Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Grimtooth's Traps Fore

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1986
Třetí díl populárního sborníku šílených a šílenějších pastí

Grimtooth's Traps Fore je navzdory názvu třetí, nikoli čtvrtý, z populární řady doplňků Grimtooth's Traps, které přinášejí popisy a ilustrace různých důmyslných a především humorných pastí, smrtících strojů a pekelných mašin, včetně názorných ilustrací. Jak uvádí sama kniha: „přináší dalších víc než 100 porušení občanských práv, jaké svět s výjimkou jistých jihoamerických ‚demokracií‘ a zmrzlých pustin západní Sibiře zatím neviděl“.

V roce 2011 vyšla digitálně zrestaurovaná PDF verze.

The Vast in the Dark

Vložil(a) Iwar The Homeless dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2021
Sprievodca tmavým nekonečným svetom plným obrých, mimozemských stavieb

The Vast in the Dark je systémovo univerzálny zín, v ktorom nám autor predstavuje Priestor, tmavú, pieskovú pustinu plnú obrovských, brutalistických až mimozemských stavieb. Hráči sú nešťastní cestovatelia, ktorí sa ktovieprečo ocitli na tomto prekliatom mieste. Ich cieľom je prežiť a neprísť pri tom o svoje spomienky a myseľ ako väčšina tých, ktorí tu prežívajú. V lepšom prípade sa im podarí odtiaľ uniknúť.

The Vast in the Dark funguje ako náhodne generovaný hexcrawl, vyplnený pieskovou pustatinou, ozrutánskymi, kilometri širokými a vysokými ruinami a rozpadajúcimi sa piliermi z magnetitu. K pustatine je priložená tabuľka s náhodnými stretnutiami. Magnetitové piliere zase môžu byť zdroj konfliktov a zápletiek, pretože práve tento minerál sa v Priestore používa ako platidlo. Priestorom putujú rôzne karavány, bandity, iné frakcie, a tí nešťastnejší narazia na niektorú z naozaj hororových príšer.

Obrie ruiny sú jednou z dvoch hlavných mechaník tohto zínu. Delia sa na obývané a neobývané. Kým obývanie ruiny sú lokáciami, kde si môže družina oddýchnuť, nabrať sily a doplniť zásoby, tie neobývané sú hlavnými dobrodružnými miestami. Všetko je náhodne generované, od mapy ruín, cez poklady, po to aké čudesné a ťažko pochopiteľné objekty a priestory sa v nej nachádzajú. Plán ozrutných ruín sa generuje pomocou 4k6 a papiera rozdeleného na 6×6 štvorcov.

Druhou hlavnou mechanikou je tzv. trýznenie. Priestor, so svojím večným prítmím, (takmer) nekonečnou rozlohou a kolosálnymi brutalistickými stavbami, je koncipovaný ako ťažko pochopiteľný pre myseľ smrteľníkov. Každá postava si preto pri začiatku hry pripraví päť spomienok na svoj predošlý život. Vždy keď postava príde do krízovej situácie spôsobenej napríklad únavou, stratou životov, efektom konkrétneho miesta alebo udalosti, prichádza o jednu spomienku. Pokiaľ príde o všetkých päť, prichádza o svoju mysel, život ľudskosť a buď zomiera, alebo neprítomne odchádza do temnej pustatiny.

The Vast in the Dark je systémovo neutrálny, autor však odporúča použiť ho s hrami ako Dungeon Crawl Classics (2012), Old-School Essentials (2017), Pathfinder (2009), Knave (2018), White Hack (2013), Black Hack (2016), no je ľahko prispôsobiteľný do každého systému a kampane. 

Celá brožúra má 28 strán.

