Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Crown of Ancient Glory

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1987
Lineární výprava za kouzelnou korunou a královským dědicem

Nedobré věci se dějí ve Vestlandském království. Nejen že zemřel král a ztratila se posvátná koruna Sorona, navíc po narození zmizel královský dědic a nikdo netuší, kde ho hledat. Aby nebylo špatných zpráv málo, Ethengarský chanát, který nikdy neměl s Vestlandem nejlepší vztahy, shromažďuje své síly na hranicích ve snaze využít tíživé situace Vestlandu ve svůj prospěch. A nejen to: domácí zrádci rovněž hrozí, že uspíší pád Vysokého království. Zní to jako úkol pro vás. Musíte najít dlouho ztraceného dědice království a získat zpět korunu Sorona, mystický předmět, bez kterého nelze korunovat krále. Stojí proti vám jak zrádci a špioni, tak vnější nepřátelé. Čas se krátí. Dokážete zachránit Vestland před zkázou?

X13: Crown of Ancient Glory je 64stránkové dobrodružství určená postavám na 7. až 10. úrovni v Basic Dungeons & Dragons (1981), třinácté a poslední ze série X – Expert. Ač se odehrává se na hexové mapě, nejde o hexcrawl, protože předpokládaný postup družiny je zcela lineární. V první části dobrodružství postavy cestují přes klášter (11 popsaných lokací), hostinec a několik naskriptovaných setkání do hradu na ostrově (3 podlaží o více než 30 očíslovaných místnostech), ve kterém získají ztracenou korunu. Následuje útok na opevněnou věž (3 podlaží o více než 20 očíslovaných místnostech), cesta lodí ke třetí pevnosti (4podlažní věž o 12 očíslovaných místnostech), nález ztraceného dědice Tenitara, návrat do úvodního kláštera, konfrontace antagonisty a korunovace nového krále. Modul dále obsahuje 13 map, plán dlouhé lodě, 5 nových nestvůr, tabulky náhodných setkání a předpřipravené postavy, které se objevily již v X11: Saga of the Shadow Lord (1986), ovšem o dvě úrovně níže.

Dobrodružství je situováno do království Vestland na Mystaře, známého již z X3: Curse of Xanathon (1982). Rok po vydání modulu vyšla příručka podrobněji se zabývající oblastí, GAZ7: The Northern Reaches (1988). Rozpory mezi modulem a příručkou byly vysvětleny tím, že se události z tohoto dobrodružství odehrávají 150 let v budoucnosti. Situaci pak ještě víc znepřehlednila příručka AC1010: Poor Wizard's Almanac & Book of Facts (1992), podle které byl zachráněný dědic Tenitar korunován ve vztahu k GAZ7: The Northern Reaches naopak v nedávné minulosti.

Skarda's Mirror

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1987
Výprava za osvobozením vězňů z kapesní dimenze za zrcadlem

Není to Život lapající zdrcadlo? No, ano i ne. Lidé vstoupí dovnitř a ven už se nedostanou. S nikým uvnitř nelze mluvit. Tahle zrcadla by ale měla fungovat jinak, jestli si pamatujete dobře. Od chvíle, kdy se objevil Skarda a jeho tlupa nájezdníků, není nikdo v kraji v bezpečí. Ve Skardově zrcadle se ztratily celé vesnice. Vaši družinu oslovili příbuzní jedné z obětí, také dobrodruha. Musíte se dostat do zrcadla kdovíčeho, dobrodruha najít a dostat ven. Odměna je více než štědrá. Jediný háček spočívá v tom, že vám nikdo nedokáže říct, co máte uvnitř čekat – a jak se tam vůbec dostat.

X12: Skarda's Mirror je 48stránkové dobrodružství určené postavám na 5. až 8. úrovni v Basic Dungeons & Dragons ve variantě BECMI (1983), dvanácté série X – Expert. V první části dobrodružství postavy hledají titulní zrcadlo v pětipodlažní věži o 33 místnostech. Poté skrz něj vstoupí do kapesní dimenze, kde jsou vzápětí přemoženy Skardovými nohsledy, a třetí část dobrodružství tak spočívá v útěku ze zajetí (vězení o 21 místnostech). Po útěku se družina spojí s frakcí rebelů a s jejich pomocí zrcadlo opustí. Závěr dobrodružství se odehrává ve velkovévodově loveckém zámečku (třípodlažní palác o 23 místnostech), kde dojde k závěrečné konfrontaci s antagonistou, kouzelníkem Skardou.

