Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Scion (1e)

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2007
Potomci starověkých pantheonů na cestě k vlastnímu božství ve válce s Titány

Scion je hra moderního mýtu a epického heroismu. Hráči na sebe berou role smrtelných potomků bohů a stávají se jejich prostředníky ve válce s Titány o osud světa. Postava může náležet ke škále pantheonů od norského Aesir a řecko-římského Dodekatheonu po čínskou Nebeskou byrokracii a irské Tuatha Dé Danann.

Hra je tvořená třemi základními knihami (Hero, Demigod, God), které popisují cestu postavy k větší moci a větším výzvám. K těmto se následně připojila řada oficiálních i fanouškovských rozšíření, která nejčastěji nabízí nové pantheony.

Mechanické jádro hry tvoří systém Storyteller, známý z původní řady World od Darkness.

V roce 2019 vyšla druhá edice hry Scion, která tato pravidla opouští a používá místo nich vlastní systém Storypath.

Shadowbrook Manor

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 3.5 (4 hlasů)
2011
Nevážné dobrodružství v roztodivném domě mága

Arcimág Tazimack Červený, kdysi mocný zastánce Zákona, byl ke sklonku života svým strachem ze smrtelnosti přiveden k šílenství. Jak postupně přicházel o rozum, jeho odpočinkové sídlo začalo odrážet chaotické sklony jeho mysli. Přestože se Tazimackovo nepřirozeně oživené tělo dávno rozpadlo na prach, jeho sídlo dodnes stojí ve stínu vrženém jeho pokřiveným intelektem. Dokáží postavy vnést do tohoto chaosu řád?

Shadowbrook Manor je dobrodružství pro postavy na 1. až 3. úrovni ve hře Labyrinth Lord (2007). Hrdiny zavede do domu šíleného mága, plného roztodivných nástrah a překvapení. Jde o středně velikou „jeskyni“ o rozsahu zhruba 30 místností, která je věrná tradičnímu žánru „funhouse dungeon“ – tj. nepotrpí si na realističnost, ale na barvitá a zábavná setkání.

Golden Sky Stories

Vložil(a) Nordoslav dne
4
Průměr: 3.5 (2 hlasů)
2006
Nenásilná japonská hra o mystických zvířátcích, jež pomáhaji vesničanům s každodenními problémy

Golden Sky Stories je japonská nenásilná hra o každodenních radostech a problémech. Hráči se vtělí do henge: mystických zvířátek jako je pes, králík nebo liška a pomocí spolupráce, přátelství, nápaditosti a magických schopností čelí nástrahám typu „chlapec si zapomněl knihu v zamčené škole“ nebo „osamělý stařeček je smutný.“

Hra je bez náhody a požívá mechanismus dočasného zvyšování atributů pomocí zásoby omezených zdrojů.

Původně hra vyšla v roce 2006 v japonštině pod názvem Yuuyake Koyake. V roce 2013 vyšel anglický překlad.

Pound of Flesh

Vložil(a) kin dne
0
Bez hodnocení
2019
Nástroje na tvorbu hororových sci-fi dobrodružství na vesmírných stanicích

Pound of Flesh je modul nebo spíš sada nástrojů a tabulek pro vytvoření vlastní zapadlé, zanedbané vesmírné stanice s černým trhem a zbožím, který přitahuje všelijakou vesmírnou pakáž. To celé je dodané v čitelné 48stránkové verzi. Obsahuje:

  • Plně vytvořenou stanici „Prosperův Sen“ naplněnou popisy lokací, organizací, cizích postav i s jejich motivacemi, vztahy mezi sebou a nápady na úkoly. K tomu několik nástrojů pro její oživení, včetně tří minikampaní odehrávajících se na zmíněné stanici.
  • Nástroje pro vytvoření vlastní vesmírné stanice.
  • Pravidla pro modifikování postav pomocí cyberwaru.
  • Spousta nových zbraní, drog, příšer a mnoho dalšího, čeho by si kriminálníci potulující se vesmírnou prázdnotou mohli žádat.

