Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Dech Draka 2004/1

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2004
Číslo časopisu Dech Draka z března 2004

Číslo časopisu pro ctitele fantasy a her na hrdiny. Obsah:

  • Dračí knihovna: (Lucie a Petra Lukačovičová) Hranice moci
  • Z hlubin času: (Lady Candar) Egypťanky – mýty a skutečnost, 2. část
  • Teorie: (Lucie Lukačovičová) Role-playing aneb Co to přesně obnáší
  • Z domova: pozvánka na Gamecon 2004; pozvánka na Taurcon 2004; oznámení soutěže O železnou rukavici lorda Trollslayera
  • Recenze: (Martin „Felčar“ Fajkus) L. Hnízdilová: Sětlo stínů – Světlo jasu, Světlo temnot
  • Trumfy osudy: (Otakar Nechvátal) War Cry
  • Malé velké bitvy: (Jindra Čadík) Warhammer: Pohraniční patrola
  • 220 voltů: (Jan Slabý) Online hry – Ultima Online
  • Dračí doupě: (Radovan „Wulf“ Vlk) O zápletkách
  • Asterion: (Jan „Čenis“ Galeta) Kharovy Državy; (Zbyněk „Gilgalad“ Holub) Kirbeg Žlutý
  • Křišťálová koule: (Milan Černý) Říše snů; Zásilková služba Altaru
  • Přílohy: (Petr Gryga) dobrodružství Únos v nejvyšších sférách; (Jan Medek) dobrodružství Nomen omen

The Ultimate Super Mage

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1996
Nové možnosti a pravidla pro postavy kouzlících superhrdinů

The Ultimate Super Mage je rozšiřující příručka pro čtvrtou edici Hero Systemu (1990) nebo čtvrtou edici Champions (1989), součást série The Ultimate Series, jejíž jednotlivé díly si berou jedno konkrétní téma a rozebírají ho v největších detailech. Bezmála 300stránková kniha se zaměřuje se na postavy kouzlících postav v superhrdinských kampaních. Obsahuje možnosti postav jako nové výhody, nevýhody a kouzla. Popisuje mystické dimenze, skryté kulty, dávno zapomenutá moudra a další prvky související se (super)magií.

Historicky je zajímavá tím, že patří k vůbec prvním RPG doplňkům, které se prodávaly v elektronickém formátu PDF.

Deep Cuts

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Sborník nových materiálů a pravidel pro Blades in the Dark

Deep Cuts je 118stránkové rozšíření pro Blades in the Dark (2017), přinášející rozmanité herní materiály, informace o herním světě i nová pravidla vycházející z autorova mnohaletého hraní. První část knihy se věnuje rozšíření herního světa: přináší informace o 27 frakcích, které v něm působí, hráčům nabízí přes 100 původů postav a taky 13 nových technologických inovací průmyslového věku. V druhé části kniha popisuje šest modulárních pravidlových systémů, které je možné volitelně přidat do hry: upravená pravidla pro zranění a trauma, upravený systém postupu postav, systém pro vyhodocování mezidobí mezi dobrodružstvími bez použití kostek, upravený systém zatížení a přepracovaný systém vyhodnocování akcí.

GURPS Callahan's Crosstime Saloon

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1992
Příručka pro setkávání v Callahanově Přesčasovém baru z povídek Spidera Robinsona

GURPS Callahan's Crosstime Saloon je rozšiřující příručka pro třetí edici GURPS (1988) věnovaná podivnému baru na hranicích času a prostoru z povídek Spidera Robinsona (česky vyšly jako Callahanův přesčasový bar), ve kterém se nad sklenkou dobrého pití potkávají cestovatelé časem, kybernetičtí vetřelci, upíři i mluvící psi, a kde se může stát opravdu cokoliv. Nejednu noc si tak někdo z osazenstva musí zrovna odskočit zachránit něčí život nebo rovnou celou planetu, a nebo ze sebe sype tak hrozné vtipy, že to historie ještě nezažila.

Příručka popisuje prostory Callahanova baru, jeho svérázného majitele a výčepního v jedné osobě, proslulé i méně proslulé štamgasty a jejich eskapády a radí, jak toto rozmanité místo zapojit do herních kampaní a dobrodružství. Obsahuje i pravidla pro konzumaci alkoholu, doplňková pravidla pro cestování časem a psioniku a tři nové mimozemské rasy. Podobně jako ostatní příručky pro GURPS té doby obsahuje i rady k tehdejšímu online hraní přes Usenet nebo e-mail.

Champions: New Millennium

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1997
Nepříznivě přijatá edice Champions postavená na systému Fuzion

Champions: New Millennium je hra, ve které hráči představují superhrdiny čelící zločinu, nadpřirozeným hrozbám a morálním dilematům typickým pro komiksový žánr.

Hru vydala společně nakladatelství Hero Games a R. Talsorian Games. Obě předtím pro své hry používala vlastní systémy – v prvním případě Hero System, ve druhém Interlock. Pro účely nové hry se nakladatelé rozhodli spojit oba systémy do společného systému Fuzion a postavit novou hru na něm. Hra kvůli tomu představuje významný odklon od předchozí verze, čtvrté edice Champions (1989), i jejích předchůdců. 

Systém Fuzion kombinuje prvky z obou svých předchůdců. Hráči si vytvářejí postavy pomocí bodového nákupu, při kterém rozdělují body mezi základní vlastnosti, dovednosti, výhody a speciální schopnosti. Dobrovolným pořizováním nevýhod, které postavu nějak omezují, získává hráč body navíc. K vyhodnocování se nově používají desetistěnné kostky (předchozí verze používala šestistěnné). Hra je celkově jednodušší, což ji mělo zpřístupnit širšímu publiku. Kde předchozí verze umožňovaly podrobné přizpůsobení postav, využívá nové verze různé šablony a předpřipravené varianty. Celkově ubylo výpočtů i detailní simulace.

Změny v pravidlech způsobily, že staré materiály pro předchozí edice už nebyly s novou hrou kompatibilní. Kromě pravidel se ale změnilo i herní prostředí. Hra se nově odehrává ve městě „Bay City“, přičemž všichni staří kanoničtí hrdinové byli zabiti v kataklyzmatické události na prahu nového milénia. A nakonec se změnil i vizuální styl hry a stal se epičtějším, nadsazenějším. To všechno vedlo k tomu, že dlouholetí fanoušci série novou edici nepřijali.

Kromě základní příručky (1997) vyšly jen dva další doplňky: Bay City (1997) s detailním popisem města, ve kterém se hra odehrává, a Alliances (1997), představující nové organizace a frakce v herním světě.

Později vyšla ještě „druhá edice“ základní příručky (2000), což je identická kniha jako ta předchozí s tím rozdílem, že veškeré herní statistiky jsou zdvojené a nově je obsažena i konverze do tradiční čtvrté edice Hero Systemu (1990).

Partnerství mezi oběma nakladateli skončilo a hra se postupně vrátila k původnímu nakladateli. Ten ovšem čelil finančním potížím a nebyl schopný ji dál rozvíjet. Potom co byla firma několikrát prodána, připravili její noví majitelé (mezi nimi i hlavní designér hry) přepracovanou pátou edici Champions (2002). Nově už nejde o samostatnou hru, ale o žánrový doplněk pro současně vydanou univerzální hru Hero System (5e, 2002).

Tome of Adventure Volume 1

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2022
Sborník prvních sedmi dobrodružství vydaných pro DCC

Tome of Adventure Volume 1 je sborník dříve vydaných dobrodružství pro Dungeon Crawl Classics (DCC) (2012), chronologicky těch prvních, která pro hru v jejích začátcích vyšla. Tady jsou prezentovaná společně v jedné knize v pevné vazbě s 208 stranami. Obsahuje:

  • #66.5 Doom of the Savage Kings (původně 2012): Obrana odlehlé severské osady před démonickým vlkem.
  • #67 Sailors on the Starless Sea (2012): Úvodní „síto“, ve kterém postavy prozkoumávají tvrz plnou zvěrolidí. Včetně bonusového patra The Summoning Pits.
  • #68 The People of the Pit (2012): Rozsáhlý dungeon s tématikou kultů a chapadel. Včetně bonusového patra The Assassins of the Pit.
  • #69 The Emerald Enchanter (2012): Výprava do věže smaragdového čaroděje, zaplněné jeho konstrukty. Včetně navazujícího minidobrodružství The Emerald Enchanter Strikes Back.
  • #70 The Jewels of the Carnifex (2012): Průzkum opuštěného chrámu pod městem v hodně za šperky podsvětní bohyně.
  • #71 The 13th Skull (2012): Záchrana šlechtické dcery v rodové hrobce. Včetně samostatného dobrodružství The Balance Blade.
  • #72 Beyond the Black Gate (2012): Výprava do dungeonu – sídla krále ledových obrů.

