Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Deep Dwarven Delve

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1999
Ztracené trpasličí doly obývané orky a nemrtvými v jednom z posledních oficiálních dobrodružství pro AD&D 1e

Vaše družina chrabrých hrdinů se musí vydat do ztracených trpasličích dolů, kde bude čelit strašlivým nestvůrám, překoná smrtící pasti a prozkoumá komnaty pokryté prachem. Někde hluboko pod povrchem se ukrývá srdce temnoty – zkažené zlo, které musí být zastaveno, než se jeho vliv rozšíří!

L3: Deep Dwarven Delve je 24stránkové dobrodružství určené postavám na 3. až 6. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), třetí ze série L – Lendore Isles. Dobrodruzi v něm dostanou za úkol vypořádat se s orky, kteří útočí na město Restenford z nedalekých opuštěných mithrilových dolů. Doly mají podobu lineárního dungeon crawlu o třech patrech, z nichž první (o osmi místnostech) obsadili orkové, původní cíl výpravy, druhé a třetí patro (o 10 a 21 místnostech) obývají především nemrtví trpaslíci, přisluhovači démona Baalzebula.

Dobrodružství dějově přímo nenavazuje na předchozí díl série, L2: The Assassin's Knot (1983), na Lendorských ostrovech v Greyhawku se ale odehrává. Původně mělo vyjít již v osmdesátých letech, vydání ale bylo po odchodu Garyho Gagyxe z TSR, Lakofkova blízkého přítele, zrušeno. Z archivu byl rukopis vytažen až v době, kdy značka TSR přešla pod Wizards of the Coast. Upravený modul se pak stal součástí výroční krabice Silver Anniversary Collector's Edition Boxed Set (1999) a v době vydání také posledním oficiálně vydaným dobrodružstvím pro první edici AD&D. Lakofka později mimo oficiální distribuci, prostřednictvím webu Dragonfoot, vydal několik dalších pokračování série L, počínaje L4: Devilspawn (2009).

Původní verzi L3: Deep Dwarven Delve Lakofka vedl na setkání GenCon XII (1979).

The Assassin's Knot

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1983
Dobrodruzi na stopě vrahovi v jednom z prvních vyšetřovacích dobrodružství

„Chceš-li někoho zavraždit, jdi do Garrottenu,“ traduje se v Restenfordu. V malém, poklidném městečku Garrotten prý sídlí smrtící skupina vrahů. Možná je to jen povídačka. Možná je to pravda. Nikdy nebyl důvod to zjišťovat. Až doteď. Baron z Restenfordu je mrtvý. Den po jeho smrti Restenford hořel aktivitou. Nikdo nesměl vstoupit ani odejít. Hrad samotný byl uzavřen všem lidem zvenčí ihned po odhalení vraždy. Podle divokých spekulací bylo tělo nalezeno ve stavu vylučujícím vzkříšení magií. Ještě téhož večera vám přišla výzva od samotářského čaroděje Pelltara a nad ránem už jste byli na cestě do Garrottenu. V rukou máte jen tři nepatrné stopy – tři možné šance, jak rozplést zamotanou síť intrik, které zahubily barona z Restenfordu. Slunce hřeje a země kolem vás kypí životem. Za soumraku dorazíte na místo.

L2: The Assassin's Knot je 32stránkové dobrodružství určené postavám na 2. až 5. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), druhé ze série L – Lendore Isles. Hráči v něm musejí odhalit a usvědčit vraha barona z Restenfordu. Na začátku mají k dispozici 3 stopy, další směr i způsob vyšetřovaní je čistě na nich. Záleží i na jejich rychlosti, protože čím později je vrah odhalen, tím více nevratných událostí nastane.

Stejně jako L1: The Secret of Bone Hill (1981), jehož volným pokračováním L2: The Assassin's Knot je, se dobrodružství odehrává na Lendorských ostrovech na Greyhawku. Protože ve své době očekávané pokračování nevyšlo, jediným dobovým rozvinutím této části Greyhawku byl seriál šesti článků, které Lakofka zveřejnil v číslech 86–92 časopisu Dragon (1984). Na další pokračování se čekalo 14 let: nejdříve vyšlo v 71. čísle časopisu Dungeon (1998) dobrodružství Priestly Secrets (1998) od W. Jasona Pecka, přímé pokračování The Assassin's Knot, a o rok později modul L3: Deep Dwarven Delve (1999), který sice není přímým dějovým pokračováním, znamenal ale návrat na Lendorské ostrovy a restart série L, od začátku plánované jako pětidílné.

Dobrodružství bylo časopisem Dungeon, při příležitosti 28. výročí hry Dungeons & Dragons v roce 2004, prohlášeno za 29. nejlepší dobrodružství pro D&D všech dob.