Doplněk je dostupný jak ve verzi pro nultou edici (2018), tak pro první edici Mothershipu (2023). Až na pár změněných čísel (především bojových statistik) jsou rozdíly minimální.

Dead Planet

Vložil(a) kin dne
0
Bez hodnocení
2018
Tři hororová sci-fi dobrodružství na mrtvé planetě

Dead Planet je první oficiální sborník dobrodružství pro sci-fi hororovou hru Mothership (2018). Na 48 stránkách obsahuje tři dobrodružství:

  • The Screaming on the Alexis: Dvoustránkové dobrodružství na opuštěné lodi plné mrtvých těl, s tajemným artefaktem na palubě.
  • Moon Colony Bloodbath: Průzkum malého měsíce obíhajícího Mrtvou planetu, na jehož povrchu se nachází kolonie obývaná ztroskotanými a uvězněnými kolonisty. Jejich společnost je postavena na základech rituálního kanibalismu, ale jinak je překvapivě sdílná. Schyluje se ale k občanské válce a noční můry nutí kolonisty k obsesivnímu vytváření děsivých totemů a sošek, které nejsou jen neškodnou a odpornou dekorací…
  • The Dead Planet: Oblast na Mrtvé planetě s několika lokacemi, včetně Rudé věže pojaté jako pětipatrový podzemní bunkr plný hrozivých gauntů, což jsou ztělesněné noční můry z mrtvé dimenze.

Sešit obsahuje i spoustu dalších herních materiálů, většinou v podobě náhodných tabulek. Mezi ně patří například série tabulek pro vytvoření opuštěné vesmírné lodi přímo u stolu,  k100 tabulka nočních můr, k100 kolonistů, generátor děsivých totemů nebo tabulka pro selhání hyperpohonu.

Dobrodružství je dostupné jak ve verzi pro nultou edici (2018), tak pro první edici Mothershipu (2023). Až na pár změněných čísel (především bojových statistik) jsou rozdíly minimální.

Mothership (0e)

Vložil(a) kin dne
4
Průměr: 3.8 (5 hlasů)
2018
Survivalový sci-fi horor v duchu OSR

Mothership je hororová sci-fi hra, ve které se hráči jako posádka vesmírné lodi snaží přežít v tom nejnehostinnějším prostředí známém člověku – ve vesmíru! Prohledávají opuštěné vesmírné koráby, zkoumají nové exotické světy a bojují s nepřátelskými mimozemskými formami.

Systém je jednoduchý (celá pravidla mají 44 stran), v duchu old-school renesance. Postavy jsou vytvořené rychle a rychle umírají. Představují obyčejné lidi (mariňáky, vědce, techniky, androidy atd.), kteří ve svém oboru jsou kompetentní, ale i tak je velká šance, že pod stresem se jim leccos nepovede. Vyhodnocování pracuje s podhazováním atributů a dovedností pomocí stostěnné kostky. Navíc oproti klasickým OSR hrám používá Mothership mechaniku pro stres a strach, která reflektuje náročný život dobrodruha v děsivém vesmíru.

Základní příručka nazvaná Mothership Player's Survival Guide (2018) je dostupná zdarma.

Tato původní verze hry byla zpětně označena za „nultou edici“ a po vysoce úspěšné kampani na Kickstarteru nahrazena rozšířenou, přepracovanou první edicí Mothershipu (2023).

Fate of Cthulhu

Vložil(a) Nordoslav dne
3
Průměr: 3 (3 hlasů)
2019
Cestovatelé v čase se snaží zabránit apokalypse a povstání Prastarých

Fate Cthulhu je samostatně hratelná adaptace čtvrté edice Fate (2013) uzpůsobená pro hraní ve světě mýtu Cthulhu. Zlo povstalo, vyhubilo lidstvo a ovládlo svět. Zůstaly jen malé skupinky odporu a i ty postupně mizí. Poslední nadějí lidstva je projekt umožňující cestování v čase. Je na hráčích, aby se, vyzbrojeni pouze informacemi o nadcházející apokalypse, vrátili do roku 2020, změnily klíčové události vedoucí k apokalypse a zabránili návratu Prastarých.

