Novinky v češtině a slovenštině

3
Rýchly sprievodca oldschool hraním (2008) – Stručné představení „old schoolového“ stylu hraní starých edic D&D
3
Rychlý průvodce oldschoolovým hraním (2008) – Stručné představení „old schoolového“ stylu hraní starých edic D&D
0
Severní ostrov: Hrozba hromů (2026) – Boj proti zlu na nehostinném ostrově v severských krajích
0
Ďáblovo pole (2026) – Venkovské dobrodružství s nádechem české pohádky
4
Moria: Za Durinovými dveřmi (2024) – Rozsáhlý průvodce legendárním zaniklým trpasličím městem
0
Dragonaer (2026) – Popis temného a krvavého herního světa a nové možnosti hráčských postav
0
Stříbrný anděl (1989) – Vloupačka do výzkumného střediska s cílem ukrást soubor
0
Knave (2e) (2024) – Rozšířená edice jednoduché fantasy hry určené k hraní klasických dobrodružství
0
Smrt v chodbách Florty (2026) – Vyšetřování vražd na magické akademii
0
Smrt v Melenině údolí (2026) – Vyšetřovací dobrodružství v údolí, kde působí temné síly
4
Zleduvstání (přepracované) (2026) – Akční detektivka na dalekém zasněženém severu
5
Prokletý srub (přepracovaný) (2026) – Humorné vyšetřování záhady srubu, ve kterém prý straší
0
Zázračné vybavení (2026) – Jednostránková brožura magických předmětů pro fantasy hry
5
Vetřelec Startovací sada: Poslední den naděje (2025) – Aktualizovaná úvodní sada pro Alien RPG
0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

4
Desperation (2022) – Depresivní vyprávěcí jednohubka bez vypravěče
4
Only War (2012) – RPG z prostředí Warhammer 40.000 v roli členů Imperiální gardy
4
Jednorázové magické předměty (2021) – Jednostránková brožura jednorázových předmětů pro fantasy hry
5
Krypty a jeskyně (2023) – Sborník tří podzemních dobrodružství pro Dračí Hlídku
5
Lands of RuneQuest: Dragon Pass (2024) – Průvodce nejznámější oblastí světa Glorantha
5
The Compendium of Equestria (2021) – Sborník rozmanitých materiálů pro Tales of Equestria
5
Mistrova nepřítomnost (2021) – Humorně laděný dungeoncrawl v mágově věži s prvky detektivky
4
City of Mist Player's Guide (2018) – Nová kniha základních hráčských pravidel pro City of Mist
5
Rukověť mága (2010) – Rozšiřující příručka Příběhů Impéria věnovaná magii a rituálům
4
Torg Eternity (2017) – Reboot multižánrové hry o záchraně Země před invazí z jiných světů
5
Wan Shi Tong's Adventure Guide (2022) – Další nehráčské postavy, archetypy postav a vzorová dobrodružství pro Avatar Legends
4
Fever Swamp (2017) – Menší hexcrawl v horečnatých bažinách
5
Ponecháni mrtvým (2020) – Improvizovaná zombie apokalypsa nad mapou ze skutečného světa
5
Gradient Descent (2021) – Sci-fi hororový megadungeon
5
Cities Without Number (2023) – Sandboxová hra pro hraní v kyberpunkovém mega-městě v duchu OSR

Nové přírůstky v databázi

Throne of Evil

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1984
Dobrodruzi na prahu občanské války v historické Anglii

Laskavý starý král zemřel, aniž by zanechal pokrevního dědice. Temní jezdci okamžitě začali napříč královstvím ohlašovat korunovaci nového krále. Veřejným tajemstvím ale je, že za nitky tahá hrabě z Marky. Opozice je bezohledně potírána. Občanská válka se blíží. Jednoho večera posel doručí svitek pergamenu. Poznáte pečeť starého krále, Jindřicha I., otisknutou v pečetním vosku. Rozvinete svitek. Nese naléhavou prosbu s úkolem, který v případě úspěchu zachrání vaši zemi. Pergamen pečlivě pročtete a podle pokynů spálíte. Souhlasili jste s útokem na… Trůn zla.

