Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

The Mad Men of Gotheim

Vložil(a) Markus dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2019
Dobrodruhové nacházejí vyvražděné městečko – co se stalo?

Z městečka Gotheim zbývají jen čoudící ruiny. Přeživší obyvatelé jsou zmatení a poblouznění, zdánlivě neschopní pochopit, co se jim to přihodilo. Někteří úplně přišli o rozum a propadli děsivému šílenství, na které zjevně není žádný lék. Dokážou postavy rozkrýt, co stálo za gotheimskými šílenci, než jim dojde čas?

The Mad Men of Gotheim je krátké, 14stránkové dobrodružství o rozsahu zhruba jednoho herního sezení pro čtvrtou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2018). Postavy přivede do zdevastovaného města plného poblázněných lidí. Většinu hry tvoří sociální interakce s barvitými obyvateli, možná pak velká akce na závěr.

Dobrodružství původně vyšlo jako samostatné PDF, později bylo zakomponováno do sborníku Ubersreik Adventures (2020).

Chalice 2.0

Vložil(a) KDolecek dne
2
Průměr: 1.7 (3 hlasů)
2019
Kolaborativní příběhová hra o skupině artušovských rytířů pátrajících po Svatém grálu

Chalice je kolaborativní příběhová hra o skupině artušovských rytířů pátrajících po Svatém grálu. Rytíři v průběhu hry procházejí tělesným a spirituálním úpadkem, okolnosti je nutí ke kompromisům a morální selhání je vzdalují ideálu rytíře. Jejich hlavní životní poslání, držet se všech rytířských ctností, je odsouzeno k neúspěchu, ke kterému vede mnoho různých cest.

Hra je zamýšlena na jednorázová sezení v rozsahu 3 až 4 hodiny, designem vychází z Trophy.

Autor napsal tři verze, která každá stojí na zcela odlišném mechanickém systému.

Noc krve (ZZ)

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 4.6 (9 hlasů)
2021
Krátké atmosférické dobrodružství v hostinci uprostřed lesů

Blíží se večer a skupina by už brzy měla dorazit do hostince „U Muže v kápi“, který byl postavám doporučen jako místo vhodné k přespání. Bohužel, z ničeho nic se náhle zatáhne a přižene se prudká bouřka. Vše je brzy promočené, všichni trpí pod nápory větru. Pokračovat v cestě je velmi náročné, hrozí prochlazení. Bohužel, není bezpečné jednoduše zastavit a počkat, až se bouře přežene. V okolním lese žije podle dříve vyslechnutých příběhů mnoho podivných tvorů, které bouřka do úkrytu nezažene…

Noc krve je česká fanouškovská adaptace – z části překlad, z části přebásnění a doplnění – warhammerovského dobrodružství Night of Blood (2018) do systému a prostředí Zapovězených zemí (2018). Dobrodružství je velice věrné předloze. Vykresluje opevněný zájezdní hostinec uprostřed lesů, kde se postavy připletou do podivné situace.

A Rough Night at the Three Feathers

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 4 (5 hlasů)
2019
Jeden hostinec, jeden večer, sedm samostatných úkladů – do čeho se postavy připletou?

Naše koně dorazí k hostinci u řeky a my očekáváme, že zde strávíme ničím výjimečnou noc, než budeme ráno pokračovat v cestě. Jenomže události se brzy vymknou kontrole a všichni přítomní zažijí poněkud těžkou noc…

A Rough Night at the Three Feathers je krátké, převážně sociální dobrodružství pro čtvrtou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2018), publikované ve sborníku  sborníku Rough Nights & Hard Days (2019). Začíná tím, že nic netušící postavy přijíždějí do hostince U Tří per, kam před krátkou chvílí dorazila honosná družina grófky Marie-Ulriky von Liebwitz. Události rychle naberou spád.

Dobrodružství vzniklo jako experiment v tom, kolik zápletek se dá vměstnat do jedné hry. Na zhruba 12 stránkách prezentuje řadu nehráčských postav, které mají rozjeto celkem 7 paralelních tajných plánů. Podklady pro Pána hry jsou strukturované jako přesný časový harmonogram toho, co by se kdy a kde stalo… Kdyby do toho nevstoupili dobrodruzi.

