Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

The Court of Ardor in Southern Middle-earth

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1983
Průvodce zemí zlých elfů na jihu Středozemě

The Court of Ardor in Southern Middle-earth je 52stránkový doplněk určený původně pro fantasy hru Rolemaster (1982), součást její ediční řady mapující Středozemi jako herní svět. Jako ostatní tituly z ediční řady, i tato kniha je zasazena do doby zhruba 1400 let před událostmi Pána prstenů. Popisuje zemi na jihu kontinentu zvanou Ardor nebo Mûmakan, někdejší domov zlých elfských pánů, kteří spolupracovali s Morgothem, tamní staré rozvaliny v bažinách a ostrovní citadely. Kniha jako tradičně popisuje faunu a flóru, klima, národy a kultury i zajímavá místa.

Po vydání hry Middle-earth Role Playing (MERP) (1984) byl tento doplněk zpětně začleněn do její ediční řady, což díky podobnosti obou her nebyl problém.

Dark Tower (OAR, D&D5e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Konverze legendárního dobrodružství do D&D 5e a výrazné přepracování

OAR7: Dark Tower je dobrodružství ze série Original Adventures Reincarnated, která přináší přetisky legendárních dobrodružství pro staré edice D&D a jejich revize pro novější hry. Tento díl je remakem oceňovaného rozsáhlého dungeonu Dark Tower (1979) od Jennell Jaquays a jeho konverzí do páté edice Dungeons & Dragons (2014).

Stejně jako v původním dobrodružství přicházejí hrdinové vyšetřovat báje a záhadná zmizení do vesničky v horském průsmyku, až proniknou do podzemního komplexu. Jde o rozsáhlý dungeon o více než 100 popsaných lokacích rozdělených do čtyř hlavních pater a několika menších mezipater, který se vyznačuje netradiční strukturou – popisuje dvě věže znesvářených bohů Mitry a Seta, které byly před dávnými časy zavaleny sesuvem půdy. Pozdější generace vykopaly mezi oběma věžemi různé průchody a sály, čímž vznikla nezvyklá nelineární mapa: dva svislé dungeony (věže) a mezi tím patra tradičních vodorovných prostor. A na povrchu nad tím vším tábor hledačů pokladů, do kterého zrovna přicházejí hráčské postavy. Vzniká dynamické prostředí se znepřátelenými frakcemi a spoustou prostoru k průzkumu.

Novinkou v remaku je rozpracování nadzemní části do samostatného herního minisvěta se starověkým, egyptským laděním. Do hexové mapy jsou rozmístěné další dílčí lokace, zápletky i několik plnohodnotných dobrodružství. Původní megadungeon se tak stává středobodem širší kampaně, která se kolem něj může odehrát.

Produkt vyšel jako sada tří knih v pevné vazbě:

  • 1. svazek: Přetisk původního dobrodružství reprodukovaný z kvalitního skenu, doplněný o eseje, analýzy a vzpomínkové články.
  • 2. svazek: Konverze původního dobrodružství do D&D 5e s drobnými vylepšeními a doplněními.
  • 3. svazek: Kniha The Chosen Sons of Set, úplně nový obsah popisující širší okolí megadungeonu včetně tří dalších dobrodružství.

Samostatně ještě vyšlo několik dalších doplňků, viz ediční řada Dark Tower 5e.

Souběžně s touto verzí vyšla i konverze Original Adventures Reincarnated: Dark Tower pro DCC (2024).

Dark Tower (OAR, DCC)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Konverze legendárního dobrodružství do DCC a výrazné přepracování

OAR7: Dark Tower je dobrodružství ze série Original Adventures Reincarnated, která přináší přetisky legendárních dobrodružství pro staré edice D&D a jejich revize pro novější hry. Tento díl je remakem oceňovaného rozsáhlého dungeonu Dark Tower (1979) od Jennell Jaquays a jeho konverzí do Dungeon Crawl Classics (2012).

Stejně jako v původním dobrodružství přicházejí hrdinové vyšetřovat báje a záhadná zmizení do vesničky v horském průsmyku, až proniknou do podzemního komplexu. Jde o rozsáhlý dungeon o více než 100 popsaných lokacích rozdělených do čtyř hlavních pater a několika menších mezipater, který se vyznačuje netradiční strukturou – popisuje dvě věže znesvářených bohů Mitry a Seta, které byly před dávnými časy zavaleny sesuvem půdy. Pozdější generace vykopaly mezi oběma věžemi různé průchody a sály, čímž vznikla nezvyklá nelineární mapa: dva svislé dungeony (věže) a mezi tím patra tradičních vodorovných prostor. A na povrchu nad tím vším tábor hledačů pokladů, do kterého zrovna přicházejí hráčské postavy. Vzniká dynamické prostředí se znepřátelenými frakcemi a spoustou prostoru k průzkumu.

