Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Scion: Ragnarök

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2009
Ragnarök jako apokylaptický scénář pro Scion (1st edition)

Scion: Ragnarök zobrazuje mytologický konec světa Ragnarok jako prostředí pro kampaň v první edici hry Scion (2007).

Obsahuje shrnutí hlavních norských mýtů a heroických epik, nové schopnosti, požehnání, kouzla a božské dary pro potomky Aesir. Dál rozšiřuje norský panteon a doplňuje jejich info pro tento scénář. Pro vypravěče příručka nabízí dodatečné nadpřirozené lokace a protivníky.

Druhá polovina příručky je The Ragnarök Saga, kampaň o třech dobrodružstvích – The Coming of Winter (2009), Highway to Hell (2009), Twilight of the Gods (2009).

Scion Companion

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2009
Rozšiřující příručka pro Scion (1st edition) obsahující dva nové pantheony, nepřátele a možnosti pro rozvoj postav

Scion Companion je rozšíření pro první edici Scion (2007). Obsahuje tři nové pantheony – irský (Tuatha Dé Dannan), čínský (Celestial Bureaucracy) a hindský (Devas), ty obsahují své vlastní bohy, božské dary, schopnosti, nepřátele a spojence.

V příručce je také velké množství dalších schopností, božských darů a požehnání, které jsou přístupné všem postavám. Pro vypravěče jsou zde náměty na dobrodružství pro jednotlivé pantheony a více informací o politice mezi bohy.

Poslední část dává návod na přenesení Scionu do doby a prostředí druhé světové války.

 

Écran du Conteur

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2009
Rozšíření pro Scion (1st edition) s galským pantheonem

Écran du Conteur přidává do hry Scion (2007) galský pantheon – Nemetondevos, jejichž speciální požehnání Deuogdonio jim umožňuje manipulovat s vlákny Osudu.

Nemetondevos nemají Overworld, ale přebývají s Podsvětí se stíny svých lidí, nenávidí Dodekatheon (řecko-římský pantheon) a všeobecně si hledí svého, protože věří, že jejich Osud se naplnil před 2000 lety s pádem galské kultury a nic dalšího jim nehrozí.

Zahrnutí bohové jsou Camulos (válka), Sukellos (smrt a vaření piva), Esus (láska a poezie), Cernunnos (prvotní šílentví a zjevení), Taranis (nebe), Teutates (civilizace), Goibnhiu (kovárna), Epona (koně), Andarta (válka a pomsta), Belenos (světlo a medicína) a Nantosuelta (plodnost a svádění).

Titanomachy

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2008
Ukázkové dobrodružtví z Scion: God (1st edition)

Titanomachy je volnější než předchozí připravená dobrodružství a nejvíc z nich se prakticky jedná o přípravu pro kampaň než samostatné dobrodružství. V prvním aktu mají postavy své individuální scény, které ukazují jejich zapojení do probíhající války mezi jejich pantheonem a nepřátelským Titánem. V druhém aktu jsou svedeni dohromady, aby zjistit pro Titáni využili velké množství svých zdrojů ve zdánlivě nelogickém útoku. Ve třetím aktu se postavy vydávají do protiútoku s cílem zajmout avatary jednotlivých Titánů. Ve čtvrtém aktu se postavy pokouší o ukončení války spoutáním Titánů do jejich nového vězení.

Titanomachy je připravené dobrodružství obsažené v příručce Scion: God (2008). Skládá se ze 15 scén ve čtyřech aktech a každá scéna má uvedenou předpokládanou náročnost pro fyzické, mentální a sociální výzvy.

Titanomachy je třetí ze tří dobrodružství, které demonstrují jednotlivé stupně moci postav (Hero, Demigod, God) a zároveň tvoří společný příběh volně rozesetý do delší kampaně. Navazuje na The Long Road to Heaven (2007) ze Scion: Hero (2007) a The Ragnarök Gambit (2007) ze Scion: Demigod (2007).

Příručka neuvádí, kdo z autorů pracoval konkrétně na Titanomachy.