Modul obsahuje také podrobný popis nehráčských postav, 4 mapy (každá ve verzi pro hráče a pro dungeon mastera) a podrobné instrukce, jak zasáhnout, „když se něco pokazí“ (tj. pokud hráči postupují neočekávaným způsobem). Na rozdíl od většiny ostatních dobrodružství série X se toto vůbec neodehrává v divočině – namísto toho je zaměřeno především na vyšetřování a roleplaying.

Dobrodružství je situováno do velkovévodství Karameikos na Mystaře, známého již z modulů B6: The Veiled Society (1984) nebo B10: Night’s Dark Terror (1986). Krátce po vydání tohoto modulu pak vyšla příručka GAZ1: The Grand Duchy of Karameikos (1987), která oblast prokreslila ještě podrobněji.

Hero Bestiary

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1992
Základní bestiář pro čtvrtou edici Hero Systemu

HERO Bestiary je 192stránkový doplněk pro čtvrtou edici Hero Systemu (1990). Jde o bestiář přinášející popisy a herní statistiky pro rozmanité bytosti, od běžných zvířat přes fantastické nestvůry, jako jsou duchové a draci, až po dinosaury nebo mimozemšťany. Součástí každého záznamu jsou informace o ekologii, chování a bojových schopnostech tvora. Kniha taky radí, jak tvory přizpůsobit různým žánrům, ve kterých je možné univerzální hru Hero System hrát. Obsahuje i pravidla pro jedy a nemoci přenášené nestvůrami.

Saga of the Shadow Lord

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1986
Minikampaň o dvou dobrodružstvích s cílem zastavit invazi Pána stínů

Poklidnému Wendarskému království hrozí záludné nebezpečí. Zrádce ukradl nejcennější královský poklad, magickou Elfí hvězdu, načež zemi postihly nemoci, sucho a hladomor. Do Wendaru se poprvé po dlouhých desítkách let chystají vtrhnout nepřátelská vojska. Číhá ale ještě větší nebezpečí. Zrádce předal kouzelný drahokam největšímu nepříteli Wendaru, Pánovi stínů. Tato zlá bytost se vrátila ze záhrobí, aby se Wendaru pomstila, a Elfí hvězda je klíčem k ještě zlovolnějšímu plánu. Musíte se vyhnout armádě Pána stínů, proniknout do jeho pevnosti, získat Elfí hvězdu a ohavný plán překazit.

X11: Saga of the Shadow Lord je 64stránkový modul určený postavám na 5. až 9. úrovni v Basic Dungeons & Dragons (1981), jedenáctý série X – Expert. Obsahuje minikampaň skládající se ze dvou dobrodružství. V prvním, Elvenstar, mají postavy za úkol najít ztracený kouzelný drahokam. Čeká je série 8 naskriptovaných setkání (z toho jeden minidungeon o 6 místnostech), pobyt ve vesnici s 24 podrobně popsanými domy, cesta skrz nepřátelský tábor a les a průzkum závěrečného dungeonu, čtyřpodlažní věže o 23 místnostech. Ve druhém dobrodružství, The Halls of Drax Tallen, mají postavy za úkol definitivně porazit Pána stínů, který je na stopě ještě mocnějšímu artefaktu (a získat Elfí hvězdu, nepovedlo-li se jim to napoprvé). Jejich cesta začíná opět sérií 8 naskriptovaných setkání a pokračuje do lesa se dvěma závěrečnými dungeony (vícepodlažními pevnostmi o 16 a 25 místnostech). Kromě popisu dobrodružství a 14 map modul obsahuje také tabulky náhodných setkání, 4 nové kouzelné předměty, 3 nové nestvůry a předvytvořené postavy, které se později objevily i v X13: Crown of Ancient Glory (1987).

