Videorecenze: Out of the Abyss
Out of the Abyss
Podtemno je podzemní krajina divů, rozlehlý a spletitý labyrinth, ve kterém vládne strach, domov hrůzných nestvůr, které nikdy nespatřily světlo světa. Právě tady temný elf Gromph Baenre, arcimág z Menzoberranzanu, seslal podlé kouzlo s cílem vznítit magickou energii, která se Podtemnem prolíná, a otevřít portál do démonické Propasti. Co z něj vylezlo, to však překvapilo i jeho, a od té chvíle vládne Podtemnu šílenství, které hrozí otřást samotnými základy Zapomenutých říší. Zastavte šílenství dřív, než vás pozře!
Out of the Abyss je kampaň pro postavy na 1. až 15. úrovni v páté edici Dungeons & Dragons (2014), která dobrodruhy zavede do známé podsvětní říše Underdark (Podtemno). Postavy na začátku utečou ze zajetí drowů, potom se hra otevírá do otevřenějšího průzkumu podsvětí s důrazem na survival a zavede dobrodruhy až do obřího podzemního města Menzoberranzan.
Kult Draka vede nesvaté tažení s cílem navrátit dračí bohyni Tiamat do Zapomenutých říší. Dobrodruzi se vydávají na závod se zlem, který je zavede z Hlubiny přes Moře pohyblivého ledu až do Thaye. S každým okamžikem je situace nebezpečnější. Hrdinové musejí uspět, jinak Faerûn upadne do tyranie draků. Nakonec už svět nebude nikdy stejný.
The Rise of Tiamat je dobrodružství pro postavy na 8. až 15. úrovni v páté edici Dungeons & Dragons (2014), navazující na děj The Hoard of the Dragon Queen (2014). Obě dobrodružství společně tvoří kampaň a později vyšla v souborném vydání jako Tyranny of Dragons (2019).
Mordenkainen's Tome of Foes je příručka popisující některé z největších konfliktů mnohovesmíru páté edici Dungeons & Dragons (2014), jako jsou:
Kapitola je také věnována protikladu těchto konfliktů – půlčíkům a gnómům, kniha obsahuje i nové možnosti pro hraní popsaných ras. Druhá polovina příručky je věnována bestiáři.
Příšery z této knihy se později objevily v aktualizované podobě v bestiáři Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse (2022).
Zvláštní plavidlo ztroskotalo na ostrově Gundarlun a Mečové pobřeží je rabováno piráty. Jsou tyto dvě události propojeny? Zatím se města Mečového pobřeží snaží ubránit rabujícím bukanýrům, krvežíznivým mořským démonům a podvodním mutantům, hrdinové se pokusí pospojovat stopy a odhalit co se děje pod Bezseropým mořem. Dobrodruzi budou muset vyšetřit Krakenskou společnost, postavit se proslulému mořskému králi Tentrixovi a odhalit co se ukrývá v ruinách Ascarle.
Call from the Deep je dobrodružství pro postavy na 1. až 12. úrovni v páté edici Dungeons & Dragons (2014), které postavy provede známými městy Mečového pobřeží (Sword Coast) a dopřeje jim spoustu mořeplavby. Obsahuje hexovou mapu pro Mečové pobřeží a přilehlé moře, přes 50 náhodných setkání, 54 nových monster, 10 vzorových lodí, 4 nové rasy a 11 námořnických featů. Kampaň začíná lineárně, ale později umožní volnější průzkum.
City of Mist je vyšetřovací hra v tónu noir a zahalená do mytologického nádechu. Odehrává se v moderní metropoli přetékající zločinem, konspiracemi a tajemstvími. Protagonisté jsou Brány, obyčejní lidé, kteří se stali žijícím ztělesněním legendy, jejich Mýtu. Musí tak balancovat své všední životy a tajemnou povahu svých schopností.
Hra se v mnohém inspiruje systémem Powered by the Apocalypse, ale výrazně ho upravuje. Výsledný systém byl později nazván The Mist Engine. Postavy v něm nemají žádné základní vlastnosti a prakticky žádné číselné statistiky. Vyjadřují je slovní popisy, tzv. „témata“ (připomínající aspekty z jiných her), jako například „skvělý vyšetřovatel“. S každým takovým tématem se pojí několik pozitivních štítků (např. „hledání rozporů“, „tlak na svědky“), jeden štítek slabiny („špatně vyložené důkazy“) a taky jedinečné tajemství nebo součást identity, která s tématem souvisí („Za klienty se vždy biju naplno“). Tímhle způsobem je možné vytvořit postavu, která ztvárňuje mýtus Karkulky, Jacka Rozparovače, Babylonské věže nebo třeba upíra.
Vyhodnocování probíhá vždy hodem 2k6 s bonusy a postihy za příslušné štítky. Výsledky spadají do tradičních zón neúspěch / úspěch s komplikací / úspěch. Různá dílčí pravidla přidávají k tomuto základu stavové efekty nebo umožňují pracovat s tématy a štítky i jinými způsoby, například je „pálit“ pro výrazný jednorázový bonus. K tomu je připojen ještě systém pro vyšetřování, popis herního města a další informace potřebné pro hru.
Pravidla jsou dostupná ve dvou verzích. Původní více než 300stránkovou základní knihu City of Mist (2017) později nahradilo nové vydání rozdělené do dvou samostatných knih, hráčské Player's Guide (2018) a vypravěčské Master of Ceremonies' Toolkit (2018). Obě verze jsou až na změnu fyzického formátu prakticky identické. V nové verzi přibylo pár souhrnů pravidel a připravený scénář.
Z pravidel této hry vyšel autor ve svých dalších titulech, kyberpunkové hře Otherscape (2024) a rustikální fantasy Legend in the Mist (2025).