Novinky v češtině a slovenštině

0
Severní ostrov: Hrozba hromů (2026) – Boj proti zlu na nehostinném ostrově v severských krajích
0
Ďáblovo pole (2026) – Venkovské dobrodružství s nádechem české pohádky
4
Moria: Za Durinovými dveřmi (2024) – Rozsáhlý průvodce legendárním zaniklým trpasličím městem
0
Dragonaer (2026) – Popis temného a krvavého herního světa a nové možnosti hráčských postav
0
Stříbrný anděl (1989) – Vloupačka do výzkumného střediska s cílem ukrást soubor
0
Knave (2e) (2024) – Rozšířená edice jednoduché fantasy hry určené k hraní klasických dobrodružství
0
Smrt v chodbách Florty (2026) – Vyšetřování vražd na magické akademii
0
Smrt v Melenině údolí (2026) – Vyšetřovací dobrodružství v údolí, kde působí temné síly
4
Zleduvstání (přepracované) (2026) – Akční detektivka na dalekém zasněženém severu
5
Prokletý srub (přepracovaný) (2026) – Humorné vyšetřování záhady srubu, ve kterém prý straší
0
Zázračné vybavení (2026) – Jednostránková brožura magických předmětů pro fantasy hry
5
Vetřelec Startovací sada: Poslední den naděje (2025) – Aktualizovaná úvodní sada pro Alien RPG
0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
Mutant: Year Zero (2014) – Postapokalyptická hra, ve které se hráči vžívají do role mutantů
5
Vampire: The Masquerade (5e) (2018) – Pátá edice legendárního upířího RPG s temné současnosti
5
Destroyer of Worlds (2020) – Akční scénář pro hru Alien v roli koloniálních mariňáků
4
Uncaged: Faces of Sigil (1996) – Sborník zajímavých nehráčských postav a skupin působících v Sigilu
5
Second Sight (2007) – Příručka pro „nový“ World of Darkness o psychicích a nízkých formách magie
4
d20 Modern (2002) – Univerzální verze d20 systému pro hraní v minulosti, přítomnosti i budoucnosti…
4
Embers of the Imperium (2022) – Adaptace univerzální hry Genesys do sci-fi prostředí Twilight Empire
4
Wormskin No. 4 (2016) – Štvrté číslo Wormskinu pokračuje hlbšie do lesa Dolmenwood a do hororov pod opátstvom Sv. Clewda
4
Dreaming Cities (2005) – Aplikace Tri-Stat dX do žánru městské fantastiky
5
Dogs in the Vineyard (2005) – Westernové drama o nejisté morálce
4
Soulbound Starter Set (2020) – Pár menších dobrodružstvích a popis města jako úvod do Soulboundu
4
Morkendaine (1979) – Rozsáhlý klasický dungeon s pestrými výzvami a spoustou inteligentních obyvatel
5
Skleněný dóm (2021) – Magický skleník uprostřed pouště
5
Itras By (2008) – Norská příběhová, surrealistická hra z města, které připomíná Evropu 20. a 30. let
5
Mage: The Ascension (1. až 3. edice) (1993) – Revoluční hra o hraní moderních mágů libovolné magické tradice

Nové přírůstky v databázi

The Swine Lord

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2018
Menší výprava do čarovného údolí, v němž se ztrácejí lidi

Celé město Ospalá Zátočina mělo Gurnalda Yexe za výstředního opilce, hlavně potom, co si tento ostřílený dobrodruh zakoupil osamělou usedlost na vysočině, navíc v údolí vyhlášeném starodávnou prokletou cestou a bizarními zmizeními. Přesto Yex nešetřil penězi a přitáhl početnou skupinu budižkničemů, oportunistů i prostých příživníků. Pak se všichni jednoho dne přestali v Ospalé Zátočině ukazovat. Zanechali jen hojné dluhy a nevyřešenou záhadu.

The Swine Lord je krátké dobrodružství pro postavy na 4. až 6. úrovni ve hře OSRIC (2006), potažmo jiných retroklonech D&D. Vyšlo v druhém čísle zinu Echoes From Fomalhaut (2018). Na 6 stránkách popisuje čarovné údolí ve formě menšího pointcrawlu v divočině, tvořeného 11 popsanými lokacemi. Cílem hrdinů je nalézt dům nezvěstného dobrodruha a vymámit z něj nesplacené dluhy – cesta ovšem nebude tak jednoduchá, protože v údolí se skrývají dávná tajemství a mizí v něm lidi.

Dobrodružství je zasazené do světa Erillion a obsahuje odkazy na další dobrodružství z tohoto světa. Naopak na něj odkazuje především městečko popsané v All is Well in Sleepy Haven (2019).

