2015
Epická kampaň a boj proti čtyřem zlým živelným kultům
Zapomenuté říše ohrožuje prastaré zlo! Začalo to menšími náznaky: loupežníky na cestách, piráty na řekách, nestvůrami v kopcích příliš blízko civilizace. Když zmizela delegace z trpasličího města Mirabar, začali se lidé ptát, jestli za tím nebude hlubší důvod. A skutečně! V Zapomenutých říších začalo skrze své proroky šířit chaos prastaré Oko živlů. Dokážou dobrodruzi zabránit naprostému zničení?
Princes of the Apocalypse je epická kampaň pro postavy od 1. do 15. úrovně v páté edici Dungeons & Dragons (2014), volně inspirovaná motivy legendárního klasického dobrodružství T1–4: Temple of Elemental Evil (1985), aniž by byla jeho remakem. Hráči se přenesou do divokého pohraničí severně od města Hlubina (Waterdeep), kde povstávají čtyři živelné kulty usilující o nadvládu nad světem. Co začne řešením zdánlivě nesouvisejících záhad v okolí pohraničního městečka, jako je vyšetřování ztráty kupecké karavany, rychle přeroste v odhalování rozsáhlého spiknutí a sestup do hlubin podzemí.
Kampaň má relativně volnou strukturu s řadou menších dobrodružných lokací rozesetých po mapě okolo úvodní vesnice. Jednotlivé linky však hráče rychle zavedou k sérii vzájemně propojených dungeonů (sídel jednotlivých kultů), které se postupně zanořují hlouběji pod zem a utvářejí tak v zásadě menší megadungeon o několika patrech. Přestože větší část hry pravděpodobně zabere právě průzkum tohoto rozsáhlého podzemí, dobrodružství nabízí i volitelné postranní lokace, události a zápletky, které vypravěč může rozmístit do mapy a zpestřit tak hru i cestováním v krajině. Scénář pracuje se čtyřmi frakcemi živelných kultů, které sice spolupracují, ale zároveň si konkurují a nemají se zcela v lásce, což hráčům dává možnost různě je proti sobě poštvávat a využít jejich nejednotnost ve vlastní prospěch.