Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Operation Overlord

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1989
Dobrodružství za mariňáky vyloďující se na bráněné planetě

Operation Overlord je 48stránkové dobrodružství pro hru 2300 AD (1986). Hráči jsou součástí jednotky amerických mariňáků, která dostane za úkol neutralizovat základnu hmyzoidních Kaferů na německém kolonizovaném světě Dunkelheim. Čeká je přistání na planetě pod plnou palbou a následný šturm proti planetárnímu přístavu.

Mansions of Madness Volume I: Behind Closed Doors

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2020
Sborník pěti vyšetřovacích scénářů ze 20. let

Mansions of Madness Volume I: Behind Closed Doors je 224stránkový sborník pěti scénářů pro sedmou edici Call of Cthulhu (2014), které se dají hrát samostatně, nebo pospojovat do menší kampaně. Každý ze scénářů je určený na jedno až tři sezení. Jsou to:

  • Mister Corbitt: Zdánlivě stydlivý obchodník skrývá hrozivé tajemství a vyšetřovatelé mu musejí přijít na kloub.
  • The Crack’d and Crook’d Manse: Ve starém domě se zlověstnou reputací zmizel jeho současný majitel. Dokážou ho vyšetřovatelé najít?
  • The Code: Vyšetřovatelé jsou naléhavým telegramem přivoláni na venkovské sídlo, aby prošetřili podivné události, které se tam odehrávají.
  • The House of Memphis: Světoznámý kouzelník a eskamotér Memphis Veliký zmizel. Je za tím nějaký děsivější důvod?
  • The Nineteenth Hole: Renovaci golfového klubu ve Skotsku komplikují záhadné nemoci, zvěsti o pozorování duchů a teď i zmizení majitele.

První dvě dobrodružství jsou aktualizované verze scénářů, které vyšly ve sborníku Mansions of Madness (1990). Zbylé tři jsou nové.

Conspiracy X (2e)

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
2006
Druhá edice hry o vládních konspiracích, UFO a jiných tajemstvích

Conspiracy X je hra, ve které se hráči stávají tajnými agenty americké vlády zapojenými do supertajné organizace Aegis, která byla zřízena po havárii mimozemšťanů v Roswellu. Jejich úkolem je libovolnými nutnými prostředky bojovat proti mimozemským hrozbám, odhalovat paranormální jevy a dohlížet na to, aby vše zůstalo v utajení. Tato druhá edice navazuje na první edici Conspiracy X (1996).

Druhá edice nově používá domácí systém nakladatelství Eden Studios nazvaný Unisystem. Vlastnosti a schopnosti postavy se nakupují za body. Při vyhodnocování se sčítají vlastnost, dovednost a případné bonusy/postihy s hodem k10 a výsledek 9 a víc znamená úspěch. Celková výše hodu určuje míru úspěchu a k jejímu vyhodnocení se používají tabulky.

GURPS Conspiracy X

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
2002
Konspirační hra o tajných vládních projektech adaptovaná do pravidel GURPS

GURPS Conspiracy X je rozšiřující příručka pro třetí edici GURPS (1988), která pro tuto hru adaptuje prostředí a motivy ze hry Conspiracy X (1996). Hráči se stávají tajnými agenty americké vlády zapojenými do supertajné organizace Aegis, která byla zřízena po havárii mimozemšťanů v Roswellu. Jejich úkolem je libovolnými nutnými prostředky bojovat proti mimozemským hrozbám, odhalovat paranormální jevy a dohlížet na to, aby vše zůstalo v utajení.

288stránková kniha popisuje úpravy pravidel pro toto prostředí, včetně tvorby postavy, tvorby buňky, do které agenti patří, nebo mimosmyslových schopností. Předkládá informace o této variantě našeho světa, jejich záhadách a konspiracích. Radí taky, jak konvertovat postavy z první edice Conspiracy X (1996) a které rozšiřující příručky pro GURPS můžou být užitečné.

Vyšla pod značkou Powered by GURPS jako jedna z mála příruček vydaná v licenci jiným vydavatelem. Navzdory tomu ale nejde o samostatnou hru – neobsahuje základní pravidla a pro hraní jsou potřeba základní příručka GURPS Basic Set (1995) a rozšíření GURPS Psionics (1991).

