Někdejší svatostánek obsadilo prastaré zlo. Ospalá horská víska se stává dějištěm záhadných zmizení a zdrojem ještě podivnějších zvěstí o tom, co číhá pod zemí. Podlí nepřátelé a prapodivní spojenci, kteří neznají spánek ani stáří, chtějí zapojit neznalé do titánského boje dobra proti zlu. Odvážíte se zjistit, co se za těmito zvěstmi skrývá, či snad zničit samotný zdroj zla? Bohatství, moc, sláva a smrt! To vše se ukrývá v Temné věži.
JG3: Dark Tower je dobrodružství pro dobrodruhy na 8. až 10. úrovni, pro tříapůltou edici D&D (2003). Jedná se o konverzi a dílčí aktualizaci legendárního dobrodružství Dark Tower (1979). Tak jako v originále přicházejí hrdinové vyšetřovat báje a záhadná zmizení do vesničky v horském průsmyku, až proniknou do podzemního komplexu. Jde o rozsáhlý dungeon o více než 100 popsaných lokacích rozdělených do čtyř hlavních pater a několika menších mezipater, který se vyznačuje netradiční strukturou – popisuje dvě věže znesvářených bohů Mitry a Seta, které byly před dávnými časy zavaleny sesuvem půdy. Pozdější generace vykopaly mezi oběma věžemi různé průchody a sály, čímž vznikla nezvyklá nelineární mapa: dva svislé dungeony (věže) a mezi tím patra tradičních vodorovných prostor. A na povrchu nad tím vším tábor hledačů pokladů, do kterého zrovna přicházejí hráčské postavy. Vzniká dynamické prostředí se znepřátelenými frakcemi a spoustou prostoru k průzkumu.
Jedná se o poměrně věrný remake, který zachovává velkou část původního textu nezměněnou, byť s dílčími úpravami, vylepšeními, aktualizacemi a zakomponováním některých doporučených změn od původní autorky.
Jde o třetí díl z třídílné série remaků JG – Judges Guild. Neplést s Dark Tower pro třetí edici D&D (2001), což je úplně jiný remake, na tomhle nezávislý, od QuikLink Interactive.
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit