Novinky v češtině a slovenštině

0
Severní ostrov: Hrozba hromů (2026) – Boj proti zlu na nehostinném ostrově v severských krajích
0
Ďáblovo pole (2026) – Venkovské dobrodružství s nádechem české pohádky
4
Moria: Za Durinovými dveřmi (2024) – Rozsáhlý průvodce legendárním zaniklým trpasličím městem
0
Dragonaer (2026) – Popis temného a krvavého herního světa a nové možnosti hráčských postav
0
Stříbrný anděl (1989) – Vloupačka do výzkumného střediska s cílem ukrást soubor
0
Knave (2e) (2024) – Rozšířená edice jednoduché fantasy hry určené k hraní klasických dobrodružství
0
Smrt v chodbách Florty (2026) – Vyšetřování vražd na magické akademii
0
Smrt v Melenině údolí (2026) – Vyšetřovací dobrodružství v údolí, kde působí temné síly
4
Zleduvstání (přepracované) (2026) – Akční detektivka na dalekém zasněženém severu
5
Prokletý srub (přepracovaný) (2026) – Humorné vyšetřování záhady srubu, ve kterém prý straší
0
Zázračné vybavení (2026) – Jednostránková brožura magických předmětů pro fantasy hry
5
Vetřelec Startovací sada: Poslední den naděje (2025) – Aktualizovaná úvodní sada pro Alien RPG
0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
Trosské panství a jeho dungeony (2014) – Malý sandboxový svět s několika lokacemi a šesti menšími jeskyněmi
4
Paranoia (2e) (1987) – Druhá edice dystopické hry, ve které paranoidní postavy bonzují jedna na druhou
5
Pendragon Gamemaster's Handbook (2025) – Příručka vypravěčských pravidel a materiálů pro hraní v Artušovské době
5
Blades in the Dark (2017) – Hra o skupině gangsterů, kteří se snaží vydělat si na živobytí v temném postapo fantasy městě
4
Acting Up in Lankhmar (2018) – Obrana divadelního představení, aby zdárně proběhlo až do konce
4
Sisters of the Moon Furnace (2017) – Úvodní „trychtýř“ pro DCC – nadpřirozená zkouška připravená tajuplnými Sestrami
4
Extreme Vengeance (1997) – Rýchla a zbesilá hra o akčných filmoch – béčkach
4
Ghosts of Saltmarsh (2019) – Epizodní dobrodružství odehrávající se na moři
5
Deep Carbon Observatory (Remastered) (2020) – Revize dobrodružství o cestování bizarním fantasy světem zničeným povodní
5
Black Crusade (2011) – RPG hra z prostredia Warhammer 40.000
5
The Mountain Witch (2005) – Samurajské drama, jehož hlavním tématem jsou důvěra a zrada
5
Helvéczia (2021) – Dobrodružná fantasy hra v žánru historické středoevropské pikaresky
5
Dračí Hlídka – Pravidla pro začátečníky – Příručka vypravěče (2020) – Základní vypravěčská pravidla Dračí hlídky
4
Blueholme (2012) – Retroklon Basic D&D v jeho první verzi – Holmova „Blue Boxu“
5
Kids on Brooms (2020) – Kooperativní vyprávěcí hra o studentech magické školy

Nové přírůstky v databázi

Van Richten's Guide to Werebeasts

Vložil(a) Golem dne
0
Bez hodnocení
1993
Příručka představující lykantropy a lykantropii v hororovém světě Ravenloft

Lykantropové: muži a ženy beroucí na sebe podobu zvířat. Dr. Rudolph Van Richten, významný ravenloftský expert na vše hrůzné, odhaluje v tomto spise pravdu o těchto dravcích. Van Richten lykantropy houževnatě pronásleduje již celá léta. Z lovce se nejednou stal kořistí, a přesto zůstal naživu. Nyní odhaluje tajemství svého přežití. Naleznete zde mnoho podob vlkodlaků, od obyčejných až po bizarní. Přečtete si o jejich životě i tužbách, jak se množí a jak své utrpení šíří mezi nevinné. Naučíte se prokouknout jejich lidskou fasádu a sledovat jejich zvířecí stopu. V neposlední řadě se dozvíte, co je skutečně zapotřebí k léčbě lykantropie. Neboť ve světě Ravenloftu se jen málokdo dokáže lykantropům vyhýbat napořád…

RR7: Van Richten's Guide to Werebeasts je 96stránkový průvodce věnovaný lykantropům, součást ediční řady Van Richten's Guides pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989), která přináší podrobná pojednání o hrůzách herního světa Ravenloft.

