Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

4
Ruins of Symbaroum Player's Guide (2022) – Hráčská příručka pro Ruins of Symbaroum
5
Second Sight (2007) – Příručka pro „nový“ World of Darkness o psychicích a nízkých formách magie
5
Judges Guild Deluxe Collector’s Edition, Volume 2 (2022) – Sborník dobrodružství a jiných děl Jennell Jaquays publikovaných nakladatelstvím Judges Guild
4
Broken Spire (2020) – Rozšíření pro Blades in the Dark, ve kterém se postavy snaží svrhnout Nesmrtelného císaře
4
In the Realm of the Nibelungs (2024) – Adaptace retroklonů D&D do prostředí inspirovaného Ságou o Nibelunzích
4
Lyset (2021) – Průzkum záhadného opuštěného kláštera
5
Wormskin No. 3 (2016) – Tretie číslo Wormskinu sa venuje hlavne zrúcanine opátstva Sv. Clewda
5
Cities Without Number Free Edition (2023) – Zdarma dostupná základní pravidla hry Cities Without Number
5
Delta Green: The Role-Playing Game (2018) – Samostatná herní adaptace moderní variace na Call of Cthulhu
5
Heroes of Magnamund / Hrdinové Magnamundu (2016) – Rozšíření přinášející nové možnosti postav pro hru Lone Wolf
5
Dying Hard on Hardlight Station (2021) – Vesmírná stanice jako kombinace Smrtonosné pasti a Vetřelce
5
Night Stalkers (2009) – Příručka o upírech a jejich lovu
4
Hřbitov obřích červů (2022) – Podzemní pohřebiště obřích červů, kteří mají drahocenné zuby
5
Old-School Essentials Advanced Fantasy Referee's Tome (2021) – Verze soudcovských pravidel Old School Essentials rozšířená o prvky z AD&D 1e
5
City State of the Invincible Overlord (1977) – První herní svět pro D&D – dekadentní velkoměsto

Nové přírůstky v databázi

Fantasy Hero Companion

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
Sborník lokací, nestvůr, kouzel a jiných materiálů pro Fantasy Hero

Fantasy Hero Companion je rozšíření pro čtvrtou edici Hero Systemu (1990) a jeho doplněk Fantasy Hero (1990). 142stránková kniha je sborníkem rozmanitých nových materiálů a pravidel pro hraní k žánru fantasy. Popisuje pravidla pro velké bitvy, což umožňuje simulovat rozsáhlé vojenské střety. Nabízí 12 detailně popsaných lokací popsaných naturalistických stylem, například opatství, baziliku, hrad nebo čarodějovu věž. Rozšířený bestiář přináší 75 nových tvorů. Kniha taky představuje přibližně 90 magických předmětů, 12 nových magických škol (např. magie temnoty, ledu, mentalismum, sonimancie…) a stovky kouzel.

The Savage Coast

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1985
Hexcrawl ve zlatem oplývající tropické džungli

Co vás přimělo vydat se na výpravu daleko do neznámých zemí, přes hluboké moře, až na Divoké pobřeží? Dobrodružství? Upřímná touha pomáhat druhým? Nebo chamtivost? Členové cechu kartografů šíří příběhy o ztracených městech a ukrytých pokladech. Námořníci mluví o hrozivých nestvůrách a kanibalech na západě. Vyprávějí o divoších na pobřežích, kteří při rybaření místo olůvka používají zlaté nugety, a hromadách zlata vyplaveného při ústí řek. Musíte se rozhodnout, co je svůdnější: bezpečí Slagoviche, nebo třpyt zlata na Divokém pobřeží?

X9: The Savage Coast je 32stránkové dobrodružství určené postavám na 4. až 10. úrovni v Basic Dungeons & Dragons (1981), deváté ze série X – Expert. Postavy se v městě Slagovich doslechnou několik zvěstí o nebezpečném, avšak bohatstvím oplývajícím Divokém pobřeží. Cíle, motivace i zvolené prostředky jsou pak čistě na nich – modul je čistokrevný sandbox. Obsahuje hexovou mapu se 17 popsanými lokacemi a řadou místně určených setkání, 6 minidungeonů a 3 dungeony (2 chrámy a 1 ztracené město s pyramidou). Kromě toho kniha obsahuje tabulky náhodných setkání, bestiář se 7 novými nestvůrami a předvytvořené postavy.

V modulu je představena nová část Mystary, Poloostrov orčí hlavy, umístěný na jih od země Hule z X5: Temple of Death (1983) a západ od Hadího poloostrova z X6: Quagmire! (1984). Pozdějšími moduly a sériemi, například The Voyage of the Princess Ark (časopis Dragon, 1990–1992), Champions of Mystara: Heroes of the Princess Ark (1993) nebo Red Steel (1994), došlo k rozsáhlému retconu oblasti, která se tak stala civilizovanější a mnohem hustěji obydlenou. Podle Savage Coast Campaign Book (1996) se dobrodružství odehrává několik let v minulosti, podle fanouškovských interpretací ještě o stovky let dříve.

