Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Thieves of Fortress Badabaskor (d20)

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2006
Remake pevnosti banditů a přilehlého pětipatrového dungeonu tesaného do skály

Odváží se vaši hrdinové vstoupit do pevnosti Badabaskor? Na jejich svaly, důvtip a štěstí čekají smrtící lapkové, krutí kultisti a zaprášené poklady dračích králů. Překonejte tyto výzvy a odhalte temné tajemství Badabaskoru – tajemství, které potrápí i ty nejzkušenější dobrodruhy.

JG1: Thieves of Fortress Badabaskor je remake a rozšíření staršího dobrodružství Thieves of Fortress Badabaskor (1978), adaptovaný pro dobrodruhy na 10. až 12. úrovni v d20. Představuje pevnost obývanou různými tlupami lapků a loupežníků, ke které přiléhá pětipatrový dungeon ve skále. Modul obsahuje i informace o zlém místním bohovi Angallovi a jeho statistiky.

Jde o první díl z třídílné série remaků JG – Judges Guild.

Theta Borealis Sector

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1981
Sektor Třetího Impéria, do kterého je zasazená tvorba nakladatelství Group One

Theta Borealis Sector je 20stránkový doplněk pro klasický Traveller (1977) se stručným popisem a mapou stejnojmenného sektoru z vesmíru Třetího Impéria, do kterého jsou zasazená dobrodružství od nakladatelství Group One. Sektor je neutrální, nepatří žádné straně. Je relativně hustě osídlený, ale obklopený spoustou volného prostoru.

Chivalry & Sorcery (1e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1977
Středověká fantasy hra kladoucí důraz na realismus v pravidlech i herním světě

Chivalry & Sorcery s podtitulem Warfare & Wizardry in the Feudal Age je raná fantasy RPG hra, která se od ostatních odlišuje důrazem na realismus jak po stránce pravidel, tak po stránce herního světa. Je zasazená do historické středověké Evropy s prvky fantasy, snaží se vykreslovat věrnou podobu středověké společnosti, dokonce i v magickém systému vychází z tehdejších pověr. Jedná se o jednu z prvních fantasy her, které se cíleně snažily vyvést hru z prostředí dungeonu do širšího světa.

Hra vznikla jako „oprava“ nerealistických Dungeons & Dragons (1974), v pracovní verzi se jmenovala Chevalier a obsahovala spoustu prvků z D&D. Pro komerční vydání ji autoři přejmenovali a převzaté prvky odstranili, byť hra svou předlohu stále připomíná.

Po stránce pravidel je velice komplexní. Náhodně generované postavy jsou definované povoláním, úrovní, sedmi základními vlastnostmi, spoustou odvozených číselných statistik, přesvědčením, náhodně určeným astrálním znamením a případně i fóbiemi nebo duševními poruchami. Hra má spoustu pravidel pro podrobnou simulaci středověkého feudalismu, společnosti a ekonomiky, zabývá se třeba zvyklostmi, náboženskými praktikami, společenskými odpovědnostmi, výdělkem a živobytím postav i dalšími věcmi existujícími „mimo dobrodružství“.

Hra implicitně předpokládá hraní v režimu „velké kampaně“, kdy stejnou kampaň bude hrát celý hráčský klub, několik paralelních skupin, každý hráč pravděpodobně bude ovládat víc postav a v kampani se budou střídat wargamingové bitvy armád s osobním roleplayingem postav.

Ve své době byla hra zdaleka největším publikovaným RPG. Základní příručka „první edice“ (1977) má 128 stran, což z ní dělalo ve své době nejobsáhlejší RPG knihu, ale každá stránka je ve skutečnosti tvořena zmenšeninami čtyř jiných stránek (!!!), takže výsledkem je nejenže titěrné a těžko čitelné písmo, ale taky rozsah, který by při zvětšení na původní velikost odpovídal cca 510 stranám. Velká část tohoto textu je věnováno prezentování „realistické“ středověké Francie, především encyklopedických detailů o všemožných aspektech tehdejšího života. Ve skutečnosti jde o kombinaci skutečných historických poznatků, ale i řady romantizujících představ, a dokonce fantasy prvků.