Throne of Evil je 32stránkové dobrodružství určené postavám na 4. až 6. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), součást série Role Aids. Dobrodruzi v něm mají za úkol zajmout nebo zabít hraběte z Marky, který ovládá slabého krále Štěpána z Blois. Po několika naskriptovaných setkáních v divočině vstoupí dobrodruzi do dvoupatrového jeskynního komplexu (celkem 24 lokací), skrz který proniknou do třípodlažního hraběcího hradu (celkem 28 lokací). Během pátrání mohou odhalit, že zadavatelé úkolu nejsou zcela důvěryhodní a že síť intrik a politických machinací je podstatně složitější, než se zpočátku zdálo. Závěrečná část modulu proto obsahuje další naskriptovaná setkání a události, které se spouštějí v závislosti na předchozích rozhodnutích postav.

Dobrodružství se odehrává v historické Anglii kolem roku 1140, za normanské nadvlády, a skutečné historické osobnosti kombinuje s klasickými fantastickými nestvůrami i magií.

Evil Ruins

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1983
Výprava do rozvalin hradu sužovaného dvěma různými zly

Starý hrad to byl už v době, kdy ho obývali keltští králové. Pro Sasy je to jen pár zdí v lese. Všichni ale věděli o hrůze, která číhá v jeho… Prokletých rozvalinách. Tohle je dobrodružství pro ty, kdo touží čelit výzvám v podobě smrtících nepřátel a staletých hádanek. Znalosti, které získáte, mohou být cennější než jakýkoliv poklad, protože vám umožní přežít a poklad si užít.

Evil Ruins je 32stránkové dobrodružství určené postavám na 2. až 5. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), součást série Role Aids. Dobrodruzi se na základě anonymní výzvy vydají do legendami opředené zříceniny s cílem zbavit ji odvěkého zla. Po třídenní cestě divočinou, proložené několika naskriptovanými setkáními, je čeká průzkum povrchové zřícené části hradu (5 lokací), dvou pater katakomb (53 lokací) a jeskynního komplexu (14 lokací). Utkají se při tom s goblinoidy, nemrtvými nebo inteligentními pavouky a vypořádat se budou muset se dvěma odstíny zla – zákonným kultem boha smrti a chaotickým, k šílenství dohnaným duchem. Celým podzemím se vine linka příběhu o zradě mezi dvěma bratry, kterou mohou dobrodruzi postupně odhalovat čtením svitků, luštěním symbolů a rozhovory s nehráčskými postavami.

Hrad je inspirovaný skutečným anglickým hradem Tintagelem, podle legend místem početí krále Artuše. 

The Time We Have

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Hororová hra o dvou bratrech, z nichž jeden se proměňuje v zombii

The Time We Have s podtitulem A Conversation About Brothers je hororová vyprávěcí hra pro dva hráče, pojednávající o dvou bratrech během zombie apokalypsy, z nichž jeden je nakažený a co nevidět zemře. Hra představuje jejich poslední rozhovor – oba hráči sedí na opačných koncích zavřených dveří a za pomoci promptů na kartách vedou konverzaci v roli svých postav, než se jeden z nich promění v zombii.

Hra vyšla v podobě balíčku karet a právě kartami je celá strukturovaná. Na začátku hry hráči vyberou jednu „kartu dveří“, které přibližují konkrétní podobu apokalypsy (její historické období, stylizaci apod.), potom se rozdělí zavřenými dveřmi a začnou hrát. Pravidla hry se naučí přímo při hraní čtením z karet. Po úvodním seznámení s hrou pokračují taháním karet s prompty, které je vedou ke vzájemnému pokládání otázek, vzpomínání na prožité časy nebo úvahám nad současnou situací. Jiné karty pro změnu popisují situační vjemy, například příznaky zhoršující se nákazy. Hra tak postupně graduje a chýlí se ke konci. Ten nastává, když se jeden z bratrů skutečně promění v zombii. Druhý se pak musí rozhodnout, jestli jen odejde, nebo dveře otevře…