The Ultimate Mentalist (4e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1995
Pravidla pro integraci myšlenkových schopností do univerzálního Hero Systemu

The Ultimate Mentalist je rozšiřující příručka pro čtvrtou edici Hero Systemu (1990), součást série The Ultimate Series, jejíž jednotlivé díly si berou jedno konkrétní téma a rozebírají ho v největších detailech. Tahle 160stránková kniha přináší podrobná pravidla pro tvorbu „mentalistů“, postav obdařených mimosmyslovými schopnostmi. Rozebírá typy těchto postav i různé mentální schopnosti, jako je třeba ovládání mysli, telepatii, telekinezi apod., přičemž pro každou z nich předkládá podrobná pravidla. Popisuje nový systém duševních soubojů, včetně speciálních manévrů. Vypravěči radí, jak s mentalisty pracovat v kampani, udržet vyváženost různých schopností nebo tvořit zápletky zaměřené na mimosmyslové schopnosti.

Později pro pátou edici Hero Systemu (2002) vyšla aktualizovaná verze The Ultimate Mentalist (2006).

Bloom of the Blood Garden

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2023
Úvodní síto v zarostlém zámečku a jeho zahradách

U starého zámečku na Cobově vršku kvete cosi podivného. Místní, které si nový majitel najal, záhadně zmizeli. Nikdo netuší, že právě probíhá splácení starého krevního paktu, jehož následkem bude do tohoto světa moct vstoupit démon.

#103: Bloom of the Blood Garden je úvodní „síto“ pro postavy na 0. úrovni v Dungeon Crawl Classics (2012). Popisuje zarostlé a pokroucené zahrady zámečku, interiér samotného pobořeného domu a temné chodby pod ním formou dungeonu o zhruba 40 popsaných lokacích. Úkolem dobrodruhů v roli prostých obyvatel je učinit přítrž zlu, které se tu odehrává – a hlavně přežít.

The Ultimate Martial Artist (4e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1992
Pravidla a materiály pro integraci bojových umění do univerzálního Hero Systemu

The Ultimate Martial Artist je rozšiřující příručka pro čtvrtou edici Hero Systemu (1990), první ze série The Ultimate Series, jejíž jednotlivé díly si berou jedno konkrétní téma a rozebírají ho v největších detailech. Tahle 256stránková kniha se zaměřuje na bojová umění. Přináší pravidla pro integraci bojových umění do hry, nabízí 120 připravených bojových stylů a popisuje pravidla pro tvorbu vlastních. Dále nabízí rozšířená pravidla pro boj, včetně nových manévrů a technik, a detailní popisy 130 zbraní a jiných kusů vybavení spojených s bojovými uměními. Popisuje organizace související s bojovými uměními, například tajné klany nindžů. Přestože je kniha určená pro univerzální Hero System, obsahuje i poznámky pro použití zdejších materiálů se superhrdinskými Champions (1989) i jinými populárními hrami.

Později pro pátou edici Hero Systemu (2002) vyšla aktualizovaná verze The Ultimate Martial Artist (2002).

The Veiled Vaults of the Onyx Queen

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2022
Hororové úvodní síto ve strašidelném hradu

Blíží se královnino onyxové jubileum označující 95. rok její milostivé vlády. A zatímco celá říše slaví, jistá skupina běžných obyvatel bojuje o přežití. Slavnosti se pro ně staly noční můrou, radost nahradily výkřiky – jejich vlastní! Jsou uvězněni v opulenci a vyvoleni za kořist groteskních a zlých tvorů. Nahodilá skupina nic netušících vesničanů se musí semknout, společně odolat podlým záhadám a obstát tváří v tvář smrti.

#101: The Veiled Vaults of the Onyx Queen je úvodní „síto“ pro postavy na 0. úrovni v Dungeon Crawl Classics (2012). Postavy se probouzejí v hlubinách opulentního paláce, kde se mají stát nedobrovolnými oběťmi mrtvolnému božstvu. Je na hráčích, aby se zorientovali, poprali se s obludným kultem smrti, zavřeli bránu do podsvětí a nakonec konfrontovali samotného boha a unikli. Jde o hororový dungeon o 25 popsaných lokacích, zpestřený prvky logických hádanek a vyšetřování.