Rakehell Issue One: The Rift of Mar-Milloir

Vložil(a) Iwar The Homeless dne
0
Bez hodnocení
2019
Herný svet na zradnom, horskom okraji civilizácie vytvorený pre hru Knave

Rakehell Issue One: The Rift of Mar-Milloir je prvé číslo zinu Rakehell popisujúce stejnojmenný herný svet na zradnom, horskom okraji civilizácie vytvorený pre RPG hru Knave (2018). Je zasadený do horskej oblasti Mar-Milloir, ktorá je predmetom sporov medzi dvoma nemenovanými kráľovstvami. Je to drsné, nehostinné miesto, kam nikto nechodí dobrovoľne. To čitateľovi umožňuje použiť tento setting v ľubovoľnom svete či kampani. Rakehell svojimi ilustráciami a opismi pôsobí, že je zasadený do zhruba 17. storočia, ale je ho možné prispôsobiť reáliám zvyšku herného sveta. Konflikt a príbeh sa deje primárne cez desať súperiacich frakcii, do ktorých môžu hráči vstúpiť. Každá frakcia má svoje špecifické zameranie, iniciačne rituály a schopnosti spojené s členstvom v nej.

Zín ďalej opisuje mestečko Antévol, ktoré je asi jediným ako tak civilizovaným miestom v tomto kraji. Družina v ňom nájde základné služby a mnohé zaujímavé postavy. Veľká časť zínu je postavená na náhodných tabuľkách, ktoré vypĺňajú jeho najväčšiu časť. Pokrývajú všetko od pozadia postavy a prečo a ako prišla do Mar-Milloir, cez jej základnú výbavu, po mnohé náhodné stretnutia, nástroje na generovanie dedín a dobrodružných miest až po tabuľky cez ktoré si môžete vytvoriť drakov, obrov, banditov či démonov. Zín zakončuje bestiár s dvadsiatkou príšer a nepriateľov.

K prvému číslu zínu s popisom herného sveta a jeho reálií vyšli aj dve dobrodružné miesta (dajú sa kúpiť spoločne v jednom balíčku). Bandit’s Manse (2019) je desaťstranové rozšírenie popisujúce veľkú vilu či kúriu, ktorú obsadili banditi a spravili si z nej svoju základňu. The Maw of the Mountain (2020) rozširuje tento setting o vrch Charchadoxis, ktorý je domovom veľkého draka. Nájdete tu motivácie tohto šarkana, opis jeho jaskyne a samozrejme, ďalšie náhodné tabuľky na generovanie dračieho pokladu.

Low Fantasy Gaming

Vložil(a) Iwar The Homeless dne
0
Bez hodnocení
2016
Hra podľa motta „low magic, high adventure“ – málo mágie, veľa dobrodružstva

Low Fantasy Gaming (zkráceně LFG) je hra postavená primárne na dobrodružstvá vo svetoch s nízkou mágiou v štýle sword & sorcery. Je o preskúmavaní neznámeho, pátraní v zabudnutých miestach a o odkrývaní nových tajomstiev. Hráči nie sú veľkolepý hrdinovia s poslaním zachrániť svet, ale odvážni dobrodruhovia, ktorí hľadajú slávu a bohatstvo.

LFG je nenáročná na pravidlá a kladie dôraz na to, ako rozhoduje dungeon master. Je to hybrid old-schoolu a moderného herného dizajnu, postavený na systéme d20. Inšpiruje sa obdobiami antiky a stredoveku. Štandardnou hráčskou rasou sú ľudia. Príšery a mágia existujú, ale sú veľmi vzácne. Čary a kúzla sú nie len vzácne ale, podľa vzoru OSR, aj temné a inherentne nebezpečné. Mágia je moc, ktorá nie je určená smrteľníkom a dobrodruhovia by s ňou mali zachádzať iba na vlastné nebezpečne.

Systém hry je postavený na krátke, epizodické dobrodružstvá v otvorenom svete. Mechaniky a náhodné tabuľky pomáhajú dungeon masterům improvizovať a umožňujú im zvládnuť hocakú situáciu alebo dejový zvrat.