Novinkou v remaku je rozpracování nadzemní části do samostatného herního minisvěta se starověkým, egyptským laděním. Do hexové mapy jsou rozmístěné další dílčí lokace, zápletky i několik plnohodnotných dobrodružství. Původní megadungeon se tak stává středobodem širší kampaně, která se kolem něj může odehrát.

Produkt vyšel jako sada tří knih v pevné vazbě:

  • 1. svazek: Přetisk původního dobrodružství reprodukovaný z kvalitního skenu, doplněný o eseje, analýzy a vzpomínkové články.
  • 2. svazek: Konverze původního dobrodružství do Dungeon Crawl Classics s drobnými vylepšeními a doplněními.
  • 3. svazek: Kniha The Chosen Sons of Set, úplně nový obsah popisující širší okolí megadungeonu včetně tří dalších dobrodružství.

Samostatně ještě vyšlo několik dalších doplňků, viz ediční řada DCC Dark Tower.

Souběžně s touto verzí vyšla i konverze Original Adventures Reincarnated: Dark Tower pro D&D 5e (2024).

Isengard and Northern Gondor

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1983
Průvodce severním Gondorem (budoucím Rohanem) a Železným pasem ve Středozemi

Isengard and Northern Gondor je 48stránkový doplněk určený původně pro fantasy hru Rolemaster (1982), součást její ediční řady mapující Středozemi jako herní svět. Jako ostatní tituly z ediční řady, i tato kniha je zasazena do doby zhruba 1400 let před událostmi Pána prstenů. Popisuje planinu Calenardhon na severu Gondoru (v pozdějších časech se bude nazývat Rohan), Sarumanovu věž Orthank v Železném pasu, jejich okolí i zdejší národy a jejich kulturu.

Po vydání hry Middle-earth Role Playing (MERP) (1984) byl tento doplněk zpětně začleněn do její ediční řady, což díky podobnosti obou her nebyl problém.

Cults of RuneQuest: The Lunar Way

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2024
Podrobné pojednání o unikátním lunárském pantheonu světa Glorantha

Cults of RuneQuest: The Lunar Way je 160stránková kniha ze série Cults of RuneQuest. Jako první v dějinách RuneQuestu podrobně popisuje pantheon Lunárské říše, která ve hře tradičně plní roli hlavních antagonistů a okupantů. Přibližuje dějiny lunárských bohů, samotné říše, jejího Rudého císaře nebo ikonického Rudého měsíce. Přináší nový magický systém pro lunárská kouzla, která jsou ovlivněná fázemi měsíce. Umožňuje tak hráčům vytvořit si a hrát postavy Lunárů se vším všudy.

Celkem kniha popisuje 15 bohů a jejich kultů, přibližuje jejich mytologii i způsob uctívání bohů, popisuje hierarchii a fungování kultů. Zároveň obsahuje i mechanickou implementaci pro postavy – dovednosti, vášně a kouzla související s každým kultem, včetně nových kouzel a dovedností.

Northern Mirkwood: The Wood-elves Realm

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1983
Průvodce severními částmi Temného hvozdu ve Středozemi

Northern Mirkwood: The Wood-elves Realm je 52stránkový doplněk určený původně pro fantasy hru Rolemaster (1982), součást její ediční řady mapující Středozemi jako herní svět. Jako ostatní tituly z ediční řady, i tato kniha je zasazena do doby zhruba 1400 let před událostmi Pána prstenů. Popisuje severní končiny Temného hvozdu, zemi elfů, velkých orlů, obřích pavouků i draků, včetně lidských krajů okolo Jezerního města a Dolu.

Po vydání hry Middle-earth Role Playing (MERP) (1984) byl tento doplněk zpětně začleněn do její ediční řady, což díky podobnosti obou her nebyl problém.

Později byl obsah této knihy sloučen se Southern Mirkwood: Haunt of the Necromancer (1983) do jedné knihy Mirkwood: The Wilds of Rhovanion (1988).

