Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Hideo's World

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2019
Jednorázová záchrana vědce ztraceného ve virtuální realitě

Hideo's World je druhý oficiální brožurový scénář pro sci-fi hru Mothership. Jistý geniální vědec byl uvězněn ve svojí vlastní zvrhlé virtuální realitě, která se postupně rozpadává. Postavy se ho do virtuálního světa vydávají zachránit dřív, než ho stihne permadeath. Jednorázové dobrodružství má strukturu jednoduché sítě osmi lokací v pomatené virtuální realitě, zabydlených unikátními tvory a reklamami.

Pamflet je dostupný jak ve verzi pro nultou edici, tak pro první edici Mothershipu. Až na pár změněných čísel jsou rozdíly zanedbatelné.

Lords of Middle-earth Vol. II – The Mannish Races

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1987
Sborník charakteristik a herních údajů lidí a Nazgûlů ze Středozemě

Lords of Middle-earth Vol. II – The Mannish Races je 108stránkové rozšíření pro Middle-earth Role Playing (MERP) (1984) z ediční řady Lords of Middle-earth, která přináší podrobné popisy a herní statistiky jednotlivých národů, tvorů a významných postav ze Středozemě, převzatých z Hobita, Pána prstenů a Silmarillionu.

Tento svazek se zaměřuje na lidské národy a postavy. Popisuje dějiny a charakteristiky jednotlivých kultur – jako Dúnadany, Númenorejce nebo velké osobnosti ze Západu, jako jsou Theóden, Éomer nebo Bard – a potom vždy v abecedním pořadí uvádí jednotlivé postavy známé z knih, vždy s podrobnou charakteristikou a herními statistikami, včetně případných speciálních schopností nebo úprav pravidel. Kromě lidských postav je v knize popsáno i devět Nazgûlů.

Another Bug Hunt

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2023
Úvodní scénář pro Mothership na odříznuté základně obklopené hmyzáky

Another Bug Hunt je 44stránkové úvodní dobrodružství pro první edici Mothershipu (2023), přikládané do jejích krabic se základními pravidly. Popisuje čtyři samostatné scénáře propojené do jedné dějové linie: v prvním musejí postavy kontaktovat a evakuovat posádku teraformovací základny, se kterou byl přerušen signál; ve druhém scénáři pomáhají přeživším bránit se náporu hmyzoidních útočníků; ve třetím vyrazí na průzkum havarované mimozemské lodě a ve čtvrtém musí odrazit závěrečný mimozemský útok.

Jelikož jde o výukové dobrodružství, je text prokládán boxy s instruktážními texty radícími, jak podobná dobrodružství vést.

Lords of Middle-earth Vol. I – The Immortals: Elves, Maiar, and Valar

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1986
Sborník charakteristik a herních údajů elfů a nesmrtelných tvorů Středozemě

Lords of Middle-earth Vol. I – The Immortals: Elves, Maiar, and Valar je 112stránkové rozšíření pro Middle-earth Role Playing (MERP) (1984), první díl jeho ediční řady Lords of Middle-earth, která přináší podrobné popisy a herní statistiky jednotlivých národů, tvorů a významných postav ze Středozemě, převzatých z Hobita, Pána prstenů a Silmarillionu.

Tento svazek se zaměřuje na elfy, božské bytosti Maiar a Valar, ale i jiné starobylé tvory, jako jsou Odula, Balrog nebo Ungoliant. Kniha popisuje dějiny a charakteristiky jednotlivých kultur a potom vždy v abecedním pořadí uvádí jednotlivé postavy a tvory známé z knih, vždy s podrobnou charakteristikou a herními statistikami, včetně případných speciálních schopností nebo úprav pravidel.

Mothership (1e)

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 4.7 (3 hlasů)
2023
Přepracovaná verze oceňované survivalově-hororové sci-fi hry

Mothership je hororová sci-fi hra v duchu old-school renesance (OSR), ve které se hráči stanou posádkami vesmírných lodí, vojáky, obchodníky, obyvateli trestaneckých kolonií nebo jinými běžnými lidmi a pustí se do průzkumu opuštěných vraků, zdevastovaných vesmírných stanic, neznámých planet a dalších děsivých prostředí plných mimozemských životních forem i neznámých hrůz. Hráčské postavy jsou křehké a snadno umírají nebo propadají šílenství.

Tato „první“ edice je výrazným přepracováním a rozšířením původní „nulté“ edice Mothershipu (2018).

Hráčské postavy jsou definované sadou základních vlastností (používají se při aktivním jednání) a „záchran“ (používají se při pasivním vzdorování), obojí vyjádřeno procenty. Při vyhodnocování se je hráč snaží podhodit hodem k100. Dále mají postavy dovednosti, které přidávají bonusy k hodu. Neúspěchy vedou k hromadění stresu, což postupem hry může vést k panickým záchvatům, fóbiím a dalším nepříjemným následkům. Neúprosnost hry podtrhuje svižný a smrtící soubojový systém. Jednoduché jádro je doplněné dílčími subsystémy pro všelijaké vybavení, survival (voda, jídlo, radiace, kryonemoc…) nebo třeba „opušťáky“ mezi jednotlivými misemi.