The Barbarian King / Král barbarů

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2018
Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále

Kde končí civilizace, daleko za nejmenšími vesnicemi a strážními věžemi, se tyčí nekonečné horské hřbety, chladné a nelítostné. Nehostinný kraj byl kdysi panstvím Krále barbarů, jehož muži se klaněli duchům zvířat a bojovali mosaznými zbraněmi. Při nájezdech neznali slitování: nespokojili se s drancováním a oběti si brali za otroky, nebo je rovnou zabíjeli. Tak tomu bylo až do královy smrti, po které z nížin vystoupali muži ve zbrojích, neznalí slitování stejně jako kdysi jejich nepřátelé. Dnes jsou hory stejně mlčenlivé jako kdysi. A říká se, že v údolí sužovaném stíny barbarských válečníků dosud leží hrobka jejich posledního vojevůdce: Krále barbarů.

The Barbarian King (česky vyšlo jako Král barbarů) je 20stránkové oldschoolové dobrodružství pro postavy na 4. až 6. úrovni. Originál je určený pro OSRIC (2006), český překlad vyšel zkonvertovaný pro použití s Old-School Essentials (2017). Dobrodruzi přicestují do horského údolí obývaného lidmi, kteří ještě pamatují říši horských barbarů, a objeví zlo, co tam dosud číhá – zlé a mocné duchy, pohřebiště poraženého národa, smrtící pasti. První část dobrodružství se odehrává ve zbídačené vesnici a především jejím okolí, kde se dobrodruzi musejí probrat pozůstatky starých časů a za pomoci lsti, udatnosti nebo násilím si vyjednat pomoc tamních duchů (celkem 17 popsaných lokací), v druhé části přejdou do přírodních jeskyní, které přecházejí v hrobku barbarského krále (dungeon o 25 popsaných lokacích). Tam je čekají nemrtví strážci, pasti i jiné nástrahy.

Tato podoba dobrodružství je revizí několika dřívějších verzí. Jedna část dobrodružství – ta popisující závěrečnou část hrobky – vyšla už v minulosti jako Tomb of the Barbarian King (2002), tehdy ještě určená pro třetí edici Dungeons & Dragons (2000). Rozšířená a revidovaná verze, tentokrát už včetně nadzemní části, vyšla poprvé v 11. čísle zinu Fight On! (2011). Toto samostatné vydání z roku 2018 se od ní liší především přehlednější sazbou a novými ilustracemi.

Český překlad je šestým dílem série K. O. S. – Knihovnička old schoolu.

Elven Banner

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1985
Výprava do minulosti pro ztracený elfí artefakt

Elfí korouhev, jediný předmět schopný zachránit království, shořel na popel. Drogar Černá přilbice shromažďuje na hranicích království svou loupeživou armádu. Zkáza se blíží. Král vysílá naléhavou výzvu všem dobrodruhům. Musí cestovat časem do doby před zničením praporu a přinést jej do současnosti. Pokud nebudou dost opatrní… změní běh dějin! Není času nazbyt. Dobrodruzi mají jen 48 hodin na dokončení svého poslání.

Elven Banner je 32stránkové dobrodružství určené postavám na 2. až 4. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), součást série Role Aids. Dobrodruzi se v něm vypraví do minulosti, dva dny před vypuknutím požáru, který zničil královský hrad a s ním i hledaný kouzelný prapor. Ocitnou se na izolovaném ostrově s hradem a podzemím (celkem 84 popsaných lokací) uprostřed příprav královských slavností, kterých chtějí ke svému prospěchu využít hned dvě nepřátelské skupiny: zlý elfský klerik plánuje spolu se svými stoupenci osvobodit démona uvězněného v katakombách a k útoku na pevnost se připravují cizí nájezdníci. Záleží na šikovnosti dobrodruhů, zda úplně selžou, podaří se jim přinést prapor, nebo změní minulost natolik, že žádný prapor ani nebude potřeba.

