Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Cat: A Little Game About Little Heroes

Vložil(a) Aljen dne
0
Bez hodnocení
2006
Hra za kočky řešící kočičí problémy a cestující surreálním Světem snů

Cat: A Little Game About Little Heroes je hra o mačkách v ktorej chránite úbohé a neschopné ľudské plemeno a to špeciálne vašu rodinu pred vražednými príšerákmi. Vďaka jednoduchému systému je vhodné pre deti, ale na prekvapenie aj dospelí si v nej niečo nájdu. Príšeráci nie sú totiž nič iné ako ľudské slabosti a chyby: závisť, sebaľútosť, apatia za TV a pod. Mačky však nie sú až tak bezmocné. Okrem svojich telesných možností dokážu voľne vstupovať do Sveta snov kde je všetko možné a kde su nočné mory rovnako vražedné ako príšeráci v realite. Scény a detaily majú možnost opisovať aj hráči a autor k tomu priamo vyzýva. Kniha je pekne spracovaná formou rozhovoru človeka s mačkou v Snovom svete.

Extreme Vengeance

Vložil(a) Peekay dne
4
Průměr: 4 (2 hlasů)
1997
Rýchla a zbesilá hra o akčných filmoch – béčkach

Extreme Vengeance je rychlá a zběsilá hra o akčních filmech. Budete v ní odohrávať príbehy ako vystrihnuté z béčkových filmov 80. a 90. rokov. Systém je rýchly a jednoduchý na používanie, tvorba postáv sa skladá z výberu jedného prídavného a jedného podstatného mena (kniha ponúka zoznam siedmich z každého). Budete teda hrať „zachmúreného policajta“ či „akrobatického vedca“. Hra je unikátna v jednej veci: vašou postavou nie je samotný hrdina akčného filmu, ale herec, ktorý ho hrá. Môžete teda s tou istou postavou hrať raz sci-fi, inokedy fantasy či druhú svetovú. Vždy však pôjde o divokú akciu s dramatickými efektami. Počas hry váš herec zbiera „skúsenosti“ v podobe miery nadšenia, ktorú záber vyvolá vo vašich fanúšikoch.

Pendragon (5e, 5.1e, 5.2e)

Vložil(a) Peekay dne
5
Průměr: 4.5 (6 hlasů)
2005
Generační hra v mýtické artušovské Británii

Pendragon, celým názvem King Arthur Pendragon, je hra zasazená do mýtické artušovské Británie, ve které se hráči stávají rytíři a postupně odehrávají ságu celého svého rodu. V průběhu hry stárnou, umírají, mají děti a hráči přebírají role jejich potomků. Předpokládá se, že hra běží v dlouhé kampani tempem jednoho roku za jedno sezení, takže hráči skutečně zažijí příběh několika generací a postupně se zaplétají do příběhů z artušovských legend.

Tato pátá edice je přepracováním předchozí třetí a čtvrté edice Pendragonu (1990). Z hlediska pravidel jde o iterativní vylepšení a zahlazení drobných chybek, aby hra běžela plynuleji. Zachovává kompatibilitu s dřívějšími produkty. Zůstaly veškeré typické prvky Pendragonu, jako jsou dvojice charakterových ctností/neřestí, které definují povahu postav, a taky „vášně“ vyjadřující, čemu postava věří a jaké ideály zastává.

Přepracování se ale projevilo na přepsaném textu knihy a zasazení do světa. Zatímco dřív bylo možné tvořit postavy z různých koutů Británie a západní Evropy, pátá edice se zaměřuje konkrétně na hrabství Salisbury, předkládá podrobná pravidla pro tvorbu postav z tohoto místa včetně jejich rodinné historie, a dává podklady pro hraní v tomto prostředí. Rytíři musejí pocházet z římsko-britské kultury (žádní Sasové, Piktové…), ale mají na výběr mezi křesťanskou a pohanskou vírou. Novinkou je i možnost hrát za vzácné ženské postavy – rytířky.

Po vydání hry rychle následovala dnes už legendární kampaň The Great Pendragon Campaign (2006), do té doby nejpodrobnější zpracování reálií herního světa do podoby epické kampaně, která hráče provede od roku 485, kdy v Anglii za vlády krále Uthera probíhá invaze saských nájezdníků, přes příběhy krále Artuše a rytířů Kulatého stolu až po konec artušovské éry. Kampaň trvá 81 let (a herních sezení) a ve zrychlené historii provede hráče od raného středověku až po středověk vrcholný.

K dalším výrazným rozšířením patří Book of the Manor (2007), která představuje přepracovaný ekonomický systém správy panství, a Book of Knights & Ladies (2007), která rozšiřuje možnosti tvorby postavy i na jiná prostředí a kultury.