Po úvodních popisech vrozené lykantropie a lykantropie získané zraněním či kouzlem následují detailní informace o způsobu života lykantropů, okolnostech jejich přeměn, stravě, stárnutí, úkrytech v přírodě nebo ve městech. Nechybí teorie o prapůvodu lykantropie, ani popis rozdílu mezi lykantropy a zvířaty schopnými brát na sebe humanoidní podobu. Kapitola věnovaná psychologii rozebírá motivy konání a životní cíle lykantropů, problematiku touhy po krvi, vztahy lykantropů mezi sebou navzájem i s okolní společností včetně dobrodruhů. Následují popisy odolnosti ras a nestvůr vůči lykantropii, způsoby detekce onemocnění, možnosti léčby a nakonec rady jak lykantropy odhalovat, pronásledovat a stopovat. V závěrečné části příručky jsou uvedeny rady pro tvorbu vlastních lykantropů a dva nové exempláře (jaguárodlak a jezevcodlak). 

Starfinder Player Core

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Základní hráčská příručka druhé edice sci-fantasy hry Starfinder

Starfinder Player Core je 464stránková hráčská příručka druhé edice Starfinderu (2025), která spolu s vypravěčskou příručkou Starfinder GM Core (2025) a bestiářem Starfinder Alien Core (2025) tvoří základ hry. Popisuje především kompletní pravidla pro tvorbu, kombinování a vylepšování postav – deset „původů“ (jako jsou androidi, lidé, ještěrovití veskové, myší ysoki…), šest základních povolání (vyslanec, mystik, operativec, solarian, voják a „witchwarper“), jednotlivé dovednosti, speciální schopnosti („featy“), zbraně, zbroje i jiné vybavení a stovky kouzel. Následují kompletní pravidla vyhodnocování, soubojů, magie a jiných jádrových součástí hry. Pro potřeby hráčů obsahuje kniha taky stručné představení širšího univerza Starfinderu s podrobnějším pohledem na oblast zvanou „Pact Worlds“.

Artesia: Adventures in the Known World

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2005
Herní adaptace epického fantasy komiksu

Artesia: Adventures in the Known World je herní adaptace epického fantasy komiksu Artesia vytvořená přímo jeho autorem, Markem Smyliem. Odehrává se ve „Známém světě“, fantasy prostředí s důrazem na politiku, rodové spory, znesvářené městské státy a královstvíčka, náboženství, církve, kulty a všudypřítomné vlivy bohů a přírodních duchů. Předpokládá že, že právě do této spletité sítě vazeb, vztahů a konfliktů se budou zapojovat hráčské postavy a utvářet tak další vývoj světa.

Výrazná část bohatě ilustrované 352stránkové základní příručky je věnována popisu světa a slouží tak vlastně jako kanonický průvodce od samotného autora. Pravidla jsou pojatá jako tradiční komplexní dovednostní systém postavený na enginu Fuzion. Postavy se tvoří v obsáhlém procesu, kdy je hráči postupně provedou různými životními drahami od dětství přes dospívání až po každoroční profesi v dospělosti, přičemž zvolí jejich kulturu, rodinné zázemí, hvězdné znamení, důležité životní události, vztahy apod. Výsledkem je postava tvořená hodnotami v 15 základních vlastnostech, několika odvozenými číselnými ukazateli, sadou dovedností, „dary“ (obvykle výrazné magické schopnosti a talenty) a „spoutáními“ (obvykle charakterové vady). Jednotné vyhodnocování používá hod desetistěnnou kostkou, ke kterému se přičte příslušná vlastnost, dovednost, případné modifikátory a výsledek se porovná s obtížností nebo protivníkovým hodem.

Unikátním prvkem je systém „arkán“, tématických skupin připomínajících tarotová arkána. Každé arkánum předepisuje zhruba deset akcí, za které postava může dostávat zkušenostní body (např. arkánum Spravedlnost uděluje body za rozsuzování sporů nebo rady lidem, kteří cítí vinu), a za takto získané body se pak dají kupovat výhody a speciální schopnosti související s daným arkánem. Víra je znázorněná metaherní měnou „bodů vzývání“, kdy se postavy pomodlí, hráč utratí určitý počet bodů a získá tím bonusy nebo jiné výhody pro vhodnou situaci. Soubojový systém je detailní a krvavý, systém magie pracuje s velice volně pojatými schopnostmi, jejichž konkrétní podobu si určí hráč, rozdělenými do různých podkategorií, jako je hermetická magie, lidová magie, alchymie, věštění apod.

Kromě základní příručky vyšlo pro hru jen pár drobnějších PDF doplňků.

