hry. Tyto materiály jsou doplněné „pravidly“ pro polo-improvizovanou, přesto konzistentní tvorbu města, navrženými tak, aby se dala používat i za běhu. Příručka například neobsahuje podrobnou mapu Vornheimu, namísto ní nabízí generátor ulic a sousedství.

Kniha obsahuje i tři připravená dobrodružství.

Příručka interaktivního vypravěčství

Vložil(a) Sirien dne
4
Průměr: 4 (2 hlasů)
2012
Shrnutí osobních zkušeností jedné ze zakládajících osobností naší scény pro budoucí generace

Vypravěčství je o ILUZI. Je to soubor triků, postupů a cvičeného jazyka. To vše si můžete snadno osvojit. A praxi získat hrou. Vypravěčské hry se totiž skutečně nikdy neopakují. Můžete v nich prožít tisíce dobrodružství. Objevit svou fantazii. Ať chcete vyprávět pohádky dítkům, prožívat příběh s přáteli, vzdělávat. Ať jste úplný laik, či zkušený profesionál. Tato kniha je rozsáhlou sbírkou metod, informací a námětů, které z vás udělají VYPRAVĚČE.

Příručka interaktivního vypravěčství s podtitulem Pro RPG, LARP, didaktiku a pobavení začátečníkům i pokročilým je průvodce rolovými hrami (především RPG, trochu larpy) od Ondřeje Netíka – jedné z osobností RPG scény z dávných mýtických 90. let 20. století –, k němuž později dovozovaly svůj původ i mnohé pozdější RPG osobnosti.

Příručka obsahuje mnoho rad a postupů k přípravě a vedení her od základní přípravy po práci s atmosférou konkrétních žánrů založených na Ondřejově mnohaleté osobní zkušenosti a je určena všem vypravěčům bez ohledu na systém.

Night's Black Agents

Vložil(a) Sirien dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2012
Vyšetřovací hra o konspiracích, upírech, mimozemšťanech a drsné špionáži

Night's Black Agents je hra, která kombinuje konspirační upírské (či mimozemské, např. X-files) příběhy se špionážními knihami, filmy a seriály ve všech podžánrech (Burn: Bourne, Dust: Sandbaggers, Mirror: Spy game, Stakes: Taken). Postavy jsou odpadlými (vyhozenými, odejivšími, odepsanými…) agenty tajných služeb, kteří narazili na tajemnou, rozsáhlou konspiraci nadpřirozených sil, které se rozhodli postavit na vlastní pěst. Budou jejich staré kontakty a lety nabyté schopnosti stačit? Je špionážní řemeslo a mentalita agentů silnější než nadpřirozené síly v pozadí světa?

Hra využívá engine GUMSHOE. Postavy jsou číselně definované hlavně dvěma sadami dovedností: obecnými (které řeší běžné dobrodružné činnosti jako boj, honičky nebo jiné riskantní kousky) a vyšetřovacími. Hodnota dovednosti vždy vyjadřuje omezenou zásobu bodů. Při používání obecných dovedností hráč utratí libovolný počet bodů ze své dovednosti, potom hodí šestistěnnou kostkou a potřebuje dorovnat určenou obtížnost. Naopak při používání vyšetřovacích dovedností se vůbec nehází a postava automaticky uspěje – systém GUMSHOE totiž předpokládá, že vyšetřovatelé jsou kompetentní a stopy na správném místě naleznou vždy (a že nenalezení stop není herně zábavné). Utrácením bodů ale může hráč získat další informace. Zásoby bodů v jednotlivých dovednostech se obnovují zpravidla až po dokončení mise, hráči tedy musejí pečlivě zvažovat, kdy je využít.

Mutant City Blues

Vložil(a) Sirien dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2008
Detektivní hra v budoucnosti plné mutantů

Mutant City Blues je vyšetřovací hra zasazená do budoucnosti plné mutantů se superschopnostmi. Postavy se stanou členy speciální policejní jednotky plné mutantů, která vyšetřuje mutantské zločiny komplikované jak superschopnostmi, tak xenofobií populace i kolegů.

Hra využívá engine GUMSHOE. Postavy jsou číselně definované hlavně dvěma sadami dovedností: obecnými (které řeší běžné dobrodružné činnosti jako boj, honičky nebo jiné riskantní kousky) a vyšetřovacími. Hodnota dovednosti vždy vyjadřuje omezenou zásobu bodů. Při používání obecných dovedností hráč utratí libovolný počet bodů ze své dovednosti, potom hodí šestistěnnou kostkou a potřebuje dorovnat určenou obtížnost. Naopak při používání vyšetřovacích dovedností se vůbec nehází a postava automaticky uspěje – systém GUMSHOE totiž předpokládá, že vyšetřovatelé jsou kompetentní a stopy na správném místě naleznou vždy (a že nenalezení stop není herně zábavné). Utrácením bodů ale může hráč získat další informace. Zásoby bodů v jednotlivých dovednostech se obnovují zpravidla až po dokončení mise, hráči tedy musejí pečlivě zvažovat, kdy je využít.

Terra Nova

Vložil(a) Sirien dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2012
Samostatné dobrodružství pro Ashen Stars odehrávající se na dopravní lodi, kterou potkala katastrofa

Terra Nova je dobrodružství pro Ashen Stars (2011), v němž nouzový signál dovede postavy na ztroskotanou dopravní loď. Podaří se někoho zachránit? Co se tam stalo? A kdo za to může? Jedná se o systémově „těžší“ dobrodružství, které nabídne možnost použít naplno pravidel Ashen Stars v dramatickém prostředí inspirovaném námořními katastrofickými filmy.