Yazeba's Bed & Breakfast

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2023
Hra o zažívání všedních chvil v kouzelném penzionu

Yazeba's Bed & Breakfast je hra bez kostek a vypravěče představující jednotlivé epizody z každodenního života v magickém penzionu čarodějnice Yazeby, kde čas a prostor nic moc neznamenají, pořád je 15. září a z různých míst průběžně přicházejí noví hosté. Hra – a připravená kampaň v jednom – je strukturovaná do 48 drobných epizod, z nichž každá vystačí na jednu až dvě hodiny hraní. Hráči se v nich postupně ujímají rolí některých ze sedmi dlouhodobých obyvatel nebo zaměstnanců penzionu, ale taky obměňující se plejády 50 výstředních hostů. Na základě promptů z knihy vyprávějí příběhy o jejich každodenních starostech, vztazích a sem tam i nějaké té nadpřirozené polízanici. Hra se soustředí na vztahy, nalézání vlastní identity a otevřeně pracuje s queer tématy.

Hra je založená na enginu Belonging Outside Belonging a jako taková nemá žádnou ústřední vyhodnocovací mechaniku. Naopak, každá z připravených epizod je samostatná minihra s vlastními pravidly. Hráči za pomoci žetonů, mincí, standardního balíčku karet, tužek, lístečků a jiných pomůcek hrají krátké epizody tu o překonání hory prádla, jindy o sběru lesních plodů, výletu do strašidelného sklepa, vymýšlení jmen pro souhvězdí na obloze, švihlých soutěžích i mnoha jiných všedních chvílích. Po završení každé kapitoly provedou trvalé změny ve hře, například nalepením samolepek do knihy nebo přepsáním záznamů postav, čímž postupně odemykají nové hosty a kapitoly. 520stránková kniha pravidel se tak v průběhu hraní stane jedinečným záznamem toho, co s ní herní skupina prožila.

Už v roce 2021 vznikla elektronická pracovní („ashcan“) verze, finální podobu hra dostala až v roce 2023.

Gont, Nest of Spies

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (2 hlasů)
2018
Sandboxové přístavní město plné kupců a pašeráků a dungeon pod ním

Přístavní město Gont co do bohatství a významu překoná všechna ostatní kromě Baklinu. Kdysi bylo obklopeno drobnými panstvíčky a dobyvačnou šlechtou, ale její vliv upadl a dnes moc třímá lord Gramantik zvaný Šedý lišák a taky různé kupecké zájmy. Honosná sídla Gontu kontrastují s rušným, chaotickým přístavem a pokoutná jednání často vedou do městského podzemí.

Gont, Nest of Spies je sandboxový modul popisující pašerácké přístavní město Gont situované do světa Erillion. Vyšel v druhém čísle zinu Echoes From Fomalhaut (2018) a je určený pro OSRIC (2006), potažmo jiné oldschoolové retroklony. Na celkem 18 stranách formátu A5 popisuje titulní město, jemuž dominují zájmy kupců i pašeráckého podsvětí, zatímco šlechta ve starých palácích upadá. Samotné město je tvořeno 21 popsanými lokacemi, do nichž jsou umístěné různé služby, nehráčské postavy a háčky na dobrodružství. Pod ním se nachází městská sklepení – dungeon nazvaný Down the Smuggler's Walk, tvořený 40 popsanými lokacemi. Město neobsahuje žádnou konkrétní dějovou linku, je ale protkané různými příležitostmi k dobrodružství jak přímo ve městě (a jeho podzemí), tak těmi vedoucími do širšího světa Erillion.

The Hyqueous Vaults

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2017
Dungeon kolem podzemní řeky vydaný k desátému výročí OSRICu

Staletá mapa ukazuje cestu k tajemnému, údajně zatopenému jeskynnímu komplexu, který by měl skrývat jmění mrtvého nekromanta. Mudrci věří, že kovový, na délku paže velký nástroj připojený k mapě musí být nějaký druh klíče. Komplex vyloženě volá po prozkoumání družinou dost silnou i rafinovanou na to, aby z hlubin vynesla poklady.

The Hyqueous Vaults je 16stránkové dobrodružství určené postavám na 3. úrovni ve hře OSRIC (2006), vydaný k desátému výročí hry. Dobrodruzi se v něm vydávají do spletitého komplexu přírodních i umělých jeskyní a chodeb, které v průběhu let obývali hydromanti, nekromanti a rozličné nestvůry – a někteří z nich ho tak docela neopustili. Jde o jednopatrový dungeon o 67 místnostech s podzemní řekou s tematikou vody a nemrtvých. Kombinuje bojové situace i pasti a hádanky vyžadující logická řešení.

A Perfect Rock (původní)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Vyprávěcí hra o popisování planet na základě reálných kamenů

A Perfect Rock je jednoduchá, dvoustránková hra bez vypravěče vhodná „pro sběratele hornin“, ve které 1 až 4 hráči představují posádku generační lodi hledající novou planetu k obydlení.

