Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Blueholme

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2012
Retroklon Basic D&D v jeho první verzi – Holmova „Blue Boxu“

Blueholme je OSR retroklon původní Holmesovy verze Basic Dungeons & Dragons (1977), výjimečný právě tím, že napodobuje tuto starší verzi hry místo revidovaného Basic Dungeons & Dragons ve verzi B/X (1981), které bývá častější předlohou retroklonů. Návrat ke starší verzi znamená, že hra má oproti jiným retroklonům některá netradiční pravidla, např. možnost „multiclassu“ už v základu, jiný výběr přesvědčení (celkem 5), lehce odlišné fungování kouzelníků (nemají knihy kouzel, ale rovnou celé knihovny), trochu jinou distribuci schopností postav, výrazně odlišný systém iniciativy a bojovou proceduru, třídu zbroje počítanou od výchozí hodnoty 9 atd.

Hra existuje ve dvou variantách:

  • Blueholme Prentice Rules (2012): Základní, zdarma dostupná verze a „čistý“ retroklon Holmesova Basic Setu. Stejně jako předloha obsahuje pravidla jen pro první tři úrovně postav.
  • Blueholme Journeymanne Rules (2017): Placená „plná“ s pravidly i pro vyšší úrovně. Jelikož původní hra je neobsahovala, není Blueholme v této variantě čistým klonem, ale spíš extrapolací a dotvořením předlohy.

Double Adventure 1: Shadows / Annic Nova

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1980
Sci-fi dvojdobrodružství: průzkum záhadné pyramidy a objev záhadného vraku lodi

Double Adventure 1: Shadows / Annic Nova je první dvojdobrodružství ze série Double Adventures pro klasický Traveller (1977), která prezentuje vždy dvě kratší, zhruba 20stránková dobrodružství v jednom sešitu: každé z jedné strany.

  • Shadows: V tomto dobrodružství hráči prozkoumávají podivnou pyramidovou strukturu na převážně neprozkoumané planetě Yorbund (The Spinward Marches 2303).
  • Annic Nova: U plynného obra Keng (The Spinward Marches 2405) je spatřen vrak lodi, která před pár lety vysílala do jiných soustav na neoprávněných frekvencích. Jedná se o přepracovanou verzi dobrodružství, které původně vyšlo v 1. čísle časopisu The Journal of the Travellers' Aid Society (1979).

Dobrodružství je volitelně možné hrát jako druhou část příběhového oblouku Droyne Drama Saga, která začíná dobrodružstvím Adventure 02: Research Station Gamma (1980), pokračuje přes toto dobrodružství a Adventure 3: Twilight's Peak (1980) a končí v Adventure 12: Secret of the Ancients (1984).

GURPS Traveller: Interstellar Wars

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
2006
Konverze Travelleru do pravidel GURPS 4e v prostředí pádu 1. Impéria

GURPS Traveller: Interstellar Wars je rozšiřující příručka z prostředí sci-fi hry Traveller adaptovaného pro čtvrtou edici GURPS (2004). Odehrává se zhruba 2500 let před založením Třetího Impéria, v období rozpadu prastarého Prvního Impéria rasy Vilani a nástupu vlády lidí, vedených Pozemskou Konfederací. Tato dramatická přelomová epocha byla zvolena záměrně, aby hráči měli dost zajímavých událostí a námětů pro své výpravy a dobrodružství. Stylově se blíží spíš žánru vesmírné opery než tvrdému sci-fi klasického Travelleru (1977).

Obsahuje přehled známého Vesmíru a událostí během zhruba 200 let trvajícího rozpadu Prvního Impéria, hlavních frakcí, organizací a klíčových osobností, pravidla pro tvorbu postavy, informace o používaných technologiích a vybavení, pravidla pro tvorbu, provoz a souboje vesmírných lodí a rady k vedení kampaní.

GURPS Traveller (1e)

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1998
Konverze klasické sci-fi hry Traveller do pravidel třetí edice GURPS

GURPS Traveller je 176stránkový doplněk pro třetí edici GURPS (1988), který do ní adaptuje prostředí z klasického Travelleru (1977), jedné z nejznámějších sci-fi her. Víceméně ignoruje události z pozdějších edic a představuje alternativní vizi lidského Třetího impéria, ve kterém nedošlo k vraždě císaře jako v MegaTravelleru (1987), neproběhla občanská válka ani nedošlo k vypuštění ničivého viru jako v Traveller: The New Era (1993). Hráči se tak můžou stát kupci, průzkumníky, žoldáky a podobnými dobrodruhy, kteří cestují mezi světy, obchodují, prozkoumávají mimozemské záhady a zaplétají se do všelijakých intrik a konfliktů.

