Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

5
Cults of RuneQuest: The Earth Goddesses (2023) – Podrobný popis kultů bohyň země a plodnosti v RuneQuestu
4
Drakar och Demoner Trudvang (7e, 8e) (2006) – Švédská fantasy hra na hrdiny silně inspirovaná severskou mytologií
5
Stonetop (2021) – Hra o komunitě, vesnici na kraji světa a magii v době železné
4
The Forge of Fury (D&D 3e) (2000) – Středně veliká jeskyně – opuštěný trpasličí komplex
5
Star Wars: Force and Destiny (2015) – RPG z prostředí Star Wars
4
Monsterhearts (2012) – Hra o tom, jak zmatečné je, když jste teenager a ještě k tomu monstrum
5
Expanded Acquaintance (2020) – Magické předměty, kariéra, služebnictvo a šermířství pro Good Society
4
Unchained (2022) – Pravidla a scénáře pro hru VHS v žánru weird hororu
5
Kobold Guide to Combat (2014) – Příručka o velkých i malých bojích ve fikci a RPG
5
City State of the Invincible Overlord (1977) – První herní svět pro D&D – dekadentní velkoměsto
5
The Vast in the Dark (2021) – Sprievodca tmavým nekonečným svetom plným obrých, mimozemských stavieb
4
Puppetland (1999) – Imersionistická hra v kůži loutek, které zápolí s krutým vládcem loutkového světa
5
In a Wicked Age (2007) – Sword and Sorcery hra s důrazem na postavy a jejich rozhodnutí
5
Teens in Space (2019) – Hra o nedospělých mimozemšťanech a jejich vesmírném dobrodružství
5
Pathfinder Unchained (2015) – Sbírka alternativních rozšiřujících pravidel pro Pathfinder

Nové přírůstky v databázi

MasterBook

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1994
Generická hra založená na unikátním systému kostek a karet

MasterBook je univerzální RPG hra založená na unikátním vyhodnocovacím systému, který kombinuje kostky s kartami. Vznikla zobecněním pravidel použitých v předchozích hrách nakladatelství West End GamesTorg (1990) a Shatterzone (1993) – a jejich převedením do samostatné, generické podoby. Přestože základní pravidla nespecifikují žádný konkrétní žánr, pro hru vycházely různé žánrové implementace a herní světy.

Nakladatelství hru vyvinulo, protože chtělo zavést jednotný systém pro všechny své následující hry. Mělo sice k dispozici i engine d6 System ze hry Star Wars: The Roleplaying Game (1987), který byl oblíbený, jenomže nebylo jasné, jestli podmínky licence umožňují používat ho i pro jiné hry a především jiné licencované značky (později se ukázalo, že v tom problém nebyl). Místo něj tedy nakladatel zvolil jako svůj nový standard netradiční kostkově-karetní engine ze svých jiných her. To se nakonec ukázalo jako špatná volba, protože engine nebyl příliš populární a brzdil další rozvoj jednotlivých herních řad.

Při tvorbě postav si hráči zvolí některou z archetypálních šablon, která určuje hodnoty základních vlastností a dovedností, plus případné speciální výhody a nevýhody. To si pak můžou dál doladit pomocí bodového nákupu. Při vyhodnocování se hází dvěma desetistěnnými kostkami, přičemž desítky „explodují“ – hod se opakuje a hodnoty se sčítají. Výsledek hráč musí poněkud těžkopádně vyhledat v tabulce modifikátorů, čímž zjistí číselnou hodnotu, kterou přičte ke své hodnotě vlastnosti s dovedností a porovná s určenou obtížností. Dvě metaherní měny „bodů života“ a „bodů dovedností“ umožňují hráčům různě si vylepšovat hody, nebo je naopak šetřit a po hře si za ně vylepšit herní statistiky. Tenhle základ je doplněný používáním balíčku speciálních karet zvaného MasterDeck. Některé karty umožňují hráčům aktivovat náhodné bonusy, například si kupovat akce navíc nebo získat bonus ke konkrétní akci, zatímco jinými vkládá vypravěč do hry komplikace a dějové zvraty.

