Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Arabian Adventures

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1992
Adaptace pravidel AD&D 2e na „arabské“ prostředí

Arabian Adventures je jeden ze dvou základních produktů, které představily herní svět Al-Qadim pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989). Jde o prostředí ve stylu Pohádek tisíce a jedné noci, směsici prvků převzatých z historických arabských zemí, tamních příběhů i holywoodských interpretací. Svět je ve skutečnosti „podsvětem“ umístěným do širšího světa Forgotten Realms.

Tato 160stránková kniha obsahuje adaptaci herních pravidel na „arabské“ prostředí, aniž by popisovala konkrétní geografická místa. Kromě stručného úvodu do světa přináší pravidla pro tvorbu zdejších postav (korzáři, mystici…), nové dovednosti (jako jízda na velbloudech nebo handrkování na trhu) a kouzla, pravidla pro dobrodružství a přežití v pouštích.

Kniha nepopisuje podrobnosti samotného herního světa, jeho zemí a kultur – ty byly popsány až v dobrovodné krabici Land of Fate (1992). Arabian Adventures tak můžou sloužit jako pravidla pro jakékoli „arabské“ prostředí, ne nutně jen svět Al-Qadim.

Al-Qadim

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
Svět pro D&D ve stylu Pohádek tisíce a jedné noci

Al-Qadim je herní prostředí pro druhou edici Dungeons & Dragons (1989) ve stylu Pohádek tisíce a jedné noci. Jde o směsici prvků převzatých z historických arabských zemí, tamních příběhů i holywoodských interpretací. Svět byl poprvé představen ve dvojici produktů: kniha Arabian Adventures (1992) přinesla adaptaci pravidel AD&D na „arabské“ prostředí (tvorba postavy, vybavení, kouzla…), aniž by se ale věnovala samotnému hernímu světu, jeho zemím a kulturám. Ty byly představeny v krabicové sadě Land of Fate (1992).

Al-Qadim je zasazený na kontinent Zakhara, který byl už od začátku umístěn do širšího světa Forgotten Realms – Al-Quadim je tedy jeho „podsvětem“.

Book of Beasts

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2023
Bestiář pro Zapovězené země s různými doplňujícími pravidly

Book of Beasts je bestiář pro hru Forbidden Lands / Zapovězené země (2018). Podrobně představuje 28 nových nestvůr, ke každé z nich příslušné legendy, nechybí ani možnost získat z jejího těla drahocenné suroviny anebo se použitím dovednosti Lore (Příběhy) dozvědět cenné informace. Součástí knihy jsou i nová náhodná setkání, která zahrnují setkání se všemi uvedenými nestvůrami.

Kniha taky přináší nová pravidla pro Vypravěče: různé pasti a jejich pravidlová implementací; knihy, ze kterých se postavy můžou učit (bardské balady, manuály dovedností, griomáry kouzel); tabulky pro zpestření cest; rozšíření pravidel tvrze; jedy a lektvary; tabulky na generování artefaktů.

Závěrečná kapitola nabízí pravidla pro hraní Zapovězených zemí sólově.

Battlesystem Skirmishes Miniatures Rules

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1991
Varianta pravidel boje armád Battlesystem uzpůsobená měřítku 1:1

Battlesystem Skirmishes Miniatures Rules jsou samostatně hratelná pravidla pro hromadné boje s figurkami, kompatibilní s druhou edicí Advanced Dungeons & Dragons (1989) a zamýšlené jako volitelná nadstavba soubojového systému AD&D pro potřeby rozsáhlejších bojů. Tato pravidla jsou variantou a doplňkem Battlesystem Miniatures Rules (1989), což je systém pro rozsáhlé bitvy armád ve větších měřítcích. Liší se od nich tím, že v této variantě se pracuje výhradně s měřítkem 1:1, kdy jedna figurka reprezentuje vždy jednoho bojovníka, nestvůru atd. 

