Nejnovější hodnocení her

Temná ruka

První rozšiřující příručka k RPG hře Void: Sci-Fantasy je tu. Na 75 stránkách naleznete vše nutné pro hru za stoupence Temných bohů – Nemrtvé, Upíry, Vlkodlaky, Mutanty a Zatemnělé.

Příběhy Impéria slaví tři roky od vydání!

 

Příběhy ImpériaDámy a pánové, dnes je třetí výročí vydání hlavní knihy Příběhů Impéria. Za tu dobu ke hře vyšly dvě rozšiřující příručky, několik dalších menších věcí (jako minihra, bankovky, komiksy a další) a na dalších projektech se pracuje. Doufáme, že vám hra za tu dobu něco přinesla a přejeme vám s ní mnoho zábavy i do budoucna!

Chtěli bychom také využít této příležitosti a všem vám poděkovat za podporu a zájem, bez kterého by další obsah nemohl vznikat a který nám umožňuje vyprávět další „příběhy Impéria“! Děkujeme! :)

Vyšla Kniha dobrodružství, druhé rozšíření Příběhů Impéria!

Kniha dobrodružstvíKniha dobrodružství je druhá doplňující příručka, která rozšiřuje svět české hry na hrdiny Příběhy Impéria. Věnuje se odvaze a dobrodružstvím, která lze zažít ve viktoriánském světě, v němž se mísí hustý dým stoupající z parních strojů s kouzly skřítků a čarodějů. Podrobně rozebírá dobrodružné povahy hráčských postav a příběhy, které s nimi lze zažít.

V knize mimo jiné najdete:
• rozšíření popisu světa Příběhů Impéria
• přes 40 nových ilustrací
• rozsáhlý popis několika okruhů hraní (vojenství, dobrodružství, vynálezy, Férie) s mnoha příklady zapojení do hry
• dobrodružné zápletky
• platy, ceny a právní systém Impéria
• sérii detektivních dobrodružství připravených pro vaše hraní

RPG Day - setkání hráčů v Praze

10.11.2012 13:00

Zveme vás na setkání příznivců her na hrdiny, které se uskuteční v sobotu 10. listopadu 2012 od 13:00 v pražském herním klubu Mephit na Arbesově náměstí 14 (Smíchov).

Zváni jsou jak zkušení hráči, tak ti, kteří se s hrami na hrdiny chtějí teprve seznámit!

Se zkušenými Vypravěči si budete moci vyzkoušet jednorázová dobrodružství v Dungeons and Dragons a Pathfinderu, dozvědět se spoustu informací o českých i zahraničních RPG a seznámit se s dalšími hráči z celé republiky.

GURPS 4e- překlad, korekce

 

Zdravím všechny členy rpgforum.cz a d20.cz!

 

Můj kamarád Darek přeložil GURPS 4e (obě základní knihy) a byla by škoda, pokud by překlad zůstal pouze v malém okruhu lidí. Proto jsme se rozhodli ho zveřejnit na těchto stránkách a požádat vás všechny o pomoc s korekcemi.

Překlad je vytvářen v TeXu a má hlavně textový charakter. Dále upozorňuji, že styl překladu je poněkud specifický.

 

Podzimní slezina 2012

01.11.2012 18:00
04.11.2012 12:00

Přestože to dlouho vypadalo beznadějně, slezina nakonec bude! Charles zajistil chatu s výčepem kousek od Brna. I tato slezina může být poslední, takže neváhejte a chytněte příležitost za pačesy, dokud je místo!

Do: Pilgrims of the Flying Temple

Fantasy hra o poutnících z chámu, kteří se snaží pomáhat ostatním, ale sami se přitom dostávají do potíží.
Daniel Solis
2011

Do je fantasy hra o mladých poutnících z chámu vznášejícího se uprostřed vesmíru, kteří se snaží pomáhat ostatním pozemšťanům, ale sami se přitom dostávají do potíží. Hráči se střídají v pozicích vypravěče, ostatní navrhují komplikace v příběhu. Hra vyžaduje kameny dvou barev, tužku, papír a fantasii.

Kniha obsahuje úvodní dopisy, návody jak hrát za vypravěče a spoustu inspiračního materiálu.

Warrior, Rogue & Mage

fantasy hra s oldschool prvky, snadno uchopitelná k učení s minimálním pravidlovým základem, přesto dobře sloužící i k epickým rozsáhlým kampaním.
Michael Wolf
2012

Základem hry je mechanika D6+, postavu opisují základní atributy: warrior - síla, konstituce; rogue - hbitost, zručnost; mage - víra, magie, inteligence
V pravidlech jsou předpřipraveny dovednosti, zbraně, předměty, kouzla s možností volně rošiřovat či modifikovat vše ve hře. Součástí je i příručka pro Vypravěče se silným důrazem na kooperaci všech hráčů, snahou vysvětlit postupy a i názor, že DM je součástí hry, spoluhráč. Pokud budete chtít hru využít rovnou i jako sandbox, je možnost sáhnout po krátkém settingu (2 stránky) či pravidlech navíc umožnujícím hrát za různé rasy, simulaci bojů a další libůstky, co někdo může a jiný nemusí.

