Hry v enginu Year Zero
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25103
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Hry v enginu Year Zero





Systém poprvé představený ve hře Mutant: Year Zero a používaný v mnoha dalších hrách švédského vydavatelství Free League. Jde o poolový systém, kdy vám výška základní vlastnosti a použité dovednosti určí počet kostek, kterými házíte. Když padne aspoň jedna šestka, uspěli jste. Jedničky naopak značí zranění, poškození předmětů atd.
Souhrnná diskuze k švédským hrám od nakladatelství Free League zasazeným do engine Year Zero. Patří sem i Forbidden Realms / Zapovězené země, ale ty mají na fóru samostatnou sekci.
Hry v databázi:
SRD verze enginu:
Neoficiální:
-
Gimli
- Příspěvky: 290
- Registrován: 30. 10. 2023, 09:15
- Bydliště: Praha
Re: Hry v enginu Year Zero
Konkrétně by mě zajímalo jak to funguje při hře. Jestli si házím na nějaké tabulky na náhodné setkání a jak pak takové setkání probíhá? Nakolik se to podobá hraní gamebooku? Jak třeba fungují setkání s mluvícími a myslícími postavami? atd.Jekyll píše: ↑13. 8. 2024, 17:30 Mám skúsenosť so ZZ, hral som podľa oficiálnych pravidiel v Books of Beasts. Fungovalo to v pohode, neviem, čo konkrétne by ťa zaujímalo. (Hral by som aj ďalej, ale aktuálne adventúrujem v Ironsworn, ale k ZZ sa chcem určite vrátiť.)
Mám rád Warhammer Fantasy Roleplay 4e, Jeden Prsten a Zapovězené země.
-
Jekyll
- Příspěvky: 202
- Registrován: 1. 3. 2019, 19:56
Re: Hry v enginu Year Zero
Na úvod treba poznamenať, že na solo podľa ofiko pravidiel potrebuješ okrem tradičných vecí aj žolíkové karty. Tiež pomáha, ak si zo svojich hier zvyknutý na "fail to forward" prístup (s ktorým ZZ apriórne počítajú) a "play to see what happens" (toto mám osobne z Dungeon Worldu).
V solo hre v rámci survival fázy postupuješ tradične, "deskoherní" mechanizmus to dosť uľahčuje, zadáš úlohy (pravidlá odporúčajú mať okrem svojho hlavného charakteru aj companiona) a vyhodnotíš. V tejto fáze riešiš aj prípadné náhodné stretnutia, čiže či a aké padnú. Potiahneš kartu a to ti dá odpoveď. No a ak náhodou k stretnutiu príde, alebo nadíde k nejakej roleplayovej situácii, nastupuje game master, ....
...ktorého rolu nahrádzajú Oracles - tabuľky, ktoré ponúkajú odpovede na otázky, ktoré si budeš počas hry klásť. Tabuliek je viac, ale najčastejšie budeš používať Yes/No a Theme (napasované na nejakú situáciu)/Traits oracle (pomáhajú určiť motiváciu/správanie NPC) . Napríklad: "Sú dvere strážené?" (použiješ Yes/No Oracle, pričom ti odpoveď môže padnúť, že "Nie, ale..." a musíš pracovať s tým "ale".) Môže to teda v praxi znamenať, že "Dvere nik, nestráži, ale sú zaseknuté." Môžeš teda pracovať s týmto, nechať postavu dvere trebárs rozbiť Silou, alebo vypáčiť skrz Zlodejinu.
Alebo môžeš rozšíriť otázku zaseknutých dverí cez potiahnutie karty na Theme Oracle. Napríklad: vytiahneš "Deception" a tu sa dostávame k tomu najťažšiemu a najľahšiemu zároveň. Themes sú schválne vágne formulované, aby si si to mohol napasovať na konkrétnu situáciu, v ktorej sa tvoja postava nachádza. V tomto prípade by to mohlo znamenať, že "Dvere niekto zasekol schválne, aby moju postavu napadol zo zálohy, kým sa s nimi budem lomcovať." Alebo "Zaseknuté dvere v skutočnosti nie sú zaseknuté, ale niekto ich z druhej strany drží." Prečo? Použi Oracle.