Systém súbojov bol dizajnovaný na to, aby bol rýchly a napínavý s minimum prestojmi. LFG podporuje kreativitu a magické či bojové výmysly hráčov. Súboje sú nebezpečné a každý jeden boj zanechá stopu. Nebezpečenstvo, zranenia či smrti číha za rohom.

Základná príručka obsahuje postupy na tvorbu postavy, informácie o herných mechanikách ako súboje, zručnosti, mágia alebo zranenia a liečenie. Ďalej v nej nájdete podklady k výbave a výstroji, denník postavy a samozrejme všetky hlavné podklady pre dungeon mastera. To všetko iba na 184 stranách. PDF je dostupné na stránkach vydavateľa zadarmo a je možné si objednať aj brožovanú alebo knižnú väzbu.

When the Cat's Away

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1993
Tři stručná sólová dobrodružství v jednom

Solo 24: When the Cat's Away je sborník tří krátkých sólo dobrodružství pro Tunnels & Trolls, určených pro kouzlící nebo duševně zaostalé postavy. Jsou to:

  • When the Cat's Away – Postava je učedníkem čaroděje Servalda. Když mistr odjede, rozhodne se prozkoumat jeho obydlí.
  • Sorcerer Solitaire 2 – Postava se vydává do prokletého Mizejícího domu hledat princeznu a zjistit, co na tomto temném místě před 50 lety stalo.
  • Solo for the Intellectually Challenged – Postava je pasáček ovcí, který v horách objeví jeskyni plnou nebezpečnou magie. Je hrdina dost hloupý na to, aby tohle parodické dobrodružství přežil?

K dispozici je i zrestaurovaná a vylepšená PDF verze. Obsahuje navíc historickou esej o sólo dobrodružstvích.

Wormskin No. 8

Vložil(a) Iwar The Homeless dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2018
Posledné a najkratšie vydanie zínu Wormskin

Wormskin No. 8 je posledné ôsmo číslo zinu Wormskin, ktorý postupne predstavoval svet Dolmenwood v dobe predtým, než bol publikovaný v hre Dolmenwood (2025). Tvorcovia v ňom predstavujú ďalšiu frakciu – tajomné čarodejnice, o ktorých sa traduje, že majú magické sily. Tie ako všetky frakcie majú svoju štruktúru, rituály ciele a vzťahy s ďalšími skupinami – ako Drunes, víly z Férie alebo Kozí ľudia (Goatmen), a dotvárajú tak zaujímavú paletu skupín v Dolmenwoode.

Okrem čarodejníc nájdeme samostatnú sekciu pravidiel o táborení, vrátane hľadania vhodného miesta na tábor, varenie, večerné aktivity pri ohni a spánok a oddych. Pravidlá sú rozšírené o tabuľku na generovanie vhodných miest na táborenie.

Tretia časť tohto vydania opisuje kľúčovú súčasť Dolmenwoodu, magické línie (ley lines), ktoré ho križujú. Celkovo 30 týchto čiar je opísaných v prehľadnej tabuľke.

Toto číslo rozširuje aj bestiár o niekoľko príšer z ríše húb od malých mozgo-žravých lišajov (Brainconks) cez mimozemské Jack-o-Lanters až po chodiacu muchotrávku Wronguncle.

Ilustrácie posledného vydania zabezpečili Kyle Latino, Emma Lazauski, Thomas Novosel a Rory Walker.

Po vydaní tohto čísla sa autori rozhodli plne sústrediť na prípravu herných kníh k Dolmenwoodu a ďalší obsah vydávali už iba cez svoj Patreon. Práca nakoniec bola zavŕšená vydaním hry Dolmenwood (2025).