Modul využívá informace představené v příručce Elves (1983)

Shipwrecker

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1983
Po stopách pirátů v městě i jeskyních

Lodní zhouba a námořníci. Vlnobití a zrada. Jeskyně a hrdlořezové. Hlavně ale… Zlato! Nejdřív na pusté pobřeží přilákalo muže zpoza hor. Kvůli pár valounkům rozdrtili gobliny. Kvůli pytli mincí se odsoudili k věčnému odpočinku v hlubinách. A teď je hledání zlaté žíly zavedlo do nekonečných jeskyní. Zlato a sláva, to je příslib, se kterým jste byli najati. Nezdá se vám teď, při pohledu do ústí vlhké chodby, zlato o něco méně blyštivé? A záleží na tom, že hlouběji leží nezmapované jeskyně, zbytky gobliních tlup, tajuplné nestvůry a především pirátská pevnost?

Shipwrecker je 32stránkové dobrodružství určené postavám na 4. až 7. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), součást série Role Aids. Dobrodruzi v něm mají za úkol najít kouzelný zlatý kalich, nedávno ukradený piráty. První část dobrodružství se odehrává v přístavním městečku a přilehlém táboře dřevorubců a zlatokopů (25 + 15 popsaných lokací), kde dobrodruzi pátrají po stopách, rozplétají příčinu zlaté horečky a seznamují se s místními zvyky a pověrami. Pátrání je zavede do divočiny, do gobliních jeskyní (třípatrový dungeon o celkem 28 popsaných lokacích) a pirátské jeskyně (třípatrový dungeon o celkem 42 popsaných lokacích).

Wolves Upon the Coast

Vložil(a) Markus dne
3
Průměr: 3 (2 hlasů)
2022
Minimalistická OSR hra bez povolání pro hraní ve skandinávském prostředí

Wolves Upon the Coast je fantasy dobrodružná hra s minimalistickými pravidly v duchu OSR. Zaměřuje se na hraní ve fiktivní alternativě severní Evropy a Skandinávie v raném středověku a je úzce spjatá s vlastní připravenou kampaní. Výchozím předpokladem je, že hráči se stanou skupinou otroků, kteří právě i s menší lodí uprchli svým pánům, mají zásoby jen na pár dní a začínají hledat dobrodružství a slávu v rozlehlém, otevřeném světě.

Pravidla v hrubých rysech připomínají staré edice Dungeons & Dragons, ale jsou výrazně zeštíhlená (celá se vejdou na 13 stránek) a doplněná o vlastní invence. Ve hře neexistují žádná povolání ani speciální schopnosti, postavy se mezi sebou liší jen svými hodnotami ve třech základních vlastnostech (síla, obratnost, odolnost) a vybavením, které částečně definuje roli postavy ve hře – např. tím, že postavy v těžších zbrojích sice víc vydrží, ale jsou těžkopádnější a reagují pomaleji, zatímco neobrněné postavy jsou v boji pohotovější. Pravidel pro vyhodnocování a boj je naprosté minimum, hra ovšem nabízí jednoduché subsystémy pro cestování, náhodná setkání, mořeplavbu, námořní bitvy a podobné situace uplatnitelné při pohybu sandboxovým světem.

Magie je dostupná všem postavám a založená na vykonání konkrétních rituálů – hra nabízí popisy desítek kouzel a každý může kdykoli použít kterékoli z nich, pokud provede popsanou spouštěcí akci (např. kouzlo „zpomalení“ vyžaduje hodit po nepříteli bahno vynesené ze dna mořského příkopu, kouzlo „zmatení“ vyžaduje použít řehtačku vyrobenou z lebky poustevníka naplněné mákem). Výraznou mechanikou je zlepšování postav založené na vychloubání – místo aby postavy postupovaly po úrovních, může hráč kdykoli vyřknout nějakou vychloubačnou hrdinskou přísahu (např. „zabiju draka“, „získám poklad krále pod zemí“), čímž se postavě okamžitě zlepší některé údaje. Pokud pak v přísaze selže, vylepšené hodnoty ztrácí, a pokud o ni záměrně přestane usilovat, nemůže už se nikdy znovu vychloubat.