Základné pravidlo: Oracles ti majú pomáhať, nie obmedzovať, nemusíš byť od nich príliš závislý. Ak ti napadne niečo v nejakej situácii inštinktívne, smelo do toho, rozviň to a vykašli sa na Oracles (často platí, že to, čo sa ti javí na prvú dobré, je aj v skutočnosti dobré.); ak si Oracle použil a aj tak ti nijako nepomohol, netráp sa, vyber si nový. Rozhodne nečakaj nejaký gamebookový prístup (ale jestvuje aj gamebookovo ladené dobrodružstvo), tak ako game master improvizuje pred družinou, tak tu ako solo hráč improvizuješ sám pred sebou.
Ďalšia vec: náhodné tabuľky sú napasované na mapu a setting základných príručiek (neznamená to, že nutne potrebuješ aj Krkavcovu čistku, ale nápomocná je), takže ak by si chcel objavovať mapu z Bitter Reach kampane, chcelo by to pár prerábok, ale nemyslím si, že nejako komplikovaných.
V solo hre v rámci survival fázy postupuješ tradične, "deskoherní" mechanizmus to dosť uľahčuje, zadáš úlohy (pravidlá odporúčajú mať okrem svojho hlavného charakteru aj companiona) a vyhodnotíš. V tejto fáze riešiš aj prípadné náhodné stretnutia, čiže či a aké padnú. Potiahneš kartu a to ti dá odpoveď. No a ak náhodou k stretnutiu príde, alebo nadíde k nejakej roleplayovej situácii, nastupuje game master, ....
...ktorého rolu nahrádzajú Oracles - tabuľky, ktoré ponúkajú odpovede na otázky, ktoré si budeš počas hry klásť. Tabuliek je viac, ale najčastejšie budeš používať Yes/No a Theme (napasované na nejakú situáciu)/Traits oracle (pomáhajú určiť motiváciu/správanie NPC) . Napríklad: "Sú dvere strážené?" (použiješ Yes/No Oracle, pričom ti odpoveď môže padnúť, že "Nie, ale..." a musíš pracovať s tým "ale".) Môže to teda v praxi znamenať, že "Dvere nik, nestráži, ale sú zaseknuté." Môžeš teda pracovať s týmto, nechať postavu dvere trebárs rozbiť Silou, alebo vypáčiť skrz Zlodejinu.
Alebo môžeš rozšíriť otázku zaseknutých dverí cez potiahnutie karty na Theme Oracle. Napríklad: vytiahneš "Deception" a tu sa dostávame k tomu najťažšiemu a najľahšiemu zároveň. Themes sú schválne vágne formulované, aby si si to mohol napasovať na konkrétnu situáciu, v ktorej sa tvoja postava nachádza. V tomto prípade by to mohlo znamenať, že "Dvere niekto zasekol schválne, aby moju postavu napadol zo zálohy, kým sa s nimi budem lomcovať." Alebo "Zaseknuté dvere v skutočnosti nie sú zaseknuté, ale niekto ich z druhej strany drží." Prečo? Použi Oracle.
Základné pravidlo: Oracles ti majú pomáhať, nie obmedzovať, nemusíš byť od nich príliš závislý. Ak ti napadne niečo v nejakej situácii inštinktívne, smelo do toho, rozviň to a vykašli sa na Oracles (často platí, že to, čo sa ti javí na prvú dobré, je aj v skutočnosti dobré.); ak si Oracle použil a aj tak ti nijako nepomohol, netráp sa, vyber si nový. Rozhodne nečakaj nejaký gamebookový prístup (ale jestvuje aj gamebookovo ladené dobrodružstvo), tak ako game master improvizuje pred družinou, tak tu ako solo hráč improvizuješ sám pred sebou.