Scion: God (1e)

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2008
Třetí a poslední ze základních příruček pro 1. edici hry Scion, pravidla pro bohy

Scion: God je třetí a poslední ze základních příruček pro první edici hry Scion (2007). Přináší pravidla pro mocné postavy bohů, tedy od 9. stupně legendy výše. Dosažení božského postavení dává postavám přístup k nejmocnějším schopnostem, které hra nabízí. Postavy teď sídlí mezi ostatními bohy svých pantheonů a jsou považovány za jejich právoplatné členy. Zároveň se od nich ale očekává, že se zapojí do války mezi pantheony a Titány a jejich zplozenci.

Kniha obsahuje ukázkové dobrodružství Titanomachy (2008).

The Ragnarök Gambit

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2007
Ukázkové dobrodružství z první edice Scion: Demigod

The Ragnarök Gambit začíná poté, co Scioni ztratili kontakt se svými božskými rodiči. Loki, se kterým se setkali na konci The Long Road to Heaven se s nimi chce sejít na Islandu a postavy se za ním vydávají, doufajíc, že má odpovědi k tajemství mlčících bohů. Na cestě na Island jsou ale odklonění z cesty a skončí na ostrově Kirké. Tam zjistí, že i ostatní Scioni ztratili kontakt se svými rodiči a aby se dostali do Overworld, jejich domova a zjistili co se děje, musí nejprve překonat nástrahy Podsvětí. Tato cesta je přivede do ztracené Atlanidy a do konfliktu s Shinsengumi, skupinou Scionských zrádců, se kterou se utkaji už v The Long Road to Heaven, a s jejich Titánským patronem Mikaboshi. Podaří se postavám zastavit plán Shinsengumi, zachránit podsvětí Atlantidy a zjistit, proč se bohové odmlčeli?

The Ragnarök Gambit je připravené dobrodružství obsažené v příručce Scion: Demigod (2007). Skládá se ze 14 scén ve třech aktech a každá scéna má uvedenou předpokládanou náročnost pro fyzické, mentální a sociální výzvy.

The Ragnarök Gambit je druhé ze tří dobrodružství, které demonstrují jednotlivé stupně moci postav (Hero, Demigod, God) a zároveň tvoří společný příběh volně rozesetý do delší kampaně. Navazuje na The Long Road to Heaven (2007) ze Scion: Hero (2007) a předchází Titanomachy (2008) ze Scion: God (2008).

Příručka neuvádí, kdo z autorů pracoval konkrétně na The Ragnarök Gambit.

Scion: Demigod (1e)

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2007
Druhá ze základních příruček pro 1. edici hry Scion, pravidla pro polobohy

Scion: Demigod je druhá ze základních příruček pro první edici hry Scion (2007). Hrdina se po dosažení 5. stupně Legendy stává Polobohem, jeho aura Osudu roste a přithahuje k němu neustále další konflikt. S tím se samozřejmě pojí silnější schopnosti, mocnější božské dary a hrozivější nepřátelé.

Bohové se odmlčeli a Scioni jsou tak ponecháni vlastnímu osudu. Zároveň sílí přítomnost nadpřirozena v jejich životech. Vydávají se do Terrae Incognitae, míst která stále existují jako součást Světa, ale už mu nejsou přístupná a slouží jako útočitě nadpřirozených bytostí – ostrov Kirké, Atlantida, království Yokai a další. Nadto se také postavám otevírá přístup do Overworlds – domovy bohů a Underworlds – domovy zesnulých a nedávno roztříštěná vězení Titánů.

Obsahuje dobrodružství The Ragnarök Gambit (2007).

The Long Road to Heaven

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2007
Ukázkové dobrodružtví z Scion: Hero (1st edition)

The Long Road to Heaven vypráví příběh hrdinů, kteří jsou vybráni k ochraně setkání bohů. Tak se utkají s legendární bestií a nalezenou mocnou relikvii s mocí učinit z někoho boha. Bozi následně pověří Sciony několika menšími úkoly, které pomohou růstu jejich Legendy. To vyústí v konflikt s kultem, který objevil odporného zplozence Titánů a následně k objevu tajemství apoteózy (vyzdvižení mezi bohy). Tento bojový vrchol vede k vrcholu emočnímu a etickému, když Scioni a jejich rivalové mají na dosah šanci stát se bohem.