The Ruins of Undermountain

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1991
Rozsáhlý, z velké části nepopsaný megadungeon pod městem Waterdeep

The Ruins of Undermountain je krabicová sada představující rozsáhlý megadungeon pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989) ve světě Forgotten Realms – jeden z prvních skutečně publikovaných megadungeonů. Jeho autor a tvůrce světa Forgotten Realms Ed Greenwood ho začal tvořit už v 70. letech při hraní původních Dungeons & Dragons (1974). Jeho megadungeon je unikátní tím, že se nachází pod velkým městem (Waterdeep, česky Hlubina) a autor se zamýšlel, jak s městem může interagovat. Zároveň hledal nějaký způsob, jak by mohl dungeon „realisticky“ fungovat, mít uvěřitelnou ekologii, způsob doplňování pastí a pokladů… Výsledkem bylo představení postavy šíleného mága Halastera, který je za líčení zdejších nástrah zodpovědný.

Krabici tvoří příručka Campaign Guide to Undermountain (128 stran), která popisuje samotný megadungeon – ovšem jen první tři patra (z devíti) a i v těch jen „důležité“ místnosti, většina prostor na rozsáhlých mapách je ve skutečnosti nepopsaná. Undermountain Adventures (32 stran) radí s tvorbou dobrodružství založených na interakci se zdejšími frakcemi. Krabici završují mapy tří poschodí, osm volných listů s novými nestvůrami a osm referenčních karet. 

Krabice popisuje jen tři vrchní patra, další byla postupně představována v sérii doplňků Undermountain, ale celý autorův megadungeon o devíti patrech a čtrnácti mezipatrech publikován nebyl.

Remakem tohoto medagungeonu pro pátou edici Dungeons & Dragons (2014) je Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage (2018).

Gateway to Ravens Bluff, The Living City

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1989
Příručka představující město, ve kterém se hrála „živá“ sdílená kampaň organizace RPGA

LC1: Gateway to Ravens Bluff, The Living City je 64stránková rozšiřující příručka pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989) zasazená do světa Forgotten Realms. Jádrem knihy je popis celé řady podniků a důležitých městských osobností. Dále obsahuje představení geopolitické situace, tabulku náhodných setkání ve městě Ravens Bluff a mapu. Součástí je i menší městské dobrodružství Rats! (8 stran) pro postavy na 1. až 3. úrovni, které je uvede do nástrah města – dobrodruzi vyšetřují sérii vloupaček, zatímco prchající padouch jim podstrčí důkaz, který je inkriminuje.

Město Ravens Bluff tehdy „patřilo“ hráčské asociaci RPGA a bylo středobodem její první „živé kampaně“. Poprvé bylo představeno ve 34. čísle časopisu Polyhedron (březen 1987) ve sloupku The Living City a v následujících číslech bylo v tomto sloupku rozvíjeno hráčskou komunitou. Různí autoři postupně představovali jednotlivé čtvrti, budovy, organizace, nehráčské postavy, ale i připravená dobrodružství. Příručka je kompilací jejich výtvorů. Hráčská organizace RPGA pak v tomto prostředí pořádala dlouhou sérii turnajových dobrodružství až do roku 2000.

V kompilování komunitního materiálu pokračovaly i díly série LC –⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Living City Adventures. S odstupem několika let je pak revidovala nová kniha The City of Ravens Bluff (1998).

Красная Земля (Krasnaja Zemlja)

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2022
Hra o alternativním Rusku v roce 1922

Красная Земля (Krasnaja Zemlja, v češtině Rudá země) je hra ze světa alternativních ruských dějin. Poté co v roce 1919 proběhla biblická apokalypsa, nadpřirozeno naplno proniklo na náš svět a Rusko se proměnilo v mozaiku více než 20 samostatných útvarů, které jsou posedlé odlišnými ideologiemi s vlastní vizí pozemského ráje. A tak občanská válka pokračuje, jen ji vedou čtyři jezdci Apokalypsy a ruské impérium se stalo Rudou zemí. 

Čtyřmi hlavními frakcemi Rudé země jsou Bílí (principy tradice, hierarchie a řádu drží důstojníci carské armády, buržoazie, šlechta a duchovenstvo), Zelení (nejstarší pohanské víry a pověry uchovávané v lidové moudrosti za pomoci masy rolnictva), Černí (myšlenky gnostických mystiků starověku a křesťanů středověku podporované různorodým uskupením od anarchistů z Kronštadtu po gangy z Oděsy) a Rudí (dělnická třída a bolševici s jejich magií založené na nové vědecké nauce).