Smrt v chodbách Florty

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2026
Vyšetřování vražd na magické akademii

Smrt v chodbách Florty je 24stránkové vyšetřovací dobrodružství pro postavy začínající pokročilé úrovně v Dračím doupěti II (2011). Odehrává se na magické akademii, která je kouzelnou bariérou izolovaná od okolního světa, kde řádí epidemie šílenství. Hrdinové mají za úkol přes bariéru proniknout, zapsat se ke studiu a zjistit, proč agent ukrytý ve škole poslal naléhavou prosbu o pomoc. Dobrodružství je koncipované jako časová osa připravených událostí rozprostřených zhruba do jednoho školního týdne a kombinuje studentský život, seznamování s učiteli, výuku předmětů inspirovaných povoláními Dračího doupěte II, ale i vyšetřování vražd. Zdánlivě běžný život na škole je totiž brzy narušen sérií násilných usmrcení, která souvisí se starým démonologickým incidentem. Vše směřuje k závěrečné konfrontaci.

Příběh se poprvé objevil v herním podcastu Hrdinská hodinka, po dokončení byl zpracován do podoby herního dobrodružství a vydán jako PDF.

Nemesis 1997/3

Vložil(a) Golem dne
0
Bez hodnocení
1997
Číslo časopisu Nemesis z března 1997

Třetí číslo 4. ročníku s podtitulem Časopis pro sci-fi, fantasy, hry a horor.

  • I. Novinky ze světa sci-fi a fantasy: Nové knihy – únor; Knihkupcův nářez; Camera obscura; Co se děje, šéfíku?
  • II. Ostatní publicistika: Opsáno z vývěsky Alfy Centauri; Internet Club; Co je to internet
  • IV. Povídky: (T. Jeník) Vyšší zájem; (J. Spurný) Setkání na nejnižší úrovni; (C. Brom) Za Duplex 423; (H. Juřičková) Nejsilnější pouto; (P. Vyhlídka) Štvanice
  • V. Studená sprcha: (K. Koutský) Smlouva
  • VI. Dračí svět a hry: Magic the Gathering (Zajímavé bytosti); Aréna – Souboj gladiátorů (nová hra); Bitva o Středozem počtvrté (karetní hra)

(Pozn. – chybné číslování sekcí je původní.)

Nemesis 1996/10

Vložil(a) Golem dne
0
Bez hodnocení
1996
Číslo časopisu Nemesis z prosince 1996

Desáté číslo 3. ročníku s podtitulem Časopis pro sci-fi, fantasy, hry a horor.

  • I. Novinky ze světa sci-fi a fantasy: Nové knihy; Knihkupcův nářez; Camera obscura (filmové recenze); Co se na náš řítí (SF filmy připravované v Hollywoodu)
  • II. Ostatní publicistika: Opsáno z vývěsky Alfy Centauri (Pragocon 1997, Tatracon 1997, Mirage 1996 – reportáž z turnaje MtG:Mirage); Trojnásobná lady a samizdat
  • III. Planeta fantazie (Malawi): Orwellovi fandové (Fantastika v Malawi); (D. M'Passou) Banány z hory Dyerakonko
  • IV. Povídky: (J. Rečková) Tři brány; (J. Burian) Kyl Raen; (C. Biedermannová) Pán hradu (3)
  • V. Studená sprcha: (M. Písaříková) Velkokníže Armin
  • VI. Dračí svět a hry: Kouzelník-Hypnotizér, Zloděj-Assassin (Popis postav pro drakobijce); Magic the Gathering (Zajímavé bytosti, TG v New Yorku); Bitva o Středozem (Další informace o oblíbené sběratelské hře R. Garfielda); Stříbrný anděl, druhá část překladu dobrodružství Silver Angel (1989) pro první edici Shadowrunu (1989) – jde o přeložené postavy, navazující na text dobrodružství vydaný v předchozím čísle, Nemesis 1996/8+9.

Nemesis 1996/8+9

Vložil(a) Golem dne
0
Bez hodnocení
1996
Dvojčíslo časopisu Nemesis vyšlé v listopadu 1996

Dvojčíslo (8+9) 3. ročníku s podtitulem Časopis pro sci-fi, fantasy, hry a horor.

  • I. Novinky ze světa sci-fi a fantasy: Nové knihy; Knihkupcův nářez (fantasy, sci-fi, děs a běs, nářez knihkupců); Camera obscura (filmové recenze, zajímavosti ze světa filmu)
  • II. Ostatní publicistika: Opsáno z vývěsky Alfy Centauri; Terry Pratchett v Praze; Parcon 1996; Nic nebylo napsáno zbytečně (rozhovor s L. Vaňkovou)
  • III. Planeta fantazie (Slovensko): Slovenská fantastika včera, dnes a zítra; (J. Girovský) Rým na meno Xerodik
  • IV. Povídky: (J. Velinský) Flying Dutchman; (Z. Vičar) Antikrist; (M. Bastl) Dies irae; (O. Dvořák) Prokletý lovec; (C. Biedermannová) Pán hradu (2)
  • V. Studená sprcha: (J. Bínová) Hrůza beze jména
  • VI. Dračí svět a hry: Copista, Iluzionista (Popis postav pro drakobijce); Magic the Gathering; Bitva o Středozem (Middle Earth: The Wizards); Stříbrný anděl, první část překladu dobrodružství Silver Angel (1989) pro první edici Shadowrunu (1989) – jde o text dobrodružství, přeložené postavy vyšly v dalším čísle, Nemesis 1996/10.
  • …a už jen něco málo pro orientaci