Základ pravidel představují obecná pravidla Book 1 - Rules (2022) a sborník kouzel Book 2 - Magic (2022), obojí volně dostupné jako PDF. Zpoplatněný je bestiář Volume 2: Monsters & (2021), sborník pokladů &&&&&&&& Treasure (2022) a především rozsáhlá předpřipravená hexcrawlová kampaň Wolves Upon the Coast Grand Campaign (2023).

In This World

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2023
Vyprávěcí hra, ve které hráči vymýšlejí světy na zvolené téma

In This World je vyprávěcí hra, ve které skupina hráčů rychle vytváří sérii alternativních realit a světů tím, že obrací některé základní předpoklady naruby. Na začátku hry všichni společně vyberou nějaké běžné známé téma (např. „právo a zákon“, „randění“ nebo „draci“) a v průběhu hry vymyslí několik světů, z nichž každý překrucuje některý z běžných principů a rozvíjí ho do důsledků. Celá hra proběhne během několika hodin a uzavře se v jednom sezení.

Jednoduchá pravidla popisují především proceduru toho, kdy kdo mluví a jaká fakta může uvést. Na začátku skupina vybere téma a k němu brainstormingem sepíše několik běžně známých principů vyjadřujících, jak daná věc funguje ve skutečnosti („každý si domlouvá rande sám s lidmi, co mu padnou do okna“). Potom vytvoří první alternativní svět tím, že jeden z těchto principů změní („všechna rande se určují loterií“) a následně přidáváním dalších tvrzení, obvykle typu „ano“ a „ano, ale“, přidávají další fakta. Po chvíli skupina svět pojmenuje, odloží ho a začíná stejným způsobem vytvářet jiný, který prozkoumává jiný změněný aspekt stejného tématu. Na konci hry tímhle způsobem vznikne několik světů, všechny zkoumající stejné téma, ale každý jiný.

Herní příručka má 88 stran, kromě jednoduchých pravidel dává různé rady, např. jak formulovat dobrá tvrzení, jak pokládat dobré navazující otázky nebo jaké bezpečnostní nástroje používat. Nabízí i některé volitelné varianty hry, např. smíchání dvou témat v rámci jednoho světa, zkoumání alternativních historií nebo hru jen ve dvou hráčích.

Our God Is Dead

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2021
Kolektivní vyprávěcí hra o kněžích snažících se zamaskovat smrt svého boha

Our God Is Dead je jednoduchá vyprávěcí hra bez vypravěče o skupině kněží, kteří v předvečer hlavního svátku zjistí, že jejich bůh zemřel. Ve snaze utajit to před ostatními musejí vymýšlet a realizovat čím dál nepravděpodobnější „zázraky“ a vypořádat se se skutečností, že bůh už nezasahuje do života svých oveček. Celá hra se odehraje v jediném sezení.

Velice jednoduchá hra rozdělují hru do třech dějství. V prvním dějství hráči představí své postavy, zadefinují svého boha a vymyslí velký oslavný rituál, jehož neúspěch dá postavám najevo, že bůh zemřel. V druhém dějství přichází „pletichaření“. Skupina vymyslí důmyslný plán, jak nadále udržet iluzi boží přítomnosti, přičemž každý hráč v něm musí dostat nezastupitelnou roli. Jednotliví hráči pak realizují své úkoly – dotyčný hráč vždy hodí šestistěnnou kostkou a porovná svůj hod s hodem předchozího hráče. Uspěje jen tehdy, když hodí víc než on, v opačném případě svůj úkol zpacká (ale ostatní se to za něj můžou pokusit uhasit… podle stejných pravidel). Hromadící se komplikace nakonec vyústí ve třetí dějství, ve kterém postavy doženou jejich lži. Jednotliví hráči pak musejí popsat, jak jsou jejich postavy odstraněny z příběhu, až nakonec zbyde poslední klerik a jeho hráč rozhodne, jak celý příběh skončí.