Hra je oproti základním pravidlům čtvrté edice Fate obohacená o pravidla pro „korupci“ postav. Příručka obsahuje pět různých časových linií odpovídající pěti Prastarým. Každá linie má cca 8 stránek popisu pro hráče a pak spoustu doplňujících informací pro GM. Dále je zde návod na vytvoření vlastní časové linie a framework pro vyhodnocování vlivu hráčských akcí na budoucí události.

The Witch is Dead

Vložil(a) KDolecek dne
3
Průměr: 2.3 (3 hlasů)
2016
Magická lesní zvířátka vyráží na cestu vraždy a pomsty

The Witch is Dead (do češtiny přeloženo jako Čarodějnice je mrtvá!) je jednostránková minimalistická hra. Hráče staví do role zvířecích přátel zavražděné čarodejnice. Vydávají se do blízké vesnice, aby ji pomstili a skrze smrt lovce čarodejnic přivedli svou paní zpět k životu. Hra je zamýšlena pro one-shoty bez přípravy.

Knave (1e)

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 4.1 (10 hlasů)
2018
Minimalistická oldschoolová hra bez povolání

Knave je druhé RPG od autora Maze Rats (2015). Jde o jednoduchou dobrodružnou fantasy hru v oldschoolovém duchu, která klade důraz na minimalistická pravidla a sandboxové hraní. Na rozdíl od předchozí hry, která stála na odlišném mechanickém jádru, se autor vrací k mechanickému jádru starého D&D, aby hra byla relativně kompatibilní s dobrodružstvími určenými pro staré D&D – to je i jejím cílem: umožnit hrát tato dobrodružství ve výrazně stručnějších pravidlech.

Pravidla jsou jednoduchá, jen na pár stránkách. Postavy nemají žádné povolání, představují různé kořistníky a dobrodruhy, kteří můžou ovládat meč i magii a dokážou v průběhu hry střídat zaměření – schopnosti postavy jsou totiž určovány především předměty, které má u sebe. Vyhodnocování probíhá podhazováním vlastností dvacetistěnnou kostkou. Nepovinně je možné uzpůsobit pravidla tak, aby na všechno házel jen hráč, nikoli Game Master. Hru doplňuje tabulka 100 kouzel.

V roce 2022 vyšel v nakladatelství Mytago český překlad.

Po úspěšném Kickstarteru byla hra nahrazena rozšířenou druhou edicí Knave (2024).

Maze Rats / Kobky

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 4 (5 hlasů)
2015
Rychlé a smrtící oldschoolové RPG se spoustou tabulek na generování dobrodružství

Maze Rats (v českém překladu Kobky) jsou minimalistická RPG hra určená pro sandboxové hraní v oldschoolovém duchu. Obsahují jednu kompaktní stránku pravidel, jednu stránku na tvorbu postav a osm stránek náhodných tabulek po 36 položkách, které umožňují generovat kouzla, příšery, nehráčské postavy, poklady, města, divočinu a jeskyně. Následující dvě stránky rad pro přípravu a vedení her v otevřeném světě.

Přestože hra navazuje na tradici OSR, od starého Dungeons & Dragons se výrazně odchyluje. Herní systém je založený na hodech 2k6. Generování postav je extrémně rychlé, hra je vysoce smrtící a předpokládá styl, kdy k dlouhodobému přežití je zapotřebí opatrnost. Nemá žádná povolání, i když  postupným zlepšováním se postavy můžou specializovat třeba na boj, magii nebo zlodějinu. Magie je rychlá a chaotická, kdy kouzelník do hlavy každou noc vstřebá nová náhodně vygenerovaná kouzla. Všechno je dělané tak, aby to bylo co nejrychlejší a nejintuitivnější a aby to hráče vedlo ke kreativním řešením místo k používání pravidel.

Autor později vytvořil jinou hru v podobném duchu, ale s jiným mechanickým jádrem: Knave (2018).

V roce 2022 vyšel v nakladatelství Mytago český překlad.