Hra je založená na systému Fate Core. Příručka popisuje historii vzniku Rudých zemí, jádro pravidel Fate, specifické úpravy Fate pro tuto hru, kapitolu o různých mystických směrech v Rudé zemi (čarodějnictví, okultismus, novou nauku…) a přináší bohatý popis světa a jeho obyvatel. 

Prostředí původně vzniklo jako domácí kampaň v Chronicles of Darkness v roce 2009, v roce 2012 vyšlo jako doplněk pro Savage Worlds, následně bylo vyvíjeno pro Year Zero Engine, až konečně vyšlo jako úprava Fate. Hra vyšla pouze v ruštině.

Forgotten Realms Adventures

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
Aktualizace světa Forgotten Realms na druhou edici AD&D

Forgotten Realms Adventures je 154stránková kniha v pevné vazbě, která aktualizuje svět Forgotten Realms, původně představený v krabicové sadě Forgotten Realms Campaign Set (1987) pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978) a jeho řadě rozšíření FR – Forgotten Realms, do podoby plně kompatibilní s novou, druhou edicí Advanced Dungeons & Dragons (1989). To znamená, že původní krabici nenahrazuje, ale doplňuje.

Kniha vysvětluje změny, ke kterým došlo během tvz. „času potíží“, při němž bohové kráčeli po zemi a válčili mezi sebou. Ze světa například zmizeli vrahové a barbaři, změnili se někteří bohové, objevila se nová kouzla. Předkládá pokyny pro konverzi postav z první do druhé edice. Popisuje aktuální bohy a jejich specializované kleriky. Předkládá popisy tří tajných společností (Harfeníků, Zhentarimu a Rudých mágů z Thaye). A nabízí přehled hlavních měst různých oblastí, včetně Moonsea (Měsíční moře), Dalelands (Údolí), Cormyru a Sembie, včetně map a seznámení s hlavními aktéry.

Mobile Frame Zero: Firebrands

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2016
Hra o mecha robotech a lásce

Bojuj s přítelem, spoj se s rivalem, zamiluj se do nepřítele. 

Mobile Frame Zero: Firebrands je party hra o mecha robotech a lásce. Píše se rok rok SC 0245, lidstvo se rozšířilo napříč Mléčnou dráhou a kolonizovalo galaxii za použití technologie mezihvězdných přepravních bran. „Mobile frames“ jsou pracovní a bojoví mechové, které si lidé vzali s sebou. Hráči představují špičkové, romantické piloty mechů, lapené v nevyhlášené válce o budoucnost systému Bantral.

Mobile Frame Zero funguje na principu miniher. Hráč vybere minihru ze seznamu, která poskytuje mechaniky a rámování pro scénu. Některé minihry jsou pro dva hráče, některé pro víc, jiné pro celou skupinu. Po jejím odehrání další hráč vybírá další minihru a začíná tak novou scénu. Tento princip byl potom zobecněn do systému Mobile Frame Zero: Firebrands Framework, který využívají i další hry.

Hra probíhá bez vypravěče, bez kostek, je pro 3 až 6 lidí a dá se odehrát za hodinu až dvě. 

Pasión de las Pasiones

Vložil(a) KDolecek dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2023
Telenovela jako RPG

Hudba začne hrát, jakmile Elena vstoupí do kostela. Lem stříbrných šatů se jí vlní kolem podpatků. Kamera zabere její tvář, zrovna když zahlédne Dominga, el amor de su vida, muže, kterého si dnes večer v tajnosti vezme. Eleniny oči září štěstím a jde mu vstříc – zrychluje, běží – radostný smích uniká z jejích rtů. Položí svému milovanému ruku na rameno… Ale on se otáčí a je to jeho zlé dvojče, Juan Carlos!

Pasión de las Pasiones je RPG, které vás povede při tvorbě a hraní vaší vlastní telenovely se vším, co k žánru patří – hrdiny, zlosyny, láskou, válkou, tajemstvími a odhaleními! 

Hra používá systém Powered by the Apocalypse. Základní příručka obsahuje 7 playbooků a 4 připravené telenovely, do kterých jen stačí zasadit postavy.