Tato verze je novodobou aktualizací původního scénáře A Rough Night at the Three Feathers (1987), který vyšel v 94. čísle časopisu White Dwarf (1987) a později byl zahrnut do kampaně The Restless Dead (1989).

Star Trek Adventures (1e)

Vložil(a) Vitus dne
5
Průměr: 4.8 (4 hlasů)
2017
První edice herní adaptace Star Treku postavené na systému 2d20

Star Trek Adventures je sci-fi hra, ve které se hráči stanou členy Hvězdné flotily z vesmíru Star Treku. V roli postav ikonických ras, jako jsou lidé, Vulkánci nebo Andoriani, slouží na palubě hvězdné lodi a vyrážejí na poslední pohraničí Galaxie, kde mají objevovat dosud neznámé světy nebo pomáhat federálním koloniím v nouzi.

Hra je postavená na systému 2d20, jehož cílem je napodobovat filmovou akci. Postavy reprezentují různé odbornosti, jako jsou velitelé, vědečtí důstojníci nebo inženýři a jsou definované nejen šesticí základních vlastností, ale i číselnými hodnotami v různých lodních specializacích (např. velení, technika, věda atd.). Důležitou součástí postav jsou taky jejich hodnoty a motivace. Při vyhodnocování hráči házejí dvěma dvacetistěnnými kostkami a snaží se podhodit cílové číslo, které vznikne součtem příslušné základní vlastnosti a číselně vyjádřené specializace. Hra pracuje se třemi metaherními měnami: Přebytečné úspěchy generují zdroj „momentum“, za který si hráči můžou pořizovat různé drobné výhody, vypravěč pracuje s ukazatelem „hrozby“, kterým může zavádět komplikace nebo například přidávat kostky nepřátelům, a nakonec „odhodlání“ je měna úzce spjatá s hodnotami postav a umožňuje získávat výrazné výhody.

Po sedmi letech hru nahradila druhá edice Star Trek Adventures (2024).

Star Trek Universe

Vložil(a) Vitus dne
4
Průměr: 4 (2 hlasů)
Vesmír, poslední pohraničí…

Star Trek se poprvé objevil v 60. letech ve stejnojmenném televizním seriálu (pro odlišení od navazujících seriálů nazývaném Star Trek: The Original Series). Díky optimistické až utopické vizi budoucnosti liberálnímu přístupu k obsazení (první ženská představitelka a navíc černoška na kapitánském můstku mezihvězdné lodi) a pojetí některých scén (první mezirasový polibek na televizní obrazovce) si vysloužil mnohá televizní i filmová pokračování. Vykresluje prostředí pouze několik století vzdálené budoucnosti, kdy se lidstvo nepotýká s epidemiemi, hladem, konflikty ani ekologickými katastrofami na Zemi, ale coby součást Spojené federace planet její lodě v rámci Hvězdné flotily zkoumají vesmír. Jsou při tom často ohrožovány antagonisty z řad konkurenčních vesmírných mocností v podobě Romulánů, Klingonů, Cardassiánů, Tholiánů, Borgů či vzdáleného Dominia.

Dnes je Star Trek je světoznámá frančíza filmů, knih, her počítačových i stolních a myriády dalších produktů. Tento „svět“ používáme ke sdružení všech produktů, ať už samostatných RPG her, nebo dílčích rozšíření, zasazených do tohoto fikčního univerza.

Slanga a Močály ospalých ryb

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (2 hlasů)
2021
Připravená osada v bažinách a kolem ní několik bažinných setkání v minimalistickém formátu

Slanga a Močály ospalých ryb je brožura o velikosti jedné oboustranně popsané A4 složené na třetiny. V minimalistickém formátu typickém pro „minijeskyně“ nebo „one-page dungeony“ popisuje vesnici Slanga stojící na kůlech v bažině a okolní Močály ospalých ryb.

