Chainmail
Chainmail jsou wargamingová pravidla pro hraní středověkých a fantasy bitev s miniaturami, ze kterých vycházela pravidla historicky první stolní RPG hry, původních Dungeons and Dragons. Protože první verze D&D neměly vlastní soubojový systém, předpokládalo se v nich, že hráči Chainmail znají a při hraní D&D budou bojové a některé další situace vyhodnocovat pomocí pravidel z Chainmail. Závislosti na pravidlech Chainmail se D&D zbavilo hned s vydáním prvního doplňku, Supplement I: Grayhawk.
Pravidla obsahují:
- Pravidla pro souboje historických jednotek a jejich parametry.
- Pravidla pro souboje muže proti muži a rytířská klání, parametry zbraní a zbrojí.
- Pravidla pro vyhodnocování fantastických bitev, ve kterých vystupují hrdinové, draci, kouzelníci sesílající mocná kouzla a vojáci různých fantastických ras a jejich parametry.
Většina vyhodnocení se provádí pomocí tzv. combat tables, kdy řádek určuje, kdo útočí, sloupec na koho útočí a hodnota určuje, kolik musí hráč hodit na kostkách, aby zasáhl.
V pravidlech je možné najít zárodky některých principů, které se později alespoň na nějaký čas staly součástí her z rodiny Dungeons and Dragons, např. sestupná třída zbroje, hody na morálku, fáze iniciativy v řadě D&D Basic nebo popisy některých kouzel.
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit