Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Scion: God (1e)

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2008
Třetí a poslední ze základních příruček pro 1. edici hry Scion, pravidla pro bohy

Scion: God je třetí a poslední ze základních příruček pro první edici hry Scion (2007). Přináší pravidla pro mocné postavy bohů, tedy od 9. stupně legendy výše. Dosažení božského postavení dává postavám přístup k nejmocnějším schopnostem, které hra nabízí. Postavy teď sídlí mezi ostatními bohy svých pantheonů a jsou považovány za jejich právoplatné členy. Zároveň se od nich ale očekává, že se zapojí do války mezi pantheony a Titány a jejich zplozenci.

Kniha obsahuje ukázkové dobrodružství Titanomachy (2008).

The Ragnarök Gambit

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2007
Ukázkové dobrodružství z první edice Scion: Demigod

The Ragnarök Gambit začíná poté, co Scioni ztratili kontakt se svými božskými rodiči. Loki, se kterým se setkali na konci The Long Road to Heaven se s nimi chce sejít na Islandu a postavy se za ním vydávají, doufajíc, že má odpovědi k tajemství mlčících bohů. Na cestě na Island jsou ale odklonění z cesty a skončí na ostrově Kirké. Tam zjistí, že i ostatní Scioni ztratili kontakt se svými rodiči a aby se dostali do Overworld, jejich domova a zjistili co se děje, musí nejprve překonat nástrahy Podsvětí. Tato cesta je přivede do ztracené Atlanidy a do konfliktu s Shinsengumi, skupinou Scionských zrádců, se kterou se utkaji už v The Long Road to Heaven, a s jejich Titánským patronem Mikaboshi. Podaří se postavám zastavit plán Shinsengumi, zachránit podsvětí Atlantidy a zjistit, proč se bohové odmlčeli?

The Ragnarök Gambit je připravené dobrodružství obsažené v příručce Scion: Demigod (2007). Skládá se ze 14 scén ve třech aktech a každá scéna má uvedenou předpokládanou náročnost pro fyzické, mentální a sociální výzvy.

The Ragnarök Gambit je druhé ze tří dobrodružství, které demonstrují jednotlivé stupně moci postav (Hero, Demigod, God) a zároveň tvoří společný příběh volně rozesetý do delší kampaně. Navazuje na The Long Road to Heaven (2007) ze Scion: Hero (2007) a předchází Titanomachy (2008) ze Scion: God (2008).

Příručka neuvádí, kdo z autorů pracoval konkrétně na The Ragnarök Gambit.

Scion: Demigod (1e)

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2007
Druhá ze základních příruček pro 1. edici hry Scion, pravidla pro polobohy

Scion: Demigod je druhá ze základních příruček pro první edici hry Scion (2007). Hrdina se po dosažení 5. stupně Legendy stává Polobohem, jeho aura Osudu roste a přithahuje k němu neustále další konflikt. S tím se samozřejmě pojí silnější schopnosti, mocnější božské dary a hrozivější nepřátelé.

Bohové se odmlčeli a Scioni jsou tak ponecháni vlastnímu osudu. Zároveň sílí přítomnost nadpřirozena v jejich životech. Vydávají se do Terrae Incognitae, míst která stále existují jako součást Světa, ale už mu nejsou přístupná a slouží jako útočitě nadpřirozených bytostí – ostrov Kirké, Atlantida, království Yokai a další. Nadto se také postavám otevírá přístup do Overworlds – domovy bohů a Underworlds – domovy zesnulých a nedávno roztříštěná vězení Titánů.

Obsahuje dobrodružství The Ragnarök Gambit (2007).

The Long Road to Heaven

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2007
Ukázkové dobrodružtví z Scion: Hero (1st edition)

The Long Road to Heaven vypráví příběh hrdinů, kteří jsou vybráni k ochraně setkání bohů. Tak se utkají s legendární bestií a nalezenou mocnou relikvii s mocí učinit z někoho boha. Bozi následně pověří Sciony několika menšími úkoly, které pomohou růstu jejich Legendy. To vyústí v konflikt s kultem, který objevil odporného zplozence Titánů a následně k objevu tajemství apoteózy (vyzdvižení mezi bohy). Tento bojový vrchol vede k vrcholu emočnímu a etickému, když Scioni a jejich rivalové mají na dosah šanci stát se bohem.

