Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

CBR+PNK: Augmented

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2023
Strohé kyberpunkové RPG v netradičním formátu pamfletů

CBR+PNK je hra pro jednorázová sezení v žánru kyberpunku. Hráči se stanou týmem „runnerů“ – všelijakých žoldáků, zločinců a aktivistů žijících na hraně společnosti ve stínu drsného, násilného světa. Vyšla v netradičním formátu pamfletů, kdy celou hru tvoří sada bohatě ilustrovaných rozkládacích brožur, z nichž každá představuje jinou část pravidel, herního světa nebo třeba připravený scénář. Brožury se dají modulárně kombinovat a volit, které z nich se při hře zrovna budou používat.

Pravidly je hra zjednodušenou variantou systému Forged in the Dark, ale pořád si zachovává jeho komplexitu. Postavy nemají pevně zadefinované „playbooky“, místo toho si hráč pokládá vlastní postavu kombinací „přístupů“ (nahrazují atributy), dovedností (nahrazují akce definované playbookem) a cyberwaru. Dále už ve hře figuruje většina tradičních prvků Forged in the Dark: hodiny zajišťující gradaci děje až v vyvrcholení na konci sezení, herní metaměnu stresu a s ní spojenou možnost vzdorovat následkům neúspěchu, abstrahovaný inventář…

Verze nazvaná Augmented je už druhou „edicí“ hry. Navazuje na původní CBR+PNK (2021), který vznikl jen v podobě strohého 4stránkového PDF dokumentu, a výrazně ho rozšiřuje i upravuje jeho pravidla.

Thieves' Guild

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1980
Hra za zloděje, lupiče a jiné zločince ve fantasy velkoměstech

Thieves' Guild je hra zaměřená na hraní zlodějů, lupičů, loupežníků a jiných zločinců ve fantasy městech připomínajících evropský středověk. 

Vyšla v zajímavém formátu postupně vydávaných modulů s pravidly. Základní příručka Thieves Guild (1980) má 108 stran a představuje základní pravidla hry plus pravidla pro hraní zlodějů. Postupně vyšlo devět dalších, tenčích sešitů doplňujících pravidel, nazvaných jednoduše Thieves' Guild II (1980) až Thieves' Guild X (1984). Přestože autoři původně zamýšleli rozšířit hru do podoby generického fantasy RPG umožňujícího hrát jakékoli příběhy (mělo se jmenovat „The Fantasy System“), nakonec se všechna rozšíření točila kolem zločinu, čímž vznikla unikátní fantasy hra s kriminálním zaměřením.

Základ pravidel je viditelně odvozený od první edice Advanced Dungeons & Dragons (1978), včetně společné terminologie – postavy mají například třídu zbroje (Armor Class, AC), šanci na zásah v boji určuje údaj „HAC0“… Na společné jádro ovšem hra vrství řadu vlastních inovací, například nezvyklý výběr hratelných ras (mimo běžných lidí, trpaslíků apod. i kentaury, gobliny, pixie… s možností mezirasového křížení) a obsáhlý dovednostní systém. Unikátní jsou ovšem její zlodějské subsystémy – hra postupně přinesla pravidla pro takové věci jako převleky, prodej kradeného zboží, vykupování zajatců, právní a soudní systém, přepadení, škrcení, bodání do zad, odemykání zámků… Jednotlivé subsystémy jsou pojaté jako minihry s unikátními pravidly, takže každá herní aktivita působí odlišně.

Hra si ale získala popularitu ani ne tak svými pravidly jako spíš sérií dobrodružství, která byla součástí jednotlivých rozšiřujících sešitů. Jednotlivé scénáře představovaly zločinné prácičky různých druhů, od přepadení po vloupačky, a přinášely podrobné popisy aktérů a míst.