Mage: The Awakening

Mágové v hororové verzi moderního světa
White Wolf
2005

Hra zasazená do temného moderního světa vychází v sérii nového World of Darkness a volně navazuje na předchozí verzi Mage: The Ascension. Magie je darem vidět pod roušku zdánlivě normálního světa a umění ohýbat realitu podle své vůle. Je ji však potřeba provozovat obezřetně a tak, aby vypadala pokud možno normálně, protože ostatní lidé stále lpí na iluzorní skutečnosti a tím magii ruší, jsou-li jejími svědky. Cokoliv nepřirozeného také vede k Paradoxům - magickým nehodám, které pozvolna otevírají propast mezi naším světem a světem čisté magie, odkud magie sama pochází.

Baldur's Gate ožívá v novém českém online světě

Po 4 letech vývoje se otevírá možnost navštívit místa známá z prvního dílu hry Baldur's Gate. Tak dlouho nám trvala práce na českém online modulu, který navazuje na příběh Bhaalova potomka a umožňuje multiplayerové hraní v rámci 3,5 edice DnD. Přestože jsme ve fázi otevřeného betatestu, svět již nyní má více než 300 unikátních lokací známých nejen ze hry, ale též inspirovaných mapou Ztracených říší. Nejsme a nesnažíme se být další MMORPG hrou, naopak se zaměřujeme na starší a zkušenější hráče a svět přibližujeme PnP hraní.

Střepy snů vyšly v PDF

Už je to skoro tři roky, kdy vyšel projekt Střepy snů. Teď v červnu 2012 vyšla verze v PDF pro všechny hráče, kteří preferují telefony, tablety a CTRL+F nad papírovou knihou.

Elektronickou verzi si můžete koupit v Altařím e-shopu.

 

 

 

Vychází 32. Drakkar!

Drakkar 32V pátek vyšlo červnové/júnové číslo Drakkaru, internetového sborníku o RPG hrách. Díky ShadoWWWovi vám přináší překlad části testovacích materiálů pro D&D Next, tradiční sekci věnovaná Dračímu doupěti II přináší úvahu jednoho z autorů o akcích a jejich dopadu a rozsáhlé prostředí Mlžných ostrovů. Nechybí ani recenze Dungeon Crawl Classics RPG nebo povídání o Eddě, studnici našich znalostí o severské mytologii. Minout byste neměli druhou část článku o středověkých krčmách a hostincích - samozřejmě s praktickými ukázkami. A nakonec čísla jako obvykle něco o deskových hrách, tentokrát s tématem cthulhuovského mýtu.

Dungeon Crawl Classics (DCC RPG)

DCC RPG je inovatívny a atmosférou nabitý systém inšpirovaný na jednej strane old-school DnD, na druhej strane 3.X edíciou DnD.
Goodman Games
2012

DCC RPG dodržiava princípy old school, ale inšpiruje sa aj 3.X-tou edíciou DnD a obsahuje množstvo inovácií. Náhodne generované postavy začínajú na 0-tej úrovni ako bežní dedinčania či mešťania. Po postupe na prvú úroveň si človek vyberá jedno zo štyroch povolaní (bojovník, zlodej, kňaz, mág) a postavy iných rás postupujú ako rasa. Okrem počiatočného povolania nie sú zručnosti (t.j. hraničiar by bol lovec, postupujúci ako bojovník). Body skúsenosti sa prideľujú za prestáty "encounter". Mágia je v zásade slotová, ale kúzla sa mágovi míňajú len v prípade neúspešného zoslania a kňazovi sa s každým zoslaním zvyšuje obťažnosť. Hra využíva plnú sadu Zocchi kociek (t.j. 14 rôznych kociek).

Festival fantazie

29.06.2012 00:00
08.07.2012 00:00

Vůně prázdnin se už vznáší ve vzduchu – je nejvyšší čas plánovat program na léto. Tunisko, Egypt, Itálie: tam všude můžete strávit fantastickou dovolenou. Fantastickou dovolenou si můžete dopřát i na méně exotickém místě, než jsou lidnaté pláže subtropických států. I tam budete cítit jako v jiném světě, i když to bude doslova za humny.

Zveme vás totiž na

FESTIVAL FANTAZIE,

Dračí doupě a původní Dungeons & Dragons

Na wikipedii se píše: "Dračí doupě je původní česká fantasy hra na hrdiny, kterou v roce 1990 vytvořilo nakladatelství Altar. Hra je inspirována americkou hrou Dungeons & Dragons." Jak moc je inspirovaná a co má DrD společného a včem se liší ve srovnání s původním D&D, v Mentzerově takzvané BECMI revizi z roku 1983 – 86 se pokusím alespoň rámcově nastínit v tomto článku. Je to takový nostalgický ponor do míst, kde se proplétají kořeny počátků her na hrdiny v USA i u nás. Čeká nás zajímavé srovnání dvou her které spojuje více, než by se mohlo na první pohled zdát.

Syndikovat obsah