Wormskin No. 7

Vložil(a) Iwar The Homeless dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2017
Predposledné čislo časopisu Wormskin vyplňa obsah 21 hexov

Wormskin No. 7 je siedme číslo zinu Wormskin, ktorý postupne predstavoval svet Dolmenwood v dobe predtým, než bol publikovaný v hre Dolmenwood (2025). Zameriava sa hlavne na vyplnenie mnohých hexov a extra pravidlá o pomocníkoch pre dobrodruhov. Pomocníci – henchmani – sú klasickou súčasťou old-schoolových hier, a preto im autori venujú celu kapitolu vrátane pravidiel a tabuliek na ich generovanie. Tvorenie pomocníkov je uľahčené prehľadnými tabuľkami najčastejších mien v Dolmenwoode.

Druhú časť vydania tvoria opisy hexov v okolí mesta Prigwort a obcí Dreg a Drigbolton. V tomto vydaní je načrtnuté aj samostatne vydané dobrodružstvo zasadené v Dolmenwoode – The Weird That Befell Drigbolton (2017). A aj toto vydanie, ako všetky predchádzajúce, dopĺňa bestiár o nových nepriateľov a príšery.

Ilustrácie pre toto číslo pripravili Courtney Campbell, Kelvin Green, Ian Hagan, Denis McCarthy, Thomas Novosel, Sean Poppe, Rory Walker a Andrew Walter.

Wormskin No. 6

Vložil(a) Iwar The Homeless dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2017
Víly z Férie, kalendár, magická pekáreň uprostred lesa a mnoho ďalšieho v tomto čísle

Wormskin No. 6 je šieste číslo zinu Wormskin, ktorý postupne predstavoval svet Dolmenwood v dobe predtým, než bol publikovaný v hre Dolmenwood (2025). Prvý článok sa venuje pánom víl z Férie, ktorí slúžia ako potenciálni hlavní antagonisti v tomto lese. Následne je čitateľom predstavený kalendár, ročné obdobia a hlavné sviatky v Dolmenwoode.

Veľmi dôležitou súčasťou Dolemwoodu je jeho najväčšie mesto Prigwort. To je špecifické tým, že mestská rada sa skladá zo sládkov a vlastníkov mestských pivovarov, a v meste kvôli tomu prebieha boj medzi nimi, guvernérom a pánom Žltým z Férie. Veľká časť tohto čísla sa venuje práve mestu Prigwort a hexom v jeho okolí. Obsah je ešte okorenený tabuľkou rôznych alkoholických nápojov, ktoré nájdete v Dolmenwoode.

Druhou významnou lokáciou, ktorá je v tomto čísle opísaná, je pekáreň U Tuctu. Nachádza sa na čistine v lese a produkuje magicky dobré pečivo a koláče. Prevádzku vedie Pani Mama a jej 12 dcér, za pomoci perníkových golemov a iných magických pomôcok.

O ilustrácie sa v tomto čísle postarali Paul Gallagher, Kelvin Green, Thomas Novosel, Sean Poppe, Rory Walker a Andrew Walter.

Wormskin No. 5

Vložil(a) Iwar The Homeless dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2017
Piatej číslo zínu Wormskin nám predstaví tajomných druidov lesa

Wormskin No. 5 je piate číslo zinu Wormskin, ktorý postupne predstavoval svet Dolmenwood v dobe predtým, než bol publikovaný v hre Dolmenwood (2025). Toto vydanie sa vracia k predstavovaniu pravidiel a hlavných postáv. Najprv sa dočítate o Drúnoch, ktorý v Dolmenwoode predstavujú frakciu podobnú druidom. Nečakajte však milý starcov, ale uzavretú sektu, ktorá prísne stráži svoje tajomstvá a vedomosti. Svoje poslanie vidia v boji proti vílam z Férie, a to za každú cenu. Z ďalších vplyvných postáv z prostredia tohto lesa sa zoznámite so Strigou z močiara, jej kúzelnými schopnosťami a navštívite jej príbytok.

Dolmenwood je stavaný ako hexcrawl a treťou časťou vydania sú špecifické pravidlá pre skúmanie a prežitie tohto nebezpečného lesa.

O ilustrácie sa postarali Andrew Walter, Thomas Novosel, Mathew Addams a Sean Pope.