The Long Road to Heaven je připravené úvodní dobrodružství pro začátek ve světě hry Scion (2007), obsažené v první příručce Scion: Hero (2007). Snaží se představit zákonitosti herního světa včetně všech šesti pantheonů. Zároveň je využito jako příklad stavby dobrodružství pro vlastní snahy GM. Skládá se ze 13 scén ve třech aktech a každá scéna má uvedenou předpokládanou náročnost pro fyzické, mentální a sociální výzvy.

The Long Road to Heaven je první ze tří dobrodružství, které demonstrují jednotlivé stupně moci postav (Hero, Demigod, God) a zároveň tvoří společný příběh volně rozesetý do delší kampaně. Navazují na něj The Ragnarök Gambit (2007) ze Scion: Demigod (2007) a Titanomachy (2008) ze Scion: God (2008). Verze v příručce předpokládá, že hráči použijí připravené postavy.

Příručka neuvádí, kdo z autorů pracoval konkrétně na The Long Road to Heaven.

Scion: Hero (1e)

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2007
Úvodní příručka hry Scion obsahující pravidla pro tvorbu postav, potomků bohů, a úvod do prostředí hry

Scion: Hero je první příručka pravidel pro Scion (2007), hru na potomky starověkých bohů v moderním světě. Příručka obsahuje základní zákonitosti světa, mechaniky hry, šest panteonů nabízející více než padesát bohů a šest ukázkových Scionů. Titáni jsou představeni jako ústřední nepřátelé hry, ale na hrdinské úrovni postavy zatím zápasí s jejich slabšími služebníky, ale také prostě se smrtelníky, před kterými by měly zachovat tajemství jejich světa.

Mechaniky hry se snaží zkombinovat vlastnosti obyčejného smrtelníka (atributy, dovednosti, zkušenosti) a nadpřirozené bytosti (nadlidské posílení schopností, magické schopnosti, božské artefakty a dary). Zároveň obsahují i nástroje pro vytváření příběhu jako určení archetypální povahy postavy (Pedagog, Fanatik, Vizionář…) a Ctnosti panteonů, kterých by se měl Scion držet, pokud chce být se svou božskou rodinou zadobře (Odvaha, Povinnost, Harmonie…). Už od počátku se pracuje s myšlenkou, že bozi jsou sice bytosti obrovské moci, ale zároveň vězni Osudu a vlastního mýtu, což postavy jako jejich potomci pociťují čím dál tím více s vlastní rostoucí mocí.

Postava postupuje na dvou stupnicích. Sbírá klasické body zkušenosti, za které může vylepšit jakoukoliv vlastnost či schopnost své postavy. Mezi těmito vlastnostmi je také Legenda, která slouží jako zdroj (dají se dočasně utratit za aktivaci některých mocných schopností nebo za nový hod kostkami) a zároveň k poměření moci postavy, kdy silnější schopnosti vyžadují vyšší legendu. Legenda má rozsah 1–12, Hrdinové (postavy ze základní příručky) mají Legendu 1–4.

Příručka obsahuje dobrodružství The Long Road to Heaven (2007). V něm je představen příběh pokračující v navazujících příručkách, který obsahuje i vzorové Sciony.

Scion (2e)

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2019
Hra na potomky a služebníky starověkých bohů v moderním světě

Scion je hra moderního mýtu a epického heroismu. Ve světě, kde abrahámovská náboženství nezískala dominanci, jsou nadále uctívány starověké panteony. Postavy jsou s těmito božstvy nějak spojené, ať už jako jejich potomci, vyvolení, umělé výtvory, nebo jiná nadpřirozená stvoření. Hráči tak představují role hrdinů, polobohů nebo rovnou bohů.

Druhá edice lehce proměňuje herní svět. Titáni z první edice (2007) jsou stále přítomní, ale ne všechny pantheony je vnímají nutně jako nepřítele a jejich role v příběhu tak může být různorodější. Na rozdíl od první edice, která používala systém Storyteller, je druhá edice postavená na systému Storypath, který byl navržen se záměrem lépe zvládat velký rozsah moci od nejslabšího smrtelníka až po nejmocnějšího boha.

Základ hry je rozšířený na čtyři základní příručky: Origin (2019), Hero (2019), Demigod (2023) a God (zatím nevyšlo).

Scion (1e)

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2007
Potomci starověkých pantheonů na cestě k vlastnímu božství ve válce s Titány

Scion je hra moderního mýtu a epického heroismu. Hráči na sebe berou role smrtelných potomků bohů a stávají se jejich prostředníky ve válce s Titány o osud světa. Postava může náležet ke škále pantheonů od norského Aesir a řecko-římského Dodekatheonu po čínskou Nebeskou byrokracii a irské Tuatha Dé Danann.

Hra je tvořená třemi základními knihami (Hero, Demigod, God), které popisují cestu postavy k větší moci a větším výzvám. K těmto se následně připojila řada oficiálních i fanouškovských rozšíření, která nejčastěji nabízí nové pantheony.

Mechanické jádro hry tvoří systém Storyteller, známý z původní řady World od Darkness.

V roce 2019 vyšla druhá edice hry Scion, která tato pravidla opouští a používá místo nich vlastní systém Storypath.

Shadowbrook Manor

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 3.5 (4 hlasů)
2011
Nevážné dobrodružství v roztodivném domě mága

Arcimág Tazimack Červený, kdysi mocný zastánce Zákona, byl ke sklonku života svým strachem ze smrtelnosti přiveden k šílenství. Jak postupně přicházel o rozum, jeho odpočinkové sídlo začalo odrážet chaotické sklony jeho mysli. Přestože se Tazimackovo nepřirozeně oživené tělo dávno rozpadlo na prach, jeho sídlo dodnes stojí ve stínu vrženém jeho pokřiveným intelektem. Dokáží postavy vnést do tohoto chaosu řád?

Shadowbrook Manor je dobrodružství pro postavy na 1. až 3. úrovni ve hře Labyrinth Lord (2007). Hrdiny zavede do domu šíleného mága, plného roztodivných nástrah a překvapení. Jde o středně velikou „jeskyni“ o rozsahu zhruba 30 místností, která je věrná tradičnímu žánru „funhouse dungeon“ – tj. nepotrpí si na realističnost, ale na barvitá a zábavná setkání.

Golden Sky Stories

Vložil(a) Nordoslav dne
4
Průměr: 3.5 (2 hlasů)
2006
Nenásilná japonská hra o mystických zvířátcích, jež pomáhaji vesničanům s každodenními problémy

Golden Sky Stories je japonská nenásilná hra o každodenních radostech a problémech. Hráči se vtělí do henge: mystických zvířátek jako je pes, králík nebo liška a pomocí spolupráce, přátelství, nápaditosti a magických schopností čelí nástrahám typu „chlapec si zapomněl knihu v zamčené škole“ nebo „osamělý stařeček je smutný.“

Hra je bez náhody a požívá mechanismus dočasného zvyšování atributů pomocí zásoby omezených zdrojů.

Původně hra vyšla v roce 2006 v japonštině pod názvem Yuuyake Koyake. V roce 2013 vyšel anglický překlad.

Pound of Flesh

Vložil(a) kin dne
0
Bez hodnocení
2019
Nástroje na tvorbu hororových sci-fi dobrodružství na vesmírných stanicích

Pound of Flesh je modul nebo spíš sada nástrojů a tabulek pro vytvoření vlastní zapadlé, zanedbané vesmírné stanice s černým trhem a zbožím, který přitahuje všelijakou vesmírnou pakáž. To celé je dodané v čitelné 48stránkové verzi. Obsahuje:

  • Plně vytvořenou stanici „Prosperův Sen“ naplněnou popisy lokací, organizací, cizích postav i s jejich motivacemi, vztahy mezi sebou a nápady na úkoly. K tomu několik nástrojů pro její oživení, včetně tří minikampaní odehrávajících se na zmíněné stanici.
  • Nástroje pro vytvoření vlastní vesmírné stanice.
  • Pravidla pro modifikování postav pomocí cyberwaru.
  • Spousta nových zbraní, drog, příšer a mnoho dalšího, čeho by si kriminálníci potulující se vesmírnou prázdnotou mohli žádat.

Doplněk je dostupný jak ve verzi pro nultou edici (2018), tak pro první edici Mothershipu (2023). Až na pár změněných čísel (především bojových statistik) jsou rozdíly minimální.