Ke hře jsou zapotřebí čtyři reálné, zajímavé kameny představující čtyři planety v prozkoumávané hvězdné soustavě. Hráči se postupně střídají v popisování jejich vlastností. Pro každou planetu je nutné určit šest aspektů (povrch, atmosféra, fauna, flóra, klima a tajemství). Hráč, který je právě na řadě, jeden z nich zcela libovolně popíše, následně hodem kostkou určí, nakolik je daný aspekt nebezpečný, a odůvodní i tuto jeho vlastnost. Po něm přebírá slovo další hráč a tímhle způsobem hra pokračuje, než budou popsány všechny planety. Nakonec se každý rozhodne, na které planetě se chce usídlit, a hráči společně odvyprávějí epilog.

Tato původní verze vyšla v roce 2024 jako volně dostupné, dvoustránkové PDF. Po úspěšné crowdfundingové kampani má fyzicky vyjít rozšířená verze A Perfect Rock (2026).

Knightfall

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
Kampaň v roli uprchlíků, kteří najdou předimperiální ztracené město

Knightfall je 96stránková připravená kampaň pro MegaTraveller (1987) odehrávající se v době povstání v sektoru Massilia. Hráči se v ní stanou posádkou malé obchodní lodi lapenou ve víru událostí: nejdřív budou během války zajati, následně se vysvobodí a stanou se štvanci v oblasti zmítané konflikty. Při snaze přežít a udržet svoji loď v chodu postupně odhalí stopy vedoucí ke ztracenému městu z dob před Impériem, v němž se skrývají nesmírně vyspělé technologie – o které ovšem usiluje hned několik frakcí.

Kampaň je strukturovaná jako osm scénářů ve formátu „filmových nugetů“, který byl představen v kampani The Flaming Eye (1990). Každý scénář je rozdělený na několik modulárních situacích tvořených „nugety“ – kratšími scénkami reprezentujícími možnosti dostupné hráčům, různé akce a jejich důsledky. Některé nugety jsou víceméně povinné, jiné umožňují vypravěči flexibilně reagovat na okamžité nápady hráčů.

Tacklebox

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Karetní vyprávěcí hra o měnící se realitě při rybaření

Tacklebox je jednoduchá vyprávěcí hra řízená kartami, určená pro dva hráče. Ti v ní vyprávějí surreálný příběh o dvou kamarádech, kteří si povídají na rybách, zatímco realita se okolo nic mění.

Celou hru tvoří 52 karet, část z nich obsahuje pravidla, zbylých 40 karet představuje herní prompty. Hráč, který je na tahu, si vytáhne kartu a přečte si, jak se zrovna realita mění – jeho úkolem je zahrát, jak se tato změna projeví v danou situaci ve hře. V rámci drobnější minihry se hráč může rozhodnout, jestli nechá svůj prompt tajný až do konce hry, odkryje ho na konci, nebo druhému hráči nabídne, aby se ho pokusil za body uhodnout.

Verze z roku 2025 vyšla po úspěšné crownfundingové kampani ve fyzické podobě balíčku karet. Ještě před ní existoval původní Tacklebox (2018) ve formě čtyřstránkového PDF – lehce odlišná hra, která taky pracovala s kartami, ale lišila se v přesných pravidlech i promptech.

The Flaming Eye

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
Dvě připravené kampaně ze sektoru zmítaného povstáním

The Flaming Eye je 104stránková kniha se dvěma připravenými kampaněmi pro MegaTraveller (1987), situovanými do sektoru Vland (a částečně jeho okolí), kde se v řadě povstání střetávají zájmy imperiálců, Vilaniů a Vargrů. Nakladatelství Digest Group Publications v ní poprvé představilo své nové pojetí připravených scénářů formou „filmových nugetů“: každý scénář je rozdělený na několik scén, ty jsou pak dále rozdělené na dílčí „nugety“ reprezentující možné akce, které hráči v dané scéně můžou podniknout, a následný vývoj. Každá scéna předepisuje několik „povinných“ nugetů, které se stanou vždy, zatímco sada volitelných nugetů umožňuje reagovat na okamžité nápady hráčů a odbočky.

První kampaň, Search and Rescue, je koncipovaná jako sekvence sedmi menších scénářů, při které se hráči vypraví na záchrannou operaci do zóny ovládané Vilanii. Musejí se prosmýknout do jejich Říše hvězd, najít zajatce, vysvobodit je a uniknout s nimi zpátky do imperiálního prostoru.

Druhá kampaň, Gamgilebo Incident, se zabývá hledáním dvou ztracených lodí a jejich posádek v zóně ovládané Vargry. Hráči se při ní střetnou s piráty, prozkoumají vargrovský prostor a pokusí se využít proměnlivou náklonnost zdejších vladařů.