The Long Road to Heaven je připravené úvodní dobrodružství pro začátek ve světě hry Scion (2007), obsažené v první příručce Scion: Hero (2007). Snaží se představit zákonitosti herního světa včetně všech šesti pantheonů. Zároveň je využito jako příklad stavby dobrodružství pro vlastní snahy GM. Skládá se ze 13 scén ve třech aktech a každá scéna má uvedenou předpokládanou náročnost pro fyzické, mentální a sociální výzvy.

The Long Road to Heaven je první ze tří dobrodružství, které demonstrují jednotlivé stupně moci postav (Hero, Demigod, God) a zároveň tvoří společný příběh volně rozesetý do delší kampaně. Navazují na něj The Ragnarök Gambit (2007) ze Scion: Demigod (2007) a Titanomachy (2008) ze Scion: God (2008). Verze v příručce předpokládá, že hráči použijí připravené postavy.

Příručka neuvádí, kdo z autorů pracoval konkrétně na The Long Road to Heaven.

Scion: Hero (1e)

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2007
Úvodní příručka hry Scion obsahující pravidla pro tvorbu postav, potomků bohů, a úvod do prostředí hry

Scion: Hero je první příručka pravidel pro Scion (2007), hru na potomky starověkých bohů v moderním světě. Příručka obsahuje základní zákonitosti světa, mechaniky hry, šest panteonů nabízející více než padesát bohů a šest ukázkových Scionů. Titáni jsou představeni jako ústřední nepřátelé hry, ale na hrdinské úrovni postavy zatím zápasí s jejich slabšími služebníky, ale také prostě se smrtelníky, před kterými by měly zachovat tajemství jejich světa.

Mechaniky hry se snaží zkombinovat vlastnosti obyčejného smrtelníka (atributy, dovednosti, zkušenosti) a nadpřirozené bytosti (nadlidské posílení schopností, magické schopnosti, božské artefakty a dary). Zároveň obsahují i nástroje pro vytváření příběhu jako určení archetypální povahy postavy (Pedagog, Fanatik, Vizionář…) a Ctnosti panteonů, kterých by se měl Scion držet, pokud chce být se svou božskou rodinou zadobře (Odvaha, Povinnost, Harmonie…). Už od počátku se pracuje s myšlenkou, že bozi jsou sice bytosti obrovské moci, ale zároveň vězni Osudu a vlastního mýtu, což postavy jako jejich potomci pociťují čím dál tím více s vlastní rostoucí mocí.

Postava postupuje na dvou stupnicích. Sbírá klasické body zkušenosti, za které může vylepšit jakoukoliv vlastnost či schopnost své postavy. Mezi těmito vlastnostmi je také Legenda, která slouží jako zdroj (dají se dočasně utratit za aktivaci některých mocných schopností nebo za nový hod kostkami) a zároveň k poměření moci postavy, kdy silnější schopnosti vyžadují vyšší legendu. Legenda má rozsah 1–12, Hrdinové (postavy ze základní příručky) mají Legendu 1–4.

Příručka obsahuje dobrodružství The Long Road to Heaven (2007). V něm je představen příběh pokračující v navazujících příručkách, který obsahuje i vzorové Sciony.

Scion (2e)

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2019
Hra na potomky a služebníky starověkých bohů v moderním světě

Scion je hra moderního mýtu a epického heroismu. Ve světě, kde abrahámovská náboženství nezískala dominanci, jsou nadále uctívány starověké panteony. Postavy jsou s těmito božstvy nějak spojené, ať už jako jejich potomci, vyvolení, umělé výtvory, nebo jiná nadpřirozená stvoření. Hráči tak představují role hrdinů, polobohů nebo rovnou bohů.

Druhá edice lehce proměňuje herní svět. Titáni z první edice (2007) jsou stále přítomní, ale ne všechny pantheony je vnímají nutně jako nepřítele a jejich role v příběhu tak může být různorodější. Na rozdíl od první edice, která používala systém Storyteller, je druhá edice postavená na systému Storypath, který byl navržen se záměrem lépe zvládat velký rozsah moci od nejslabšího smrtelníka až po nejmocnějšího boha.

Základ hry je rozšířený na čtyři základní příručky: Origin (2019), Hero (2019), Demigod (2023) a God (zatím nevyšlo).