Základní pravidla prošla několika dílčími iteracemi:

  • Základní příručka King Arthur Pendragon, 5e (2005): První pravidla této edice.
  • Základní příručka King Arthur Pendragon, 5.1e (2010): Dílčí revize a reorganizace, drobné změny některých pravidel. Obsahuje některé nové texty od autora hry.
  • Základní příručka King Arthur Pendragon, 5.2e (2016): Poslední verze, oproti té předchozí v zásadě jen změněná sazba a zakomponovaná errata.

Existuje samostatně hratelná varianta Pendragonu zasazená do karolínské Franské říše, Paladin (2018).

Traveller (Mongoose, 1e)

Vložil(a) Peekay dne
0
Bez hodnocení
2008
V pořadí už devátá podoba sci-fi hry Traveller a návrat k tradičnímu pojetí

První edice Travelleru od nakladatelství Mongooose je pozdější příslušník her z rodiny Traveller, sci-fi RPG o lidech toužících po svobodě mezi hvězdami. Hráči se vžívají do rolí posádek lodí křižujících vesmírným pohraničím ve vzdálené budoucnosti, ve kterém lidstvo kolonizovalo nemalou část galaxie. Hra vyšla jako devátá inkarnace Travelleru v dobách, kdy ji původní vydavatel dávno nevydával a místo toho povoloval licence jiným tvůrcům.

Po mnoha edicích, které hru zavedly do rozdílných systémů a alternativních podob herního světa, je Traveller od nakladatelství Mongoose snahou o návrat k původnímu Travelleru (1977) jak z hlediska systému, tak z hlediska herního světa.

Pravidla přinášejí modernější a optimalizovanou podobu klasického Travelleru. Hlavní změnou je zavedení ústřední vyhodnocovací mechaniky založené na hodu 2k6 + dovednost + situační modifikátory proti fixní obtížnosti 8. Volnější tvorba postav umožňuje elegantně kombinovat různé kariéry. Jinak hra obsahuje vše, co Traveller tradičně nabízel: podrobný systém na tvorbu vesmírných lodí, cestování vesmírem, generování světů, psioniku, obchod atd.

Z hlediska světa jde o návrat k tradičnímu pojetí Třetího Impéria před veškerými změnami, které přinesly následné edice. Přesto je hra celkem univerzální a umožňuje zasazení do různých světů. Prostředí Třetího Impéria byla rozvíjeno až v sérii rozšíření.

Pravidlová část této edice byla jako jediná zpřístupněna ostatním tvůrcům pod otevřenou licencí OGL jako Mongoose Traveller System a vznikají další hry, které z těchto pravidel vycházejí, případně je upravují do jiných mutací a enginů. Tak vznikla například hra Cepheus Engine (2016) a stejnojmenný volně dostupný systém, který pravidla Mongoose Travelleru kombinuje s pravidly starších edic.

V roce 2016 na hru navázala druhá edice Travelleru od nakladatelství Mongoose.

Dread

Vložil(a) Aljen dne
5
Průměr: 4.7 (9 hlasů)
2005
Hororová hra s unikátnou tvorbou postavy a dramatickým mechanizmom riešenia konfliktov

Dread je hra, v ktorej je pocit strachu, neistoty a napätia zabudovaný už v základnej mechanike. Napríklad príbeh turistov uväznených v hoteli snehovou fujavicou, ktorých po jednom vraždí… neznáme zlo, kanibalistický údržbár, alebo možno jeden z nich? Klasický systém, kde je príbeh vymyslený a predložený GMom a v ktorom na konci niektoré z postáv zomrú. Možno všetky. Ak hľadáte atmosférický horor plný neľahkých rozhodnutí a neželaných dôsledkov, tak Dread vám ho pomôže vytvoriť. Vyžaduje síce vyššie nároky na GMa, ale odmení vás zimomriavkami strachu.

Namísto kostek se vyhodnocuje pomocí jenga věže – pád znamená smrt postavy, a napětí se tak nesustále stupňuje.

 

Wilderness of Mirrors

Vložil(a) Peekay dne
4
Průměr: 3.7 (3 hlasů)
2006
Hra o superšpiónoch, zrade a časovom strese

Wilderness of Mirrors je málopravidlová hra, ktorá si kladie za cieľ zachytiť atmosféru špiónskeho žánru (James Bond, Alias či Mission: Impossible). Autor identifikuje tri hlavné prvky (plánovanie, zrady a časový stres) a z nich vytvára mechaniky tejto jednoduchej hry. Postavy ako kompetentní špióni dokážu robiť aj veci mimo svojej oblasti špecializácie, stojí ich to však viac námahy. Vďaka unikátnej mechanike plánovania je už samotná príprava súčasťou hry.