Slanga je prezentovaná jako mapa s několika rozmístěnými staveními a cizími postavami. Vesnice řeší svého tajnůstkářského starostu a taky skutečnost, že zdejší obyvatele požírá ještěr z bažin. Močál je prezentovaný formou 12 setkání, která si má Vypravěč sám umístit dle libosti nebo použít jako náhodná setkání.

Dobrodružství je nezávislé na systému.

Requiem for Rome

Vložil(a) Sirien dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2007
Svět upírů v antickém Římě – dekadence, intriky a mýty

Requiem for Rome je rozšiřující příručka pro první edici Vampire: The Requiem (2004) věnovaná starověkému a konstantinovskému Římu a jeho nemrtvým obyvatelům.

Příručka obsahuje popis historického Říma, jak toho skutečného, tak nemrtvého, od jeho historie, společnosti, zákonů a zvyků přes politické frakce a popis hranice mezi světem živých a mrtvých až po popis Říma jako města a jednotlivých míst, ať už typových nebo konkrétních. Popisy se skládají jak z věcných popisů, tak z popisu dojmu a dění a obsahují přímé návrhy na užití v příběhu. Velká část příručky je věnována dobové společnosti a kultuře a jejím odlišnostem od současnosti – včetně toho, jak rozdílně mohou současní hráči některá témata vnímat a nahlížet na ně.

Značný prostor je věnovaný i adaptaci základní upíří faktografie (např. klanů, hříchů atp.) do dobových reálií, stejně jako představení zcela nových reálií (upíří politické frakce). 

Kromě popisu prostředí příručka obsahuje i dodatečná pravidla, od standardních (úpravy meritů a dovedností a nové merity, případně vybavení) až po rozšiřující (pravidla pro řečnění a sociální konflikty před publikem). Pro Vypravěče kniha obsahuje široký výběr herních témat a konfliktů, které korespondují s historickými skutečnostmi, pro herní skupinu jsou pak nabídnuta témata týkající se možných aspirací a zájmů postav, od osobních až po politické.

Against the Giants (AD&D 1e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1981
Série středně velkých jeskyní, ve kterých dobrodruzi zápolí s různými typy obrů

Obří tlupy začaly provádět nájezdy do civilizovaných zemí a v drancujících tlupách jsou zastoupení obři různých ras. Kamkoli přišly, zanechaly za sebou smrt a děsivou zkázu. Proto došlo ke shromáždění družiny nejchrabřejších a nejmocnějších dobrodruhů, která byla pověřena potrestáním ničemných obrů. Postavy bydlící ve zpustošených územích zřejmě nebudou potřebovat přílišnou motivaci, aby se se svými utiskovateli střetly.

G-1-2-3: Against the Giants je jedno z nejslavnějších dobrodružství rané historie D&D. Postavy na 8. až 12. úrovni v Advanced Dungeons Dragons (1978) staví proti různým druhům obrů. Jde o kompilaci následujících tří dobrodružství, která původně vyšla samostatně. Každé z nich je středně veliká jeskyně, zpravidla kolem 50 místností.

Na konci trilogie je možné sestoupit z jeskyně do nižších vrstev země a pokračovat další trilogií, která začíná dobrodružstvím D1: Descent into the Depths of the Earth (1978). Celá trilogie G o obrech spolu s trilogií D o drowech i závěrečným dobrodružstvím Q1: Queen of the Demonweb Pits (1980) o pavoučí královně vyšla v přepracované podobě jako „supermodul“ GDQ1–7: Queen of the Spiders (1986), který zachovává jádro jednotlivých dobrodružství, ale mění okrajový obsah a přidává nový, aby tvořily uspokojivější kampaň.

Ve sborníku Tales from the Yawning Portal (2017) vyšel remake pro pátou edici D&D (2017). Konverze ovšem nemá pokračování v podobě trilogie D pro pátou edici D&D (2014). Kromě toho existuje novější, neoficiální završení trilogie AA36: Aerie of the Cloud Giant Strategos (2017) pro OSRIC (2006).