Pro hru vyšlo několik propracovaných herních světů: „realistická“ Evropa, představená v základní příručce, byla rozšířena o Vikingy, Pikty, Kelty a Mongoly ve Swords & Sorcerers (1978), mýtickou Anglii popsanou v Arden (1979) a svět z éry dinosaurů popsaný v Saurians (1979).

Hru nahradila revidovaná druhá edice Chivalry & Sorcery (1983), která přináší výraznou reorganizaci textu, informací a použitelnosti. Vyšla v běžné velikosti a textový rozsah hry byl omezen zhruba na čtvrtinu. K výraznějším změnám patří zavedení dovednostního systému a bodového nákupu při tvorbě postav. Následovalo několik dalších edic.

Existují nelegální reedice této hry, vydávané jako volně dostupné PDF. První z nich vydal jeden ze spoluautorů Wilf Backhaus jako The C&S Red Book (2000) v dobách, kdy se se zákonným držitelem práv na hru přel o licenci. Fanoušci pokračují ve vydávání dalších verzí, které do textu postupně začleňují původní rozšiřující příručky – viz série C&S Red Books.

Dra'k'ne Station

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1979
Rozsáhlá mimozemská výzkumná stanice v asteroidu, scénář pro Traveller

Dra'k'ne Station je 64stránkový scénář pro klasický Traveller (1977). Popisuje rozsáhlou, 12patrovou mimozemskou výzkumnou stanici vybudovanou uvnitř asteroidu – různé typy výzkumných laboratoří, dílny, rekreační prostory atd. Teď je opuštěná, její posádka buď mrtvá nebo zmražená, a asteroid pluje vesmírem, dokud na něj nenarazí hráčské postavy. Součástí jsou i texty o kultuře, jazyku a historii podivných plazoidních mimozemšťanů, kteří tu sídlí.

Tichý baobab (DrH)

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 4 (2 hlasů)
2022
Krátké dobrodružství, ve kterém se postavy střetnou s kmenem kanibalů

V dobách, kdy byl Agol Zar sužován svatými výpravami ve jménu Nebeského ducha, stvořila zloba a nenávist démona Deesi Sang, ztělesnění a patrona vražd, poprav, krve a ticha. Jeden surtský kmen praktikující kanibalismus a nekromancii tehdy postavil Deesi Sang velkou kamennou sochu, ve které by se mohl „zabydlet“ a skrz níž by mohl získávat další sílu z říše Chaosu a přinášet ji na tento svět. Ale Církev Nebeského Ducha na ně přišla a vyslala jejich směrem svatou výpravu. Jediný, kdo přežil, byl kmenový šaman, který na místo, kde pod zemí skryli sochu Deesi Sang před církevními vojáky, vysadil semenáček baobabu. Baobab vyrostl jako žádný jiný. Popelavě šedá kůra, temně rudé listy a zvláštní aura tohoto místa přilákala jiný kanibalský kmen, který jej přijal jako svůj domov.

Tichý baobab je kratší dobrodružství pro Dračí Hlídku (2020), zasazené do světa Neviditelná kniha. Dobrodruzi na 4. úrovni vyrážejí hledat ztraceného syna bohatého kupce. Pátrání je zavede do osady kanibalů, ke které přiléhá minidungeon ve velkém stromu.

Jedná se o přepracovanou a rozšířenou verzi dřívějšího bezsystémového dobrodružství Tichý baobab (2020).

Bezpečná cesta

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 3.7 (3 hlasů)
2022
Turnajové dobrodružství, kde postavy slouží jako vojenští zvědové

Krajem zmítá válečné tažení vedené proti barbarům z města Andalón. Družina s karavanou míří k pevnosti u Cesmínského hvozdu, směrem k vojenskému konfliktu. Vlivná rodina Dwarů získala od královského velvyslance zakázku, a byli tak jako jediní pověřeni zásobováním celé armády během tažení. Hrdinové procházejí lesy dotčené válkou a jsou postaveni před morální dilema.

Bezpečná cesta je dobrodružství pro postavy na 3. úrovni v Dračí Hlídce (2020). Jedna se o sekvenci několika připravených setkání – postavy cestující z karavanou jsou zajaty a odsouzeny k smrti, ale dostanou možnost vydobýt si svobodu tím, že poslouží jako vojenští zvědové a prozkoumají hvozd a nepřátelské ležení za ním.