Oproti hrám Torg (1990) a Shatterzone (1993) jsou v pravidlech dílčí změny, které trochu mění celkové vyznění. Zatímco předchozí hry – a především Torg – používaly hrdinské, filmové mechaniky, MasterBook volí usedlejší, realističtější přístup.

Jádro hry tvoří jedna 176stránková základní příručka, k ní je potřeba pořídit si ještě balíček karet MasterDeck. Herní řada pak byla rozšiřována především vydáváním krabicových sad s konkrétními herními prostředími – taková krabice obvykle obsahovala základní příručku Masterbooku (1994), k tomu příručku s popisem daného prostředí a adaptací pravidel, nakonec taky balíček přizpůsobených karet. Některé z těchto adaptací pak byly rozšiřovány vlastní řadou dalších doplňků – mezi takové ediční řady patří noirová fantasy Bloodshadows, tradiční pulp The World of Indiana Jones a další.

Různá doplňující pravidla představená v jednotlivých krabicích později shrnula obecná příručka MasterBook Companion (1996). Hra ovšem neslavila komerční úspěch, rozšíření se neprodávala dobře a v roce 1997 přestala být podporována úplně.

Po krachu původního nakladatele West End Games zakoupilo práva na hru nakladatelství Precis Intermedia a v roce 2011 vydalo dotisk základní příručky s lehce odlišnou obálkou.

Břehy Artie

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2025
Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana

Břehy Artie je 57stránková rozšiřující příručka pro českou hru Atlana (2022). Její svět obohacuje o nový kontinent Artii, obývanou zmutovanými lidmi garony, hmyzoidním mravenčím lidem a mořskými orky. Příručka popisuje artijskou faunu, flóru, místopis i náboženství. Kromě toho obohacuje původní hru o volitelná pravidla pro různé fyzické stavy (nemoc, vyčerpání, pád z výšky…), nová povolání (mořeplavec, svatý bojovník a vyzvědač), těžké a obléhací zbraně, lodě a lodní souboje a řadu nových výhod, kouzel a preparátů. Úplnou novinkou jsou mocné „GAR předměty“ a biomanti, nehráčští kouzelníci čerpající svou sílu z pohlcování démonů.

The Manual of Aurania (1. vydání)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1976
Jeden z raných neoficiálních doplňků pro původní D&D

The Manual of Aurania je jedno z prvních neoficiálních fanouškovských rozšíření pro původní Dungeons & Dragons (1974), byť kvůli neporušování autorských práv tuto hru nikde nejmenuje a tváří se jako „univerzální“ doplněk pro libovolné fantasy RPG. Vydala ho samonákladem skupina fanoušků z Kaliforne, která si říkala Aero Hobbies, a prezentuje z ní materiály vyvinuté ve svých kampaních. V úvodu si autoři stěžují, že jeden jejich výtvor už byl „ukraden“ – tato skupina jako první vytvořila povolání zloděje, načež Gygax v doplňku Greyhawk (1977) prezentoval vlastní verzi –, a proto teď publikuje další materiály samostatně a bez upozornění nakladatelství TSR.

24stránkový sešit představuje hned několik nových povolání: medvědodlaka „Meddědovce“, sídhé, samuraje, leprikóna, psohlavého Basadae, tvaroměnce, klerika boha Mitry a klerika s Asgardu. Přináší taky přes 50 nových nestvůr (nové typy draků, obrů, trollů, nemrtvých, démonů…) a tabulky pro náhodnou reinkarnaci.

O rok později vyšlo revidované druhé vydání The Manual of Aurania (1977), které opravilo textové chyby a přidalo ilustrace. Samotné herní materiály by měly být nezměněné.