Velká část knihy je věnována popisu herního prostředí Třetího impéria, hlavně formátem abecedně řazené encyklopedie, jejíž hesla přibližují dějiny, místa, lidi, organizace, kultury, technologie apod. Dále kniha přináší pravidla pro tvorbu postavy, přičemž se nepokouší napodobit životní dráhy známé z Travelleru, ale používá princip bodového nákupu běžný v GURPS, doplněný volitelnými šablonami (průzkumník, kupec, člen námořnictva…) – díky tomu mají postavy širší možnosti než v klasickém Travelleru. Nabízí taky pravidla pro konverzi postav z Travelleru, zbraně a vybavení, cestování, obchodování a taky pro modulární tvorbu a souboje vesmírných lodí, kompatibilní s druhou edicí GURPS Vehicles (1996). Jelikož klasický Traveller vycházel ze starších sci-fi děl, obsahuje kniha i rady, jak jeho prostředí „modernizovat,“ když o to budou mít hráči zájem.

Kniha předpokládá, že hráči mají přístup k revidovaným základním pravidlům GURPS Basic Set (1995), rozšíření GURPS Compendium I: Character Creation (1996) a druhé edici GURPS Space (1990). Poměrně záhy tuto verzi nahradila druhá edice GURPS Traveller (1999), která začlenila různé úpravy a vylepšení, včetně vesmírného boje.

V rámci ediční řady GURPS Traveller vzniklo několik desítek dalších příruček a doplňků.

Special Supplement 1: Merchant Prince

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1982
Podrobná pravidla pro tvorbu postav kupců v klasickém Travelleru

Special Supplement 1: Merchant Prince je 16stránkové rozšíření pro klasický Traveller (1977). Přináší podrobná pravidla pro tvorbu postav s kariérou mezihvězdného kupce.

Je součástí Special Supplements, série menších rozšíření, která vycházela jako samostatné přílohy časopisu The Journal of the Travellers' Aid Society. Obsah tohoto sešitu byl později zakomponován do většího rozšíření Book 7: Merchant Prince (1985).

The Fence’s Fortuitous Folly

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2019
Honička oživlých kostlivých rukou a průzkum skrýše, na kterou ukazují

Rooga Překupník má slabost pro podivnosti a bizarnosti. Když mu v obchodě ožije a uteče pár kostlivých rukou, kam asi půjdou? Legendy praví, že ukazují k ukrytému podkladu. Půjdou postavy za nimi?

DCC Lankhmar #2: The Fence’s Fortuitous Folly je dobrodružství pro postavy na 2. úrovni v Dungeon Crawl Classics (2012), součást produktové řady DCC Lankhmar. Postavy pronásledují oživlý pár kostlivých rukou. Krátké dobrodružství má dvě části, tu první tvoří sekvence událostí a minihra s honičkou rukou, tu druhou představuje minidungeon, do kterého ruce hrdiny zavedou.

Později bylo znovu publikováno ve sborníku Tome of Adventure Volume 3: Lankhmar (2024).

[video] Old-School Essentials RPG - Rozbor

Vložil(a) Markus dne
Autor recenze
Gergon
Zdroj
Gergon

Adventure 01: The Kinunir

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1979
První dobrodružství pro Traveller, série situací týkajících se imperiálního bitevního křižníku

The Kinunir je první publikované dobrodružství pro klasický Traveller (1977). Má 44 stran. Záhadný muž osloví skupinu s návrhem, aby získala jistá obchodní tajemství z místního přístaviště. Zní to snadně, ale sled událostí protáhne hrdiny přes několik parseků, dostane je do sporu s imperiálními úřady a zavede je na palubu 1200tunového bitevního křižníku.

Dobrodružství je tvořené čtyřmi podrobnými situacemi/lokacemi, včetně podrobného popisu a plánu křižníku třídy Kinunir. Je relativně volné – neurčuje, jak (a kudy) proběhne přechod z jedné situace do jiné.

Dobrodružství poprvé přineslo popis subsektoru Regina, který byl záhy začleněn do prvního popisu herního světa Supplement 03: The Spinward Marches (1979).

Je součástí oficiální číslované řady Traveller Adventures.

Symbaroum Starter Set: Treasure Hunts in Davokar

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2020
Krabicová sada pro rychlý start v temném fantasy světě

Symbaroum Starter Set: Treasure Hunts in Davokar je krabicová sada se zjednodušenými pravidly a úvodními scénáři pro temnou fantasy hru Symbaroum (2014). Obsah krabice:

  • 64stránkový kniha zjednodušených pravidel.
  • 64stránková kniha dobrodružství, obsahující dvě dobrodružné lokace, které hráči můžou prozkoumat, a k tomu pravidla pro tvorbu vlastních.
  • Oboustranná mapa (z jedné strany celý svět, z druhé strany město ze scénářů), druhá oboustranná mapa (zobrazující dvě hlavní lokace ze scénářů).
  • Kostky, deníky pěti připravených postav a jednoho mystického společníka.