Dobrodružství je původně turnajové, vzniklo pro OstraCon 2020.

Mission to Zephor

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1980
Dobrodružství na zničené planetě patřící humanoidním pásovcům

Mission to Zephor je 18stránkové dobrodružství pro klasický Traveller (1977), ve kterém se postavy nechají najmout, aby zachránily uneseného syna majitele mezihvězdné těžařské korporace. To je zavede na spálenou planetu Zephor, kterou obývají mimozemšťani připomínající humanoidní pásovce.

Dobrodružství se stejně jako všechna tvorba nakladatelství Group One odehrává v nekanonickém sektoru Theta Borealis.

DNGN: Weird-Fantasy Megadungeon Issue #1

Vložil(a) Muzzug dne
0
Bez hodnocení
2022
První číslo zinu popisující podivný fantasy megadungeon

První díl DNGN: Weird-Fantasy Megadungeon popisuje prvních 10 pater megadungeonu. Je plný klasických nestvůr z Basic Dungeons & Dragons (1981), magických předmětů, setkání, tajných dveří a oldschoolové zábavy. Je ovlivněný myšlenkami žánrů weird-fantasy, sword & sorcery, sci-fi a postapo. Vliv měly i historické OSR megadungeony včetně kampaní jako Stonehell Dungeon (2009), Mike's Dungeons (2019) a raná dobrodružství od TSR z konce 70. let.

DNGN je navržený tak, aby fungoval jako kompletní megadungeon, nebo abyste mohli jednotlivá patra vložit přímo do existující kampaně. Jeho rozvržení je inspirované jednostránkovými dungeony, kdy je každé patro popsané vždy na jedné dvoustránce. Na 48 stránkách zine obsahuje:

  • 10 pater megadungeonu, každé s mapou, náhodnými tabulkami a obsahem místností.
  • Přes 80 místností k prozkoumání, které obsahují nestvůry, prvky a setkání s atmosférou weird-fantasy.
  • Čtyřstránkové bonusové dobrodružství Husk.
  • Náhodné tabulky setkání a kořisti.

Citadel of Fire

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1978
Výprava do věže mocného mága s rozsáhlým podzemím

Citadel of Fire je dobrodružství pro původní Dungeons & Dragons (1974), ve kterém se hrdinové na vysokých úrovních vypravují do věže slavného čaroděje Yrammaga. Na 32 stránkách popisuje šestipatrovou čarodějovu věž, pět pater kobek pod ní (celkem kolem 100 popsaných lokací) a pomocí Campaign Hexagon Systemu taky zmapovanou okolní divočinu. Dungeon je odlehčený, obsahuje například velký podzemní hostinec nebo trollího zubaře.

Existuje rozšířená verze zkonvertovaná do d20Citadel of Fire (d20) (2007).

Viking Death Squad

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2021
Heavymetalová sci-fantasy hra o nesmrtelných vikinzích bojujících za očistu světa

Viking Death Squad je science fantasy RPG hra zasazená do postapokalyptického světa inspirovaného skladbou War Pigs od metalové kapely Black SabbathOdehrává se ve 100. století, kdy ze Země („Urth“) zbývá spálená pustina, o kterou bojují kybernetické hrůzy, nesmrtelní vikingové na létajících motorkách a legie démonů. Hráči představují jedny z posledních lidí nebo kybernetické klony dávných vikingů a snaží se Zemi očistit od cizích agresorů.

Hra se vyznačuje divokým vizuálním stylem i nezvyklými mechanickými volbami. Celkově je hra svižná a minimalistická. Systém stojí na pětici základních vlastností, jejichž hodnota určuje, kolika kostkami má hráč házet. Pán hry hází proti hráči vlastním poolem kostek, jejichž počet vyjadřuje obtížnost. Jakýkoli hod obsahující tři šestky (666) je kritický. Postavy beze zbroje umírají při první ráně, zbroje dokážou vyrušit určitý počet zásahů. 

Příručka obsahuje i úvodní dobrodružství, několik předgenerovaných postav a rady pro vedení hry. Na stránkách vydavatele je ke stažení oficiální soundtrack určený k přehrávání na pozadí během hry.