Temple of Death

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1983
Putování přes hory, teokratické království a les ve druhé části minisérie Desert Nomads

Byli jste vysláni na zoufalou misi do neznámé země najít tajuplného Mistra a jeho Chrám smrti. Času není nazbyt, je třeba jednat rychle, než Mistrovy armády zničí vaše domovy. Cestou ke splnění úkolu budete muset čelit strašlivým strážcům, putovat přes nepřátelské království a odhalit Mistrovo tajemství. Dokážete obstát a zvítězit?

X5: Temple of Death je 32stránkové dobrodružství určené pro postavy na 6. až 10. úrovni v Basic Dungeons & Dragons (1981), páté ze série X – Expert. Spolu s modulem X4: Master of the Desert Nomads (1983) tvoří jedno dobrodružství rozdělené na dvě části, souhrnně označované jako Desert Nomads (a volně na ně navazuje ještě X10: Red Arrow, Black Shield, 1985). V této, druhé části dobrodružství postavy pokračují v putování s cílem zastavit nomádské nájezdníky. Hory překonají Velkým průsmykem, projdou teokratickou zemí Hule až do Černého lesa, ve kterém najdou titulní Chrám smrti a konfrontují tajuplného vládce nomádů, Mistra.

Stejně jako v prvním díle minisérie, i zde jde o velkolepé, „epické“ dobrodružství a předznamenání trendu, který se plně projeví především v sáze Dragonlance (1984–86) – postavy rozhodují nejen o svých vlastních a/nebo lokálních problémech, ale rovnou o osudu světa, zpravidla ovšem v naskriptovaných dobrodružstvích. Modul zachovává i specifický přístup k dobrodružství v divočině. Místa a události jsou v něm umístěny volně do širších oblastí a dungeon master je má hráčům stavět do cesty někdy v předepsaném pořadí, jindy dle vlastního uvážení.

Kategorie produktu
Svět
Vydavatel