Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Ruins of Symbaroum Gamemaster's Guide

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
2022
Vypravěčská příručka pro Ruins of Symbaroum

Ruins of Symbaroum Gamemaster's Guide je vypravěčská příručka hry Ruins of Symbaroum (2022), která adaptuje materiály ze starší hry Symbaroum (2015) do pravidel převzatých z páté edice Dungeons & Dragons (2014). Kniha obsahuje podrobné popisy sídel Yndaros, Thistle Hold a Karvosti, pravidla pro expedice do hvozdu Davokar, rady pro přípravu dobrodružství odehrávajících se v jiných sférách existence a mnoho dalších rad a pravidel. Součástí je i krátké dobrodružství Blight Night.

Ruins of Symbaroum Bestiary

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
2022
Základní bestiář pro Ruins of Symbaroum

Ruins of Symbaroum Bestiary je základní bestiář hry Ruins of Symbaroum (2022), která adaptuje materiály ze starší hry Symbaroum (2015) do pravidel převzatých z páté edice Dungeons & Dragons (2014). Kniha obsahuje unikátní nestvůry a rady k tomu, jak kolem nich vystavět zajímavá dobrodružství, zásobu běžných nestvůr, šablony typických cizích postav a nová pravidla. Většina nestvůr vychází z příručky Monster Codex (2018) pro původní Symbaroum.

Symbaroum (svět)

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
Temný fantasy svět o střetu civilizace s divočinou i vlastní minulostí

Symbaroum je temné fantasy prostředí ze stejnojmenné švédské hry Symbaroum (2015). Symbaroum byla civilizace, dávná říše s pokročilou architekturou, magií i uměním, kterou potkal rychlý pád. Na jejích troskách se dnes mimo jiné rozkládá hvozd Davokar a království Ambrie, založené vysídlenci z válkou zničených zemí na jihu. Dobrodruzi a odvážlivci z řad příchozích Ambrijců pořádají výpravy do ruin roztroušených po Davokaru a přitom se dostávají do střetů s barbarskými kmeny potomků původních obyvatel padlé říše Symbaroum, starými národy, které po jejím pádu převzaly vládu nad hvozdem, i zrůdami a dědictvími z její temné minulosti.

Pro svět vyšla rozsáhlá šestidílná kampaň Throne of Thorns (Trnový trůn).

Kromě původní hry existuje i adaptace pro D&D 5e nazvaná The Ruins of Symbaroum.

The Land of the Eight Cities

Vložil(a) Markus dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2019
Popis zalesněného kraje Osmiměstí ze světa Nehwon a jedno menší dobrodružství

The Land of the Eight Cities je 8. doplněk z řady DCC Lankhmar. Jedná se o 36stránkovou příručku, která popisuje další součást světa Nehwon, zalesněnou zemi Osmiměstí ležící na opačném břehu moře od Lankhmaru. Příručka vychází z výzkumu nepublikovaných materiálů Fritze Leibera, a přináší tak nové informace, bytosti, dokonce i bohy vytvořené Leiberem. Popisuje Osmiměstí jako novou oblast pro dobrodružství, zdejší města, obyvatele, zvyklosti, historii a inspiraci na zápletky.

Součástí je i dobrodružství The Tooth of No-Ombrulsk pro dobrodruhy na 3. úrovni v Dungeon Crawl Classics (2012), které slouží jako úvod do tohoto prostředí. Přivede dobrodruhy z Lankhmaru na tenhle břeh Vnitřního moře. Zachytí totiž depeši Cechu zlodějů, která je zavede na stopu mocného artefaktu (božského zubu). Bohužel nejsou sami, kdo o jeho získání usiluje. Jedná se o minidungeon s 11 popsanými lokacemi.

Merchants & Merchandise

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1981
Doplněk pro tvorbu postav kupců v Travelleru a několik nových typů zboží

Merchants & Merchandise je 24stránková rozšiřující příručka pro klasický Traveller (1977). Přináší podrobnější systém pro generování postav obchodníků a kolem 15 nových typů zboží, včetně zbraní, vozidel, robotů a počítačů.

