RPGA7: Llywelyn's Tomb je 8stránkové, původně turnajové dobrodružství určené postavám na 4. až 7. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), sedmé ze série RPGA – Role Playing Game Association. Dobrodružství nebylo publikováno samostatně, vyšlo jako součást 18. čísla zinu Polyhedron (1984). Dobrodruzi musejí vyřešit hádanku, otevřít hrobku, probojovat se zástupy nemrtvých a najít tělo legendárního krále Llywelyna. Jde o výrazně bojové dobrodružství v dungeonu.
Dějově dobrodružství navazuje na RPGA6: Incants of Ishcabeble (1984) a tvoří sedmou část kampaně o osmi scénářích Prophecy of Brie. Později bylo spojeno s RPGA5: Riddle of Dolmen Moor (1983), RPGA6: Incants of Ishcabeble (1984) a RPGA8: …and the Gods Will Have Their Way (1984) do modulu C5: The Bane of Llywelyn (1985).
Dobrodružství bylo poprvé hráno na setkání Gen Con XVI (1983).
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
Dobrodružné místo napěchované nemrtvými
Spíš než o plnohodnotné dobrodružství jde o dobrodružné místo, které mají dobrodruzi navštívit ve své honbě za mytickým králem. Z mojí zkušenosti je ale překvapivě dobře použitelné i bez zapojení do série turnajových modulů Prophecy of Brie. V naší kampani jsem scénář použil jako prostou hrobku zamořenou nemrtvými (a vyhodil úvodní hádanku a do závěrečné hrobky namísto krále umístil poklady). A když píšu zamořenou, myslím tím skutečně zamořenou – klerik na 4. až 7. úrovni už má docela účinné odvracení, modul proti tomu bojuje postihy za místo prodchnuté zlem, novými typy nemrtvých, nemrtvými do poslední chvíle skrytými a především kvantitou: v rozsahem nevelkém dungeonu je nemrtvých hned 327 (a pár golemů navrch)! Mapa je jednoduchá, pozitivem je její nelinearita a částečná vertikalita. Dohromady se nejedná o nic světoborného, jako jednorázová výplň ale dungeon i po 40 letech od vzniku obstojí, má solidní amosféru a nebojí se postavám solidně zatopit. Dávám poctivé tři hvězdičky.
(Hodnoceno na základě odehrání, zápisy z našich sezení si můžete přečíst zde.)