Chaos Rising (DCC)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2016
Sborník sedmi menších, dříve vydaných dobrodružství pro DCC

#89: Chaos Rising je 56stránkový sborník sedmi menších dobrodružství pro Dungeon Crawl Classics (2012), která dříve vyšla v méně dostupných materiálech, například jako dodatky různých příruček, součást propagačních materiálů nebo samostatně v malém nákladu. Všechna dobrodružství jsou spíš stručná a krátká, vhodná pro jednorázové hraní nebo vložení jako postranní epizoda do souvislejší kampaně. Jsou to:

  • Elzemon and the Blood-Drinking Box: Pro 1. úroveň. Dobrodruzi se chtějí vetřít do přízně mocnému mágovi tím, že vyrazí ukrást upírskou skříňku jeho konkurentovi. Původně vyšlo v DCC RPG / Maximum Xcrawl Free RPG Day 2014 (2014).
  • The Imperishable Sorceress: Pro 1. úroveň. Po průchodu magickým portálem se hrdinové octnou v zamrzlé krajině, kde musejí odhalit pradávná tajemství a záhadu ztracených duší. Původně vyšlo v DCC RPG / Xcrawl Free RPG Day 2013 (2013).
  • Glipkerio’s Gambit: Pro 2. úroveň. Družinový kouzelník spolu s kumpány vyráží na pomoc svému nadpřirozenému patronovi, bránit jeho chrám pojatý jako minidungeon. Původně vyšlo samostatně jako Glipkerio's Gambit (2013).
  • The Tower Out of Time: Pro 2. úroveň. Minidungeon ve věži prastarých ještěrů, která cestuje časem a prostorem. Původně vyšlo samostatně jako The Tower Out of Time (2013).
  • The Jeweler That Dealt in Stardust: Pro 3. úroveň. Městská vloupačka do domu zlatníka plného nepříjemných překvapení. Původně vyšlo jako součást Dungeon Crawl Classics Free RPG Day (2012).
  • The Undulating Corruption: Pro 5. úroveň. Nebezpečná výprava s cílem zbavit družinového mága nastřádaných mutací. Původně vyšlo spolu s předchozím jako součást Dungeon Crawl Classics Free RPG Day (2012).
  • The Infernal Crucible of Sezrekan the Mad: Pro 5. úroveň. Midungeon v sídle zesnulého arcimága, které slibuje bohatý lup. Dobrodružství bylo přiložené jako ukázkové v prvních třech vydáních základní příručky DCC, než ho v pozdějších dotiscích nahradila dobrodružství jiná.

Southern Mirkwood: Haunt of the Necromancer

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1983
Průvodce jižními částmi Temného hvozdu ve Středozemi

Southern Mirkwood: Haunt of the Necromancer je 60stránkový doplněk určený původně pro fantasy hru Rolemaster (1982), součást její ediční řady mapující Středozemi jako herní svět. Jako ostatní tituly z ediční řady, i tato kniha je zasazena do doby zhruba 1400 let před událostmi Pána prstenů. Popisuje jižní části Temného hvozdu a okolí pevnosti Dol Gundur, kterou obývá Sauron používající identitu Nektromanta. Přibližuje zdejší faunu a flóru, obyvatele (lidi z „východních zemí Gondoru“, Seveřeny, elfy z Temného hvozdu, Sauronovy skřety) a důležitá místa.

Po vydání hry Middle-earth Role Playing (MERP) (1984) byl tento doplněk zpětně začleněn do její ediční řady, což díky podobnosti obou her nebyl problém.

Později byl obsah této knihy sloučen s Northern Mirkwood: The Wood-elves Realm (1983) do jedné knihy Mirkwood: The Wilds of Rhovanion (1988).

The Curse of the Kingspire (DCC)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2016
Průzkum začarovaného hradu ve dvou časových rovinách

Na březích Drachenvoldské bažiny se třpytí podivná mlha a zvláštní světla. Obyvatelé Králova kraje zmizeli na blatech jako duchové. Zůstaly po nich jen prapodivné modly. Uprostřed močálu leží rozvaliny starodávné tvrze, poslední pozůstatky kdysi mocné skupiny vzbouřených elfských pánů…

#88.5 The Curse of the Kingspire je 48stránkové dobrodružství pro postavy na 2. úrovni v Dungeon Crawl Classics (2012). Dobrodruzi vyrážejí na hranice civilizace vyšetřit zvěsti o uctívačích démonů. Čeká je průzkum opuštěné vesnice, cesta bažinou tvořená několika jednoduchými lokacemi a především průzkum rozvalin hradu. Vinou magie se přenesou do minulosti, a tak hrad poznají ve dvou časových rovinách: v současnosti, kdy z hradu zbývají jen rozvaliny, a taky v minulosti, kdy je hrad v plné slávě a je právě obléhán nepřátelskou armádou.

Tato verze je konverzí a aktualizací staršího dobrodružství Curse of the Kingspire (2009) pro čtvrtou edici Dungeons & Dragons (2008).