Timeship

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1983
Jednoduchá hra, v níž hráči v rolích sebe samých cestují časem

Timeship je jednoduchá hra, ve které hráči představují sami sebe vydávající se do různých historických epoch Země. Jde o jednu z prvních her zabývajících se cestováním časem a zároveň jedno z prvních minimalistických RPG.

Hra má dva vzájemně nekonzistentní (nebo přinejmenším špatně vysvětlené) systémy tvorby postav a vyhodnocování. Jeden je tradiční, kdy jsou postavy definované sadou osmi procentuálně vyjádřených základních vlastností, které si nakoupí za body, a veškeré vyhodnocování pak probíhá jejich podhazováním. V druhém systému nemají postavy žádné statistiky, hráči akorát používají čtyři metaherní měny, částečně určené náhodně před každým scénářem, jejichž utrácením vykonávají během hry různé akce. Jak přesně spolu tyto přístupy interagují, není jasné, protože vysvětlení různých pravidel je nejasné nebo úplně chybí. Nepomáhá ani text psaný mlhavým, pseudomystickým stylem.

Hra vyšla v krabicové sadě obsahující 48stránkovou příručku, zástěnu, kostky a karty postav. Pravidla jsou popsaná jen na prvních 10 stranách příručky, zbytek zabírají tři připravené scénáře:

  • Murder at the End of Time: Hráči se setkají s alternativními verzemi Drákuly a Červené karkulky.
  • Destruction of Gomorrah: Hráči se přenesou do biblické Gomory, kde osvobodí otroky a plánované oběti a deaktivují zařízení, které má zničit město.
  • Assassinate the Fuhrer: V Berlíně roku 1945 musejí hráči najít Hitlerův bunkr a Führera zabít.
Autoři