Nemesis 1996/6+7

Vložil(a) Golem dne
0
Bez hodnocení
1996
Dvojčíslo časopisu Nemesis vyšlé v září 1996

Dvojčíslo (6+7) 3. ročníku s podtitulem Časopis pro sci-fi, fantasy, hry a horor.

  • I. Novinky ze světa sci-fi a fantasy: Nové knihy; Knihkupcův nářez; Cykly a ságy; Antologie; 4x Henlein; Slovenská sci-fi; Camera obscura (filmové recenze, šílenosti ze světa filmu)
  • II. Ostatní publicistika: Opsáno z vývěsky Alfy Centauri; Cony a turnaje (Parcon 2000, Avalcon 1996, ShadowCon, Deckzone); Stanislaw Lem (slaví 75. narozeniny); Jeremy vulgo Jarda (rozhovor s J. Mosteckým)
  • III. Planeta fantazie (Egypt): Zapomenutý zakladatel (Taufíq al-Hakím a počátky egyptské science fiction); (T. al-Hakím) V roce milión
  • IV. Povídky: (J. Velinský) Gorhorgoh; (L. Aldani) "S" jako symbol hada; (K. Šlajsna) Vesmír - hloubka 0,9; (I. Nekuda) Dům; (O. Dvořák) Syn řeky; (C. Biedermannová) Pán hradu (1)
  • V. Studená sprcha: (L. Gabriel) Stín
  • VI. Dračí svět a hry: Evoker (Popis „alchymistické“ postavy pro drakobijce); Stín meče (1996); Warzone; Magic: The Gathering; NetRunner; Star Trek; Počítače Amiga
  • VII. … a něco navíc…: Test

Nemesis 1996/5

Vložil(a) Golem dne
0
Bez hodnocení
1996
Číslo časopisu Nemesis z května 1996

Páté číslo 3. ročníku s podtitulem Časopis pro sci-fi, fantasy, hry a horor.

  • Novinky ze světa sci-fi a fantasy: Nové knihy; Knihkupcův nářez; Camera obscura
  • Ostatní publicistika: Akademie sci-fi, fantasy a hororu; Z našich klubů a fanzinů; Nepochybný závěr
  • Planeta fantazie: Literatura tisícerých démonů (Fantasy a horor v africké próze); (D. Olorunfermi-Fagunwa) Kako
  • Povídky: (V. Bocan) Fantasy o hrdinovi a princezně navíc, (L. Mikula) Kosa; (I. Fencl) Stroj na vraždy; (J. G. Betancourt) Sudba Mazala Deje; (P. Odillion Stradický Stanczyk ze Strdic) Ten s pavoukem v hlavě
  • Studená sprcha
  • Dračí svět a hry: Alchymista (Léčitel); Magic: The Gathering; Stín meče (1996); druhá edice Shadowrunu (1992); Star Trek – pravidla karetní hry (2)

Nemesis 1996/4

Vložil(a) Golem dne
0
Bez hodnocení
1996
Číslo časopisu Nemesis z dubna 1996

Čtvrté číslo 3. ročníku s podtitulem Časopis pro sci-fi, fantasy, hry a horor.

  • Novinky ze světa sci-fi a fantasy: Nové knihy; Knihkupcův nářez; Camera obscura
  • Ostatní publicistika: Wo-tya: Interview s horším já; Z našich klubů a fanzinů; O možnosti stavby uhelného reaktoru
  • Povídky: (A. C. Delf) Nadupáno; (R. Durman) Říjen teplejší než jaro; (O. Adámek) Věřil bys tomu, Majku?; (K. Mlateček) Bludný duch; (O. Kubík) Zloděj aut; (R. Blackford) Křišťálový voják; (R. Šindelářová) Nepovedený trik; (P. Vyhlídkal) Netvor v podzemí; (S. Weinfeld) Zmizte mi z očí
  • Studená sprcha
  • Dračí svět a hry: Alchymista (Zaklínač); Magic: The Gathering; recenze Stínu meče (1996); Stránka pro počítačové maniaky; Mortificator; Star Trek – pravidla karetní hry