Dobrodružství se odehrávají na Mystaře, konkrétně ve dvou poprvé představených zemích, Wendaru a Denagothu, ležících na sever od Glantri a západ od Norwoldu. Lokalizace zemí ovšem není provedena dobře, protože souhrnná hexová mapa nelícuje na mapy dříve publikované v modulech X1: The Isle of Dread (1981) a CM1: Test of the Warlords (1984).

Hull Breach Volume 01

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2022
Sborník dobrodružství, lokací, mimozemšťanů, vybavení apod. pro Mothership

Hull Breach Volume 01 je rozsáhlý, více než 200stránkový sborník dobrodružství a jiných doplňků pro první edici hororové sci-fi hry Mothership (2023). Obsahuje tři připravené scénáře:

  • Manhunt (Ian Yusem): Scénář, ve kterém hráči hrají za emzáky a žerou lidi.
  • Vibechete! (Joel Hines): Krvavé dobrodružství a opuštěné luxusní vesmírné stanici, kde korporátní dědici hýří do roztrhání těla.
  • Residue Processing (Daniel Hallinan): Dobrodružné „síto“ inspirované videohrou Portal, ve kterém hráči komicky umírají v roli laboratorních subjektů.

Kromě uvedených dobrodružství přináší sborník i varianty pravidel a nové subsystémy, připravené lokace (stanice, planety) pro umístění do herního světa, všelijaké „entity“ (jak nehráčské postavy, tak hrozivé mimozemšťany) a novou výbavu, zbraně a technologie.

Fantasy Hero Companion II

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1992
Sborník nových pravidel, kouzel a lokací pro Fantasy Hero

Fantasy Hero Companion II je rozšiřující příručka pro čtvrtou edici Hero Systemu (1990) a jeho doplněk Fantasy Hero (1990). 160stránková kniha je sborníkem rozmanitých nových materiálů a pravidel pro hraní k žánru fantasy. Popisuje pravidla pro námořní boj a lodě, rytířské turnaje, koňské zbroje. Přináší další rozšířená pravidla magie, jako 40 nových magických předmětů, 300 kouzel z 19 různých magických škol. Vypravěči nabízí naturalistické popisy čtyř lokací, například trpasličího dolu nebo mešity. Popisuje deset zajímavých organizací, od cechu vrahů až po konkláve mocných čarodějů.

Dwarf Player's Guide

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Kniha hráčských možností a nových pravidel pro hraní trpaslíků

Dwarf Player's Guide je 144stránková rozšiřující příručka pro čtvrtou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2018), zaměřená specificky na kulturu, historii a tradice trpaslíků ve Starém světě. Označení za „hráčskou příručku“ znamená, že cílovou skupinou jsou hráči postav – kniha tak přináší především nové možnosti postav a doplňující pravidla, nikoli „tajné“ informace ani materiály pro Vypravěče. 

Kniha přináší detailní informace o historii, společnosti a tradicích trpaslíků, přičemž se zaměřuje především na trpasličí říši Karaz Ankor, ale částečně se věnuje i říšským a severským trpaslíkům. Popisuje fungování trpasličích horských držav, jejich rodinných klanů, božstev, etap života, jazyka a typických frází, jejich tendence pamatovat si každou křivdu a jiné tipy k hraní trpasličích postav. Přináší taky nové pravidlové možnosti pro tvorbu trpaslíkl, včetně kulturních podskupin, specifických dovedností a talentů. Nabízí deset nových kariér, včetně „runotepce“ (runesmith), který do hry uvádí dlouho očekávanou magii run. Runové magii je pak věnována celá kapitola, která ji popisuje jako samostatnou formu magie se vším všudy. Kniha obsahuje i podrobnosti o trpasličích zbraních, zbrojích, nástrojích, dělostřelectvu, vozidlech, plavidlech a letadlech, včetně věcí, jako jsou gyrokoptéry, ponorky nebo brokovnice.

