Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Svatyně pavoučího boha

Vložil(a) MarkyParky dne
2
Průměr: 2 (2 hlasů)
1995
Předpřipravené prostředí chrámu pavoučího kultu bez zápletky

Svatyně pavoučího boha je dungeon pro Dračí doupě (1990) o 15 místnostech inspirovaný chrámem Bel-Shamharotha ze světa Zeměplochy. Neobsahuje konkrétní zápletku, ale nabízí několik příběhových háčků, které je pomohou zapojit do vlastní kampaně. Kromě popisu místností obsahuje i popis rituálu pavoučího kultu a několika kultistických magických předmětů.

Dobrodružství vyšlo v Dechu draka 1995/2

Cesta ztracených stínů

Vložil(a) MarkyParky dne
0
Bez hodnocení
1995
Jeskyně, ve které hrdinové nemohou využívat své schopnosti

Cesta ztracených stínů je dungeon pro Dračí doupě (1990), který se zaměřuje především na úsudek hráče při řešení různých hádanek. Vyšlo v Dechu draka 1995/1.

Po pár úvodních lokací nabídne 18 místností, ve kterých víceméně nefunguje magie a hrdinové se nesetkají s žádnými nestvůrami a také několik nových magických předmětů.

Autor navíc doporučuje PJovi při procházení pružně reagovat na postup hráčů a vyzývá PJ, aby se při hraní „bavili taky!“

Z prachu zrozený

Vložil(a) MarkyParky dne
0
Bez hodnocení
1994
Výprava, která má zastavit strašlivou chorobu

Z prachu zrozený je dobrodružství pro Dračí doupě (1990). Dobrodruzi se v něm vypraví ke skrytému jezeru a do bludiště plného pastí ve snaze zastavit hrozivého Maragaina, bytost, která šíří krajem strašlivou chorobu a jejíž moc roste s každou další obětí.

Dobrodružství vyšlo v Dechu draka 1994/6. V publikované verzi je bohužel neúplné, chybí v něm část úvodního textu i jedna mapa, i zveřejněný zbytek je ale hratelný. Kromě samotného dungeonu obsahuje několik neobvyklých nestvůr na míru šitých příběhu a poměrně složitá pravidla pro případ nakažení strašlivou chorobou. 

Jeskyně rovnováhy

Vložil(a) MarkyParky dne
5
Průměr: 4.5 (2 hlasů)
1994
Dungeon provozovaný jako atrakce pro dobrodruhy

Jeskyně rovnováhy je dungeon pro Dračí doupě (1990) o cca 24 místnostech s méně obvyklou zápletkou i uspořádáním. Hrdinové vyráží po zakoupení lístků do jeskyně v podobě turistické atrakce, která slibuje těm nejschopnějším nalezení ukrytého pokladu. Hráči pak během hraní řeší zejména hádanky týkající zjišťování se toho, na jakém principu jeskyně vlastně funguje.

Jeskyně obdržela 6. místo v soutěži O spár zlatého draka '92. Vyšlo v Dechu draka 1994/5.

V hadích horách

Vložil(a) MarkyParky dne
0
Bez hodnocení
1994
Dungeon jako labyrint

V hadích horách je dobrodružství pro Dračí doupě (1990). Skládá se z úvodní lokaci a dungeonu o pěti místnostech pospojovaných dvourozměrným labyrintem. Vyšlo v Dechu draka 1994/3.

Dobrodružství není míněno úplně vážně, v některých bodech cíleně zesměšňuje některá klasická klišé. Bloudění velkým labyrintem neobsahuje žádné zvláštní mechaniky a je pojaté velmi klasicky – tedy PJ má před sebou mapu, kterou odkrývá či diktuje hráčům

Pro pomoc

Vložil(a) MarkyParky dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
1994
Hexcrawl – cesta pro pomoc obleženému městu

Pro pomoc je hexcrawlové dobrodružství pro Dračí doupě (1990) v otevřené krajině. Vyšlo v Dechu draka 1994/2.

Družina dobrodruhů se vydává z města Skara obleženého skřety pro pomoc knížecího vojska. Při tom musí volit cestu po hexové mapě zaplněné skřetími oddíly i jinými nestvůrami či neobvyklými setkáními a zprávu doručit v časovém limitu.

Temná svatyně

Vložil(a) MarkyParky dne
0
Bez hodnocení
1994
Temná hrobka s velmi neobvyklým prostorovým uspořádáním

Temná svatyně je dungeon pro Dračí doupě (1990) o 56 místnostech s celkem banální zápletkou (získat magický poklad), ale zajímavým geometrickým uspořádáním, jehož vyřešení je součást zábavy.

Jeskyně obdržela 5. místo v soutěži O spár zlatého draka '92. Vyšla v Dechu draka 1994/1.

Old-School Essentials Advanced Fantasy Referee's Tome

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 4.5 (2 hlasů)
2021
Verze soudcovských pravidel Old School Essentials rozšířená o prvky z AD&D 1e

Old-School Essentials s podtitulem Advanced Fantasy je verze pravidel Old School Essentials (2017) rozšířená o prvky z první edice Avanced Dungeons & Dragons (1978). Tím se liší od varianty Classic Fantasy (2019), kterou tvoří jen „čistý“ obsah převzatý z Basic D&D ve verzi B/X (1981). Pravidla Advanced Fantasy obsahují i veškerý obsah příruček Classic Fantasy, což znamená, že je zcela nahrazují.

Pravidla jsou rozdělená na dva svazky. Tento svazek, nazvaný Referee's Tome, uvádí vodítka pro sudího, rady pro vedení hry a především příšery, tabulky setkání, poklady a magické předměty. Arzenál sudího se ve verzi Advanced rozšířil o cca 120 nových nestvůr a 150 kouzelných předmětů.

Druhým svazkem základních pravidel ve verzi Advanced je kniha hráčských pravidel Old-School Essentials Advanced Fantasy Player's Tome (2021), obsahující kompletní herní pravidla, všechny rasy a povolání, magii, boj atd.

Hráči, kteří už vlastní příručky Classic Fantasy a nechtějí si kupovat nové knihy, které budou obsahovat z velké části totéž, si můžou místo sborníků Player's Tome a Referee's Tome koupit čtveřici pestrobarevných příruček (2022), které obsahují jen nový obsah převzatý z AD&D a slouží jako rozšíření pro pravidla Classic Fantasy.