Ďalšia vec: náhodné tabuľky sú napasované na mapu a setting základných príručiek (neznamená to, že nutne potrebuješ aj Krkavcovu čistku, ale nápomocná je), takže ak by si chcel objavovať mapu z Bitter Reach kampane, chcelo by to pár prerábok, ale nemyslím si, že nejako komplikovaných.
Som Knihobôľ
Stvoril som pre Zapovězené země Lyset a Kolosovu vyhňu
Momentálne hrám: Zapovězené země (aj SOLO)/Ironsworn
Stvoril som pre Zapovězené země Lyset a Kolosovu vyhňu
Momentálne hrám: Zapovězené země (aj SOLO)/Ironsworn
-
tochalius
- Příspěvky: 993
- Registrován: 29. 11. 2022, 15:55
- Bydliště: Praha
Re: Hry v enginu Year Zero
Nová hra od Free League: The Electric State Roleplaying Game. Vložil jsem krátkou anotaci, ovšem příručku jsem nestudoval, takže např. mechaniky a jejich odchylky oproti standardnímu YZE nedokážu blíže specifikovat.
Kdy to všechno začalo? Už si ani nevzpomínám. Asi jako každej koníček. Jako televize. Někdy lidi koukali na televizi, jindy ujížděli na neurovizi. Bylo mi to fuk. Až do velký aktualizace v roce 1996, pak to začalo bejt divný. Režim Šest.
The Electric State Roleplaying Game je hra o skupině cestující napříč alternativní verzí Ameriky roku 1997. Spojené státy rozdělila druhá občanská válka, krajina je posetá vraky bitevních strojů a haldami odpadků, lidé před realitou unikají do „neuroscapes“, virtuálního prostoru určeného k práci i zábavě. A mezi tím vším cestuje skupina postav, které objevují jak hroutící se svět, tak samy sebe.
Hra běží na systému Year Zero Engine a je inspirována ilustrovaným románem The Electric State. Jeho autor Simon Stålenhag stojí i za vizuální podobou příručky.
V roce 2024 vydalo nakladatelství Free League základní příručku obsahující jak pravidla hry, tak popis herního světa a ukázkovou kampaň.
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Naposledy upravil(a) tochalius dne 10. 10. 2024, 18:29, celkem upraveno 1 x.
-
smrq
- Příspěvky: 3120
- Registrován: 6. 2. 2006, 10:16
- Bydliště: Vsetín
Re: Hry v enginu Year Zero
Já pořád nevím, co si o této hře myslet. Už na kickstarteru jsem nerozvážně přemítal, jestli kliknout nebo ne.
Tohle je obrovský zajíc v pytli. Co si budeme namlouvat, její anotace jsou jen prázdné načančané řeči, které nemají žádnou výpovědní hodnotu. Nejvíc se člověk dozví z obrázků, které mají silnou atmosféru, ale to je po čertech málo a o hře vlastně neříkají vůbec nic.
Je to dilema. Na kickstarteru jsem nakonec odolal, ale pořád si říkám, jestli to nebyla chyba.
(Já se navíc neřadím do šiku lidí, kteří nemají YZE rádi. Ba naopak, jde o můj oblíbený systém.)
Tohle je obrovský zajíc v pytli. Co si budeme namlouvat, její anotace jsou jen prázdné načančané řeči, které nemají žádnou výpovědní hodnotu. Nejvíc se člověk dozví z obrázků, které mají silnou atmosféru, ale to je po čertech málo a o hře vlastně neříkají vůbec nic.
Je to dilema. Na kickstarteru jsem nakonec odolal, ale pořád si říkám, jestli to nebyla chyba.
(Já se navíc neřadím do šiku lidí, kteří nemají YZE rádi. Ba naopak, jde o můj oblíbený systém.)