Post-Apocalyptic Hero

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2007
Postapokalyptická adaptace univerzálního Hero Systemu

Post-Apocalyptic Hero je žánrové rozšíření pro pátou edici Hero Systemu (2002), přinášející materiály pro hraní v postapokalyptickém prostředí. Kniha detailně rozebírá prvky žánru, včetně různých typů apokalyptických událostí, jako jsou jaderné války, pandemie nebo ekologické katastrofy, a jejich dopad na herní svět. Poskytuje nástroje pro tvorbu postav, včetně archetypů postav (přeživší, mutanti, technici…), balíčků dovedností, nových schopností, mutací nebo supertechnologického vybavení. Vypravěči radí s tvorbou atmosféry, zápletek a výzev typických pro postapokalyptické světy. Součástí jsou i příklady různých herních prostředí, od vcelku realistických až po ty fantastické, a úvahy o tématech, jako je morálka a přežití v postapokalyptickém světě.

The House of Jade and Shadow

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Vloupačka, která vyústí ve střet s hadím kultem

Do Lankhmaru dorazí šlechtic ve vyhnanství a přiváží si s sebou učiněné jmění ve špercích, což postavy ponoukne k uspořádání troufalé vloupačky. Brzy ale zjistí, že ve šlechticově domě sídlí zlověstný kult, který má s Lankhmarem příšerné plány.

The House of Jade and Shadow je patnácté dobrodružství z produktové řady DCC Lankhmar, určené pro dobrodruhy na 1. úrovni v Dungeon Crawl Classics (2012). Jde o vloupačku do domu bohatého cizince z východu, kdy hrdinové potřebují proniknout na maškarní bál a najít trezor pod domem – ale narazí při tom na machinace záhadného hadího kultu. Dům má 18 popsaných lokací, do kterých jsou rozmístění jak statiční nepřátelé a nástrahy, tak několik naplánovaných událostí posouvajících průběh večírku.

Pulp Hero

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2005
Žánrová adaptace univerzálního Hero Systemu do prostředí tradičního pulpu

Pulp Hero je rozšiřující příručka pro pátou edici Hero Systemu (2002), zaměřená na žánr pulpových dobrodružství inspirovaných populárními brakovými příběhy z dvacátých a třicátých let dvacátého století. 432stráková kniha přináší podrobnou charakteristiku pulpového žánru, jeho klíčových prvků a trop a radí, jak je implementovat do herních kampaní. Dále poskytuje informace o historickém kontextu pulpové éry v letech 1920–1939, průvodce světem od New Yorku až po africké džungle nebo šanghajské kluby. Přináší pravidla pro tvorbu pulpových postav, nové dovednosti a speciální schopnosti, dobové vybavení a vozidla, archetypy hrdinů a padouchů, návrhy na dobrodružství. Pro potřeby odlehčené akce zavádí novou mechaniku akčních bodů, které simulují neuvěřitelné štěstí a souhry náhod.

Pulp Hero má vlastní, skromnou řadu dalších doplňků.

Ironsworn: Delve

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2020
Nová pravidla a nástroje na průzkum dobrodružných míst

Ironsworn: Delve je rozšíření pro hru Ironsworn (2018), které přidává pravidla pro průzkum nebezpečných míst, jako jsou spletité jeskyně, rozvaliny dávných budov, husté hvozdy a bažiny. Přináší nové mechaniky pro procedurální generování dungeonů, tabulky pro náhodné události a setkání, nové nepřátele a poklady. Nabízí ukázkové připravené lokace, úkoly a nová orákula. Dá se využít ve všech režimech hry: sólovém, kooperativním i tradičním s vypravěčem.

Dark Champions (5e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2004
Žánrová adaptace univerzálního Hero Systemu do prostředí současné akce

Dark Champions je rozšiřující příručka pro pátou edici Hero Systemu (2002), zaměřená na žánr akčních dobrodružství v současnosti, od maskovaných vymahatelů práva přes špionáž nebo kriminálky až po vojenskou akci. Kniha představuje různé podoby těchto žánrů a jejich náležitosti a nabízí nástroje pro jejich simulaci v Hero Systemu. Přináší pravidla pro tvorbu postav vhodnými kariérami, nové dovednosti, schopnosti i „superschopnosti“ pro postavy v hrdinštějších příbězích. Podrobně rozebírá moderní techniku, zbraně a vybavení, včetně pravidel pro tvorbu vlastních. Obsahuje taky informace o forenzní vědě, organizovaném zločinu, terorismu a jiných tématech.

Kniha navazuje na Dark Champions: Heroes of Vengeance (1993), což bylo rozšíření pro čtvrtou edici superhrdinské hry Champions (1989). 

Má vlastní řadu dalších doplňků, které podrobněji rozvíjejí její motivy a přinášejí popis herního světa, organizací a postav.