Davokar Awakens

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2023
Šesté a poslední dobrodružství z kampaně Throne of Thorns

Davokar Awakens je šesté a poslední dobrodružství z rozsáhlé kampaně Throne of Thorns pro švédskou hru Symbaroum (2014). Temnota, která stovky let dřímala v lese Davokar, se konečně probudila a šíří se do všech směrů. Dobrodruzi dostanou příležitost zapojit se do Války trnů a pomoct rozhodnout o dalším osudu světa. 196stránková kniha popisuje dvanáct dobrodružných lokací, přináší pravidla pro cestování probuzeným Davokarem včetně nových tabulek setkání a obsahuje i kapitolu věnovaná rozsáhlejším bitvám proti temnotě.

GURPS Autoduel (2e)

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1996
Revidovaná příručka pro hraní GURPS v madmaxovských Spojených státech

Druhá edice GURPS Autoduel je doplněk pro třetí edici GURPS (1988), který popisuje nelítostný postapokalyptický svět Autoduel America převzatý z figurkové hry Car Wars. Jde o aktualizovanou a rozšířenou verzi původní první edice GURPS Autoduel (1986).

Původní zjednodušená pravidla pro vozidla vycházející ze hry Car Wars nahradila standardní pravidla z GURPS Vehicles (1996) a statistiky zbraní byly převzaty z reálných zbraní a příručky GURPS Ultra-Tech (1991). Součástí příručky jsou i přepracované texty původních sešitů AADA Road Atlas and Survival Guide.

Autoduel America

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
Krutá postapokalyptická budoucnost ve stylu filmů Mad Max

Autoduel America je krutý a nelítostný postapokalyptický svět z figurkové hry Car Wars (1980) nakladatelství Steve Jackson Games, ve kterém zbylé silnice v troskách někdejších Spojených států amerických brázdí auta s namontovanými kulomety a kanóny a vašemu slovu dodá váhu jen dostatek munice.

Původní figurková hra Car Wars simulovala souboje vozidel. Vyšla poprvé v roce 1980 a postupně se dočkala šesti dalších edic a byla i převedena do karetní podoby. Pod názvem Autoduel byl svět adaptován pro RPG hry Champions (1981) (v příručce Autoduel Champions, 1983) a GURPS (v příručce GURPS Autoduel, 1986, a dalších).

GURPS Autoduel (1e)

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1986
Silniční piráti v postapokalyptické Americe jako prostředí pro GURPS

GURPS Autoduel je příručka pro první edici GURPS (1986), popisující nelítostný postapokalyptický svět Autoduel America převzatý z figurkové hry Car Wars. Obsahuje pravidla, nové možnosti a vybavení pro tvorbu postav, ukázková vozidla s herními statistikami a pravidla pro tvorbu vlastních (založená na pravidlech hry Car Wars), stručný přehled postapokalyptických USA a ukázkové dobrodružství.

Vycházela k ní ediční řada GURPS Autoduel s dalšími doplňky, jako jsou GURPS Autoduel: Car Warriors (1987) (36 předchystaných postav různého zaměření) a sedm sešitů AADA Road Atlas and Survival Guide s podrobnějším popisem jednotlivých oblastí USA a Austrálie.

Tyto doplňky později byly zahrnuty do aktualizované a rozšířené druhé edice GURPS Autoduel (1996).

GURPS WWII

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
2001
Samostatná verze GURPS určená k hraní v prostředí druhé světové války

GURPS WWII je samostatná adaptace třetí edice GURPS (1988) pro prostředí druhé světové války. V řadě GURPS WWII postupně vyšlo zhruba patnáct doplňků (některé jen digitálně jako PDF).

Základní příručka vyšla v roce 2001 jako 208stránková kniha pod značkou Powered by GURPS a obsahuje zjednodušená pravidla GURPS Lite (1998), takže je hratelná i jako samostatná hra bez plnohodnotných základních pravidel. S běžnými GURPS je ale zcela kompatibilní, takže ji lze kombinovat s dalšími příručkami nebo ji využít jako doplněk.

The Liftwood Conspiracy

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1989
Dvě dobrodružství na Marsu pro Space: 1889

The Liftwood Conspiracy je 64stránkové dobrodružství pro hru Space: 1889 (1988). Odehrává se na Marsu, kde jsou hráči ve službách britské Koruny vysláni prozkoumat háj dřeva zvaného „liftwood“ – materiálu, ze kterého se vyrábějí vesmírné lodě. Jedná se o sekvenci naplánovaných událostí a setkání.

Přiložený je bonusový scénář Rescue at Thoth, rovněž zasazený na Marsu, ve kterém jsou hráči najati lovcem odměn, aby vysvobodili zajatého kupce. Jedná se o vloupání do střežené budovy.