Radim "Smrk" Trčálek
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
-
smrq
- Příspěvky: 3120
- Registrován: 6. 2. 2006, 10:16
- Bydliště: Vsetín
Re: Hry v enginu Year Zero
Tak Vaesen se v nové příručce podívá do Prahy.
https://www.kickstarter.com/projects/11 ... 86a30d453c
https://www.kickstarter.com/projects/11 ... 86a30d453c
Radim "Smrk" Trčálek
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
-
KDolecek
- Příspěvky: 1063
- Registrován: 2. 11. 2008, 18:38
-
smrq
- Příspěvky: 3120
- Registrován: 6. 2. 2006, 10:16
- Bydliště: Vsetín
Re: Hry v enginu Year Zero
Ale ta oficiální kampaň je už venku, ne?
https://www.drivethrurpg.com/en/product ... ntain-saga
https://www.drivethrurpg.com/en/product ... ntain-saga
Radim "Smrk" Trčálek
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
-
KDolecek
- Příspěvky: 1063
- Registrován: 2. 11. 2008, 18:38
Re: Hry v enginu Year Zero
The Lost Mountain Saga je "oficiální" v tom smyslu, že jí vydalo Free League Publishing a lidi z Vaesen týmu mají nějaký podíl na výsledné podobně. Obsahově je to do podoby příručky přepsaná série pěti vyšetřování z populárního Vaesen podcastu od Ellinor DiLorenzo. V podstatě někdo vydal svou domácí kampaň.smrq píše: ↑16. 10. 2024, 08:01 Ale ta oficiální kampaň je už venku, ne?
https://www.drivethrurpg.com/en/product ... ntain-saga
Nicméně, když se raduji z oficiální kampaně, tak myslím kampaň, kterou má Free League ve zvyku ve svých knihách naznačovat v základních pravidlech a následně jí posunout metaplot dané hry a jejího světa. Tak jak to má Symbaroum s The Throne of Thorns, Coriolis s Mercy of the Icons a předpokládám i The Forbidden Lands s Raven's Purge.
Vaesen takovou kampaň jednak navnazuje svým popisem herního prostředí i vzorovým dobrodružstvím, jednak přímo slibuje ("More about this plan, and the strategies to implement it, will be revealed in future supplements of Vaesen...").
Je možné, že ohlášené City of Nightmares znovu nebude tím, v co doufám, ale tato část jeho popisu "...only to become embroiled in a much deeper mystery involving the very origins of the Society itself." mi dává trochu naděje.
-
KDolecek
- Příspěvky: 1063
- Registrován: 2. 11. 2008, 18:38
Re: Hry v enginu Year Zero
Polooficiální informace říkají, že ohlášené knihy pro Vaesen nebudou rozvíjet linku z dobrodružství ze základních pravidel 
-
emvee
- Příspěvky: 26
- Registrován: 15. 5. 2023, 20:50
Re: Hry v enginu Year Zero
Jestli si Smrqu pamatuješ, jak jsme hráli ten hostinec v lese, tak to byl úvod do této oficiální kampaně. Myslím, že se to nikdy nedozvíme 
Spoiler
Proč se ten revenant vzbudil právě v těchto dnech? S kým si vaše postavy spletl, že vás jediné neuspal svým kouzlem?
KDolecek píše: ↑16. 10. 2024, 14:12Vaesen takovou kampaň jednak navnazuje svým popisem herního prostředí i vzorovým dobrodružstvím, jednak přímo slibuje ("More about this plan, and the strategies to implement it, will be revealed in future supplements of Vaesen...").smrq píše: ↑16. 10. 2024, 08:01 Ale ta oficiální kampaň je už venku, ne?
https://www.drivethrurpg.com/en/product ... ntain-saga
Je možné, že ohlášené City of Nightmares znovu nebude tím, v co doufám, ale tato část jeho popisu "...only to become embroiled in a much deeper mystery involving the very origins of the Society itself." mi dává trochu naděje.
