Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

The Tsolyáni Language Part II

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1977
Druhá část učebnice a slovníku tsolyánštiny

The Tsolyáni Language je faktografická kniha ze světa Tékumel, využitelná například při hraní Empire of the Petal Throne (1975). Je rozdělená na dva 60stránkové svazky – první část, Part I (1977), a tuto druhou část, Part II. Jde o „učebnici“ jazyka tsolyáni – popisuje jeho výslovnost, gramatiku, písmo a předkládá základní anglicko-tsolyánský a tsolyánsko-anglický slovník. Součástí je i cestovatelský průvodce, který nabízí užitečné fráze a výrazy pro cestování, ubytování, nakupování, shánění zaměstnání, návštěvy felčarů a jiné aktivity.

Knihu poprvé vydal autor samonákladem v roce 1977 – tato verze měla tyrkysovou obálku bez ilustrace. V roce 1981 vydalo nakladatelství Adventure Games dotisk s ilustrovanou obálkou, jehož vnitřní obsah je identický. Některá vydání se prodávala s 20minutovou magnetofonovou páskou ilustrující výslovnost.

The Tsolyáni Language Part I

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1977
První část učebnice a slovníku tsolyánštiny

The Tsolyáni Language je faktografická kniha ze světa Tékumel, využitelná například při hraní Empire of the Petal Throne (1975). Je rozdělená na dva 60stránkové svazky – tuto první část, Part I, a druhou část, Part II (1977). Jde o „učebnici“ jazyka tsolyáni – popisuje jeho výslovnost, gramatiku, písmo a předkládá základní anglicko-tsolyánský a tsolyánsko-anglický slovník. Součástí je i cestovatelský průvodce, který nabízí užitečné fráze a výrazy pro cestování, ubytování, nakupování, shánění zaměstnání, návštěvy felčarů a jiné aktivity.

Knihu poprvé vydal autor samonákladem v roce 1977 – tato verze měla tyrkysovou obálku bez ilustrace. V roce 1981 vydalo nakladatelství Adventure Games dotisk s ilustrovanou obálkou, jehož vnitřní obsah je identický. Některá vydání se prodávala s 20minutovou magnetofonovou páskou ilustrující výslovnost.

Kult (3e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2001
Třetí edice gnostické urban fantasy hry, ve které je realita iluzí

Kult je hororová urban fantasy hra. Její třetí edice, navazující druhou edici Kultu (1997), opět přenese hráče do gnostické alternativy současnosti, kde realita je iluze stvořená Demiurgem za účelem uvěznění lidstva. Postavy se snaží uniknout tím, že se stanou extrémně příčetnými nebo nepříčetnými – v obou případech se kolem nich začne „realita“ hroutit a ony konečně spatří skutečnou podstatu existence. 

Třetí edice pokračuje v drobných změnách světa i pravidel, nejde o radikálně odlišné pojetí hry. Stylově se blíží okultnímu hororu. Jádrem pravidel opět zůstává dovednostní systém s bodovým nákupem a podhazováním hodnoty dovednosti na k20 a systém počítání (ne)příčetnosti, která může jít jak to záporu (nepříčetné, zlé postavy), tak do kladných hodnot (prozření, osvícení, spatření pravého světa). V téhle verzi hra už v základních pravidlech poprvé obsahuje kompletní magický systém (představený ve dvou rozšířeních pro edici druhou) se spoustou přidaných kouzel. Přibyly tzv. „okultní vědy“ (kabala, astrologie, numerologie…), které postavám dávají znalost Iluze a možnost z ní uniknout.

Nejdřív vyšla hráčská příručka Kult „Rumours“ (2001) obsahující zjednodušená, neúplná pravidla. Následovala ji kniha Kult: Beyond the Veil (2001) s pravidly úplnými.

Hru vydalo anglicky francouzské nakladatelství, bohužel trpěla technickými problémy jako nepovedeným tiskem nebo neelegantním překladem. Neuspěla a byla brzy opuštěna. Rebootem se stal Kult: Divinity Lost (2018) postavený na radikálně jiném systému.

The Lost Abbey of Calthonwey

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1979
Průzkum ztraceného kláštera, co strávil stovky let „někde jinde“

The Lost Abbey of Calthonwey je univerzální dobrodružství bez systémového určení. Dobrodruzi vyrážejí prozkoumat prapodivné opatství, které se náhle objevilo potom, co strávilo stovky let „někde jinde“. 24stránkový sešit popisuje třípatrový dungeon pod klášterem.

Kult (2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1996
Druhá edice hororové urban fantasy hry, kdy realita je iluzí

Kult je jedna z historicky prvních urban fantasy RPG her. Tato druhá edice navazuje na původní první edici Kultu (1991) a základ ponechává stejný: hráči představují hrdiny všedního dne v okultním světě, kde realita je pouhá iluze stvořená diktátorským Demiurgem za účelem uvěznění lidstva. Postavy se snaží uniknout tím, že se stanou extrémně příčetnými nebo nepříčetnými – v obou případech se kolem nich začne „realita“ hroutit a ony konečně spatří skutečnou podstatu existence.