Původní základní příručka byla nakonec nahrazena základní krabicí Thieves' Guild (1984), která navzdory podtitulu „Completely Revised Second Edition“ není skutečnou „druhou edicí“ – pravidla zůstala nezměněna, jde spíš o reorganizaci a lepší prezentaci hry. Hlavní změnou je opuštění formátu volných, perforovaných listů a vydání hry v podobě běžné krabice. Šlo o součást snahy zlepšit marketingovou prezentaci hry. Spolu s novou krabicí vyšly i dotisky mnohých dřívějších rozšíření s novými, hezčími ilustracemi na obálce (obsah ale stále zůstal nezměněn). Příliš to nepomohlo – krátce potom vydavatel zkrachoval.

The Glorantha Sourcebook (2. vydání)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Úvodní průvodce starověkým světem Glorantha

The Glorantha Sourcebook je příručka s popisem starověkého, mytologického herního světa Glorantha. Přestože je určená pro hru RuneQuest: Roleplaying in Glorantha (RQG) (2018), obsah je zcela bezsystémový a použitelný i v jiných hrách. Kniha se zaměřuje především na oblast Dračího průsmyku (Dragon Pass) a částečně na Lunárskou říši. Popisuje jejich historii, zdejší rasy a kultury, podrobně se věnuje jednotlivým pantheonům a bohům. Nejde o geografického průvodce – pojednává spíš o kultuře a dějinách.

Na rozdíl od druhého průvodce tímto světem, 800stránkové dvousvazkové encyklopedie Guide to Glorantha (2014), obsahuje tato kniha méně informací, vybraných tak, aby byly relevantní pro potřeby RPG kampaní.

Toto druhé vydání nahrazuje první vydání The Glorantha Sourcebook (2018). Změna je především kosmetická – nová verze používá vizuál a sazbu RuneQuestu a má některé nové ilustrace. Obsahové změny jsou drobné: byly aktualizovány některé údaje, aby lépe odpovídaly dílčím změnám ve světě, kniha obsahuje aktualizované genealogické stromy a mapy, přináší pár nových informací převzatých ze špatně dostupných zdrojů.

Rigger 3

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2001
Rozšiřující pravidla pro roboty, drony, vozidla a jiné technologie Shadowrunu

Rigger 3 je poslední rozšiřující příručka pro třetí edici Shadowrunu (1998) vydaná nakladatelstvím FASA předtím, než hra přešla na nového nakladatele. 200stránková kniha přináší nová pravidla a rady využitelné především postavami riggerů, například pro výrobu a používání dronů. Obsahuje pokročilá pravidla pro roboty, lodě, bezpečnostní alarmy a elektronický boj. Nabízí rozšířené seznamy vozidel a pravidlo pro výrobu vlastních a jejich modifikace.

Po převzetí hry vydal nový nakladatel FanPro ještě v témže roce revidovanou verzi Rigger 3 (2001), která upravuje pravidla tak, aby postavy riggerů byly silnější.

City of Mist Master of Ceremonies' Toolkit

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2018
Nová kniha vypravěčských pravidel pro City of Mist

City of Mist Master of Ceremonies' Toolkit nebo City of Mist MC Toolkit je je jedna ze dvou základních příruček hry City of Mist (2017), určená pro hráče s rolí MC („vypravěč“). Obsahuje rady a nástroje pro tvorbu a vedení vlastních příběhů a taky připravený obsah do hry: výzvy, protivníky, arcizáporáky a taky jeden připravený případ nazvaný Gambling With Death.

Je určená k použití spolu s hráčskou příručkou City of Mist Player's Guide (2018).

Obě tyto knihy nahrazují předchozí základní příručku City of Mist Core Book (2017). Až na změnu fyzického formátu, zavedení drobných oprav a přidání několika přehledů je obsah identický. Ve vypravěčské příručce navíc přibyl připravený scénář.

City of Mist Player's Guide

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2018
Nová kniha základních hráčských pravidel pro City of Mist

City of Mist Player's Guide je jedna ze dvou základních příruček hry City of Mist (2017). Uvádí všechna pravidla potřebná k tvorbě, hraní a rozvoji hráčských postav, obsahuje seznámení s herním světem a kompletní pravidla hry.