Jde o doplněk od licencovaného externího vydavatele. Pro generování postav obchodníků později vyšla oficiální kniha Book 7: Merchant Prince (1985), která tento doplněk de facto „dekanonizovala“ a nahradila.

Mutant Crawl Classics (MCC)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2017
Zběsilá akční hra ve zmutovaném světě, pocta starým klasikám žánru

Mutant Crawl Classics (zkráceně MCC) je dobrodružná hra v nadsazeném science fantasy, postapokalyptickém prostředí. Hráči v ní představují lidi, mutanty, divochy, zvěrolidi nebo rostlinoidy, kteří objevují nelítostný ozářený svět Terra A. D. plný zapomenutých technologií a zdivočelé umělé inteligence. Jedná se o moderní poctu hrám jako Metamorphosis Alpha (1976) nebo Gamma World (1978), dělanou v podobném duchu, ale se současnějšími pravidly.

Po stránce pravidel se jedná o variaci Dungeon Crawl Classics (DCC) (2012) a obě hry, jejich doplňky a dobrodružství jsou mezi sebou plně kompatibilní a přenosné. Postavy mají povolání a úrovně, novinkou jsou genotypy (čistý člověk, mutant, zvěročlověk, rostlinoid) a mutace. Podobně jako v DCC, i hra MCC začíná úvodním „sítem“ s postavami na nulté úrovni. Tradiční přesvědčení jsou tu pojatá jako příslušnost k některé ze světových frakcí. Podobnou funkci jako kouzla tu zastávají mutace (rovněž každá s vlastní tabulkou efektů).

Hra má jednu základní příručku a jako doplňky pro ni vycházejí především dobrodružství.

Scouts & Assassins (1e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1980
Doplněk pro tvorbu postav průzkumníků a nájemných vrahů v Travelleru

Scouts & Assassins je 14stránková rozšiřující příručka pro klasický Traveller (1977). Přináší podrobnější systém pro generování postav průzkumníků, základní systém pro generování postav v nové kariéře nájemného vraha, palubní plán průzkumných lodí třídy Serpent, několik podrobností o imperiální průzkumné službě (např. medaile, insignie a některé speciální vybavení) a alternativní mechaniku pro práci s neúspěšnými hody na přežití.

Existuje i pozdější druhá edice Scouts & Assassins (1981), která má podobnou obálku, ale obsahově se výrazně liší: systémy pro generování průzkumníků a vrahů jsou velice odlišné, mechanika pro práci s neúspěchy je taky jiný.

Jde o doplněk od licencovaného externího vydavatele. Pro generování postav průzkumníků později vyšla oficiální kniha Book 6: Scouts (1983), která tento doplněk de facto „dekanonizovala“ a nahradila.

Arduin Dungeon No. 4: Death Heart

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1980
Oldschoolová divočina a jeskyně pro Arduin

Death Heart je oldschoolový modul pro hru Arduin (1977). Popisuje divočinu v okolí dříve vydaných tří jeskyní (Caliban, The Howling Tower, The Citadel of Thunder, všechny 1979) a další jeskyni. Obsahuje i nové nestvůry, magické předměty a pasti a doplňující informace k předchozím jeskyním a ke světu Arduin. Nestvůry a poklady jsou popsané i se svým obrázkem na kartičkách v příloze.

Arduin Dungeon No. 3: The Citadel of Thunder

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1979
Oldschoolová jeskyně pro Arduin

The Citadel of Thunder je oldschoolová jeskyně pro hru Arduin (1977). Má celkem 4 patra, je určená pro postavy na 5. až 8. úrovni a obsahuje i nové nestvůry, magické předměty a pasti. Nestvůry a poklady jsou popsané i se svým obrázkem na kartičkách v příloze.

Arduin Dungeon No. 2: The Howling Tower

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1979
Oldschoolová jeskyně pro Arduin

The Howling Tower je je oldschoolová jeskyně pro hru Arduin (1977). Má celkem 9 pater, je určená pro postavy na 1. až 4. úrovni a obsahuje i nové nestvůry, magické předměty a pasti. Nestvůry a poklady jsou popsané i se svým obrázkem na kartičkách v příloze.