Části dobrodružství, které se nevešly do knihy, byly později publikovány v šestém a sedmém čísle časopisu Dungeon (1987) jako Tortles of the Purple Sage.

The Music of the Spheres is Chaos

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2023
Netradiční dungeon založený na rotující mapě

Když chtěli Požírači bohů svrhnout božstva mnohovesmíru, pokusili se vybudovat podzemní stroj destilující Chaos do avatara schopného ničit bohy. Jejich plán selhal, jejich dědictví ovšem zůstává.

#100: The Music of the Spheres is Chaos je dobrodružství v netradičním formátu pro postavy na 5. úrovni v Dungeon Crawl Classics (2012). Dobrodruzi pronikají do komplexního dungeonu, který je sám o sobě alchymistickým experimentem. Dobrodružství vyniká jednak velkým rozsahem, který je pro DCC netypický, ale především skutečností, že dungeon obsahuje čtyři rotující části, které hráči a jejich postavy dokážou ovládat manipulací jistým artefaktem ve hře. Různá uspořádání dungeonu mají různé účinky a hra se tak stává nejen dynamickou, ale i nepředvídatelnou.

Dobrodružství vyšlo ve formátu krabice se samotným scénářem (112 stran), sešitem pomůcek pro hráče (28 stran plných ilustrací), fyzickou otočnou mapou pro Vypravěče, fyzickou pomůckou, pomocí které mapu ovládají hráči, a dalšími drobnými doplňky.

Drums on Fire Mountain

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1984
Výprava po stopách orčích pirátů v hexcrawlu a pěti propojených dungeonech

Rollo Bargmann, kupec z Thyatisu, se v potemnělé cele znechuceně odvrací od svého vězně, zlého zelenokožce. Zajmutí toho bídáka ho stálo loď a šedesát statečných chlapů. Pak se mu srdce opět zatvrdí a pokračuje ve výslechu. Možná konečně najde odpověď na otázku, která ho tíží. Jaké nové zlo vrhá svůj stín na bouřemi bičované východní oblasti Moře děsu? Obchodní trasy už nejsou bezpečné. Útoky zelenokožců, „mořských orků“, a tajemné „Zhouby lodí“ probíhají bez odporu. Nájezdy bývaly nahodilé, vliv neznámého vůdce je ale proměnil v organizovanou hrozbu. Výslech bude brzy u konce; Rollo zjistí dost na to, aby mohl hrozbu vystopovat až do její skrýše. Pak bude potřebovat skupinu vytrvalých dobrodruhů, ochotných přijmout tento úkol. Možná vás?

X8: Drums on Fire Mountain je 32stránkové dobrodružství určené postavám na 5. až 8. úrovni v Basic Dungeons & Dragons (1981), osmé ze série X – Expert. Postavy jsou v něm vyslány na ostrov, ze kterého na pirátské výpravy vyrážejí orkové sloužící neznámému kančímu bohovi. Dobrodružství se skládá z 5stránkového hexcrawlu (17 popsaných lokací a tři tabulky náhodných setkání) a pěti vzájemně propojených dungeonů pod ostrovem (celkem 46 popsaných místností). Kromě toho modul obsahuje popis dvou hlavních antagonistů a popis pěti nových nestvůr, inspirovaných kulturou a mýty polynéských národů. Svůj název modul získal podle bubnů, jejichž všudepřítomný zvuk hráčům odměřuje první část dobrodružství.

Dobrodružství je situováno na Mystaru, konkrétně ostrov Teki-Nura-Ria v Moři děsu, kterému je tak věnována pozornost již třetím modulem série X po X1: Isle of Dread (1980) a X7: The War Rafts of Kron (1984).

Jde o první modul s britskou vlajkou na obálce mimo sérii UK –⁠⁠⁠⁠⁠⁠ United Kingdom. TSR se tak snažilo lépe odlišit produkci pobočky TSR UK vydávanou v rámci standardních řad.

Horror Hero: Endless Nightmares

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1994
Žánrové rozšíření pro hraní hororu v univerzálním Hero Systemu

Horror Hero: Endless Nightmares je žánrové rozšíření pro čtvrtou edici Hero Systemu (1990), přinášející nová pravidla a obsah pro hraní v hororovém žánru. 224stránková příručka přináší nové mechaniky pro simulaci hororové atmosféry, včetně pravidel pro strach, „útoky“ hrozivým vzezřením nebo tvorbu duchů a jejich nadpřirozených schopností. Popisuje i nové magické systémy a nestvůry. Stručně přibližuje tři možná prostředí pro hru, viktoriánskou éru, bouřlivá dvacátá léta dvacátého století a (tehdejší) současnost. Vypravěči radí s budováním strašidelné atmosféry a vymýšlením zápletek vhodných pro jednotlivá prostředí.