Dech Draka 2004/6

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2004
Číslo časopisu Dech Draka z prosince 2004

Číslo časopisu pro ctitele fantasy a her na hrdiny. Obsah:

  • Dračí knihovna: (Petr „Ďéda“ Mužíček): Jiný a stejný, 2. část; (Zdeněk Žemlička) Veš v košili
  • Z hlubin času: (Lady Candar): Intriky mezi básněmi aneb Šedou eminencí snadno a rychle
  • Teorie: (Lucie Lukačovičová) Vedení hry
  • Z domova: vyhlášení literární soutěže O permoníkův kahan; vyhlášení soutěže O lahvičku miruvoru; pozvánka na Pragocon 2005
  • Recenze: (Martin „Felčar“ Fajkus) S. Erikson: Vzpomínky ledu; (Václav „Shark“ Pražák) A. Offutt: Conan a meč Skelosu; (Jan „Čenis“ Galeta) P. Anderson: Zlatý roh
  • Dračí doupě: (Radovan „Wulf“ Vlk) O stylech hraní
  • Asterion: (Jan „Čenis“ Galeta) Trpaslíci na Asterionu; (Martin Blaha) Členové osmnáctky
  • Křišťálová koule: (Václav „Shark“ Pražák) Asterion – Čas temna; Zásilková služba Altaru
  • Přílohy: (Eva Steinová) Chmáry nad Sieninom

Fantasy Hero (5e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2003
Žánrová adaptace univerzálního Hero Systemu do prostředí fantasy

„Pátá edice“ Fantasy Hero (2003) je rozšiřující příručka pro pátou edici Hero Systemu (2002), adaptující univerzální hru do žánru fantasy. 416stránková kniha poskytuje celkový přehled fantasy žánrů a jejich zákonitostí, od nízké fantasy až po bizarní vysokou fantasy a epické ságy. Probírá fantasy civilizace a kultury, způsoby cestování, náboženství a podobně. Přináší pravidla a materiály pro tvorbu žánrových postav, včetně různých ras nebo typických profesí. K soubojovému systému přidává prvky jako žánrové zbraně nebo pravidla bitev a obléhání. Obsahuje taky podrobnou kapitolu o magii, kouzlech a kouzelných předmětech. A samozřejmě radí s přípravou a vedením žánrových příběhů.

Tato edice nahrazuje předchozí „čtvrtou edici“ Fantasy Hero (1990) pro čtvrtou edici Hero Systemu (1990) a sama byla časem nahrazena „šestou edicí“ Fantasy Hero (2009).

Under Illefarn

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1987
Začátečnická dobrodružství zakončené sestupem do ztraceného trpasličího města

Zemi sužuje kletba. Na pohraniční město je Brod Dýky docela klidný. Jistě, na baronovy statky čas od času útočí ještěrci, z Mlžného hvozdu se plíží orkové a přepadají karavany na Obchodní cestě, a o lady Bronwyn stojí několik možná až příliš vášnivých nápadníků, ale s ničím z toho nemá slavná dýkobrodská domobrana problém si poradit. Až na to, že Zářící řeka zezelenala a dobytek hyne. Až na to, že král elfů z Rozesmáté rokle, kam si žádný člověk netroufne bez obav o život, žádá domobranu o pomoc. Až na to, že z trhlin způsobených nedávným zemětřesením vytéká neznámá látka. Až na to, že zemětřesení odkrylo průchod do útesů kolem Rozesmáté rokle, který by mohl vést do bájných trpasličích illefarnských dolů. Pozice člena domobrany náhle není tak snadná, jak bývala.

N5: Under Illefarn je 48stránkové dobrodružství určené postavám na 0. až 3. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), páté a poslední ze začátečnické série N – Novice. Zhruba polovinu rozsahu modulu tvoří obecná doporučení pro začínající hráče i dungeon mastera (rady k tvorbě postavy a jejího původu a také tipy pro DMa k vedení hry) a popis městečka Brod Dýky (Daggerford), jeho okolí a význačných obyvatel. V druhé části modulu se nacházejí tři několikastránkové dobrodružné scénáře sloužící k seznámení se s hrou i prostředím a vylevelování postav, a závěrečné dobrodružství Under Illefarn, určené postavám na 3. úrovni.

Král elfů v něm požádá dýkobrodskou domobranu o pomoc: voda v řece protékající jeho zemí je otrávená. Postavy sestoupí do dávno ztraceného trpasličího města, jehož brány odhalilo nedávné zemětřesení, a hledají příčinu otravy. Město je tvořeno rozsáhlým, 4patrovým dungeonem o 152 očíslovaných lokacích  se třemi vzájemně soupeřícími frakcemi (trpaslíky, orky a nekromanetem a jeho služebníky). Jde o velmi komplexní, nelineární dungeon rozdělený na celkem 11 samostatných sekcí propojených tajnými chodbami, schodišti, rampami a šachtami. Pro lepší orientaci modul obsahuje hned dva příčné řezy podzemím, severojižní a západovýchodní.

Jedná se o třetí vydané dobrodružství odehrávající se ve Forgotten Realms po I35: Desert of Desolation (1987) a H3: Bloodstone Wars (1987), ovšem první s logem světa na obálce. Přímo navazuje na vydání Forgotten Realms Campaign Set (1987). V modulu byla vůbec poprvé výrazněji představena jedna z později nejproslulejších částí Forgotten Realms, Mečové pobřeží (the Sword Coast). Krátce poté vyšla příručka F1: Waterdeep and the North (1987), která oblast popsala ještě detailněji, a přímo na Brod Dýky je zaměřena pozdější příručka The North: Guide to the Savage Frontier (1996).