První edice provádí oproti té nulté rozsáhlé úpravy. K těm výraznějším patří zrušení zkušenostních bodů a postupu po úrovních – postavy se teď můžou zlepšovat výhradně výcvikem mezi misemi. Dále přepracování mechaniky stresu a zranění, principu zbrojí nebo zeštíhlení soubojového systému, aby místo s konkrétními mírami pracovat s abstraktnějšími „pásmy dostřelu“.

Dark Mage of Rhudaur

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1989
Tři dobrodružství ze severních zemí, kde Dúnadani vzdorují silám temnot

Dark Mage of Rhudaur je sada dobrodružství pro Middle-earth Role Playing (MERP) (1984). Odehrává se na severu v zemi Rhudaur, západně od Mlžných hor, kde poslední výspy Dúnadanů vzdorují náporu nepřátelských hraničářů, skřetů, vrrků i nově probuzených hrůz pod vládou Temného mága z Angmaru. 40stránkový sešit popisuje zdejší prostředí a takzvanou pohraniční válku a následně popisuje tři připravené scénáře, ve kterých hráči střeží obchodní cestu, pomáhají při obraně ohrožené osady a nakonec konfrontují stín z temného hvozdu. Scénáře jsou kombinací podrobně popsaných lokací s připravenou sekvencí událostí.

Monsters & Magic of Dark Tower (D&D 5e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Nový herní obsah pro D&D 5e inspirovaný dobrodružstvím Dark Tower

Monsters & Magic of Dark Tower je doplněk pro Dungeons & Dragons 5e. 34stránkový sešit obsahuje nové nestvůry, kouzla a magické předměty inspirované dobrodružstvím Dark Tower pro D&D 5e (2024), vhodné jak pro vložení do Dark Tower, tak do jakékoli jiné kampaně zasazené do pouště nebo zhruba starověkého prostředí. Zde uvedený obsah není součástí předlohového dobrodružství – jde o bonusy navíc.

Existuje i varianta Monsters & Magic of Dark Tower pro DCC (2024).

Monsters & Magic of Dark Tower (DCC)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Nový herní obsah pro DCC inspirovaný dobrodružstvím Dark Tower

Monsters & Magic of Dark Tower je doplněk pro hru Dungeon Crawl Classics. 32stránkový sešit obsahuje 20 nových nestvůr, 6 nových kouzel a 14 kouzelných předmětů inspirovaných dobrodružstvím Dark Tower pro DCC (2024) a taky podrobné popisy bohů Mitry a Seta, včetně nových kouzel a schopností, které poskytují svým klerikům. Zde uvedený obsah není součástí předlohového dobrodružství – jde o bonusy navíc.

Existuje i varianta Monsters & Magic of Dark Tower pro D&D 5e (2024).

Bree and the Barrow-Downs

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1984
Průvodce Hůrkou, jejím okolím a Mohylovými vrchy ve Středozemi

Bree and the Barrow-Downs je 32stránkový doplněk pro hru Middle-earth Role Playing (MERP) (1984). Jako ostatní doplňky pro MERP je zasazený do doby zhruba 1400 let před událostmi Pána prstenů. Popisuje městečko Hůrka, osady v jeho okolí a přilehlé Mohylové vrchy obývané starodávnými přízraky. Kromě podrobného vylíčení zdejších obyvatel, politiky nebo významných osobností věnuje kniha nemalou pozornost právě mohylám a víc než dvacet z nich popisuje podrobně jako dobrodružné lokace.

Popisy reálií poprvé představené v tomto produktu byly později začleněny do knihy Arnor (1994).

Knave (2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Rozšířená edice jednoduché fantasy hry určené k hraní klasických dobrodružství

Druhá edice Knave je (relativně) minimalistická dobrodružná fantasy hra v tradičním žánru prolézání podzemních kobek a loupení pokladů. Zachovává hrubou kompatibilitu s dobrodružstvími pro staré edice D&D a jejím deklarovaným cílem je umožnit hrát obsah vydaný „za posledních 50 let“ s pomocí novějších, stručnějších pravidel.

Jde o rozšíření a vylepšení první edice Knave (2018). Hra je stále jednoduchá, veškeré vyhodnocování stojí na prostém hodu k20 (s přičtením bonusu za základní vlastnost) proti cílovému číslu. Nepovinně je možné uzpůsobit pravidla tak, aby na všechno házel jen hráč, nikoli Game Master. Postavy nemají žádné povolání a jejich schopnosti se odvíjejí především od předmětů, které nosí u sebe, což jim umožňuje střídat v průběhu hry různé role. Středobodem hry je tak inventář s omezeným počtem pozic, jejichž zaplněním hráč určí, co je jeho postava zač (například roli kouzelníka plní postava, která si inventář zaplní kouzly). 

K výraznějším změnám ve druhé edici patří přechod na získávání zkušeností za nalezené poklady (původní hra používala zlepšování při dosažení „milníků“) nebo důslednější implementace práce s inventářem (například zranění teď vyplňují pozice inventáře). Přibyla jednoduchá pravidla pro nové aktivity jako cestování, počasí, stavbu budov nebo válčení. Alchymie je nově rozdělená na tři typy (kouzla, alchymie, magie relikvií), hra obsahuje i generátor kouzel a spoustu nových náhodných tabulek.