Je určená k použití spolu s vypravěčskou příručkou City of Mist Master of Ceremonies' Toolkit (2018).

Obě tyto knihy nahrazují předchozí základní příručku City of Mist Core Book (2017). Až na změnu fyzického formátu, zavedení drobných oprav a přidání několika přehledů je obsah identický.

City of Mist Core Book

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2017
Původní kniha základních pravidel City of Mist

City of Mist Core Book je původní se základními pravidly hry City of Mist (2017). Obsahuje všechno potřebné pro hráče i MC („vypravěče). Tuto více než 300stránkovou knihu nahradilo nové vydání rozdělené do dvou samostatných knih, hráčské The Player's Guide (2018) a vypravěčské Master of Ceremonies' Toolkit (2018) pár souhrnů pravidel a připravený scénář.

MechWarrior's Guide to the Clans

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2001
Rozšíření s reáliemi a možnostmi postav týkajícími se Klanů

MechWarrior's Guide to the Clans je poslední rozšiřující příručka pro třetí edici Mechwarrioru vydaná nakladatelstvím FASA předtím, než hra přešla na nového nakladatele. Na 144 stránkách se věnuje Klanům, významné herní frakci se silnou kastovní společností rozlišenou do skupin podle různých genetických modifikací, jimiž její příslušníci disponují. Kniha přináší nové možnosti (rysy, dovednosti, životní dráhy, archetypy...) pro tvorbu postav z Klanů. Podrobně popisuje reálie klanové společnosti, její každodenní život, komplikace, státní zřízení a podobně – aby bylo možné zasadit hru do tohoto prostředí. Součástí je i připravené dobrodružství Vendettas určené pro klanové postavy, které odhalí konspiraci, jejímž cílem je znovu rozpoutat válku mezi Klany a Vnitřní sférou.

Into the Odd / Do podivna

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 4.5 (4 hlasů)
2013
Minimalistická oldschoolová dobrodružství ve fantasticky industriálním světě

Into the Odd (česky vyšlo jako Do podivna) je steampunková nebo science fantasy hra kladoucí důraz na minimalismus jak v počtu pravidel, tak v počtu textů. Hráči si naházejí náhodné postavy pohybující se ve fantasy steampukovém průmyslovém velkoměstě Bastion, pod nímž se táhne rozsáhlé Podzemí. Do něj vyrážejí na nebezpečné expedice, jejichž cílem je prozkoumat záhadná prostředí, překonat nástrahy a nacházet nová arkána, zvláštní předměty nebo kouzla, které jim propůjčují nové speciální schopnosti.

Hra se nese v duchu old school renesance, ale je výrazně zeštíhlená a optimalizovaná na útlé mechanické jádro, založené na podhazování vlastností dvacetistěnnou kostkou. Všechno je uzpůsobené pro rychlé hraní, hra například zrušila hody na útok a hází se rovnou na zranění. Postavy nemají ani povolání, jsou výrazně definované svým vybavením a především arkány.

Hra postupně vyšla v několika dílčích verzích. Pravidla zůstávají prakticky stejná, liší se přidané materiály:

  • 2013: Původní základní příručka (25 stran).
  • 2015: Přepracovaná verze, sama rozdělená na dvě varianty: bezplatnou (16 stránek) a rozšířenou placenou (48 stran), která obsahuje i pokyny pro vedení hry, popis světa, náhodné tabulky a připravené lokace.
  • 2022: Verze „Remastered“ (136 stran), odlišující se především úplně novou grafikou. Původní text i pravidla stále zůstávají prakticky nezměněné, autor ale přidal nová volitelná pravidla a doplňující obsah: větší výběr arkán, výrazně rozšířené ukázkové dobrodružství, další obsah v Oddpendiu. V této verzi vyšla i v českém překladu.

Systém vycházející z této hry, nazvaný Mark of the Odd, se stal základem několika dalších her.