The Star Wound of Abaddon

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2019
Výprava do kráteru plného hrůz, kde je třeba zacelit díru v realitě

Nepočítané časy snila Hvězdná rána Abaddón kdesi v temném koutě světa, v kolosálním kráteru po pádu komety, kterému se lidé i zvířata odedávna vyhýbají. Teď ale z její nesnesitelné prázdnoty cosi volá a slibuje ráj každému, kdo vstoupí. Muži i ženy z celé říše se zříkají svých bohů a vypravují se na dlouhé poutě do mrtvolné pustiny – přestože z těch, kdo vstoupí, se nikdo nevrátí.

#99: The Star Wound of Abaddon je dobrodružství pro postavy na 3. úrovni v Dungeon Crawl Classics (2012). Dobrodruzi se vypravují do pusté cizozemské krajiny plné krutých tvorů i nebezpečné vegetace, aby zacelili ránu v realitě a učinili přítrž starodávnému zlu. Dobrodružství je rozdělené na tři části. Tou první je malinký pointcrawl hrůznou krajinou (šest téměř lineárně řazených lokací), tou druhou minidungeon na jeho konci (sedm popsaných lokací), tou třetí epická konfrontace s obludností pocházející zpoza nicoty (komplexní připravená situace).

Cyber Hero

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1992
Žánrové rozšíření adaptující univerzální Hero System do kyberpunku

Cyber Hero je žánrové rozšíření pro čtvrtou edici Hero Systemu (1990), adaptující tuhle univerzální hru do tehdy ohromně populárního žánru kyberpunku. 222stránková kniha přináší pravidla pro tvorbu postav s kybernetickými vylepšeními, nové dovednosti, zbraně a techniku a taky žánrová pravidla a subsystémy, například pro virtuální síť The Net, její hackování („netrunning“ ), souboj v Netu nebo katalog netových programů. Samostatná kapitola je věnována popisu kyberpunkových reálií, kvalitě a podobě lidského života, korporacím (včetně několika předpřipravených) nebo kyberpunkovému slangu. Součástí je i stručný popis připraveného herního prostředí v podobě San Francisca roku 2090 a jedno ukázkové dobrodružství To Raise a Ghost.

The War Rafts of Kron

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1984
Podmořská výprava po stopách pirátů a unesené princezny

Ierendská princezna Corinna zmizela. Vyplula na palubě lodi minrothadských cechů – cechů, jejichž lodě už týdny přepadají piráti. Mnoho jich odplulo a už se nevrátilo, obchod je narušen. Cechoví mistři volají po schopných a proslulých dobrodruzích. Nabízejí malé jmění tomu, kdo zjistí, kdo na jejich lodě útočí. A především tomu, kdo zachrání princeznu. Dokážete vy a vaše družina přemoci nebezpečí, která číhají v temných hlubinách děsivého moře? Anebo se chladné a kalné mořské dno stane vaším hrobem?

X7: The War Rafts of Kron je 32stránkové dobrodružství určené postavám na 9. až 12. úrovni v Basic Dungeons & Dragons (1981), sedmé ze série X – Expert. Úkolem družiny je zjistit, kdo stojí za přepady lodí a únosem princezny. Modul obsahuje hexovou mapu mořského dna (ovšem bez popsaných lokací, jen s náhodnými setkáními) a tři podrobně popsaná města: Suthus, podmořské jeskynní město tritónů o 15 popsaných lokacích, Kron, lidské město plovoucí na vorech o 17 popsaných lokacích, a Colhador, starobylé zatopené město v podobě čtyřpatrového dungeonu o 49 místnostech.

Vzhledem ke svému podmořskému zaměření modul obsahuje pravidla pro pohyb a boj pod vodou a také obsáhlý bestiář vodních nestvůr – některé z nich úplně poprvé (například delfín, úhoř, mořský koník, obří medúza, rejnok nebo tritón), jiné se vyskytovaly v původním Expert Setu (1981), ale nedostaly se do Mentzerových Expert Rules (1983) (dračí želva, obří chobotnice, mořský had, žralok, obří oliheň a velryba).

Modul je situován na Mystaru a rozvíjí především Moře děsu, poprvé představené v X1: The Isle of Dread (1981). Některé prvky modulu byly později rozvíjeny i jinde: minrothadské cechy v GAZ9: The Minrothad Guilds (1988), dno a obyvatelé Moře děsu v PC3: The Sea People (1990).

Downtime in Zyan

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2022
Pravidla pro aktivity mezi dobrodružstvími v OSR hrách

Downtime in Zyan je doplněk pro OSR retroklony, který prezentuje systém pro aktivity mezi dobrodružstvími („downtime“). Představuje relativně jednoduchá, vzájemně propojená pravidla například pro budování institucí, upevňování vztahů, výrobu předmětů, shromažďování informací, osvojování si bojových technik, bádání, hýření nebo rozvoj dovedností. Obsah je lehce zasazený do světa Zyan představovaného v zinu Through Ultan's Door, ale dá se velmi snadno použít i v jiných herních prostředích.