-
emvee
- Příspěvky: 26
- Registrován: 15. 5. 2023, 20:50
Re: Hry v enginu Year Zero
K té kampani.. Tohle jsem právě zahlédl na facebookové fanstránce Vaesen. Ten člověk, Nils Hintze, je Lead Writer Vaesen core rule book. Vypadá to legit.
Naděje žije.
Nils Hintze - Group expert:
I wrote the campaign Death of Songs simultaneously with the core rule book, with Dance of Dreams as the intro-mystery. The campaign has not been released yet, but as far as I know it will be

Naděje žije.
Nils Hintze - Group expert:
I wrote the campaign Death of Songs simultaneously with the core rule book, with Dance of Dreams as the intro-mystery. The campaign has not been released yet, but as far as I know it will be

-
smrq
- Příspěvky: 3120
- Registrován: 6. 2. 2006, 10:16
- Bydliště: Vsetín
Re: Hry v enginu Year Zero
Je na co se těšit. 
Obecně mě těší, že kdyby někdo chtěl Vaesen hrát a koupil si všechny oficiálně vydané moduly, má hracího materiálu na hodně herních sezení. To je snad už nějakých 5 nebo 6 příruček, v každé minimálně 4 hry. Já bych to hrál snad půl roku.
Obecně mě těší, že kdyby někdo chtěl Vaesen hrát a koupil si všechny oficiálně vydané moduly, má hracího materiálu na hodně herních sezení. To je snad už nějakých 5 nebo 6 příruček, v každé minimálně 4 hry. Já bych to hrál snad půl roku.
Radim "Smrk" Trčálek
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
Už zase aktivně hrající. Mám rád Zapovězené země, Vetřelce, Vaesen a Pirate Borg.
Dobrodružství:
Vražedné světlo, Kdo seje vítr,
Stříbrné dublony Krvavé Baronky
Překlady:
VtM 5V startovací sada, Vetřelec startovací sada, Rozbité příběhy-rychlý start, Vetřelec Evolved startovací sada
Vlastní sci-fi RPG hra (ve vývoji):
Do temnoty
-
Gimli
- Příspěvky: 290
- Registrován: 30. 10. 2023, 09:15
- Bydliště: Praha
Re: Hry v enginu Year Zero
Který ze sborníků dobrodružství dostupných na imagu pro Vaesen byste doporučili, začínajícím hráčům Vaesnu, kteří ale mají se systém YZE již nějaké zkušenosti (ZZ)?
Mám rád Warhammer Fantasy Roleplay 4e, Jeden Prsten a Zapovězené země.
-
emvee
- Příspěvky: 26
- Registrován: 15. 5. 2023, 20:50
Re: Hry v enginu Year Zero
Moje odpověď je ti k prdu, protože já mám načteno jen A Wicked Secret. A to je fajn. A je dostupné.
https://www.imago.cz/vaesen-rpg-a-wicke ... -mysteries
Druhé, co vyšlo, A Season of Mystery, přečteno nemám, ale slyšel jsem, že je to na podobné úrovni.
Lost Mountain Saga je tuším 5 scénářů, které ale spolu souvisí. Asi je můžeš vytrhat a hrát samostatně, ale nezačínal bych tím. Tohle je naopak fajn na kratší kampaň.
Mythic Britain má myslm 3 scénáře a zajímavé je to spíš popisem nového prostředí a nových Vaesen.
Ještě reakce na tvou poslední větu o zkušenostech s YZE. Spíš se ti budou hodit zkušenosti s detektivními hrami. Ale možná ses o to otřel už u ZZ.
-
Gimli
- Příspěvky: 290
- Registrován: 30. 10. 2023, 09:15
- Bydliště: Praha
Re: Hry v enginu Year Zero
Díky za odpověď. Wicked Secret mě láká už jen tím, že byl prvním sborníkem co pro Vaesen vydali. Seoson of mystery zse vyhráli cenu ennie za nejlepší dobrodružství. 
Mám rád Warhammer Fantasy Roleplay 4e, Jeden Prsten a Zapovězené země.