Fantasy Hero Companion

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
Sborník lokací, nestvůr, kouzel a jiných materiálů pro Fantasy Hero

Fantasy Hero Companion je rozšíření pro čtvrtou edici Hero Systemu (1990) a jeho doplněk Fantasy Hero (1990). 142stránková kniha je sborníkem rozmanitých nových materiálů a pravidel pro hraní k žánru fantasy. Popisuje pravidla pro velké bitvy, což umožňuje simulovat rozsáhlé vojenské střety. Nabízí 12 detailně popsaných lokací popsaných naturalistických stylem, například opatství, baziliku, hrad nebo čarodějovu věž. Rozšířený bestiář přináší 75 nových tvorů. Kniha taky představuje přibližně 90 magických předmětů, 12 nových magických škol (např. magie temnoty, ledu, mentalismum, sonimancie…) a stovky kouzel.

The Savage Coast

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1985
Hexcrawl ve zlatem oplývající tropické džungli

Co vás přimělo vydat se na výpravu daleko do neznámých zemí, přes hluboké moře, až na Divoké pobřeží? Dobrodružství? Upřímná touha pomáhat druhým? Nebo chamtivost? Členové cechu kartografů šíří příběhy o ztracených městech a ukrytých pokladech. Námořníci mluví o hrozivých nestvůrách a kanibalech na západě. Vyprávějí o divoších na pobřežích, kteří při rybaření místo olůvka používají zlaté nugety, a hromadách zlata vyplaveného při ústí řek. Musíte se rozhodnout, co je svůdnější: bezpečí Slagoviche, nebo třpyt zlata na Divokém pobřeží?

X9: The Savage Coast je 32stránkové dobrodružství určené postavám na 4. až 10. úrovni v Basic Dungeons & Dragons (1981), deváté ze série X – Expert. Postavy se v městě Slagovich doslechnou několik zvěstí o nebezpečném, avšak bohatstvím oplývajícím Divokém pobřeží. Cíle, motivace i zvolené prostředky jsou pak čistě na nich – modul je čistokrevný sandbox. Obsahuje hexovou mapu se 17 popsanými lokacemi a řadou místně určených setkání, 6 minidungeonů a 3 dungeony (2 chrámy a 1 ztracené město s pyramidou). Kromě toho kniha obsahuje tabulky náhodných setkání, bestiář se 7 novými nestvůrami a předvytvořené postavy.

V modulu je představena nová část Mystary, Poloostrov orčí hlavy, umístěný na jih od země Hule z X5: Temple of Death (1983) a západ od Hadího poloostrova z X6: Quagmire! (1984). Pozdějšími moduly a sériemi, například The Voyage of the Princess Ark (časopis Dragon, 1990–1992), Champions of Mystara: Heroes of the Princess Ark (1993) nebo Red Steel (1994), došlo k rozsáhlému retconu oblasti, která se tak stala civilizovanější a mnohem hustěji obydlenou. Podle Savage Coast Campaign Book (1996) se dobrodružství odehrává několik let v minulosti, podle fanouškovských interpretací ještě o stovky let dříve.

Části dobrodružství, které se nevešly do knihy, byly později publikovány v šestém a sedmém čísle časopisu Dungeon (1987) jako Tortles of the Purple Sage.

The Music of the Spheres is Chaos

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2023
Netradiční dungeon založený na rotující mapě

Když chtěli Požírači bohů svrhnout božstva mnohovesmíru, pokusili se vybudovat podzemní stroj destilující Chaos do avatara schopného ničit bohy. Jejich plán selhal, jejich dědictví ovšem zůstává.

#100: The Music of the Spheres is Chaos je dobrodružství v netradičním formátu pro postavy na 5. úrovni v Dungeon Crawl Classics (2012). Dobrodruzi pronikají do komplexního dungeonu, který je sám o sobě alchymistickým experimentem. Dobrodružství vyniká jednak velkým rozsahem, který je pro DCC netypický, ale především skutečností, že dungeon obsahuje čtyři rotující části, které hráči a jejich postavy dokážou ovládat manipulací jistým artefaktem ve hře. Různá uspořádání dungeonu mají různé účinky a hra se tak stává nejen dynamickou, ale i nepředvídatelnou.

Dobrodružství vyšlo ve formátu krabice se samotným scénářem (112 stran), sešitem pomůcek pro hráče (28 stran plných ilustrací), fyzickou otočnou mapou pro Vypravěče, fyzickou pomůckou, pomocí které mapu ovládají hráči, a dalšími drobnými doplňky.