Jádro pravidel zůstalo nezměněné: jde o dovednostní systém s bodovým nákupem, kdy při vyhodnocování je nutné podhodit hodnotu dovednosti na k20. Důležitou součástí hry je systém počítání (ne)příčetnosti, která může jít jak to záporu (nepříčetné, zlé postavy), tak do kladných hodnot (prozření, osvícení, spatření pravého světa). Druhá edice celkově snižuje důraz na boj, obsahuje míň zbraní, nemá pravidla pro bojová umění, omezuje speciální bojové akce, naopak přidává víc možností magie a „temné nauky“ ovládané nadpřirozenými tvory. Měnily se i detaily v kosmologii a herním světě, ale druhá edice není nijak radikálně odlišná.

Základní pravidla druhé edice neobsahují magický systém. Ten byl přidán až později v rozšířeních Beyond the Boundaries (1996) a Heart, Mind and Soul (1996).

Další verzí je třetí edice Kultu (2001), která opět přináší drobné změny a především začleňuje magii přímo do základních pravidel.

Bushido

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1978
První samurajská hra, situovaná do bájné varianta Japonska

Bushido je první RPG hra zasazená do prostředí inspirovaného Japonskem. Odehrává se v jeho bájné fantastické alternativě, zemi Nippon, a je inspirovaná filmy např. od Akira Kurosawy. Hráči se v ní stávají samurajskými hrdiny.

Pravidla připomínají původní Dungeons & Dragons (1974)– postavy mají úrovně, vybírají si jedno z povolání podle tradičních archetypů (budóka je „mnich“, gakušó je „klerik“, šugendža je „kouzelník“…), ve hře figurují i další prvky D&D jako záchranné hody. Každé povolání má určité nadpřirozené schopnosti napájené silu „ki“. Hra taky obsahuje jednoduchý procentuální systém, kdy hodnoty se měří v procentech, ale hody provádějí pomocí k20 (reprezentující skoky po 5 %). Inovací je sociální prvek, kdy si hráči musejí měřit čestné chování v rámci své náhodně přiřazené společenské třídy (místí pán, klan nindžů, chrám…) a k postupu po úrovních musejí dosáhnout určité minimální úrovně cti. Jde taky o jednu z prvních her s explicitní mechanikou pro „downtime“, tedy aktivity postav mezi dobrodružstvími.

Hra se prodávala v základní sadě nebo krabici tvořené dvěma příručkami, The Heroes of Nippon popisující pravidla pro postavy a The Land of Nippon popisující seznámení s prostředím a soudcovská pravidla, např. pro setkání nebo bitvy. Existuje ve třech edicích, které jsou z velké části totožné, pouze zavádějí opravy chyb, drobná zpřesnění a novou sazbu nebo ilustrace. Vydali ji postupně tři různí vydavatelé, vždy když hru získali od zaniklého předchůdce a vydali její dotisk.

Existuje pro ni jeden jediný doplněk, dobrodružství Valley of the Mists (1982).

Původní smlouva říkala, že až nakladatelství FGU přestane hru vydávat, práva se vrátí původním autorům. Ti tak koncem 90. let dovolili jinému nakladateli připravit novou edici. V tu chvíli FGU rychle vydalo dotisk, aby si Buhido mohlo nárokovat. Následující spory vyústily v ukončení prací na nové edici. Místo ní vyšla nová podobná hra Sengoku (1999).

Weird Fates, vol. 2

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2023
Sborník čtyř minidobrodružství v žánru „divné fantasy“

Weird Fates, vol. I je sborník čtyř menších dobrodružství pro postavy na 4. až 7. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech AD&D (1978). Jedná se o otevřené scénáře vhodné na jedno dvě sezení, všechny v žánru „divné (weird) fantasy“. Dobrodružství v tomto sborníku jsou zpravidla minidungeony. Jsou to:

  • Sunset at Gunta: Neveliké město v oáze, které zasáhla kometa, a od té doby se obyvatelé vypořádávají s podivnými jevy a žijí v trvalém přítmí.
  • The Place of Red Permanence: Melancholický minidungeon o nemrtvém dítěti a dávném rodinném sporu.
  • The Catacombs of St. Sabogan: Výprava do hrobky světce v katakombách pod městem ve snaze odvrátit kalamitu mezi mrtvými
  • Booyark's Eternity: Expedice mimo čas a prostor do svatostánku učení, kde knihy čtou vás.

Spacefarer's Guide to Alien Races

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1979
Bezsystémový průvodce 100 novými mimozemskými rasami

Spacefarer's Guide to Alien Races je 64stránkový bezsystémový průvodce 100 novými mimozemskými rasami. Neobsahuje statistiky pro konkrétní hru, pro snažší konverzi ovšem všem rasám přiřazuje hodnoty šesti základních vlastností na škále od 300 do 1000, což je možné snadno porovnat s lidským průměrem 300. U popisu každé rady jsou uvedeny i charakteristiky její domovských planet.

Je součástí čtyřdílné série Spacefarer's Guides.

Spacefarer's Guide to Alien Monsters

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1979
Bezsystémový bestiář více než 350 tvorů pro sci-fi hry

Spacefarer's Guide to Alien Monsters je 64stránkový bezsystémový bestiář více než 350 tvorů pro sci-fi hry, od dinosaurů až po biologické konstrukty. Kromě jejich popisu obsahuje i návrhy na setkání.

Je součástí čtyřdílné série Spacefarer's Guides.