Dávné jméno Anadi je legendou mezi mudrci, mystiky a kouzelníky napříč zemí. Tato Velká hadačka objevila bezpočet dodnes používaných magických postupů a kouzel. Nikdo však nezná její konec; kolují zvěsti, že se stala bohyní, byla zotročena démonem z podsvětí nebo prostě zemřela a leží pohřbena na neznámém místě. Po staletí neexistovaly žádné informace o jejím osudu, dokud podnikaví dobrodruzi neobjevili v zapomenutých rozvalinách dlouho ztracený deník, psaný jedním z jejích akolytů. Kusé zápisky o Anadině skonu neříkají víc, než že nakonec narazila na síly, které nedokázala ovládnout. Čtenáře alespoň nasměrují k místu jejího posledního odpočinku. Leží hluboko v horách, na místě zamořeném trolly a dalšími tvory, boj s nimiž by za příliš nebezpečný považoval kdokoliv vyjma těch nejodhodlanějších. Nejslavnější učenec z nedalekého města chce najmout neohrožené dobrodruhy, kteří vyhledají místo posledního odpočinku Anadi, zbaví je všech tajemství a snad i zjistí, co přesně se stalo velké půl-elfské hadačce. Platí dobře, samozřejmě, a o všechny magické objevy se rozdělí s kleriky a kouzelníky v družině. Místo Anadina posledního odpočinku čeká! Dovedou dobrodruzi rozluštit velikou hádanku Anadina osudu, zavátou prachem věků?
AA20: The Riddle of Anadi je 12stránkové dobrodružství určené postavám na 6. až 10. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech D&D, dvacáté ze série AA – Advanced Adventures. Dobrodruzi jsou najati na průzkum místa, ve kterém došla svého svého konce mocná kouzelnice a klerička Anadi. Za tímto účelem sestoupí do dvoupatrového spletitého komplexu o celkem 25 popsaných lokacích, ve kterém se cestou k Anadiným tajemstvím utkají s řadou strážců, nápaditými pastmi a nespolehlivě fungující magií.
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit